Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > MUD > Tesztelés
Register Stats Members List Today's Posts

Tesztelés Külön fórum a tesztelőknek

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #11  
Old 06-23-2009, 00:17
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Még pár észrevétel:
  • 11. szintű a karakterem, és 2 aranyat fizetek ellenséges klánterületen, holott 1,1-et kéne, ami 1 arany...
  • Tengeren nem fog látszani a saját terület kék árnyalata. Ott lehetne zöld, vagy valamilyen más színnel lehetne majd megoldani.
  • Ha a színezés akkor marad minden karakternél, lehetne kicsit még halványabb, hogy kevésbé legyen zavaró. Most engem speciel nagyon idegesít.

Last edited by Dus; 06-23-2009 at 00:19..
Sponsored Links
  #12  
Old 06-23-2009, 00:18
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,208
Activity: 7%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
Kérdés:
Hogy a fenébe lehet klánterületet hozzáadni a klánhoz??
Adtam magamnak jogot a klánvezérrel ott a város gombbal, de nem látom sehol...Tanulni sem tudom megtanulni, mert nincs a listában...
10. szintű képesség: területfoglalás.

Ezt megtanulva odaállsz a klánváros mellé (közvetlen mellé), helyi menü, és területfoglalás. Ezután az ehhez a két területhez kapcsolódó területeken tudod ugyanezt ismételni. A lényeg, hogy mingid meglévő terület mellett legyen. Az első ilyen a klánváros.
__________________
Hódító * Queosia
  #13  
Old 06-23-2009, 00:20
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,208
Activity: 7%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
  • 11. szintű a karakterem, és 2 aranyat fizetek ellenséges klánterületen, holott 1,1-et kéne, ami 1 arany...
10. szintig 1 arany. 20. szintig 2 arany. 30. szintig 3 arany. Stb.
__________________
Hódító * Queosia
  #14  
Old 06-23-2009, 00:20
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
10. szintű képesség: területfoglalás.

Ezt megtanulva odaállsz a klánváros mellé (közvetlen mellé), helyi menü, és területfoglalás. Ezután az ehhez a két területhez kapcsolódó területeken tudod ugyanezt ismételni. A lényeg, hogy mingid meglévő terület mellett legyen. Az első ilyen a klánváros.
Köszi...

Szóval a 2. szintű karakterrel tuti nem fogom megtanulni

Nembaj, szerencsére még a vak bácsis küldetésből megvan a tanulási lehetőség, azt eltanulom rá...
  #15  
Old 06-23-2009, 00:21
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,208
Activity: 7%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
Szóval a 2. szintű karakterrel tuti nem fogom megtanulni
Azzal nem, de ha bent vagy vele klánban, akkor azzal ugyanúgy tudod védeni, illetve támadni a többi klánt.
__________________
Hódító * Queosia
  #16  
Old 06-23-2009, 00:41
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

És akkor még egy észrevétel:
Az újonnal alapított klánok, amik még nem estek át az első éjfélen az alapítás óta, 0. helyezettként vannak felsorolva a klántoplistában. Ezzel nem is lenne gond, de ezzel a klántoplistán később nem lehet majd látni olyan klánokat, akik valójában a toplistán fent vannak. Szerintem a toplista leges legaljára kerüljenek be a frissen alapított klánok...
The Following User Says Thank You to Dus For This Useful Post:
  #17  
Old 06-23-2009, 03:05
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
Még pár észrevétel:
  • Tengeren nem fog látszani a saját terület kék árnyalata. Ott lehetne zöld, vagy valamilyen más színnel lehetne majd megoldani.
Megcáfolom magam. Látszik a tengerben is a kék, de nem túl jól. Bár mindegy. Saját terület nem túl fontos, csak ha új területeket szeretnék, akkor meg kcisit jobban odafigyelek, hogy hol van a határ, ennyi.

Viszont nem tudom mennyire zavaró, ha majd tele lesz a térkép...szerintem baromira rossz lesz.
Ötlet:
A területeknek csak a körvonala legyen jelölve! De ez sem akárhogy:
Minden négyzet sarkánál (egynek számolok 4 négyzet sarkának találkozási pontját), lenne egy kis oszlop, ami ilyen kő színű, és piros, sárga, vagy kék csík lenne rajta. Az ezek által körbehatárolt terület lenne az, ami most teljesen be van színezve.

Igen ám, de, ha egy-egy területben néhány négyzet kimarad, akkor az erősen összezavarhatja az egészet, sőt, ha két különböző színű terület van egymás mellett...
Erre talán egy jó megoldás, hogy a négy négyzet felé (melyek közös sarkán áll az oszlop), egy-egy pici, színes (piros, sárga, kék) nyilacska mutatna...Ha két terület találkozik, akkor pedig "két szintes" oszlop lenne, ahol az alsó szinten és a felső szinten különböző színű terület lenne...
A tengerben nem oszlopok, hanem bólyák lennének, ugyan úgy színezve...


Szerintem sokkal jobban beleillene a terület körbejelölése egy ilyen játékba, mint a térkép elcsúnyítása ilyen színezéssel...
Ha nem is így, de valahogy minden képpen meg kéne változtatni ezt szerintem, mert zavaró...

Vélemények??
  #18  
Old 06-23-2009, 08:44
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,208
Activity: 7%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
Vélemények??
Én még a leírást sem értem, hogy milyen oszlopok, nyilak, és számok vannak. Elhiszem, hogy lehet bonyolítani, és érthetetlenné tenni, de szerintem a mostani teljesen világos.
__________________
Hódító * Queosia
The Following User Says Thank You to Ati For This Useful Post:
  #19  
Old 06-23-2009, 09:19
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Elhiszem, hogy lehet bonyolítani, és érthetetlenné tenni, de szerintem a mostani teljesen világos.
És csúnya és zavaró...Szerintem!
  #20  
Old 06-23-2009, 09:24
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,208
Activity: 7%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
És csúnya és zavaró...Szerintem!
Ha telerakod oszlopokkal, nyilakkal és számokkal, akkor nem lesz zavaró?

Szerintem érthetetlen is lesz pluszban.
__________________
Hódító * Queosia
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
ez is teszt lacqa Teszt 16 07-22-2010 13:22
8. TESZT: Lakóházak Ati Tesztelés 24 05-15-2009 20:15
teszt teszt hátán:) KPeti999 Teszt 9 05-07-2008 20:59
Ööö... teszt, mi lenne...? Fransisco Teszt 51 09-04-2007 14:03
Teszt text Bragbol Teszt 3 05-30-2006 21:12


All times are GMT +1. The time now is 01:12.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu