Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Closed Thread
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #161  
Old 05-12-2007, 11:50
Everlasting Everlasting is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Posts: 141
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Ha igazán az elf tolis és varis támadásától a cél mentesíteni a népet (mivel ő emelett jól is védekezik), miért nem lehet a félelf támadó és védő módosításához hasonlóan pl annyi maluszt kapni a támadó tevékenységeire amennyi pluszt a védőre?
Így a aki nem hajlandó tolit-varit tartani, továbbra is szívhatna az elftől, viszont nem is az a cél hogy az ennyire egy dologra élezett orikat életképessé tegyük.
Sponsored Links
  #162  
Old 05-12-2007, 11:54
Stev's Avatar
Stev Stev is offline
Member
 
Join Date: Feb 2007
Location: Budapest
Posts: 468
Activity: 0%
Longevity: 94%
Default

Quote:
Originally Posted by TDK View Post
elnézést, de ha gnóm faji sajátossága a könyvtárkulcs, akkor ahhoz csak a fantomsereget lehet hasonlitani.

Ha már párhuzamot akarunk vonni, akkor legfeljebb a gnóm 3*-os toronyszázalék bónuszát lehet felhozni és annak párjaként azt, ha az elfnek nincs tornya, akkor nem jár neki a plusz 2 -es védelem, de semmikép sem az extra maluszt.

ezzel az erövel kijelenthetnénk, ha a gnóm 10% torony melett kihasználja a 30%-t, akkor az ö tolijai is kapjanak maluszt az ártókra
Pontosan, ha védelmi bónuszokról beszélünk, akkor a gnóm toronybónusza az ideális párhuzam. Azt pedig ha nem használja ki a gnóm, igenis előnyt kap, több kocsmát tud építeni, kockáztatva azt hogy beütik.

Az elf ugyanilyen lehetne. Ha aktív játékot szeretne játszani, és beáldozza a bunkervédelmet, akkor miért ne lehetne hatékonyabb a tolvajlásban, hisz ha pofátlan úgyis megtorolják!

Tudom, tudom nem erre lett a faj kitalálva. De pl. nekem az elf nem a brutál védelme, hanem a fantomsereg miatt tetszik, hogy emiatt az egyik stratégiailag legjobban kihasználható faj, és képes több poszton is megállni a helyét!
__________________
"Alkoholista az aki annyit iszik mint mi, csak ellenszenves"

http://stevzland.myminicity.com/ind
  #163  
Old 05-12-2007, 11:59
TDK TDK is offline
Member
 
Join Date: Apr 2006
Posts: 156
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by Everlasting View Post
Ha igazán az elf tolis és varis támadásától a cél mentesíteni a népet (mivel ő emelett jól is védekezik), miért nem lehet a félelf támadó és védő módosításához hasonlóan pl annyi maluszt kapni a támadó tevékenységeire amennyi pluszt a védőre?
Így a aki nem hajlandó tolit-varit tartani, továbbra is szívhatna az elftől, viszont nem is az a cél hogy az ennyire egy dologra élezett orikat életképessé tegyük.
ami azt illeti már eddig is kapott maluszt, mégpedig 20%-t, mégha azt csak az eredményességre és nem a sikerességre
  #164  
Old 05-12-2007, 12:01
Xeper Xeper is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Pécs/Bp
Posts: 2,240
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Ezt így elsőre én erősen egy arra ösztönzésnek tartom, hogy az elf ne arra legyen használva, amire való. Az elf építse fel szépen a max tornyát, azért van. Ha felépítetette, akkor a képlet állandósul, felesleges ezt változóként feltüntetni. Ha nem építette fel, akkor építse fel.
Mindhárom területet nem lehet bevédeni, mindenképpen marad rés a védelmén valahol. Ha valaki teljesen bezárkózik, akkor nem tud visszavágni senkinek, tehát előbb-utóbb a résen áttör valaki, és tétlenül kell végignéznie az elfnek az egészet, mert akkorák a maluszok. Erre való az elf?
Ha a védekezése a 'legjobb védekezés a támadás' elven megy, tehát nyitottabb az ország, többet támad, sokkal több helyen sebezhető -megkaphatná a maluszkönnyítést. Hogy hol a határ? Erre adna megoldást a torony*3 verzió.
(magyarázható, hogy kisebb erődrendszerből könnyebben mennek ki a tolik, és így több kárt tudnak okozni )
__________________
"A tanult szerencsét hívják tudásnak"
Eben a mondatba három hiba van.
  #165  
Old 05-12-2007, 12:05
Xeper Xeper is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Pécs/Bp
Posts: 2,240
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by TDK View Post
ami azt illeti már eddig is kapott maluszt, mégpedig 20%-t, mégha azt csak az eredményességre és nem a sikerességre
Ez a másik amin gondolkozok egy ideje -mi lenne ha nem kapna semmi maluszt a sikerességre, de a mágikus/alvilági támadóerő 20%, a hadi pedig 30%-kal lenne kevesebb? Kicsit erős, de talán érdemes gondolkozni rajta.
__________________
"A tanult szerencsét hívják tudásnak"
Eben a mondatba három hiba van.
  #166  
Old 05-12-2007, 12:06
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,242
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Xeper View Post
Ez a másik amin gondolkozok egy ideje -mi lenne ha nem kapna semmi maluszt a sikerességre, de a mágikus/alvilági támadóerő 20%, a hadi pedig 30%-kal lenne kevesebb? Kicsit erős, de talán érdemes gondolkozni rajta.
Ezzel az eredeti helyzet állna fenn, továbbra is gyújtogat, akit tud, miközben szépen be van védve.
__________________
Hódító * Queosia
  #167  
Old 05-12-2007, 12:24
Xeper Xeper is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Pécs/Bp
Posts: 2,240
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Ezzel az eredeti helyzet állna fenn, továbbra is gyújtogat, akit tud, miközben szépen be van védve.
Ezért mondtam hogy gondolkozok még rajta

Egy formája valahogy így néz ki: a 3 fegyvernemből mindegyik annyival gyengébben támad, amennyi a másik 2ből az erősebb védőbónusz:
hadügyileg 20% támadóerő malusz
alvilág/mágia esetén hadügy a meghatározó: 14/12*1,3=1.5166=51.6% tehát lehetne 50% támadóerő malusz (a 14/12 a toronybavonuló íjászok bónusza akar lenni -ha annyi tornya van egy elfnek mint barakkja, akkor reális számítás)
Talán

Ennyi malusszal ösztönözve lenne minden elf, hogy nyissa a bunkereket kicsit ha támadni is szeretne, így már nem lenne annyira reménytelen a küzdelem még egy átlagos hadisnak sem ellenük. Ha sikeres, akkor 100% eredményesség kellene (+ a ponttávolság...), hiszen viszonylag könnyen lehetne ellenük védekezni ha nem irreális országot épít valaki. Az elfnek pedig megvan a lehetősége még mindig bebetonozni magát ha akarja, de akkor nem fog támadni.
__________________
"A tanult szerencsét hívják tudásnak"
Eben a mondatba három hiba van.
  #168  
Old 05-12-2007, 12:29
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,242
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Xeper View Post
Ennyi malusszal ösztönözve lenne minden elf, hogy nyissa a bunkereket kicsit ha támadni is szeretne, így már nem lenne annyira reménytelen a küzdelem még egy átlagos hadisnak sem ellenük.
Továbbra sem tartom célnak, hogy egy jól felépített elfen egy "átlagos hadis" átgázoljon kedve szerint. Tartsuk meg ezt a kiváltságot adott, katonai fajoknak, illetve kitámadás vagy rosszul felépítés esetére.

Quote:
Originally Posted by Xeper View Post
Az elfnek pedig megvan a lehetősége még mindig bebetonozni magát ha akarja, de akkor nem fog támadni.
Látsz a pontlistában egy elfet, és megnyugszol, hogy oké, nem fogja reggelre szétrengetni az országot, másokkal meg béke van. Erre az történik, hogy reggelre romokban az országod, mert elf ide vagy oda, biza nem az történt, amire számítottál.

Ezt továbbra is kiszámíthatatlannak tartom.
__________________
Hódító * Queosia
  #169  
Old 05-12-2007, 12:39
Xeper Xeper is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Pécs/Bp
Posts: 2,240
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Továbbra sem tartom célnak, hogy egy jól felépített elfen egy "átlagos hadis" átgázoljon kedve szerint. Tartsuk meg ezt a kiváltságot adott, katonai fajoknak, illetve kitámadás vagy rosszul felépítés esetére.
Egy támadásra felépített elfen tudna csak, minden más esetben olyan esélyek lennének mint msot.

Quote:
Látsz a pontlistában egy elfet, és megnyugszol, hogy oké, nem fogja reggelre szétrengetni az országot, másokkal meg béke van. Erre az történik, hogy reggelre romokban az országod, mert elf ide vagy oda, biza nem az történt, amire számítottál.

Ezt továbbra is kiszámíthatatlannak tartom.
Ugyanúgy lehet most is olyan elfet építeni, amivel meglepheted az ellenfelet, semmivel több kiszámíthatatlanság nem kerülne a rendszerbe -sőt: jobban számolható az elf éplistája egy sikeres támadó akciója után
__________________
"A tanult szerencsét hívják tudásnak"
Eben a mondatba három hiba van.
  #170  
Old 05-12-2007, 12:42
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,242
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Xeper View Post
Ugyanúgy lehet most is olyan elfet építeni, amivel meglepheted az ellenfelet, semmivel több kiszámíthatatlanság nem kerülne a rendszerbe
Most ki tudod számolni, hogy ha elmész aludni, akkor reggelig van 8 körváltás, mennyi kárt tud okozni az elf, ha véletlen nekedesik. Ha nem lehet tudni, hogy az elf mennyi kárt okoz egy támadással, akkor ez akár többszöröse is lehet annak, mint amit számoltál, és amit elfogadhatónak tartottál.
__________________
Hódító * Queosia
Sponsored Links
Closed Thread


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Elf faj faji sajátosságainak változása Ati Általános beszélgetés Hódítós témákban 1575 06-14-2010 20:10
Faji varik Szecsa Általános beszélgetés Hódítós témákban 146 07-21-2007 21:28
Elf faj faji sajátosságainak változása Ati Fontos bejelentések 0 05-07-2007 13:11
1/A követelmények finomítása Ati Fontos bejelentések 0 12-06-2006 16:32


All times are GMT +1. The time now is 16:24.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu