Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > MUD > Általános beszélgetések
Register Stats Members List Today's Posts

Általános beszélgetések Általános beszélgetések a MUD-ról

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #141  
Old 07-12-2009, 16:33
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

a csatorna nem nagyon zárható le, többfelé is lehet menni
meg meg lehetne úgy oldani, hogy azt a négyzetet "átugorják" a többiek... tehát a négyzetre ráléphet a többi karakter, de a pajzs "továbblöki" egy négyzetet...

ezzel kiküszöböljük a lezárásokat, és mégsem tudják leöldösni a mobokat, amiket én akartam.
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
Sponsored Links
  #142  
Old 07-12-2009, 16:56
Rynok Rynok is offline
Member
 
Join Date: Aug 2008
Location: Dunakeszi
Posts: 415
Activity: 0%
Longevity: 85%
Default

Quote:
Originally Posted by [HTPA]GeeForce View Post
a csatorna nem nagyon zárható le, többfelé is lehet menni
meg meg lehetne úgy oldani, hogy azt a négyzetet "átugorják" a többiek... tehát a négyzetre ráléphet a többi karakter, de a pajzs "továbblöki" egy négyzetet...

ezzel kiküszöböljük a lezárásokat, és mégsem tudják leöldösni a mobokat, amiket én akartam.
Konkrétan a csatorna második szintjének elejére gondoltam, ahol csak egy út van. Ráadásul a kláncsatáknál sem lenne célszerű, ha ugyanarra a mezőre nem lehetne lépni...
  #143  
Old 07-12-2009, 17:03
Ildee Ildee is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Szeged & Budapöst
Posts: 1,140
Activity: 0%
Longevity: 83%
Default

Quote:
Originally Posted by [HTPA]GeeForce View Post
a csatorna nem nagyon zárható le, többfelé is lehet menni
meg meg lehetne úgy oldani, hogy azt a négyzetet "átugorják" a többiek... tehát a négyzetre ráléphet a többi karakter, de a pajzs "továbblöki" egy négyzetet...

ezzel kiküszöböljük a lezárásokat, és mégsem tudják leöldösni a mobokat, amiket én akartam.
Ha valóban továbblökné, akkor támogatom az ötletet.
__________________

---Ainhoa--- (#662939) [5/U]
Szitakötő (#494949) [4/L]
---Aphrodité--- (#645869) [4/N]
Boszorkány (#645731) [3/I]
  #144  
Old 07-12-2009, 17:05
Rynok Rynok is offline
Member
 
Join Date: Aug 2008
Location: Dunakeszi
Posts: 415
Activity: 0%
Longevity: 85%
Default

Quote:
Originally Posted by Ildee View Post
Ha valóban továbblökné, akkor támogatom az ötletet.
Na jó, de merre? Ugyanabba az irányba, amerre eredetileg mentem? És ha én nem arra szeretnék menni?
  #145  
Old 07-12-2009, 17:12
Ildee Ildee is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Szeged & Budapöst
Posts: 1,140
Activity: 0%
Longevity: 83%
Default

Quote:
Originally Posted by Rynok View Post
Na jó, de merre? Ugyanabba az irányba, amerre eredetileg mentem? És ha én nem arra szeretnék menni?
Nem, ugy ellenezném, hiszen pl csatorna 3dik szintjén sem lehetne közlekedni.
__________________

---Ainhoa--- (#662939) [5/U]
Szitakötő (#494949) [4/L]
---Aphrodité--- (#645869) [4/N]
Boszorkány (#645731) [3/I]
  #146  
Old 07-12-2009, 17:14
Hex's Avatar
Hex Hex is offline
Member
 
Join Date: Oct 2008
Posts: 1,626
Activity: 0%
Longevity: 85%
Smile

eleve hülyeségnek tartom.

teszem azt van 10 karakterekm és 10 lépésnyi területen találok 1000 mobot, és rajtam kívül más nem tudná ölni őket....

sarkalatos példa volt, de ez jól tükrözi a dolgot.
Ellenzem
  #147  
Old 07-12-2009, 17:18
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Quote:
Originally Posted by Rynok View Post
Na jó, de merre? Ugyanabba az irányba, amerre eredetileg mentem? És ha én nem arra szeretnék menni?
Pl random lökné.
Tehát ha beállok egy X kereszteződésbe, akkor random 3 felé lökhetne, 33,33% eséllyel.
(Visszafelé nem, amerről jöttem.)
Pár MP-be kerülne maximum arra menni, amerre akartál.

Minden megoldható, ha meg akarjuk oldani.

Jelenleg egy valami nem megoldható:
Kikerülni azt, hogy egy nagyobb szintű rádszálljon, és ne hagyjon fejlődni. Egyszerűen megy arra amerre te, és együtt öli veled a mobokat, amiből a kisebb szintű hatványozottan kevesebb TP-t kap.
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
  #148  
Old 07-12-2009, 17:22
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Quote:
Originally Posted by Rynok View Post
Na jó, de merre? Ugyanabba az irányba, amerre eredetileg mentem? És ha én nem arra szeretnék menni?
Hozzáteszem, azok után a példák után, amiket felhozattok (csatorna) ez értelmetlen kérdés, hiszen egy csőben mész. Egy felé tudsz menni. Tehát értelmetlen az, hogy "nem arra szeretnék menni". De. Arra szeretnél.
Ha meg visszafordulnál, abban sem gátol semmi.
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
  #149  
Old 07-12-2009, 17:24
Rynok Rynok is offline
Member
 
Join Date: Aug 2008
Location: Dunakeszi
Posts: 415
Activity: 0%
Longevity: 85%
Default

Quote:
Originally Posted by [HTPA]GeeForce View Post
Hozzáteszem, azok után a példák után, amiket felhozattok (csatorna) ez értelmetlen kérdés, hiszen egy csőben mész. Egy felé tudsz menni. Tehát értelmetlen az, hogy "nem arra szeretnék menni". De. Arra szeretnél.
Ha meg visszafordulnál, abban sem gátol semmi.
Itt arra a kereszteződésre gondoltam, ami a fővárostól délre van. Ha a DNY-i kerposzttól gyalog, szekérrel indulok az É-i kerposzthoz, akkor nem tudnék oda eljutni, ha valaki beállna a kereszteződésbe. A random továbblökés jó ötlet, de a kláncsaták miatt még mindig nem támogatom...
  #150  
Old 07-12-2009, 17:26
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

szerintem értelmetlen húzás lenne kláncsatában, hiszen ha ő nem tud megtámadni, te se tudod őt, így 0-0 lesz a végeredmény, aminek semmi értelme
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Esik a hó, az első hó. Ati Egyéb 28 12-17-2010 23:49
Javaslatok tárgyakra, képességekre, képzettségekre [HTPA]GeeForce Ötletek, javaslatok 91 08-29-2009 16:26
Best of elvetett javaslatok. karesz6 Általános beszélgetés Hódítós témákban 119 07-25-2007 09:43
2007 első talija Pepa Bulik 30 01-05-2007 04:11
Javaslatok élesbe rakása... Kisbér Elvetett javaslatok 44 12-04-2006 16:02


All times are GMT +1. The time now is 03:36.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu