Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Closed Thread
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #121  
Old 08-15-2006, 15:15
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,199
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Senki View Post
ezzel csak azt akartam mondani hogy nem feltétlen jelent szerencsejátékot ekkora pénz létrehozása. és megtartása a lépéshez....
Ehelyett jelentse azt, hogy nem léphetsz, amikor akarsz, hanem előbb tölts néhány napot szabin? Nem az a cél, hogy mindenképp szabadságra küldjünk embereket. Mindenképp felejtős ötlet.
__________________
Hódító * Queosia
Sponsored Links
  #122  
Old 08-15-2006, 17:34
Synkel Synkel is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 3,191
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Senki View Post
ezzel csak azt akartam mondani hogy nem feltétlen jelent szerencsejátékot ekkora pénz létrehozása. és megtartása a lépéshez....

Egyszemélyes klánt kiüríteni, és 72 órán át szabira tenni pl nem szerencsejáték, hanem egyenesen öngyilkosság
  #123  
Old 08-15-2006, 23:00
Pool's Avatar
Pool Pool is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,255
Activity: 5%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by kedvenc hóhérod View Post
szerintem tovább gazdagítaná a játékot, ha 5. szinten történő újrainduláskor az orinak lehetősége nyílna eldönteni, hogy plussz személyiséget választ, vagy ( ideiglenesen nevezzük részleges immunításnak) kb. 75%-os ellenállóképességet szerez a különböző hadi-, toli-, ill. variakciókkal szemben, leszámítva természetesen az informatív jellegű varázslatokat, tolifelméréseket.

hátránya lenne, hogy pl. négyszer forduló ország nagymértékben, talán szélsőségesen specializálódhatna varikra és tolikra, kihasználva ellenállóképességét a 4 támadástípussal szemben, stb., stb.
előnye? 1-2 év hódítozás kell újraindulásig, ekkora kitartáshoz viszonyítva már nem tűnik számomra túlzottnak az így szerezhető"előny", ami bevett szokás RPG és stratégiai játékoknál...

Miért kellene 1-2 év újrainduláshoz?
  #124  
Old 08-16-2006, 11:54
Senki's Avatar
Senki Senki is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Café of Broken Dreams
Posts: 1,690
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Synkel View Post
Egyszemélyes klánt kiüríteni, és 72 órán át szabira tenni pl nem szerencsejáték, hanem egyenesen öngyilkosság
Klánszabi is van nem? egyszemélyesnél a legegyszerűbb


mindenesetre maga az ötlet nekem se tettszik, csak a pénz eltárolását nem tartom nehéz dolognak...
  #125  
Old 08-16-2006, 11:56
Senki's Avatar
Senki Senki is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Café of Broken Dreams
Posts: 1,690
Activity: 0%
Longevity: 99%
Talking

Quote:
Originally Posted by LiverPool View Post
Miért kellene 1-2 év újrainduláshoz?

a fordulásra gondol, de mondjuk az is 208 nap... gyorból haladva 195 nap, ha tartod az azonnali lépést a követelmények teljesülésekor...
szóval egy kék 3as megszerzése minimum több egy évnél...

mellesleg ha már hóhér felhozta én inkább az extra fajivarit választanám egy új személyisg helyett... sziesztás ork tábornok a vágyam

sőt, kifejezetten színesítené a játékot szerinem az a perverz ötlet, hogy minden megszerzett két extra személyiség beváltható lenne egy extra fajviarira... tehát kék hármasnál egy személyiség +egy extra vari stb... azt is lehetne hogy csak MAX egy extra fajivari lenne... nem sok játékost érintene, és nem lennének olyan durva orik ettől még... illetve akinek lehetne durva országa ettől, az a személyiségeit már maximálisan kihasználja hozzá

Last edited by Senki; 08-16-2006 at 12:04.. Reason: megvilágosodtam :D
  #126  
Old 08-16-2006, 12:44
Colony Colony is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 297
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Senki View Post
sőt, kifejezetten színesítené a játékot szerinem az a perverz ötlet, hogy minden megszerzett két extra személyiség beváltható lenne egy extra fajviarira... tehát kék hármasnál egy személyiség +egy extra vari stb... azt is lehetne hogy csak MAX egy extra fajivari lenne... nem sok játékost érintene, és nem lennének olyan durva orik ettől még... illetve akinek lehetne durva országa ettől, az a személyiségeit már maximálisan kihasználja hozzá
Azért a faji varázslatok kicsit erősebbek mint két személyiség!
És pl. én "durvábbnak" találok egy elfet +tükör varázslattal, mint +9 személyiséggel!
  #127  
Old 08-16-2006, 12:57
Senki's Avatar
Senki Senki is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Café of Broken Dreams
Posts: 1,690
Activity: 0%
Longevity: 99%
Talking

Quote:
Originally Posted by Colony View Post
Azért a faji varázslatok kicsit erősebbek mint két személyiség!
És pl. én "durvábbnak" találok egy elfet +tükör varázslattal, mint +9 személyiséggel!
najó.... de ez az ötlet szerintem is perverz azért..
  #128  
Old 08-16-2006, 14:38
Synkel Synkel is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 3,191
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Senki View Post
a fordulásra gondol, de mondjuk az is 208 nap... gyorból haladva 195 nap, ha tartod az azonnali lépést a követelmények teljesülésekor...
szóval egy kék 3as megszerzése minimum több egy évnél...

mellesleg ha már hóhér felhozta én inkább az extra fajivarit választanám egy új személyisg helyett... sziesztás ork tábornok a vágyam

sőt, kifejezetten színesítené a játékot szerinem az a perverz ötlet, hogy minden megszerzett két extra személyiség beváltható lenne egy extra fajviarira... tehát kék hármasnál egy személyiség +egy extra vari stb... azt is lehetne hogy csak MAX egy extra fajivari lenne... nem sok játékost érintene, és nem lennének olyan durva orik ettől még... illetve akinek lehetne durva országa ettől, az a személyiségeit már maximálisan kihasználja hozzá
Mondja ezt az, akinek a kis kettese már ott figyel B-ben ,és nemsokára lefordul
Tuti a legállatabb ork tábornok lennél, és télleg perverz ötlet
  #129  
Old 08-16-2006, 15:17
Senki's Avatar
Senki Senki is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Café of Broken Dreams
Posts: 1,690
Activity: 0%
Longevity: 99%
Arrow pici OFF

Quote:
Originally Posted by Synkel View Post
Mondja ezt az, akinek a kis kettese már ott figyel B-ben ,és nemsokára lefordul
Tuti a legállatabb ork tábornok lennél, és télleg perverz ötlet
nanááá de tényleg irdatlan bónusz lenne egy kettő kombináció...
  #130  
Old 08-18-2006, 12:21
kedvenc hóhérod kedvenc hóhérod is offline
Junior Member
 
Join Date: Jul 2006
Posts: 14
Activity: 0%
Longevity: 97%
Wink

Quote:
Originally Posted by kedvenc hóhérod View Post
szerintem tovább gazdagítaná a játékot, ha 5. szinten történő újrainduláskor az orinak lehetősége nyílna eldönteni, hogy plussz személyiséget választ, vagy ( ideiglenesen nevezzük részleges immunításnak) kb. 75%-os ellenállóképességet szerez a különböző hadi-, toli-, ill. variakciókkal szemben, leszámítva természetesen az informatív jellegű varázslatokat, tolifelméréseket.

hátránya lenne, hogy pl. négyszer forduló ország nagymértékben, talán szélsőségesen specializálódhatna varikra és tolikra, kihasználva ellenállóképességét a 4 támadástípussal szemben, stb., stb.
előnye? 1-2 év hódítozás kell újraindulásig, ekkora kitartáshoz viszonyítva már nem tűnik számomra túlzottnak az így szerezhető"előny", ami bevett szokás RPG és stratégiai játékoknál...
látom, szépen elkalandozott a beszélgetés a megadott témától, amit, szíves engedelmetekkel, újra beídézek, a nagyfokú félreértés miatt, ami a pontatlan fogalmazásom róvására írok, és ezért elnézést kérek. nahh, ideje pontosítani:
szal, eredeti elképzelésem szerint, ha egy forduló ori úgy dönt, hogy a plussz személyiség helyett egy hadi/toli/variakció szembeni ellenállást választja, legyen pl. a földfoglalás elleni, akkor: HA egy, mondjuk 10.000-es ork sereg átüti és 60 hekit foglalna, a 10.000-es ork sereg a beválasztott ellenállás dacára is diadalmaskodik, DE CSAK 15 hekit foglal. tehát nem százalékosan növelné az ellenállást, csak az eredményes akció hatásfokát csökkentené, személyre szabott túlélő lenne.
és ugyanígy tekilopásnál, gyújtagatásnál stb.
Sponsored Links
Closed Thread


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Erdely RedDog76 Ismerkedés 145 05-23-2012 13:26
Kérdezz! Felelünk? :) Toto Segítség 795 07-12-2006 22:01
Újraindulás Josh Segítség 18 03-21-2006 09:56


All times are GMT +1. The time now is 03:03.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu