|
|
|
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
|
|
Ötletek, javaslatok Ha új ötleted, javaslatod, kérésed van, akkor azt ide írd meg. |
10-04-2009, 09:55
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Quote:
Originally Posted by komisz86
Üdv mindenkinek!
Szerintem ha izgalmasabbá akarjuk tenni a játékot akkor a játékos játékos elleni küzdelmeket kellene gyakoribbá tenni. Jelenleg csak a telületfoglalás a klánháború egyetlen formája ami csak szomszédos klánok esetében lehetséges. Lehetnének új klán elleni akciók amiket bármelyik klán indíthat egy másik ellen.
Például:
1. Pusztítás: 150k aranyért egy klán megtámadhat egy másik klán (nem csak szomszédos) területét és amennyiben sikerrel jár a megtámadott klán elveszíti az adott területet (a támadó nem kapja meg).
2. Fosztogatás: 100k aranyért egy klán megtámadhat egy másik klán (nem csak szomszédos) területét és ha megnyeri a csatát megkapja a másik klán klánvagyonának 10%-át (a területet nem).
Vélemények?
|
A másodikhoz csak annyit fűznék hozzá, hogy így egy esetleges nagy klán, ha elég erős, több kisebbet is folyamatosan fosztogathat, és lényegében nem hagyhat fejlődni. Ezt pedig valahogy meg kéne akadályozni.
|
10-05-2009, 12:33
|
Member
|
|
Join Date: Feb 2006
Posts: 918
Activity: 6%
Longevity: 99%
|
|
Új fegyverek.
Én pl nagyon hiányolom a sokat emlegetett,de sosem látott elf ijat
A gorg buzogány és az elf kard közé is jöhetne valami köztes ami mondjuk erőben a kettő közé esik és akkor a buzogány mehetne 2 szintel lentebb akár.
Mindenképpen szinesíteni kellene a fegyver választékot gondolok itt arra hogy adott szintre ne csak egy fajta legyen elérhető hanem legyen szuró vágó ütő és lövő fegyver is hasonló,de nem egyforma képességekkel.
|
The Following User Says Thank You to Serg For This Useful Post:
|
|
10-05-2009, 12:53
|
Junior Member
|
|
Join Date: Aug 2009
Posts: 29
Activity: 0%
Longevity: 80%
|
|
szerintem jó ötlet
|
10-05-2009, 18:03
|
Junior Member
|
|
Join Date: Jul 2009
Posts: 41
Activity: 0%
Longevity: 81%
|
|
Én is jó ötletnek találom az új fegyvereket, de ne csak fegyvereket, hanem más viselhető tárgyból is több kellene. Például goblin pajzsot visel mindenki a 7-es szint óta, mert magasabb szinten nincs más helyette, pedig jó lenne.
|
10-08-2009, 18:59
|
Junior Member
|
|
Join Date: Sep 2009
Posts: 45
Activity: 0%
Longevity: 80%
|
|
Sziasztok!
Tetszene egy olyan dolog is, ha napi szinten x darab meglepetés ládika lenne szétszórva mindenfelé. Tartalma az 1000 aranytól az x1000 tp ig, robbanásos sebzéstől az 1 napos átokig, extra fegyverektől a 20 hiénáig bármit tartalmazhat. Némelyik csak zárnyitással nyitható, a többi akárhogy. Aki meri kinyitja, aki nem ...
|
The Following 3 Users Say Thank You to Arty For This Useful Post:
|
|
10-09-2009, 09:10
|
Junior Member
|
|
Join Date: Aug 2009
Posts: 29
Activity: 0%
Longevity: 80%
|
|
Ez az üzenet kifejezetten tetszett a következő fórumozóknak: Rumec
|
10-09-2009, 09:51
|
Junior Member
|
|
Join Date: Aug 2009
Posts: 29
Activity: 0%
Longevity: 80%
|
|
Jó reggelt! Egy ùj reggel, ùj ötletek Bövitteni a müveszetek
használati lehetöségét,hogy értelme legyen azt megtanulni. Pld a "zárnyitás" egy alkalomra jó. A "haladó keresés" "csapdaállìtás" nincs nagy szórakozás benne. Ezeknek fejlesztésével, lassulna a "hajrá, nekem több ep-m meg vp-m van" jelenség
Mit szóltok?
Last edited by rumec; 10-09-2009 at 10:06..
|
10-09-2009, 10:02
|
Member
|
|
Join Date: Feb 2006
Posts: 918
Activity: 6%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Arty
Sziasztok!
Én a bővítésekkel kapcsolatban olyan ötlettel állnék elő hogy fegyver vért kovácsolás.
Az a gondolatom támadt, hogy jó lenne ha a kovácsolós karakterek bizonyos pluszokat kovácsolhatnának a már meglévő fegyverekhez. Ezeknek a pluszoknak a mértéke attól függhetne, hogy amióta a kovácsolást tanulta mennyi szintet lépett. Pl 3. szinten tanult kovácsolni, 4. szinten már + 1 et kovácsolhatna a sebzésbe, vagy a vért védőjébe, és 2 szintenként nőne a plusz, idő és anyagráfordítással. És esetleg tárgyi feltételekkel lehetne alkalmazni. Pl hozzákovácsol egy kristályt, és akkor a mágiavédelem lehet + os. Ha aranyrögöt akkor a támadás... A meglévő pluszokat viszont elveszítené a fegyver ... Így nem lehetne kombinálni és túl durvítani. Viszont jó lenne ha a piacon árulva megmaradna és láthatóvá válna, meg nevet lehetne adni neki. Pl "XY elf kardja" Remélem tetszik az ötletem. Lenne még pár
|
Nekem tetszik,de a piacon továbbra is vesszen el az extrája el tudnád adni a piacon kívül is a fizetés csak részletkérdés és simán megoldható
|
10-09-2009, 10:09
|
Member
|
|
Join Date: Feb 2006
Posts: 918
Activity: 6%
Longevity: 99%
|
|
Még mindig azt mondom küldetések kellenek tömegével a játékba pont azért hogy a játékosok kiválaszthassák a nekik megfelelőt(aki gondolkozni szeretne annak olyat aki harcosabb küldetést annak olyat aztán lehetne kereskedős küldetés ami mondjuk csak egy adott tárgy megfelelő számú eladását adná feladatként esetleg meghatározott irányban),de a lényeg hogy tp-t ne csak a csatornában lehessen gyűjteni hanem akár kereskedéssel és gondolkozással is.A feladatokért járó tp-t is úgy szabnám meg hogy ami pl egy egész napos küldetés azzal lehessen egy egész napos tp-t szerezni...mintha a csatornában vagy zsiványozással töltöttem volna az időmet.
Last edited by Serg; 10-09-2009 at 10:14..
|
10-09-2009, 12:32
|
Junior Member
|
|
Join Date: Aug 2009
Posts: 29
Activity: 0%
Longevity: 80%
|
|
Ez jó, csak azt szeretném kérdezni,hogy"egész napos küldetés"? Az elsönek, aki rájön, a többinek már csak egy fél óra lenne Az ötletet támogatom,szerintem is a "tapasztalati pontokat" ,"tapasztalat" alapján is lehessen szerezni,ne csak (öles-küldi)-ben.
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
All times are GMT +1. The time now is 22:06.
|
|
|
|
|
|
|