|
|
|
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
|
|
View Poll Results: Melyik ötleteteket tartanád jónak, a hulla erősítésére?
|
tripla szintenkénti hadibónusz
|
|
29 |
21.64% |
dupla szintenkénti hadibónusz
|
|
27 |
20.15% |
gyújtás elleni rezisztencia
|
|
33 |
24.63% |
minden mágikus és tolvaj akció elleni reziszdetencia (szintenként +5%-ot növekszik)
|
|
29 |
21.64% |
férőhelye szintenként +2-vel növekszik
|
|
12 |
8.96% |
férőhelye szintenként +10%-ot növekszik
|
|
65 |
48.51% |
nem kell erősíteni, vagy ezek közül egyiket se tartom jónak. (alapos kifejtést igényel!!!)
|
|
19 |
14.18% |
10-28-2008, 14:46
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2008
Posts: 182
Activity: 0%
Longevity: 89%
|
|
Quote:
Originally Posted by AndrewB
Beszállok kicsit én is a shitstormingba
Ugye minden országnak van egy alap védője, ami ugye az ország hektárszámával egyenlő. Mi lenne, ha a hullának ezt megemelnénk lakosság*4-re, amire az lenne az indok, hogy a lakosság bármikor hadra fogható védő egységek gyanánt.
Ezzel egy csapásra meg lehetne oldani a hulla csapnivaló védelmét, így a soksereges kíséréseket kitámadás esetén.
|
Szerintem ha növeljük a hulla tűzerejét pl Dus szintenkénti bónuszaival, akkor már elég erős lesz ahhoz hogy ne kelljen mindig teljes sereggel kitámadnia. Több egységet tud otthon hagyni, és kevésbé lesz kiszolgáltatva a hiénáknak. Tehát ha alapból a második legmilitárisabb fajjá válna, akkor már nem kéne a hiénák ellen egyéb ötleteket kitalálni. Persze nem azt mondom hogy a tűzereje legyen az ork tűzereje minusz 1, de ha kapna egy normális adag hadi- és/vagy lakibónuszt, akkor utána már max csak gyújtás ellen kéne kitalálni valamit.
Last edited by KPeti999; 10-28-2008 at 14:52..
|
10-28-2008, 14:51
|
|
Member
|
|
Join Date: Dec 2006
Location: Tatabánya/Szeged
Posts: 2,796
Activity: 0%
Longevity: 95%
|
|
Quote:
Originally Posted by KPeti999
Szerintem ha növeljük a hulla tűzerejét pl Dus szintenkénti bónuszaival, akkor már elég erős lesz ahhoz hogy ne kelljen mindig teljes sereggel kitámadnia. Több egységet tud otthon hagyni, és kevésbé lesz kiszolgáltatva a hiénáknak.
|
Az még mindig Smooth javaslata, ne plagizáljunk
Szerintem ez így nem fedi a (képzelt ) valóságot. Lévén ha most kitámadsz fullra egy hullával, esélyes, hogy pattansz. Az erősítéssel csak annyit érnénk el, hogy ne pattanjon. A-ban, ahol majdnem olyan erős lenne, mint az ork, megint csak hátrányban van, mert nem tud sereget elengedni (csak egy picit ), tehát nincs védelme.
|
The Following User Says Thank You to Andrew For This Useful Post:
|
|
10-28-2008, 15:01
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2008
Posts: 182
Activity: 0%
Longevity: 89%
|
|
Quote:
Originally Posted by AndrewB
Az még mindig Smooth javaslata, ne plagizáljunk
Szerintem ez így nem fedi a (képzelt ) valóságot. Lévén ha most kitámadsz fullra egy hullával, esélyes, hogy pattansz. Az erősítéssel csak annyit érnénk el, hogy ne pattanjon. A-ban, ahol majdnem olyan erős lenne, mint az ork, megint csak hátrányban van, mert nem tud sereget elengedni (csak egy picit ), tehát nincs védelme.
|
Ha pl 2. szintet nézzük: eddig 130% bónja volt. Ha emellé kapná Dus bónjait akkor 140% hadibón mellé kapna 20% férőbónt. Így 130% helyett ~170-175% olyan erős lenne. Ha 130%-nyi tűzerővel kitámad mint eddig, amivel "esélyes, hogy pattan", akkor is marad otthon 40-45%nyi hadereje a mostani nullához képest.
|
10-28-2008, 15:05
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: Pécs/Bp
Posts: 2,240
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by KPeti999
Ha pl 2. szintet nézzük: eddig 130% bónja volt. Ha emellé kapná Dus bónjait akkor 140% hadibón mellé kapna 20% férőbónt. Így 130% helyett ~170-175% olyan erős lenne. Ha 130%-nyi tűzerővel kitámad mint eddig, amivel "esélyes, hogy pattan", akkor is marad otthon 40-45%nyi hadereje a mostani nullához képest.
|
Miért a támadóerőt szeretnénk az ork fölé emelni, mikor a védőjével van elsősorban gond?
__________________
"A tanult szerencsét hívják tudásnak"
Eben a mondatba három hiba van.
|
The Following User Says Thank You to Xeper For This Useful Post:
|
|
10-28-2008, 15:18
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Quote:
Originally Posted by AndrewB
Szerencsére ez egy könnyen bezárható kiskapu: Csak azok a lakosok számítanak, akiknek van házuk
|
Tetszik ez az ötlet
Csak ha ezt megkapja, akkor még mit kap mellé??
Mert önmagában ez sokat nem ér...annyit, hogy nem tudják olyan könnyen beütni...de ő maga még mindig nem tud ütni
Emellé, kaphatna valami támadásbónuszt is szerintem...nem sokat, de kaphatna...
|
10-28-2008, 15:19
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2008
Posts: 182
Activity: 0%
Longevity: 89%
|
|
Quote:
Originally Posted by Xeper
Miért a támadóerőt szeretnénk az ork fölé emelni, mikor a védőjével van elsősorban gond?
|
Messze nem lenne nagyobb támadóereje mint az orknak, másrészt pedig ha növeljük a hadi vagy a lakibónját akkor a védelme is nő ezáltal. Gondolj csak bele!
Egyébként született pár betegségtuningos ötlet is, amely kifejezetten a védelmét növelné, de ahogy látom mindenki másban gondolkodik...
|
10-28-2008, 15:29
|
|
Member
|
|
Join Date: Dec 2006
Location: Tatabánya/Szeged
Posts: 2,796
Activity: 0%
Longevity: 95%
|
|
Quote:
Originally Posted by Smooth Scroller
sracok, hadd penditsek meg vmit komolyan.
sztem atomhurka a 4-10k-s piaci araknal a hulla es a 3. csoport topjatol felfele, 2. csoportot is beleertve, de foleg mf bonusz nelkul, az 1. csopiban pedig eselye sincs a hullanak. ha ijai vannak + lova, akkor a vedoerteke is gyatra, de a keves lo miatt a tamadoja is. ha csak elitje van, akkor kicsit jobb a tamadoja full sereg eseten, de szinte barki beveri. jo, ezt mindannyian tudjuk. (mar aki egy kicsit is jatszott a 1-2-3. csoportokban.) az 1etlen dolog amiert a hulla magasabb hekinel kicsit vedve erzi magat, az a pestis.
viszont az is teny, hogy inkabb az jon elo, hogy "nini, itt 1 hulla, ugysem csinaltam mar semmit az orimmal 3 napja, nosza bosszantsuk mar 1 kicsit." akar csak 1 ori is nekiesik gyujtani + rengetni, azzal valami hihetetlen karokat tud okozni 1000 heki felett. az agyag meg a fa, 2-10k piaci aron van, de altalaban 5-6k felett, es ha egy felelf nekiall gyujtani, nos, akkor ugy 100 haznak tuti annyi 1 csapasra.
hiaba van alacsonyan a foglalkoztatottsag, attol meg a hazakat potolni kell, vagy el lehet menekulni szabira. szinte az utobbi az 1etlen menekves, foleg az mf hulla szamara. es mast nem is tud igazan tenni. a renges se kutya, de a gyujtas, az kriminalis.
na eddig a siram, most jon a javaslat:
tudom, hogy 5. szinten a top kornyeken mar rendesen begyengul a zombi, de az 5. szinten olcso a nyersi, maradjon minden igy. am a szintek novekedesevel NE CSAK HADEREJE nojon mar, mert hiaba, a 3. es 2. csoportban ugysem nagyon lesz eleg semmire, csak az mf-kent full sereges tamadasra. a hadero novekedese az maradjon igy, jonak latom. (tehat 4. szinten +10%, 3.-on +20%, 2.-on +30%, az elson +40%.)
hanem az emelkedo csopikba kapjon mindig +5% lakasbonuszt (mint a torpe mar indulasnal), es minden szinten +5%-ot. tehat 4. szinten +5%, 3.-on +10%, 2.-en +15% es az 1.-ben +20%. a +20%-ot nem tartom durvanak, ez roviden annyit tesz, hogy 40, helyett 48 ferohely van barakkonkent.
ezenkivul ugyanezen modszer alapjan kapna +5% toli rezisztanciat es vari rezisztanciat is. MINDEN AKCIORA.
megmondom mi ebben a plane:
- tolis oldalon:
kevesebbet lehetne tole lopni barmit (penzt, nyersit, embert, tekit). ha most vki azt mondja, hu, ez durva, akkor azt mondanam, nem annyira. 10 haz helyett 3. szinten gyulladna 9... mi ebben a durva? semmi. de megis er am vmit. 1 kicsit hasonlit ez az orias sziesztajara, hiszen minden toli akcio elveszti az 50 (!) %-at, kiveve a tekizest es a varikillelest, ugye ott 80% a minusz. tehat sztem semmi kulonos nem lenne, az 5/10/15/20%-okban 4/3/2/1. csopikban.
a tolireziszt szuperajandeka lehetne meg ezen felul, ha ez a tolireziszt egyutt jarna azzal, hogy NEM SIKERULNE A TOLIAKCIO ennyi % esellyel a gyujtasnal. de csak a gyujtasnal. tehat 4. szinten 5% esely, hogy bebuknanak a tolik, 3.-on 10, stb. persze ez csak azert lenne, hogy jo-jo, lopjatok csak batran, de szivatasbol, feszultseglevezetesbol, stb. ne gyujtsanak mar annyit. aki a hullan megis igy akar bosszut allni, az szamoljon azzal, hogy be fognak idonkent bukni a tolik es az biza penzbe kerul. vegyuk ugy, hogy betegsegben meghaltak. (ez lenne a a halott lich atka... )
- varis oldalon:
ugyanez a %-os reziszt, a tuzgolyo es a renges ellen. tudom, hogy mar alapban van ilyesmi a hullanak, nem is kicsi (az elejen jo is, de kesobb mar keveske), de mivel keptelen szegeny hulla kivedeni barmit is a variktol, kepzeljetek milyen durva, amikor egy hadis ori mondjuk 1000 hekinel 6-10k varival rengeti, mert mast ugyse tud, hat szorakozik kicsit. es mi van, ha a szovit is raveszi 1 kis durvulasra. mert ugye a rengesnel tok mindegy mennyi vari van, nem kell ehhez varis ori, a hatasfok ugyanaz, csak a tavolsag fuggvenye.
a varireziszt szuperajandeka lehetne meg ezen felul, ha ez a varireziszt egyutt jarna azzal, hogy NEM SIKERULNE A VARAZSLAT ennyi % esellyel. akar a gomboles is. tehat 4. szinten 5% esely, hogy nem sikerulne a gomboles. 3.-on 10, stb. persze ugyanigy a rengetes vagy tuzgolyo eseten is, tehat barmilyen vari akcional a hullaval szemben.
szoval en csak azt mondom, hogy aki szepen megembereli magat es a nyersi arak ellenere szepen felkuszik a 3. es 2. csopiba es azoknak is a topjaba, jarjon mar 1 kis juti neki. en megadnam mindenkeppen (ha az en kezemben lenne a dontes).
szoval osszefoglalva a dolgot, a kovetkezo bonuszok jarnanak alanyi jogon a hullanak szintlepeseknel:
4. szinten
+5% lakibonusz (40 helyett 42 katona)
+5% tolireziszt
+5% varireziszt
3. szinten
+10% lakibonusz (40 helyett 44 katona)
+10% tolireziszt
+10% varireziszt
2. szinten
+15% lakibonusz (40 helyett 46 katona)
+15% tolireziszt
+15% varireziszt
1. szinten
+20% lakibonusz (40 helyett 48 katona)
+20% tolireziszt
+20% varireziszt
legyszives ne komolytalankodjatok el a dolgot, ertelmes hozzaszolasokat kerek, hatha vmi jo kisulne belole es ati is aldasat adna ra. nem artana...
|
Bár nekem még mindig ez a kedvencem
|
10-28-2008, 15:30
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2008
Posts: 182
Activity: 0%
Longevity: 89%
|
|
Quote:
Originally Posted by Dus
Tetszik ez az ötlet
Csak ha ezt megkapja, akkor még mit kap mellé??
Mert önmagában ez sokat nem ér...annyit, hogy nem tudják olyan könnyen beütni...de ő maga még mindig nem tud ütni
Emellé, kaphatna valami támadásbónuszt is szerintem...nem sokat, de kaphatna...
|
Ha ez így megy tovább akkor ez a topic se lesz rövidebb mint az elődje. Már tucatnyi kisebb ötlet elhangzott, amelyek erősítenék a hullát, de önmagukban nem érnek sokat. Még vagy 100 ötletet ki lehetne találni amire azt lehetne mondani, hogy " ez jó ötlet! ez tetszik! már csak egy kis aprósággal kéne kiegészíteni...". Inkább az eddig elhangzottakból szedjünk össze párat egy csokorba, amely mindenki ízlésének megfelel, de nincs túlbonyolítva.
|
10-28-2008, 15:35
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2008
Posts: 182
Activity: 0%
Longevity: 89%
|
|
Quote:
Originally Posted by AndrewB
Bár nekem még mindig ez a kedvencem
|
Szerintem ha ezt a mostani hadibón mellé kapná, akkor egyrészt baromi bonyolult lenne, másrészt a hiénák ellen továbbra is védtelen maradna.
|
10-28-2008, 15:41
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Quote:
Originally Posted by AndrewB
Bár nekem még mindig ez a kedvencem
|
És még mindig nem tudna ütni...
Szerintem azt az 5%, 10%, 15%, 20%, 25% lakibónuszt kapja meg, tehát ne 4. szinttől növekedjen...
A hadibónusz is már 5. szinten kezdődjön, tehát 10%, 20%, 30%, 40%, 50%...
A toli és vari reziszt helyett én a 10x gyorsabb autoreziszt növekedést mondta,...hogy miért jobb az szerintem:
-Szerintem rossz, hogyha a tolik/varik be tudják bukni az akciókat...
-25% A-ban az összes gyújtásra sok...Ehelyett a gyorsabb növekedés azt eredményezi, hogy az elsők még okoznak nagy kárt, de ha már a 4. ember jön ebben a körben gyújtani, elég erősen lecsökken a gyújtás mértéke...
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
All times are GMT +1. The time now is 21:15.
|
|
|
|
|
|
|