Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Elvetett javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Elvetett javaslatok Könyörtelen leszek, de ami téma egész biztosan nem lesz, azt átmozgatom ebbe a topicba.

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #141  
Old 02-09-2006, 15:17
Davalon's Avatar
Davalon Davalon is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Körmend - Szombathely
Posts: 705
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Half
Ihgen jáccottam már mffel. Azért mondtam, hogy szerintem kéne egy faj amivel aggresziv mf játékot lehetne jáccani.
Persze nem azt mondom,h ogy legyen olyan erős. Mint egy szövetség, de azért feltudjon állni ellenük jobban mitn msot egy mf elf akár.
Különben bocsi nem tördelem tovább a topicot.
Ha mf vagy, ne nagyon legyél agresszív
Sponsored Links
  #142  
Old 02-09-2006, 15:55
Xeper Xeper is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Pécs/Bp
Posts: 2,240
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Davalon
Ha mf vagy, ne nagyon legyél agresszív
Miért? Simán lehetsz agrasszív MF
Csak figyelni kell
__________________
"A tanult szerencsét hívják tudásnak"
Eben a mondatba három hiba van.
  #143  
Old 02-10-2006, 16:52
BeeLord's Avatar
BeeLord BeeLord is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Ceglédbercel
Posts: 889
Activity: 0%
Longevity: 99%
Exclamation Olvastam egy érdekes véleményt...

Üdv!
Nos, azt olvastam végigböngészve a topicot, hogy nem lenne rossz külön típusú szövetségeket létrehozni. Ezzel arra célzok, hogy faj és személyiség mellett kelljen választani egy típust(tolvaj, varázsló, hadi ország). És ha 4 azonos típusú ország kerül egy szövetségbe, azok a típusukhoz kapjanak +20,30 vagy 40%-t. E mellett maradnának a hagyományos szövetségek és természetesen a magányos farkasok. Esetleges új faj szempontjából(félszerzet-ről volt szó) annyit, hogy az ember maradhatna úgy ahogy most van, csak mondjuk 3,5-4szeres tükörrel, 40% tolvaj tekivel. És az új faj legyen az óriás vetéjtársa varis poszton. És még egy véleményre válaszolva: jó az a gnóm mf-nek.
  #144  
Old 02-10-2006, 16:56
Half's Avatar
Half Half is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 582
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by BeeLord
Üdv!
Nos, azt olvastam végigböngészve a topicot, hogy nem lenne rossz külön típusú szövetségeket létrehozni. Ezzel arra célzok, hogy faj és személyiség mellett kelljen választani egy típust(tolvaj, varázsló, hadi ország). És ha 4 azonos típusú ország kerül egy szövetségbe, azok a típusukhoz kapjanak +20,30 vagy 40%-t. E mellett maradnának a hagyományos szövetségek és természetesen a magányos farkasok. Esetleges új faj szempontjából(félszerzet-ről volt szó) annyit, hogy az ember maradhatna úgy ahogy most van, csak mondjuk 3,5-4szeres tükörrel, 40% tolvaj tekivel. És az új faj legyen az óriás vetéjtársa varis poszton. És még egy véleményre válaszolva: jó az a gnóm mf-nek.

NAh ihgen ez a szövi kombós dolgo jó ötletköszi,

Gnóm jó mfnek főleg sok pénzzel különben szétszedik mint állat.

az Ember max ilyen HAdis-tolisra változtatását tudom elképzelni.
Mert akkor lenne
hadis-varis - oriás
hadis - tolis - ember
hadisok
lenne tiszta tolis fél elf
és tistza varis az új faj.
termelős és termelős-hadis a törpe.
elf meg az ami.
Én csak igy tudnám okosan elképezlnia fajok módositását nagyobb belenyulás nélkül.
(Lehetnének a varis faj képviselöji a tündérek tündék vagy szellemek ilyesmi)
__________________
I like to fall on my face.
  #145  
Old 02-10-2006, 17:02
BeeLord's Avatar
BeeLord BeeLord is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Ceglédbercel
Posts: 889
Activity: 0%
Longevity: 99%
Post

Az hogy mi legyen az esetleges új faj neve, az már a játék fejlesztőinek a dolga De van egy sanszos érzésem, miszerint Davalon nemsoká ír hozzászólást, amelyben félszerzeteket követel. A szövi kombós dolog meg érdekes téma lenne.
  #146  
Old 02-10-2006, 17:22
Milán™
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Sztem a Tünde fajt kéne bevezetni mivel az okos nép ezért lehetne varis.És mint Director is mondta sztem is jó lenne egy új varis faj)
  #147  
Old 02-10-2006, 17:30
Half's Avatar
Half Half is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 582
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Milán™
Sztem a Tünde fajt kéne bevezetni mivel az okos nép ezért lehetne varis.És mint Director is mondta sztem is jó lenne egy új varis faj)
Nah kkor ezzel igy mindneki egeyt rét valamilyen szinten.
És a tünde ráaádsula többi fajjal is összegyeztethető
__________________
I like to fall on my face.
  #148  
Old 02-10-2006, 18:15
Artúr
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Király. Kellene még egy varis faj.
Akkor menjünk a konkrétumok felé. Melyik fajnak milyen tulajdonságokat adnátok? Bónuszok, specvarik, százalékok, stb?
A vezetőségen meg csak áttoljuk valahogy.
  #149  
Old 02-10-2006, 18:30
Davalon's Avatar
Davalon Davalon is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Körmend - Szombathely
Posts: 705
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Milán™
Sztem a Tünde fajt kéne bevezetni mivel az okos nép ezért lehetne varis.És mint Director is mondta sztem is jó lenne egy új varis faj)
Már bocs, de tünde már van. A tünde ugyanis egyenlő elf... Ezt azért te, Half, mint nagy Gyűrűk Ura -rajongó, észrevehetted volna. Új varis fajnak az embert szántuk, mint ahogy említve is volt, és tolisnak a félszerzetet helyette. A topic elkomolytalanítása mitt én most már nem kívánok ehhez mit hozzátenni. Ahogy látszott is, ezt a topic-ot meglehetősen sokan olvasták, sok mindenkit érdekelt, na de ez már a nevetségesség irányába ment el... Kösz érte.

Last edited by Davalon; 02-10-2006 at 18:39..
  #150  
Old 02-10-2006, 18:37
Milán™
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Tünde faj:
Előnyök
*a varázslók 20%al erősebbek
*A mágia és a hadügy terén elérhető tekercsbónusz 45%(A többi tekercs esetén 40)(ez is a tündék okosságának az oka)
*Az íjászok 6 helyett 7 védelmet kapnak őrtornyos íjász esetén 14védelem(mint a gyűrűk urából is kiderült a tündék jó íjászok)
*az ipari és a gazdasági tekercs írási 50%-al olcsóbb
*A bányák 5%-al többet termelnek(mivel a tündék okosak mondjuk fejletteb eszközökkel bányásznák9
* a könyvtárak 120 tekercset írnak körönként.



Hátrányok

*a varázslók minden varázslat esetén 1 el jobban fáradnak.
*A mezőgazdasági tekercs írása 50%-al drágább
*A tolvajok 20%-al kevesebbet hoznak
*A varázslásokhoz 80%-al több rúna kell.
*A felfedezéshez 20%-al tönn pénz és katona kell
*A Templomokba a szokásos 100 helyet 90 egység fér

Spec vari:Változtatás
A Tünde varázslók évtizedeken keresztül kifejlesztették a többi nép megtévesztésére alkalmas varázslatot a Változtatást mely arra alkalmas hogy nem a valós tolvaj,varázsló ill. a katona egységeket mutatja.
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
1/A beli furcsaság, vagy nem csak nekem az? Robin Segítség 2 03-28-2008 20:43
Akkor vagy igazi alkoholista ha szekely Viccek 17 08-22-2007 22:39
Hullának teki vagy nem ? Bonesoul Általános beszélgetés Hódítós témákban 14 05-29-2007 02:23
Moderálás vagy mi a szösz Lik-lak Általános beszélgetés Hódítós témákban 198 11-21-2006 21:20
Ati régen vagy most az űber kedvességével dreaman68 Általános beszélgetés Hódítós témákban 23 11-16-2006 16:32


All times are GMT +1. The time now is 11:00.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu