Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Általános > Segítség
Register Stats Members List Today's Posts

Segítség Ha elakadtál, és nem tudod hogyan indulj, vagy hogyan tovább, írd meg a kérdésed itt, és a tapasztaltabb játékosok segítenek.

Closed Thread
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #11  
Old 05-12-2007, 21:50
Andrew's Avatar
Andrew Andrew is offline
Member
 
Join Date: Dec 2006
Location: Tatabánya/Szeged
Posts: 2,796
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Quote:
Originally Posted by Remedy View Post
Kis korrekcio.... 0.06-al (ha mas modosito nem szol kozbe)
nem tudom miért 0.07 maradt meg bennem
tehát más az eredményessége mint a földfoglalásé?
Sponsored Links
  #12  
Old 05-12-2007, 21:53
nyolcvan nyolcvan is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 131
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

tehát mészárlásnál katonai egységenként 3% lefele, 6% felfele a veszteség?
földfoglalásnál meg 3% lefele, és 7% felfele?

(persze mindezt változtatja a túlélő és harcos személyiség, meg esetleg a faji tulajdonság)

vari és katonagyiloknál a veszteség mértékébe számít az, hogy felfele, vagy lefele támad valaki?
  #13  
Old 05-12-2007, 21:56
Andrew's Avatar
Andrew Andrew is offline
Member
 
Join Date: Dec 2006
Location: Tatabánya/Szeged
Posts: 2,796
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Quote:
Originally Posted by nyolcvan View Post
tehát mészárlásnál katonai egységenként 3% lefele, 6% felfele a veszteség?
földfoglalásnál meg 3% lefele, és 7% felfele?

(persze mindezt változtatja a túlélő és harcos személyiség, meg esetleg a faji tulajdonság)

vari és katonagyiloknál a veszteség mértékébe számít az, hogy felfele, vagy lefele támad valaki?
hadi eseményekbe a túlélő nem számít bele
a toliakciókba pedig az a mindegy, hogy fölfele, vagy lefele akciózol
  #14  
Old 05-12-2007, 22:02
senáj senáj is offline
Junior Member
 
Join Date: May 2007
Posts: 16
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

verd be egyszer fosztásra, és utána egyszer mészárlásra
ha mindkétszer ugyanakkora sereggel mész, akkor vond ki mészárlás veszteségeiből a fosztás veszteségeit, és attól függően, hogy aulról vagy felülről mész-e a kapott eredményt oszd el 0,07-el vagy 0,03-maé
ha precízebb akarsz lenni, akkor gömbözd le csata előtt, és oszd el a megpusztult civilek számát az össz lakossal, így viszonylag pontos %-os értéket kapsz, amit föl tudsz használni a többi veszteségnél]

ezt leírom magamnak,de nemtudom,hogy is lehet ennyi mindent összeadni szorozni,nekem van másik képletem (rutin+az évek) ránézek a zorszéghnévre,aztán a sorszámra. és látom a gömböt,a rúnák számát nemmindig találom el.

de miért kee tudni az ori kb katonai összetételét? ha úgyis beütöd??

én rég játszom de még sok sok mindent nemértek!
  #15  
Old 05-13-2007, 08:49
Valezius Valezius is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2006
Location: Veresegyház
Posts: 3,662
Activity: 0%
Longevity: 96%
Default

Quote:
Originally Posted by senáj View Post
De miért kee tudni az ori kb katonai összetételét? ha úgyis beütöd??

én rég játszom de még sok sok mindent nemértek!
Néha jó, ha az ember megtudja a tolik és varik számát, arra egy mészárlás tökéletes
  #16  
Old 05-16-2007, 22:54
Synkel Synkel is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 3,191
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Valezius View Post
Néha jó, ha az ember megtudja a tolik és varik számát, arra egy mészárlás tökéletes
Szerintem ha már beférek, és mészárlok, akkor tuti nem állok meg 1 mészárnál. Azaz tökmindegy mije van az elsőnél, mert ideális esetben rohamosan fogyatkozni fog a létszám
  #17  
Old 05-16-2007, 23:02
Kutyuleee's Avatar
Kutyuleee Kutyuleee is offline
Member
 
Join Date: Jan 2007
Location: Budapest
Posts: 2,965
Activity: 0%
Longevity: 94%
Default

Quote:
Originally Posted by Synkel View Post
Szerintem ha már beférek, és mészárlok, akkor tuti nem állok meg 1 mészárnál. Azaz tökmindegy mije van az elsőnél, mert ideális esetben rohamosan fogyatkozni fog a létszám
igen ám, de pl ha vakon mész rá egy Elfre akkor abból simán visszatudod számolni mije lehet, és nem mind1 hogy a 2.mészárra már 2sereget küldhetsz-e vagy nem
__________________
Az élet olyan mint 1 simson, ha nem megy be kell rúgni



  #18  
Old 05-17-2007, 06:59
Valezius Valezius is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2006
Location: Veresegyház
Posts: 3,662
Activity: 0%
Longevity: 96%
Default

Quote:
Originally Posted by Synkel View Post
Szerintem ha már beférek, és mészárlok, akkor tuti nem állok meg 1 mészárnál. Azaz tökmindegy mije van az elsőnél, mert ideális esetben rohamosan fogyatkozni fog a létszám
Hogyne állnék meg, utána jöhet a pusztítás
  #19  
Old 05-17-2007, 08:08
-(0Kristóf0)- -(0Kristóf0)- is offline
Member
 
Join Date: May 2007
Posts: 103
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by Valezius View Post
Hogyne állnék meg, utána jöhet a pusztítás
Hát igen a pusztítás a legütősebb (eddigi tapasztalataim szerint), ha felsőbb szintken 900 hektáron 70-80 épületet szétzúznak akkor azt nehéz újraépíteni
  #20  
Old 05-17-2007, 08:09
-(0Kristóf0)- -(0Kristóf0)- is offline
Member
 
Join Date: May 2007
Posts: 103
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Főleg ha nem törp vagy
Sponsored Links
Closed Thread


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Ip-vel kapcsolatos kérdés. Grangel Általános beszélgetés Hódítós témákban 49 04-03-2008 15:04
Egy kérdés a szabiról. karesz6 Segítség 2 12-19-2006 02:15
Varázslatokkal kapcsolatos kérdés. Nola Segítség 30 11-26-2006 09:45
Fórum váltással kapcsolatos kényelmi funkció Déé Elvetett javaslatok 1 09-30-2006 09:53
Bármilyen kérdés, nem csak kezdőknek shyva Általános beszélgetés Hódítós témákban 27 07-19-2006 12:47


All times are GMT +1. The time now is 10:37.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu