Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Általános > Általános beszélgetés Hódítós témákban
Register Stats Members List Today's Posts

Általános beszélgetés Hódítós témákban Hódítós témák, amik máshova nem férnek

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #141  
Old 12-09-2007, 20:01
Hóhér Hóhér is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 806
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Van még más is. Van észrevehető is, és természetesen van olyan, ami csak a háttérben bújik meg, és bár hosszútávon hozzájárul a játék előremeneteléhez, most semmi látható formája nincs.
azt hiszem valamit találtam

körváltás előtt pár perccel a hátralévő idő kivastagodik, figyelemfelkeltésből
nagyon szép

olyan ritkán nézegetem az oldalakat, hogy sok újdonságot látok, nem tudom mi került most be, mi régebben

Reply With Quote
Sponsored Links
  #142  
Old 12-09-2007, 20:04
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,242
Activity: 22%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Hóhér View Post
azt hiszem valamit találtam

körváltás előtt pár perccel a hátralévő idő kivastagodik, figyelemfelkeltésből
nagyon szép
Ez is, bár most hirtelen nem erre gondoltam. Ez a körváltási kiíráshoz tartozik.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #143  
Old 12-09-2007, 20:06
Hóhér Hóhér is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 806
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by Deni View Post
csak lusta volt végiggondolni aszongya

de mondjuk most így számolgattam, hogy alsó hangon is ha egy snassz 20% templomos elf lépne így fel, akkor körönként 62.400varit tudna felhozni.. ami 17 körrel számolva 1.060.800 vari.. ezt mondjuk 2k kör alatt 4x beújrázva.. hát köszi
bár mondjuk elég munkás lenne.. ezt a mennyiséget összegyűjteni B-ben, majd körönként piszmogni vele A-ban..
de tuti lesz aki megcsinálja, ha ez így marad
Remy ötlete szerintem nagyban segítene ezen, hogy 20körig, csak a max férőhely lehessen képzésen..
ha egy 4fős szövetségről beszélünk B ben, kapásból nem is olyan nehéz összehozni.
Reply With Quote
  #144  
Old 12-09-2007, 20:07
LotR LotR is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Magyarország; Budapest
Posts: 933
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

20. pont h h bekerült a játékba, arra van vmi magyarázat?
mer én igazából azt kerestem van-e vmi múltja ennek a változtatásnak de itt nem találtam...
Régen tudtommal direkt lett ez így kitalálva, h ezek elvesszenek: nyersi , képzés...stb.
Persze, még nem látom át teljesen milyen hatása lesz ez a piacra???- mer engem már ez érdekelne inkább, minthogy mire lehet használni, mer az elég egyértelmű

Ati van vmi oka ennek a pontnak a bevezetésének? :O
__________________
LotR
Reply With Quote
  #145  
Old 12-09-2007, 20:10
Hóhér Hóhér is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 806
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by LotR View Post
20. pont h h bekerült a játékba, arra van vmi magyarázat?
mer én igazából azt kerestem van-e vmi múltja ennek a változtatásnak de itt nem találtam...
Régen tudtommal direkt lett ez így kitalálva, h ezek elvesszenek: nyersi , képzés...stb.
Persze, még nem látom át teljesen milyen hatása lesz ez a piacra???- mer engem már ez érdekelne inkább, minthogy mire lehet használni, mer az elég egyértelmű

Ati van vmi oka ennek a pontnak a bevezetésének? :O
én úgygondolom, hogy az átépítéses földvesztős trükk a fő oka, illetve ezt hívhattuk "hibának" is a játékban

szerintem, ez a jksz-t erősíti, mert aki mindenképp leakarja adnia földet,hogy lejjebb kerüljön a következő csoportban leütteti magát ismerősőkkel.
Reply With Quote
  #146  
Old 12-09-2007, 20:16
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,242
Activity: 22%
Longevity: 100%
Default

Ide kapcsolódik egy új téma: http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=2544
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #147  
Old 12-09-2007, 20:16
LotR LotR is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Magyarország; Budapest
Posts: 933
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

4 pont van amihez nincs link: 1 ;17;20;23...
A 20-ast pontot kivéve mindegyikről hallottam találkoztam vele a külsőn, kivéve a kristálygömb keresési funkciójat ami le a kalappal !!!
Szval érdekelne, h mi az indoka..

Mer lehet h nevezhetjük hibána azt ha vki csinál egy 0 hekis orit, de engem és sztem senkit nem zavar azonkívúl h max jól megnézik h huha...
Vagy ezzenkívül van vmi durvább visszaélési lehetőség is ezzel? :O


Még mindig nem értem miért és milyen jótékony hatása van a játékra, annak h a képzés alatt lévő egységeket is viheti magával az ember?
__________________
LotR

Last edited by LotR; 12-09-2007 at 20:24..
Reply With Quote
  #148  
Old 12-09-2007, 20:39
Toti Toti is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Location: Bp. Újpest
Posts: 549
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

nem volt már erőm végigolvasni az egészet, de köszi Ati az új változásokat.
Reply With Quote
  #149  
Old 12-09-2007, 22:24
Smooth Scroller Smooth Scroller is offline
Member
 
Join Date: Mar 2006
Posts: 772
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

kulon szeretnek gratulalni atinak a modositasok miatt. tulajdonkeppen minden modositas olyan lett amilyet szerettem volna, illetve amit jonak lattam.

az 1etlen ami meg becsuszhatott volna az az, hogy az elszenvedett vesztes csataban kiirja a foldveszteseget osszefoglalva a jatek, de a szovitagkent nyerteset nem. tehat ott meg csak a reszletezett nyereseg lathato, de ossze kell adogatni, hogy az mennyi is volt valojaban. ugyanugy a tamadas inditojanal is csak annyi van feltuntetve, hogy mennyi volt az osszes foglalas, de az nincs, hogy mennyi jutott ebbol neki. de persze ezt idejeben a megfelelo forumon nem javasoltam, de ha meg van ra mod, akkor esetleg ez is bekerulhetne esetleg.

ilyesmire gondoltam;:
Sereged megérkezett blablabla(#111111) országához. A csata lezajlott, és sikerült bejutni az országba! Hosszú órák küzdelme után elfoglaltál 74 hektár földet, ebből a következő 38 hektárt kaptad: 2 ház, 1 tanya, 4 barakk, 6 őrtorony, 1 raktár, 2 fatelep, 3 kőbánya, 19 üres terület, és más semmi. Veszteségeid: 0 katona, 0 támadó, 0 íjász, 223 lovas és 0 elit. Ellenfeled veszteségei: 0 katona, 0 védő, 436 íjász, 0 lovas és 0 elit.

a szovitagoknal pedig a reszesedesnel:

A blablabla (#111111) elleni csatát, melybe szövetségi segítséget nyújtasz, megnyertétek! Sereged elindult hazafele. Részed a foglalásból 12 hektár: 3 ház, 1 tanya, 3 barakk, 1 őrtorony, 1 templom, 3 kocsma, és más semmi


mindenesetre a valtozasok tetszenek, valoban jo iranyba mozdult a hodito. grat.

Last edited by Smooth Scroller; 12-09-2007 at 22:29..
Reply With Quote
  #150  
Old 12-09-2007, 23:16
Grabi Grabi is offline
Member
 
Join Date: Mar 2006
Location: Bp.
Posts: 1,634
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

a 0 hekis ütések (1/A) visszaszorítása a következő verzióban várható?
__________________
Hüpp-hüpp-hüpp barbatrükk (#316178)
Elkapom a grabancodat! (#355763) ANARCH
Barrigon (#64904)
Y Ddraig Goch (#428537)
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Hódító v6 Ati Általános beszélgetés Hódítós témákban 290 08-20-2007 08:54
A Hódító, mint körökre osztott stratégiai játék kg-- Általános beszélgetés Hódítós témákban 53 08-02-2007 23:45
Több Hódító egyszerre demian Segítség 9 11-05-2006 18:42
Új Hódító Stílus c4mp3rs d3ath Elvetett javaslatok 1 08-06-2006 18:43
Hódító v6 Ati Fontos bejelentések 0 08-05-2006 17:10


All times are GMT +1. The time now is 12:40.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu