Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Általános beszélgetések > Fantasy, szerepjátékok
Register Stats Members List Today's Posts

Fantasy, szerepjátékok Fantasy, RPG, szerepjáték

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #161  
Old 06-04-2007, 15:22
Chris's Avatar
Chris Chris is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Csongrád-Kecskemét-Szeged
Posts: 1,108
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default Kalandötletek, avagy kinek mi jut eszébe róla

Indítok itt egy kis játékot (lehetne külön témát is indítani neki, de szerintem felesleges), nem szerepjáték, de KM-eknek jó kis agytorna, valamint ötlettárnak sem utolsó
Van egy adott téma (nem mindig én írnám ki), megadott konkrétumokkal és elvárásokkal a feladat az, hogy ki milyen kalandot tud összerakni belőle (nem kell térképet, vagy NJK statokat kidolgozni, elég a vezérfonál).

Kezdjük is!

Tények:

1. A sivatag közepén egyik napról a másikra a semmiből megjelenik egy kút. Ez csak azoknak furcsa, akik nagyon jól ismerik a helyet, a többiek számára nem szokatalan a dolog, hisz az itatóhelyeknél általában vannak kutak... Hosszabb-rövidebb idő után azok, akik ittak ebből a kútból furcsa dolgokat tapasztalnak magukon.

2. Egy sivatag közeli nagyváros könyvtárból eltűnik egy ősrégi fóliáns, amiről nincs másolat. A könyvtárosok szerint azon kívül, hogy régi nincs nagy értéke. Az esetet vizsgáló tisztek értetlenül állnak az eset előtt, hisz valaki nyom nélkül emelte el a könyvet, valamit az annál értékesebbeket otthagyta. A vizsgálóbiztosok különböző kapcsolataik révén igyekeznek felvenni a kapcsolatot a város tolvajcéhével, legnagyobb döbbenetükre a tolvajok teljesen eltűntek a városból...

3. A földrész különböző pontjain egyre gyakrabban tűnik fel egy sötétruhás görnyedthátú öregember, aki a világvégéről prédikál.

Aminek szerepelni kell a történetben:
- tükör
- falusi vásár
- karaván
- rablótámadás
- elfek

Az ötlet nem világfüggő, a lényeg, hogy egy középkori hangulatú világon játszódjon, és ne saját világ legyen!

A történetben legyen válasz a következőkre:
- Miért ott, akkor, és hogyan jelent meg az a kút?
- Miért van furcsa hatása a vizének? Mik azok a hatások pontosan?
- Mit tartalmaz a régi fóliáns? Ki és miért lopta el?
- Hova lettek a tolvajok?
- Ki az öregember, és miért prédikál?
- A különböző események összefüggnek-e, ha igen hogyan?

A legjobb történet kiötlőjének jutalmazásáról majd később megállapodunk (feltéve, ha lesz egyáltalán, aki kedvet kap a kalandalkotáshoz...)
__________________
Sogron táplálja lelkének lángját,
Weila vezesse kardjának csapását,
Tharr törje meg ellenség hatalmát,
Morgena őrizze álmának nyugalmát,
Igere, a legnagyobb, vigyázza élte minden napját!
/ókyr töredék/
Reply With Quote
Sponsored Links
  #162  
Old 06-04-2007, 20:31
naramis naramis is offline
Member
 
Join Date: Jun 2007
Location: Bcs
Posts: 117
Activity: 0%
Longevity: 92%
Question

Quote:
Originally Posted by Chris View Post


Szerintetek vannak-e olyan rendszerek, világok, amelyekben az ilyen karakter alkotása magától érthetődőbb (pl: Vampire)?


Szerintem nincs olyan világ, mintahogy a vampirban sem gonosz, hanem vámpír karaktert csinálsz/jáccol
Reply With Quote
  #163  
Old 06-05-2007, 14:02
naramis naramis is offline
Member
 
Join Date: Jun 2007
Location: Bcs
Posts: 117
Activity: 0%
Longevity: 92%
Default

Mekkora terjedelmű történet legyen?
Reply With Quote
  #164  
Old 06-05-2007, 14:13
Chris's Avatar
Chris Chris is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Csongrád-Kecskemét-Szeged
Posts: 1,108
Activity: 0%
Longevity: 99%
Red face

Quote:
Originally Posted by naramis View Post
Szerintem nincs olyan világ, mintahogy a vampirban sem gonosz, hanem vámpír karaktert csinálsz/jáccol
Igazad van. Rosszul fogalmaztam. Remélem azért a beszélgetést elolvasva tisztult a kép mire akartam kilyukadni.
__________________
Sogron táplálja lelkének lángját,
Weila vezesse kardjának csapását,
Tharr törje meg ellenség hatalmát,
Morgena őrizze álmának nyugalmát,
Igere, a legnagyobb, vigyázza élte minden napját!
/ókyr töredék/
Reply With Quote
  #165  
Old 06-05-2007, 14:15
Chris's Avatar
Chris Chris is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Csongrád-Kecskemét-Szeged
Posts: 1,108
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by naramis View Post
Mekkora terjedelmű történet legyen?
Ha a légyeg benne van, tőlem lehet három soros is
Nyílván nem kell kisregényt írni (bár ha jó... )
__________________
Sogron táplálja lelkének lángját,
Weila vezesse kardjának csapását,
Tharr törje meg ellenség hatalmát,
Morgena őrizze álmának nyugalmát,
Igere, a legnagyobb, vigyázza élte minden napját!
/ókyr töredék/
Reply With Quote
  #166  
Old 06-05-2007, 15:40
naramis naramis is offline
Member
 
Join Date: Jun 2007
Location: Bcs
Posts: 117
Activity: 0%
Longevity: 92%
Default

Quote:
Originally Posted by Chris View Post
Igazad van. Rosszul fogalmaztam. Remélem azért a beszélgetést elolvasva tisztult a kép mire akartam kilyukadni.
Tiszta kép
Reply With Quote
  #167  
Old 06-05-2007, 18:33
Massza Rex Massza Rex is offline
Member
 
Join Date: Jul 2006
Location: Bp
Posts: 848
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

Km szól, szívjál…

Élet egyszer egy elf kolónia, akik békésen éltek, egészen addig amíg az arra tévedő rablók fel nem akarták dúlni életüket. Részben sikerült is, hiszen barátsággal fogadták a sivatagi úttól kitikkadt embereket, akik látván gazdagságukat, asszonyaik szépségét, fegyverrel és halállal fizettek a segítségért. A vadászatból hazatérő elf, kit a kolónia lakói csak vadásznak hívtak, látta a szörnyű rablótámadás gyászos eredményeit, és szívébe szökött a gonoszság fekete nyúlós csápja. Fegyvert ragadott hát és utolérve a mulatozó rablókat mind egy szálig megölte őket és hirtelen haragjában lelküket démonoknak ajánlotta. Mikor másnap felfogta szörnyű tettét, hatalmas bánatba eset és szégyenébe ásni kezdet. Csak ásott, ásott, míg ereje fogytával csak feküdt naphosszat a mély gödörben. Az elfek istene meglátva a szegény lélek kínjait, megáldotta őt, testét maga mellé emelte de lelke csak akkor nyerhet bebocsátást kertjeibe, ha megtisztul a rátapadt gonoszságtól. Így hát kúttá változtatta a meggyötört elf munkáját és lelkének bánatát beleplántálta a vízbe. Bárki aki iszik eme vízből, másnapra keserűség lesz úrrá rajta, a múlt szörnyű képei újra és újra megelevenednek majd szemei előtt. Mivel a rablók ember nép fiai voltak, a kút vize csak emberek esetében fejti ki hatását. Ha elég ember iszik majd idővel belőle, az elf lelke megtisztul és a szent ligetbe érhet végre. (az egyik játékos ihat belőle, amikor a karavánjuk ép itt áll meg, vagy pont eme karaván által kerülhet belőle egy jókora tömlő a helyi falusi vásárba, ahol mint távoli vidék gyógyító itala igen hamar elkelhet)
Vagy a kút időnként arréb is teleportálthat, mindig oda, ahol valami nagy gonoszság történt.

Egy könyvtárszolga egy szép napon talált egy öreg porosodó fóliánst. Gondolta leveszi és megporolja. Beleolvasott és nézegetés közben annyira belemerült, hogy elnyalt vele sétálás közben. A fóliás bele esett egy dézsányi könyvragasztó alapanyagba így menthetetlenül megrongálódott. A könyvtáros nagyon félt a büntetéstől, így megpróbálta elrejteni a fóliánst örökre. Mivel a könyvtárosunk volt a tettes, így nincs betörési kísérlet, nincs nyom, szegény biztosok nem találnak semmit sem. Persze ezért nem tűnt el semmi drága sem. (A fóliáns egy régi legendát mesélt el, ami a világok közti résekről szól, hogyan keltek át rajta népek és leltek egyik napról a másikra új hazát. Igazából nincs értéke, de kellően homályosan előadva igen értékesnek hangozhat, amiért biztos sokan megtennének bármit, gondolhatják a derék játékosok)

A városi tolvajcéh mester tolvaja hatalmas zsákmánnyal tért vissza egy napon, nem is sejtve, hogy ezzel megpecsételte a céh életét. Sajna a bizonyos tárgy egy drágakövekkel ékített mágikus tükör, egy nagyhatalmú mágus kedvelt tárgya volt, aki észlelve csecsebecséje eltűntét személyesen jár el az ügyben. Nagy erejű mágiák segítségével minden tolvajcéhtagot egérré változtat, örökre. Sajna szegény „egerek” élete a városban igen keserű, mivel a helyi kormányzó nagy macska párti, így macskák tucatjai sétálnak bántatlanul a városka utcáin. Ennyit a tolvajokról.

Élet egyszer egy híres kardművész, név szerint Takatori Sinsei, aki a hírhedt fecske vágástól vált ismerté hazájában. Egy szép napon félelmetes küldetésre indult, óidők egy démonával kívánt megmérkőzni. Bár hatalmas harcokban végül legyőzte a démont, súlyos árat fizetett érte. Ép elméjének nagyobb felét kellett a démon szájába hagynia, és azóta minden éjjel és nappal rémálmok gyötrik. Csak az ital képes ideig óráig elvenni ezen szörnyű rémálmok élét, de még ilyenkor is a világot ellepő és elpusztító démonokat lát mindenfelé. Élete szüntelen meneküléssel és prédikálással telik, de soha sem menekülhet az őt gyötrő démonok elől, hiszen mindenhová magával viszi, a fejében. (teljesen zakkant, arra jó, hogy ha a játékosok hisznek neki, akkor hihetetlen hülyeségekkel lehet őket traktálni, amit kedvükre köthetnek össze további sosem létező összefüggésekkel)

Igazából jól látszik, hogy a történeteknek nincs közük egymáshoz, de némi Kmi akna munkával ez áthidalható.
Pl.: a könyvtárban eltünt fóliánsról egyetlen egy ember tudja csak mi volt rajta, de ő sajna (mivel ivott a kút vizéből) ép depreszióba leledzik. Előbb őt kell helyrehozni, ha akarnak tőle valamit.
Pl2.: azóta vannak depreszsiós emberek a városba, mióta eltűnt minden tolvaj. Milyen átok ülhet a városon. Talán erről beszél a próféta, hamarosan itt a világ vége???

A jk-k karijai lehetőségei, avagy a kaland kezdete:

A helyi kormányzó kedvese ivott a kútból, most teljesen elkeseredetten, szörnyű képektől szenvedve éli mindennapjait. Hatalmas jutalmat hirdetett a kormányzó annak, aki kigyógyítja a bajából.

A csapat egy híres varázstárgyra vadászik, a léleklátók tükrére (lsd tolvajcéh rész), a nyomok ide vezetnek, a helyi tolvajcéh irányába. De hova tűntek a tolvajok? A próféta tudja (állítólag) a választ erre is

A helyi vallás képviseletében felkérik a (vallásos) csapatot, hogy derítsék ki veszélyes e a hirtelen feltűnő próféta, és lehetőleg kezeljék megnyugtatóan a helyzetet. (Esetleg egy korty a kút vizéből segíthet)

Számtalan genyó ötletem van még, de egyenlőre legyen elég ennyi
Reply With Quote
  #168  
Old 06-05-2007, 18:59
Chris's Avatar
Chris Chris is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Csongrád-Kecskemét-Szeged
Posts: 1,108
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Massza Rex View Post
Km szól, szívjál

(teljesen zakkant, arra jó, hogy ha a játékosok hisznek neki, akkor hihetetlen hülyeségekkel lehet őket traktálni, amit kedvükre köthetnek össze további sosem létező összefüggésekkel)

Számtalan genyó ötletem van még, de egyenlőre legyen elég ennyi
Tetszik...
__________________
Sogron táplálja lelkének lángját,
Weila vezesse kardjának csapását,
Tharr törje meg ellenség hatalmát,
Morgena őrizze álmának nyugalmát,
Igere, a legnagyobb, vigyázza élte minden napját!
/ókyr töredék/
Reply With Quote
  #169  
Old 06-07-2007, 14:26
Chris's Avatar
Chris Chris is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Csongrád-Kecskemét-Szeged
Posts: 1,108
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Massza Rex View Post
Számtalan genyó ötletem van még, de egyenlőre legyen elég ennyi
Ez általános vonása a meséidnek, vagy inkább ahogy sikerül?
Egyébként ebben az esetben mik azok a genyó ötletek?
__________________
Sogron táplálja lelkének lángját,
Weila vezesse kardjának csapását,
Tharr törje meg ellenség hatalmát,
Morgena őrizze álmának nyugalmát,
Igere, a legnagyobb, vigyázza élte minden napját!
/ókyr töredék/
Reply With Quote
  #170  
Old 06-07-2007, 15:11
Massza Rex Massza Rex is offline
Member
 
Join Date: Jul 2006
Location: Bp
Posts: 848
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

Szerencsére (jk szerencséjére) nem ez az általános, mivel azért néha kell egy kis siker élmény is A legtöbb esetben a logika, a világ törvényei szerint zajlanak a dolgok, tehát gyilkosság esetén van indíték, gyilkos fegyver, elkövető, stb.

Általában a főszál fejtegetése közben rengeteg mellék szál keletkezik, amiket a kedves jk szeretnek összekötni a főszállal, holott semmi közünk sincs hozzá. De hogy ne unatkozzanak, néha "genyón" összekötöm, vagy legalábbis úgy csinálom, mintha ha...na ettől lesz izgi...állítólag

Mivel egy "élő" városba vezetem be őket, gyakori, hogy 1-2 játékülésig nem is kerül elő a fő feladat, mivel rengeteg apróság foglalkoztatja őket. pl.: Elfogyott a pénz, hogyan keressünk 1-2 nap alatt rengeteg pénzt, lehetőleg munka nélkül? Különösen extrém karaktereknél pedig már a kinézete, viselkedése is kiválthat mellékszálakat, amiből bármi kinőheti magát (szöktetés, aréna, cirkusz, gyilkosság, zsarolás, stb).
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 11:51.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu