|
|
|
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
|
|
Megbeszélések Itt lehet felvetni a javaslatokat, gondolatokat |
01-19-2014, 19:10
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,135
Activity: 0%
Longevity: 88%
|
|
Quote:
Originally Posted by hunekike2
akkor valami más változás kéne a játékba, hogy a piac ne raktárként üzemeljen, de a tartalékok miatt se kelljen aggódniuk a régi játékosoknak.
lehet így none sem fog sírósnak tartani.
a hóditó mint világ önmagában egy fiktív világ aminek nincsenek korlátai, nincsenek valós határok és az országok közti távolság változó tehát semmifajta valós állapota sincs, plusz bármikor lehet találni új üres területeket a felfedezés fukncióval.
az én felvetésem szerint csak az a leginkább nonszensz a játékban, hogy egységmilliók étlen szomjan fizetés nélkül dekkolnak a piacon.
és a játékban a leg jelentősebb tartalék a maximum pénzen kívül az egységek.
mi lenne ha ezeket az egységeket az üres felfedezhető területre tudnánk elküldeni, ahol rá vannak kényszerülve arra, hogy az élelmet maguknak szerezzék meg és csak a zsoldjukat kelljen kifizetni. ráadásul mivel ezek a területek amiket megcézunk velük senki földje, ott találhassanak is valamit?
ezt kb úgy képzelem el mintha felfedezésre küldjük őket csak konkrétan be lehet állítani, hogy mennyi ideig portyázzanak a senki földjén.
itt is több fajta akciót lehetne nekik beállítani, hogy haszonszerző céllal menjenek ez a kat morál csökkenését okozza, felfedező céllal menjenek ezek információkkal szolgáhatnak a környező országok eseményeiről.
vagy csak a harci állapot fenntartása végett pusztítani menjenek ez utobbi növelné a katonai morált.
vagy akár egységspecifikus is lehetne, hogy milyen egységek milyen céllal küldhetők ki. az egységek száma adhatná a sikeresség % at valamint a kiküldött idő.
persze ezek nem csak pozitiv hatással lehetnek az országunkra, hanem negatívak is, mivel ugyanazokon az üres földeken portyáznak az egységeink.
helytartó is kezelhetné, netán plusz vip fuknciók is beiktathatók ebbe.
nyersanyag piac jó ahogy van, bár az épületfenntartást nem csak aranyban kellene mérni, hanem némi nyersanyag is párosulhatna hozzá, ez lehetne faj specifikus, vagy %os arány amit a földrengés varázslat tud rontani, netán plusz tolvajakciót lehetne bevezetni ezügyben amire nem vonatkozik a 10es értékkülönbség.
ilyesfajta ötletek sem tetszenének none?
|
Jelen pillanatban szükségtelennek látom a piac bármi nemű módosítását.. van ennél sokkal nagyobb prioritású probléma is, amit meg kéne oldani, nem pedig olyan dolgot piszkálni, ami esetleges játékosvesztéshez vezethet a már így is jelentősen megcsappant játékosállományban..
__________________
same old song..
|
01-19-2014, 19:35
|
Guest
|
|
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
|
|
Quote:
Originally Posted by none
Jelen pillanatban szükségtelennek látom a piac bármi nemű módosítását.. van ennél sokkal nagyobb prioritású probléma is, amit meg kéne oldani, nem pedig olyan dolgot piszkálni, ami esetleges játékosvesztéshez vezethet a már így is jelentősen megcsappant játékosállományban..
|
Pedig szükség lenne változásra. Vagy az normális, hogy mindenki seregek millióit tartja a piacon, tekiket szintén? És az a játék, hogy x időközönként visszarakom őket? Vagy a helytartó?
Engem pl. zavar, hogy azért kell épp felkelnem, mert a tekik éjjel jönnek haza és ne kopjanak be. Ez nem stratégia. Csak felesleges szivatás.
Vagy kapjon a helytartó teki-kirakása funkciót is és nem szóltam.
Ez olyan, mint hogy nem írja ki a játék, hogy mikor kopnak a tekijeim. Ez egy információ. Ne kelljen már számolgatni, tök feleslegesen. Ez olyan, mintha nem látnám, mennyi gabonát termelek és fogyasztok, hanem számoljam ki. Ki lehet, de minek töltsük az időt felesleges dolgokkal?
200 hekin még normális játék van. Mindenki tart minden egységet, nem a piacon. Csak azt tartom szükségesnek, hogy a tartalék ne a piacon legyen, hanem otthon, épületben. Így valamit-valamiért.
A piacos a levett mennyiséget (pl. 5%) pedig hiány esetén berakja, valamilyen összegért, így kevesebbszer lenne hiány is.
Az ember öszötönösen támadja az újat, ha a régi neki jó. (pl. átlátja a dolgokat, vagy több valamije van mint a másiknak). A gazdagot ha megkérded, mit szólna hozzá, ha holnaptól nem lenne több szegény, hát nem szavazná meg. Ez biztos.
Engem nem zavarna, ha nem felesleges dolgokkal kellene foglalkoznom. Hanem a játékkal.
Last edited by Ati; 01-19-2014 at 19:38..
Reason: Offtopic törölve
|
01-19-2014, 19:40
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,204
Activity: 4%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Bumburnyák
Pedig szükség lenne változásra.
|
Quote:
Originally Posted by Bumburnyák
Vagy kapjon a helytartó teki-kirakása funkciót is és nem szóltam.
|
Szükséges a változtatás, hogy a piac ne raktár legyen, de nem szóltál, ha olyan változtatás lesz, amivel Te magad méginkább raktárként használhatod.
Ilyenkor úgy érzem, hogy a hozzászólás lényege annyi, hogy dögöljön meg a szomszéd tehene.
Last edited by Ati; 01-19-2014 at 19:46..
|
The Following User Says Thank You to Ati For This Useful Post:
|
|
01-19-2014, 19:56
|
Guest
|
|
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
Szükséges a változtatás, hogy a piac ne raktár legyen, de nem szóltál, ha olyan változtatás lesz, amivel Te magad méginkább raktárként használhatod.
Ilyenkor úgy érzem, hogy a hozzászólás lényege annyi, hogy dögöljön meg a szomszéd tehene.
|
Az egész eddigi hsz-eimet félreértetted.
Én amellett vagyok, hogy a tartalék vitele kerüljön valamibe. De ne úgy lehessen megoldani, hogy gépiesen rakosgatom ki, amikor épp ideje van. Jelenleg vagy ez, vagy hamar elkopik.
És arra írtam, ha már az egységeket kirakja a helytartó akkor kirakhatná a tekiket is. Mert mi a különbség, ha a tartalék tartásáról van szó? MIvel különb az egység?
Én amellett vagyok, hogy épületbe kerüljön a tartalék.
|
01-19-2014, 20:01
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,135
Activity: 0%
Longevity: 88%
|
|
Quote:
Originally Posted by Bumburnyák
Pedig szükség lenne változásra. Vagy az normális, hogy mindenki seregek millióit tartja a piacon, tekiket szintén? És az a játék, hogy x időközönként visszarakom őket? Vagy a helytartó?
Engem pl. zavar, hogy azért kell épp felkelnem, mert a tekik éjjel jönnek haza és ne kopjanak be. Ez nem stratégia. Csak felesleges szivatás.
Vagy kapjon a helytartó teki-kirakása funkciót is és nem szóltam.
Ez olyan, mint hogy nem írja ki a játék, hogy mikor kopnak a tekijeim. Ez egy információ. Ne kelljen már számolgatni, tök feleslegesen. Ez olyan, mintha nem látnám, mennyi gabonát termelek és fogyasztok, hanem számoljam ki. Ki lehet, de minek töltsük az időt felesleges dolgokkal?
200 hekin még normális játék van. Mindenki tart minden egységet, nem a piacon. Csak azt tartom szükségesnek, hogy a tartalék ne a piacon legyen, hanem otthon, épületben. Így valamit-valamiért.
A piacos a levett mennyiséget (pl. 5%) pedig hiány esetén berakja, valamilyen összegért, így kevesebbszer lenne hiány is.
Az ember öszötönösen támadja az újat, ha a régi neki jó. (pl. átlátja a dolgokat, vagy több valamije van mint a másiknak). A gazdagot ha megkérded, mit szólna hozzá, ha holnaptól nem lenne több szegény, hát nem szavazná meg. Ez biztos.
Engem nem zavarna, ha nem felesleges dolgokkal kellene foglalkoznom. Hanem a játékkal.
|
Igazad van, kopjon a teki körönként és nem kell számolgatni, tekipiac problémáját is megoldja ez lassan..
Nehogy már az legyen a kifogás, hogy számolni kell..
Nem az a gond, hogy a régi játékosnak sok pénze van ezért nem akar változtatni, csak a régi játékos átlátja a dolgokat a gond az, hogy te nem látod át, néhány társaddal együtt és így akarsz változtatni..
Amúgy eszembe jutott egy lehetőség változtatásra, de mivel nem ezt a témát érzem égetőnek ezért elraktározom magamban, ha a fontosabb problémák kezelésének irányában történik valami lépés esetleg később felvetem.. vagy szimplán elfelejtem addig(pláne, ha ilyen tempóban cselekszik Ati )..
__________________
same old song..
|
01-19-2014, 20:09
|
Guest
|
|
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
|
|
Quote:
Originally Posted by none
Igazad van, kopjon a teki körönként és nem kell számolgatni, tekipiac problémáját is megoldja ez lassan..
Nehogy már az legyen a kifogás, hogy számolni kell..
Nem az a gond, hogy a régi játékosnak sok pénze van ezért nem akar változtatni, csak a régi játékos átlátja a dolgokat a gond az, hogy te nem látod át, néhány társaddal együtt és így akarsz változtatni..
Amúgy eszembe jutott egy lehetőség változtatásra, de mivel nem ezt a témát érzem égetőnek ezért elraktározom magamban, ha a fontosabb problémák kezelésének irányában történik valami lépés esetleg később felvetem.. vagy szimplán elfelejtem addig(pláne, ha ilyen tempóban cselekszik Ati )..
|
Na ne ítéld már meg, hogy mennyire látom át a játékot .
Nem, itt arról van szó, hogy valamit elértél és nem akarsz rajta változtatni. Ennyi. Az nem számít, hogy mindenki másra is vonatkozna. Kapásból elutasítod.
De nem neked kell rábólintani, szerencsére.
Lehetne egy új épület is, amiben a tartalékot pénzben tarthatod. Az a legegyszerűbb. Legyen mondjuk "Kincstár". Itt tarthatsz mondjuk 1 épületben 100 millát, amit nem lehet lefosztani vagy lelopni. De ha lepusztítják, akkor bizony az épületben lévő pénz felszabadul és lopható és fosztható lesz.
|
01-19-2014, 20:11
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,204
Activity: 4%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Bumburnyák
Én amellett vagyok, hogy épületbe kerüljön a tartalék.
|
Ilyen felállásban vagy épületed van, amiben tartalék van, vagy sereged/tolvajod/varázslód, ami megvédi. A kettő együtt a legritkább esetben fog összejönni, és ez garantálja, hogy soha az életben nem érsz utol senkit.
|
The Following User Says Thank You to Ati For This Useful Post:
|
|
01-19-2014, 20:12
|
Senior Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Egy óriási különbség van az egység és a többi tartalék között: egységgel nem lehet szabadságra menni, hogy ne vesszen el, a többivel igen.
__________________
Remedy
|
The Following User Says Thank You to Remedy For This Useful Post:
|
|
01-19-2014, 20:16
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,204
Activity: 4%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Remedy
Egy óriási különbség van az egység és a többi tartalék között: egységgel nem lehet szabadságra menni, hogy ne vesszen el, a többivel igen.
|
Abszolút így van, és még szintet lépni se lehet vele (még gondos előkészületekkel is korlátozott a felvihető sereg létszáma).
|
01-19-2014, 21:18
|
Guest
|
|
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
Ilyen felállásban vagy épületed van, amiben tartalék van, vagy sereged/tolvajod/varázslód, ami megvédi. A kettő együtt a legritkább esetben fog összejönni, és ez garantálja, hogy soha az életben nem érsz utol senkit.
|
Nem értek egyet. Pont ez lenne a lényeg, hogy nem lehet korlátlan a tartalékom. Egyensúlyoznom kell az erő (egységek) és a biztonság (tartalék) között. Mi ebben a rossz?
Ne csak az 1/A-t vegyük alapul. Az a csoport elfajzott. Ott csúcsosodik a probléma.
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
All times are GMT +1. The time now is 05:51.
|
|
|
|
|
|
|