Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Elvetett javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Elvetett javaslatok Könyörtelen leszek, de ami téma egész biztosan nem lesz, azt átmozgatom ebbe a topicba.

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #11  
Old 11-06-2006, 11:29
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,199
Activity: 3%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by spok View Post
Nem kell könyitteni csak a változások a csoprtba nem meg valosithato ha kiszámoljuk.
A játék fő célja nem az anarchban való harc nélküli minél magasabbra felfedezés, így a fejlesztések nem elsősorban azt célozzák meg, hogy ez minél könnyebb legyen.
__________________
Hódító * Queosia
Sponsored Links
  #12  
Old 11-06-2006, 11:31
spok's Avatar
spok spok is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 207
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

De a megbeszélés lényege az lenne hogy ha már vannak külömbségek akkor az Anarchba más felfedezés rendszert kéne ki találni és nem egy az egybe a Normál rendszerét be vezetni.És erre kellene más javaslatokat ki találni.
  #13  
Old 11-06-2006, 11:32
spok's Avatar
spok spok is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 207
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
A játék fő célja nem az anarchban való harc nélküli minél magasabbra felfedezés, így a fejlesztések nem elsősorban azt célozzák meg, hogy ez minél könnyebb legyen.
Mint az elején irtam a felfedezés áttaakitás rosszul .
Csak milyen formább az nem mindegy.
És a játék nem is csak a Normálol szól sztm.
  #14  
Old 11-06-2006, 11:34
spok's Avatar
spok spok is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 207
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Erre kéne valami elfogathatot ki találni.
Mert azért meg nézük az A ba sincs akkora aktivitás mint a lentebi csopikba.
  #15  
Old 11-06-2006, 11:37
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,199
Activity: 3%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by spok View Post
De a megbeszélés lényege az lenne hogy ha már vannak külömbségek akkor az Anarchba más felfedezés rendszert kéne ki találni és nem egy az egybe a Normál rendszerét be vezetni.És erre kellene más javaslatokat ki találni.
Mint említettem, nem cél, hogy az anarch egy teljesen külön játék legyen, és minden olyan módosításnak ellene vagyok, ami különbséget tesz az anarch és a normál között.

Egyetlen engedmény a szabis országok területcsökkenése, amit anarchban NEM fogok betenni, de ez is plusz erőforrásokat igényel, mint minden eltérés.

Nem támogatok semmi olyan javaslatot, ami az anarchosta csoport normáltól való további eltérést célozza.
__________________
Hódító * Queosia
  #16  
Old 11-06-2006, 11:42
spok's Avatar
spok spok is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 207
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Akkor miért nem probálsz meg a D ben klánrendszert csinálni vagy csinálni az anarcnak egy 1 es csopit.Ezekel lehetne elen súllyozni a a változásokat és nem is tér el a normáltol.
  #17  
Old 11-06-2006, 11:45
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,199
Activity: 3%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by spok View Post
Akkor miért nem probálsz meg a D ben klánrendszert csinálni vagy csinálni az anarcnak egy 1 es csopit.Ezekel lehetne elen súllyozni a a változásokat és nem is tér el a normáltol.
A 2. szinten nincs klánrendszer. Az anarch a 2. szintig tart.

A felfedezés megbeszélése több, mint egy hónapig tartott. A végére 4 javaslat született, amik közül választani lehet.

Nem hiszem, hogy a megbeszélések végeztével kellene még újabb javaslatokat tenni, azt hiszem, hogy az elmúlt időszak bőven elég volt arra, hogy akinek a dologgal kapcsolatban véleménye van, kifejtse érvekkel, indokokkal. Nem utólag. Most már a 4 lehetőség közül kell választani, ami meg lett beszélve.
__________________
Hódító * Queosia
  #18  
Old 11-06-2006, 11:45
spok's Avatar
spok spok is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 207
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

A képzésbe is van külömbség.
  #19  
Old 11-06-2006, 11:45
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,199
Activity: 3%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by spok View Post
A képzésbe is van külömbség.
Nincs különbség.
__________________
Hódító * Queosia
  #20  
Old 11-06-2006, 11:49
spok's Avatar
spok spok is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 207
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
A 2. szinten nincs klánrendszer. Az anarch a 2. szintig tart.

A felfedezés megbeszélése több, mint egy hónapig tartott. A végére 4 javaslat született, amik közül választani lehet.

Nem hiszem, hogy a megbeszélések végeztével kellene még újabb javaslatokat tenni, azt hiszem, hogy az elmúlt időszak bőven elég volt arra, hogy akinek a dologgal kapcsolatban véleménye van, kifejtse érvekkel, indokokkal. Nem utólag. Most már a 4 lehetőség közül kell választani, ami meg lett beszélve.
igen azért hoztam létre ezt a Topicot mert két csoport nem hasonlithato össze.
Ezért nem értem miért kell enyire el határolodni.
És a 4 lehetöség nem tükrözi az Anrchot.
Mint ami jó lenne itt az ott valo szinü hogy nem müködne meg felelöen.
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Összekapcsolás, Szétkapcsolás, Anarch, VIP Non Omnis Moriar Elvetett javaslatok 6 06-25-2006 11:25
Anarch Never Elvetett javaslatok 1 06-12-2006 09:17
Drágakő, vagy Mithril? Avagy kinek melyik teccene jobban, mint név? Senki Elvetett javaslatok 2 04-29-2006 01:45
A piac, mint épület szerepe a játékban Lali Elvetett javaslatok 67 04-15-2006 20:53
Varázsló mint csapatjátékos! Nekro Elvetett javaslatok 29 04-05-2006 09:14


All times are GMT +1. The time now is 22:49.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu