Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Elvetett javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Elvetett javaslatok Könyörtelen leszek, de ami téma egész biztosan nem lesz, azt átmozgatom ebbe a topicba.

View Poll Results: Lehessen-e alulrol tobb sereggel beutni, mint eddig?
A seregek egyaránt alulról, vagy felülről ütnek, mint eddig(eddigi kiskapu bezarasa) 44 78.57%
Pontértékben amíg felettem van, addig alulról, a pontérték minden ütés után frissül(ami most van) 12 21.43%
Legalabb az 1/A-ban mukodjon az 1-es pont, tobbiben a 2-es pont. 4 7.14%
Multiple Choice Poll. Voters: 56. You may not vote on this poll

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #191  
Old 12-06-2006, 09:27
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by Goldy View Post
A szöviknél is a beütések sorrendje az az indítás sorrendje, ha nagyon akarod tudod milyen sorrendben csapódnak.
Lehet ezt még nem teszteltem, vagy már elfelejtettem
Mindenesetre a lényegen nem változtat. Ha elindul 4 egymással szövetséges sereg azoknak vsz. lehetőséget kell adni arra, hogy mindegyik alulról üssön be. Ha egy oriból indul 4 sereg akkor már nem érzem ezt fontosnak. Ha ezt le lehet valamilyen módon programozni akkor ez lenne számomra a legelfogadhatóbb.
Sponsored Links
  #192  
Old 12-06-2006, 09:38
Atiii
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Quote:
Originally Posted by Goldy View Post
A szöviknél is a beütések sorrendje az az indítás sorrendje, ha nagyon akarod tudod milyen sorrendben csapódnak.

Jéé eddig én úgy tudtam,hogy amelyiknek nagyobb a támadópontja!!
Nm a sorrendet veszi alapúl..legalább is én így tudtam,de akkor letesztelem megint!
  #193  
Old 12-06-2006, 09:41
Goldy's Avatar
Goldy Goldy is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,166
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by monro View Post
Lehet ezt még nem teszteltem, vagy már elfelejtettem
Mindenesetre a lényegen nem változtat. Ha elindul 4 egymással szövetséges sereg azoknak vsz. lehetőséget kell adni arra, hogy mindegyik alulról üssön be. Ha egy oriból indul 4 sereg akkor már nem érzem ezt fontosnak. Ha ezt le lehet valamilyen módon programozni akkor ez lenne számomra a legelfogadhatóbb.
Ez egész biztos így van, kiszámítható minden.

Annak az orinak a szempontjából akire megy az a 4 sereg szerintem mind1nek kéne lenni hogy azok szöviben vannak-e vagy sem.
  #194  
Old 12-06-2006, 09:46
Szecsa
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Inditasi sorrendben csapodnak a seregek szövi esetén is
  #195  
Old 12-06-2006, 09:50
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by Goldy View Post
Annak az orinak a szempontjából akire megy az a 4 sereg szerintem mind1nek kéne lenni hogy azok szöviben vannak-e vagy sem.
Annak valóban mindegy. A szöviknek nem mindegy. Ezzel a változással egy együtt haladó szövit arra kényszerítesz, hogy 1 tag elszakadjon fölfelé ami innentől kezdve eldöntheti a harc kimenetelét. Arról nem is beszélve, hogy a célpont sem biztos, hogy elég mélyre esik stratégiailag. (persze azért 4 seregnél valószinű, de 2 nél már korántsem)
  #196  
Old 12-06-2006, 10:28
Goldy's Avatar
Goldy Goldy is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,166
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by monro View Post
Annak valóban mindegy. A szöviknek nem mindegy. Ezzel a változással egy együtt haladó szövit arra kényszerítesz, hogy 1 tag elszakadjon fölfelé ami innentől kezdve eldöntheti a harc kimenetelét. Arról nem is beszélve, hogy a célpont sem biztos, hogy elég mélyre esik stratégiailag. (persze azért 4 seregnél valószinű, de 2 nél már korántsem)
Épp azt mondom hogy nem lesz a támadottnak mind1 hogy honnan megy felé a sereg. A szöviknek egy ilyen diferenciálással még nagyobb előnyük lesz.
  #197  
Old 12-06-2006, 10:44
Solaris Solaris is offline
Junior Member
 
Join Date: Nov 2006
Posts: 86
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Quote:
Originally Posted by Goldy View Post
Épp azt mondom hogy nem lesz a támadottnak mind1 hogy honnan megy felé a sereg. A szöviknek egy ilyen diferenciálással még nagyobb előnyük lesz.
Ha meg nem lesz illyen v hasonló változtatás akkor meg az mf-ek lesz túl nagy előnyük és/vagy a szövik meg jelentősen veszítenek a hatékonyságukból.

Annyi példa elhangzott már konkrét példákkal is.
Egyszerűsítve (3227jére...)
Támadó mf hadis megüti a szövi egy tagját. mf 40% mellett simán tud annyit hagyni h ha visszafelé támadnának akkor a felülről jövő seregeket védje. 1 szövitagot lever, bent lenne mindenki de csak felülről férnek be. Kimegy 1 beüti.
Végeredmény a visszatámadó szövihadis az mf-től fent sok-sok körre, a megtámadott szövitag lent sok-sok körre. Az mf terület vesztesége közel 0. Maradt 2 szövitag akivel megint eljátszhatja uezt. Az mf beveri a 3. szövitagot az mf-et meg a 4. szövitag. Akkor 2 lesz fent 2 szövitag alatta, az mf meg szinte semmit nem veszített amellett h a szövi mindent jól csinált.
Szted ez nem túl nagy hátrány a szöviknek?
  #198  
Old 12-06-2006, 11:00
Hóhér Hóhér is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 806
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Az egyes pontra szavaztam.

Az azonnali frissülés is jó lenne, de 1 országból 1 sereg alúról menjen, mindegy hány országról van szó...

Amikor egy klán , vagy szövetség tagjai egy másik országra támadnak, akkor igen az utolsó pillanatban indulnak a seregek.

1/a ban pl. óra 59 perc 59 mp után, de lentebbi csoportokban is, ez független hogy hol.

Az 1 mp-en belüli sereg indításnál mondjátok meg nekem melyik sereg csapódik először.

Azt hiszem , de javítsatok ki valaki,ha nem így van, régebben Ati is írt valamit ,hogy az igen közel indított seregeknél lehet eltérés a becsapódásnál, random.

Azt meg ne várjuk el egy szövetségtől, hogy kv előtt 25, 20, 15, 10 mp el akarjon indulni...
  #199  
Old 12-06-2006, 11:04
Szecsa
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Azt hiszem, hogy annak idejen ezt megtudtok oldani es fel percen belul kiment legalabb 10 sereg
Ugy hogy tudtok, hogy melyik miutan csapodik
  #200  
Old 12-06-2006, 11:33
Goldy's Avatar
Goldy Goldy is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,166
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Hóhér View Post
Az egyes pontra szavaztam.

Az azonnali frissülés is jó lenne, de 1 országból 1 sereg alúról menjen, mindegy hány országról van szó...

Amikor egy klán , vagy szövetség tagjai egy másik országra támadnak, akkor igen az utolsó pillanatban indulnak a seregek.

1/a ban pl. óra 59 perc 59 mp után, de lentebbi csoportokban is, ez független hogy hol.

Az 1 mp-en belüli sereg indításnál mondjátok meg nekem melyik sereg csapódik először.

Azt hiszem , de javítsatok ki valaki,ha nem így van, régebben Ati is írt valamit ,hogy az igen közel indított seregeknél lehet eltérés a becsapódásnál, random.

Azt meg ne várjuk el egy szövetségtől, hogy kv előtt 25, 20, 15, 10 mp el akarjon indulni...
A kiszámítható ütésre meg van a lehetőséged vagy élsz vele vagy nem.
A támadott szövitagnak így se sok esélye van védelmet behívni távolbalátás után...
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 21:55.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu