Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Elvetett javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Elvetett javaslatok Könyörtelen leszek, de ami téma egész biztosan nem lesz, azt átmozgatom ebbe a topicba.

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #191  
Old 05-18-2006, 15:45
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Arwyl szelleme
2/B-ben azonnal frissül


nem akarlak elkeseríteni de nem, most próbáltam ki:


776 203983 kiss (2) 45771 252.422 3 kör
777 165172 Békés népek földje (2) 45772 13.162 2 kör
813 168641 Booster 44832 3.495 ---

majd fokoztam katonát:

775 124669 [SZ] Electricity 45781 - 6.731 3 kör
777 165172 Békés népek földje (2) 45772 13.162 2 kör
813 168641 Booster 46453 3.495 ---


azaz hiába menetm feljebb pontban aki eddig 3 körre volt az kv ig 3 körre is marad.
Sponsored Links
  #192  
Old 05-18-2006, 15:51
Kisbér Kisbér is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 1,313
Activity: 0%
Longevity: 99%
Exclamation

Quote:
Originally Posted by wand
nem akarlak elkeseríteni de nem, most próbáltam ki:
Keveset fokoztál....
  #193  
Old 05-18-2006, 15:52
Colony Colony is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 297
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Kisbér
Mi lenne, ha maradna minden a mostani rendszer szerint, de:

Egy klán csak akkor tud x körösen támadni egy másik klánt ha már y kör óta ezen x körön belül van
Tehát számokkal:
Én 4 körre vagyok egy klántól. Felugrok/lebontok hozzá 2 körre, akkor minimum pl 3 kört el kell töltenem mellette, hogy tudjak indítani egy támadást ellene. Így a védőket nem érné a meglepetés a támadáskor. Eltávolodni persze el lehetne a seregek elküldése után...

Vélemény?
Ezzel az erővel ne számítsanak bele az emberek és az épületek a pontszámba (csak a hektár) és megvan oldva az egész

Pont az eltávolodás a probléma

Last edited by Colony; 05-18-2006 at 15:55..
  #194  
Old 05-18-2006, 15:54
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by monro
Hehe
Ha lefokoztál az látszik és innen kezdve akár szándékosan ÉN fogok frissíteni, hogy megszivassalak
Ismét csak ÁLLÍTOM EZ STRATÉGIAI ELEMEKET HOZ A JÁTÉKBA! és ez JÓÓÓÓ!

a fokozást csak arra mondtam, hogy bazi sok pénz van benne, nem aza lényeg, ahenm az, hogya odaállok egy klánra 2 körre, akkor miaelőtt indulnék bont és befrissít, azaz csak menekülésre használja a dolgot.

a startégiaai elem tudodm mi lenne?? 59 kor odaállok ( vagy ha óránként 5x lehet frissíteni akkor 50 kor) és támadok..

tehát az eddigi 2 óra felkészülés felkészülés helyett amid van mostantól lenne 1 óra 10 vagy 1 óra 1 perc.

eddig ha hajnal 3 kor lefeküdtél akkor tudhattad, oda tudnak állni 4 kor indulnak 5 kor beütnek 6 kor. azaz elég volt megszervezni, hogy minden 3 órában legyen bent valaki, most majd lesz rá 1 óra, azaz minden körben muszály távolba nénzni..


nah mind1 mára asszem ennyi voltam, sőt rsézemről minden érvet elmondtam asszem.
legyen ahogy lesz, az aktuális lehetőségeket majd kihasználjuk

Byez
  #195  
Old 05-18-2006, 15:55
Arwyl szelleme's Avatar
Arwyl szelleme Arwyl szelleme is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Mezőberény vagy Ildeenél Szegeden :-)
Posts: 861
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

14 201889 ---baba--- (2) 126801 - 102 ---
15 310493 Trinity 119899 - 4.797 3 kör

14 201889 ---baba--- (2) 125826 - 102 ---
15 310493 Trinity 119899 - 4.797 2 kör

Én is kipróbáltam a kedvedért...
  #196  
Old 05-18-2006, 16:00
aúú's Avatar
aúú aúú is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 993
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Colony
Viszont ha nem két klánba gondolkodsz!

1Szk
2So
3Me

So megtámadja Szk-t...Szk frissit visszatámad ennyi...köv körben So beér sikerül 1 helyezett lesz, Szk -nak csak egy kör kell és ismét Ő lesz az első. Viszont Me a frissitésekből és a leütésből látja hogy Szk üres.....és Me megint frissit... Ez egy végeláthatatlan folyamat, magyarán szólva egyszerübb ha nem manuális lenne, hanem 10 percenként rendezné és kész!
Nem helyezéstől, hanem pontszámtól függ a klántávolság... mégha most Északék be is verik Monróékat, Wandék, akkor se lesznek 2 körre hozzájuk, hacsak be nem vesznek valami nagyobb orit még, de az is 1 kör, tehát késő...


Quote:
Originally Posted by Colony
Az alábontások meg meddig zajlanának 10 perces frissitésnél? A nap végére "csoport" végén 3db tízezres klán 10%barakkal és 90%üres területtel bontogat aztán meg reggelre kitudd többet beépíteni?
Ez most is megtörténhet mindentől függetlenül és ha megcsinálják, akkor szétütik őket és akkor meg is érdemlik...
__________________
Én mindig itt voltam
És mindig itt leszek,
Körülöttem pusztulnak
És születnek emberek.
  #197  
Old 05-18-2006, 16:03
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,243
Activity: 27%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Arwyl szelleme
mi lenne ha ez a "klánfrissítőgomb" CSAK A SAJÁT klánod pontját és távolságait frissítené?
Lehetne szabályozni is hogy csak 1x körönként vagy 2 körönként 1x
vagy 1 körönként akárhányszor vagy akármilyen dolgot ki lehet találni rá.

Bár az is egy ötlet hogy frissítsen annyiszor amennyiszer akar X pénzért.
(persze jelenjen meg a kláneseményeknél ez is, ne a haver klán frissítsen be mert az adott klánnak nincs már rá pénze...)
Ha csak sajátot frissít, akkor a haver nem tud beleszólni, úgyhogy ilyen szempontból ez mellékes.
__________________
Hódító * Queosia
  #198  
Old 05-18-2006, 16:04
aúú's Avatar
aúú aúú is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 993
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Kisbér
Mi lenne, ha maradna minden a mostani rendszer szerint, de:

Egy klán csak akkor tud x körösen támadni egy másik klánt ha már y kör óta ezen x körön belül van
Tehát számokkal:
Én 4 körre vagyok egy klántól. Felugrok/lebontok hozzá 2 körre, akkor minimum pl 3 kört el kell töltenem mellette, hogy tudjak indítani egy támadást ellene. Így a védőket nem érné a meglepetés a támadáskor. Eltávolodni persze el lehetne a seregek elküldése után...

Vélemény?
Annyiból nem nyerő, hogy így senki nem fog klántámadni, mert 3 óra alatt röhögve felkészülök bármilyen támadásra, vagy játszon én is a pontszámokkal és így nem lesz meg a 3 köre, hogy támadhasson is...
__________________
Én mindig itt voltam
És mindig itt leszek,
Körülöttem pusztulnak
És születnek emberek.
  #199  
Old 05-18-2006, 16:08
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,243
Activity: 27%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by aúú
Ez nem lenne túl jó ötlet... gondold el, akit te hírtelen 2 körre látsz a frissítés után, az az előbb még mondjuk 3-4 körre volt és ha látni akarnád, hogy valaki 2 körre került e hozzád folyamatosan nyomogatni kéne a frissítést... ez egyrészt leterhelné a szervert, másrészt előfordulhatna, hogy ugyanazon orik különböző távolságokban lennének mindenkinek... és így pld sereget se tudnál indítani, mert te 2 körre akarod indítani (ugyibár a te pontlistádon 2 körre van), miközben ő már rég elhúzott tőled 4-100 körre a saját pontlistája alapján... ekkor mennyi körre is menne ki a sereg?
Hmm? Nem hiszem, hogy az eredeti felvetés ez lett volna.

Most ha adott 3 klán:

A = 10k + 10k + 10k = 30k érték
B = 15k + 10k + 10k = 35k érték
C = 20k + 20k + 20k = 60k érték

akkor ha az A és a C klán szerez még 5k értéket, 2 dolog történhet:

1, ha az egész lista frissük, akkor ez lesz a felállás:

A = 35k
B = 35k
C = 65k

2, ha csak a saját értéked (és ezzel együtt a távolságok) frissül, akkor ha az A klán nyomja a gombot:

A = 35k
B = 35k
C = 60k
__________________
Hódító * Queosia
  #200  
Old 05-18-2006, 16:12
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,243
Activity: 27%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by wand
vazze..
ha a a védőklán befrissít 50 kor és csak a tanyáit mega kocsmáit bontja, akkor bőven alá megy egy hadi klánnak, tehát ha látja, hogy beverik, akkor értelemszerűen lebontja őket úgy, hogy közben a védelme nem csökken
azaz a felfelé+10%ot ha van manuális frissítés, nyugodtan el lehet felejteni.
Milyen +10%-ról van szó?
__________________
Hódító * Queosia
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 15:20.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu