Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Hibajelzések > Nem hiba
Register Stats Members List Today's Posts

Nem hiba Ide pakolom azokat, amik nem hibák, vagy semmi közük nincs a témához. Ne feledjétek, hogy egyedi problémákkal csak a Hódítón belüli ügyfélszolgálaton tudunk foglalkozni, a fórumon más játékos nemigen fog tudni segíteni, ha egyéni problémád van.

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #11  
Old 06-14-2007, 14:00
Andrew's Avatar
Andrew Andrew is offline
Member
 
Join Date: Dec 2006
Location: Tatabánya/Szeged
Posts: 2,796
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Quote:
Originally Posted by Kutyuleee View Post
Tudod a hajléktalanok is olvassák a tekercseket
jahh, meg a retyózáshoz is kell valami
de érdekelne miért fér el több csöves a földön, hogy ha fejlettebb a tudomány... vajon jobbak a padok, esetleg egymáson és elédegélnek keresztbe rakodva??
Sponsored Links
  #12  
Old 06-14-2007, 14:03
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,198
Activity: 1%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by AndrewB View Post
de érdekelne miért fér el több csöves a földön, hogy ha fejlettebb a tudomány... vajon jobbak a padok, esetleg egymáson és elédegélnek keresztbe rakodva??
Ennek alapvetően társadalmi okai vannak. Megfigyelhetjük, hogy minél fejlettebb gazdaságilag egy társadalom (vegyük csak példának például az USA-t), sajnos a szegény réteg is ennek megfelelően növekszik. De itthon ismegfigyelhető ugyanez: a középrétek vagy a felső réteghez, vagy az alsó réteghez tolódik el, a konkrét középréteg egyre kisebb. Ezért minél jobb az országod gazdasága, a szegények száma is ennek megfelelően emelkedik. Természetesen ha nincs nekik hely, akkor nem tudsz vele mit kezdeni, de ha van, akkor oda egyre többen és többen tömörülnek be, ahogy fejlődsz gazdaságilag (egészen akár az 50%-os mértékig).
__________________
Hódító * Queosia
  #13  
Old 06-14-2007, 14:12
Andrew's Avatar
Andrew Andrew is offline
Member
 
Join Date: Dec 2006
Location: Tatabánya/Szeged
Posts: 2,796
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Ennek alapvetően társadalmi okai vannak. Megfigyelhetjük, hogy minél fejlettebb gazdaságilag egy társadalom (vegyük csak példának például az USA-t), sajnos a szegény réteg is ennek megfelelően növekszik. De itthon ismegfigyelhető ugyanez: a középrétek vagy a felső réteghez, vagy az alsó réteghez tolódik el, a konkrét középréteg egyre kisebb. Ezért minél jobb az országod gazdasága, a szegények száma is ennek megfelelően emelkedik. Természetesen ha nincs nekik hely, akkor nem tudsz vele mit kezdeni, de ha van, akkor oda egyre többen és többen tömörülnek be, ahogy fejlődsz gazdaságilag (egészen akár az 50%-os mértékig).
és a középretek?
de mi nem is vagyunk gnómok na jó... néhányan talán
  #14  
Old 06-14-2007, 14:21
BimmBimm's Avatar
BimmBimm BimmBimm is offline
Member
 
Join Date: Jan 2007
Location: Hódmezővásárhely
Posts: 1,448
Activity: 0%
Longevity: 94%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Ennek alapvetően társadalmi okai vannak. Megfigyelhetjük, hogy minél fejlettebb gazdaságilag egy társadalom (vegyük csak példának például az USA-t), sajnos a szegény réteg is ennek megfelelően növekszik. De itthon ismegfigyelhető ugyanez: a középrétek vagy a felső réteghez, vagy az alsó réteghez tolódik el, a konkrét középréteg egyre kisebb. Ezért minél jobb az országod gazdasága, a szegények száma is ennek megfelelően emelkedik. Természetesen ha nincs nekik hely, akkor nem tudsz vele mit kezdeni, de ha van, akkor oda egyre többen és többen tömörülnek be, ahogy fejlődsz gazdaságilag (egészen akár az 50%-os mértékig).
Ezt olyan szépen megmagyaráztad
OFF
Kellene egy külön topik "Ati válaszol" címmel, amiben megmagyaráznád ezeket a kiskapukat... Akkor talán megérteném miért vegetáriánus minden faj ebben a játékban

ON
__________________
Mert ott van az erő, az egyszerű magyarban
Egyenes derékkal, áll minden viharban

BimmBimm (#233333)

Éplista számító
  #15  
Old 06-14-2007, 14:29
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Hóhér View Post
ez valamilyen féle túl töltést jelent, ami hiba, nem életszerű...

ilyen a kintlévő seregeknél is van, bár már régen mondtam Atinak, és le lettem hurrogva, hogy "így jó".
de attól ez még jobban emlékezetet a túl töltésre, hogyha van 500k barakkhelyem, és kint van 500k lovam, fogom magam veszek még 200k elitete elküldöm őket támadni (amikor nincs nekik hely) és a a kv-kor nem a másodszor kiküldött 200k elitemből, hanem a (mondjuk már hazafelé tartó) lovaimból kopik 200k. Az eliteim meg szépen bemasíroznak

logikusabb lenne, hogy az a sereg kopjon amelyiket az utolsó körben küldtem ki. és csak az 1 körön belül kiküldött el nem férő seregeknél vegye figyelembe a prioritást.
  #16  
Old 06-14-2007, 19:22
Phoenix's Avatar
Phoenix Phoenix is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: In the UK
Posts: 1,518
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by bimmbimm View Post
Ezt olyan szépen megmagyaráztad
OFF
Kellene egy külön topik "Ati válaszol" címmel, amiben megmagyaráznád ezeket a kiskapukat... Akkor talán megérteném miért vegetáriánus minden faj ebben a játékban

ON
[OFF]
A gabonából nem csak sima kenyeret lehet csinálni, hanem folyékonyat is
[/OFF]
__________________
"War. War never changes."

[SZ]Régi Nagy Magyarország/Phoenix (#322834)
[SZ]Picurmanoo (#396769)


"All this has happened before, and all this will happen again...
End of line..."

(BattleStar Galactica)
  #17  
Old 06-14-2007, 19:29
Penya Penya is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Kistelek
Posts: 621
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Phoenix View Post
[OFF]
A gabonából nem csak sima kenyeret lehet csinálni, hanem folyékonyat is
[/OFF]
És az nálad húsnak minősül?
  #18  
Old 06-15-2007, 00:29
Hóhér Hóhér is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 806
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

már el is felejtettem ezt a topicot


olyan jól hozzá szoktam, hogy a nem működő barakkokkal támadó lovak is olyan szépen bemasíroznak a szomszédos orikba




így például már b ben is építhetünk 12-15% házas hadi orikat...
viszonylag kevés bele fokozással...

persze a körönkénti táv nem mindenkinek adott mf ként...



( aki nem értené, fokozással nem mindíg lehetne szövi segítséggel támadni... így az mf bónusz jobb )

amúgy még nem láttam hibajelzős topicot így szét offolni...

  #19  
Old 09-20-2007, 17:50
Paliking Paliking is offline
Member
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 545
Activity: 0%
Longevity: 91%
Default

Sziasztok!

Hasonló problémával találkoztam. Ha van templomom, és emberhiányos az ori, és a templomok 0%-kal működnek, a varázslatok akkor is sikerülnek. Pedig ugye az intéző szerint nem működik a templom. Érdekes lenne megnézni, ugyanez van-e a tolikkal.
  #20  
Old 04-18-2008, 07:44
echnaton echnaton is offline
Junior Member
 
Join Date: Apr 2008
Posts: 3
Activity: 0%
Longevity: 87%
Default

Én is szembesültem a problémával.
Adott országból kiloptam néhány embert (úgy 70%-nyit), de az elitek csak nem akarnak elvándorolni. Pedig "fenntartom" az emberhiányt már lassan két napja. Nincs csak háza + barakkja lényegében.
Ez akkor direkt van?
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Forma-1 Etyekwood Szabadidő, Sport 981 10-27-2011 06:53


All times are GMT +1. The time now is 09:49.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu