Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > MUD > Tesztelés
Register Stats Members List Today's Posts

Tesztelés Külön fórum a tesztelőknek

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #121  
Old 05-16-2009, 17:54
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by [HTPA]GeeForce View Post
A felfrissülés varázslat hatásfokát mi befolyásolja?

Gee1-nél 1660 MP-ről 2000-re tölti, Gee3-nál meg csak 1960-ra ment fel, pedig 17xx-nál varázsoltam el.

Mindkét karakterrel végig van tanulva a varázshasználat.
Minél több a mozgáspontod, annál többet ad. Tehát pkl 50 mozgáspont eltérést sok mp-nél már 20-30 as különbséget mutathat a varázslásnál, az már 60-70...
Sponsored Links
  #122  
Old 05-16-2009, 18:09
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

"- Most vajon miért nem támad a remete?
- Mert megöltem."

__________________
Hódító * Queosia
The Following 2 Users Say Thank You to Ati For This Useful Post:
  #123  
Old 05-16-2009, 18:16
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
Minél több a mozgáspontod, annál többet ad. Tehát pkl 50 mozgáspont eltérést sok mp-nél már 20-30 as különbséget mutathat a varázslásnál, az már 60-70...
Ez oké, mivel a meglévő MP %-os arányaként osztja le a felfrissülést.

Épp ezért nem értem.

Amelyiknél kevesebb volt az alap, annál akptam több MP-t, és amelyiknél több, annál meg kevesebbet...

1660-ról 2000-re töltődtem,
1730-ról 1960-ra töltődtem.


Talán a "fáradtsággal" lehetett összefüggésben, olyan formában, ahogy a "minél többet mozogsz, annál jobban fogy az MP-d". De ez csak az én tippem. Ha nem így van, akkor nem értem, miért nem töltődtem 1730-ról 2000-re.
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
  #124  
Old 05-16-2009, 18:20
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Lehet, hogy a fáradság, de akár karakterszinttel is lehet összefüggésben, mert ha több töltődik tickenként miért ne töltődne több felfrissüléssel?!
  #125  
Old 05-16-2009, 18:23
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

A mozgáspont helyett nem lehetne akciópont a neve? Egyrészt, mert sokfajta akciót lehet vele végezni, másrészt mert Fallout 1 feelingem lenne tőle.
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
The Following User Says Thank You to [HTPA]GeeForce For This Useful Post:
  #126  
Old 05-16-2009, 18:55
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Ha olyan tárgyat akarok eladni, amit nem lehet, akkor nem azt írja ki, hogy "ezt nem adhatod el", hanem hogy "nincs ennyid, amennyit eladhatnál.
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
  #127  
Old 05-16-2009, 18:57
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Ati, csapatos harc probléma:

Csapatban voltam Ildivel, és NEM volt Velem, de Velem harcolt zsivány ellen mikor rám támadott...

Pedig még a halállabirintus könyékén lehetett...
  #128  
Old 05-16-2009, 18:58
Ildee Ildee is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Szeged & Budapöst
Posts: 1,140
Activity: 0%
Longevity: 84%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
Ati, csapatos harc probléma:

Csapatban voltam Ildivel, és NEM volt Velem, de Velem harcolt zsivány ellen mikor rám támadott...

Pedig még a halállabirintus könyékén lehetett...
A Déli obeliszknél voltam már
  #129  
Old 05-16-2009, 19:13
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Tovébbra is probléma, hogy zsivány ölésnél szétesik a csapat.
Egész konktéran úgy néz ki a jelenség, hogy a vezér karakterrel rálépek a sátorra, a msáik kettő karakter meg "leszakad", tehát csak a sátorig jön el. Nem lép rá, pont előtte megállnak.
Ennek ellenére harcba bocsátkoznak a vezér oldalán a zsivány ellen, de pl varázsolni nem tudnak!
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
  #130  
Old 05-16-2009, 19:16
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Tippem a problémára:

körváltási idő alatt lefutó dolgok sorrendje.

Így értem:

mivel rálépek a sátorra, a zsivány azonnal nekem ront.
de csak a vezérrel lépkedek, és a másik 2 karaktert csak "húzom" magam után.
szerintem azért állnak meg, és azért nem jönnek utánam a sátorba,
mert a támadás hamarabb kezdődök el, mint az "utánahúzás", ezért leragadnak, mert ugye csata közben nem lehet mozogni. ezért ők már nem tudnak akkor lépni, amikor a csata 1. köre lemegy, de még nem futott le a "követésük".
érthetetlen talán, de jobban nem tudom elmagyarázni, mire tippelek
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Hetedik teszt melletti egyéb tapasztalatok Ati Tesztelés 496 05-11-2009 14:36
Hatodik teszt melletti egyéb tapasztalatok Ati Tesztelés 40 04-28-2009 17:43
Ötödik teszt melletti egyéb tapasztalatok Ati Tesztelés 306 04-27-2009 17:43
Negyedik teszt melletti egyéb tapasztalatok Ati Tesztelés 20 04-22-2009 14:48
teszt teszt hátán:) KPeti999 Teszt 9 05-07-2008 20:59


All times are GMT +1. The time now is 18:41.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu