|
|
|
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
|
|
Tesztelés Külön fórum a tesztelőknek |
05-16-2009, 17:54
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Quote:
Originally Posted by [HTPA]GeeForce
A felfrissülés varázslat hatásfokát mi befolyásolja?
Gee1-nél 1660 MP-ről 2000-re tölti, Gee3-nál meg csak 1960-ra ment fel, pedig 17xx-nál varázsoltam el.
Mindkét karakterrel végig van tanulva a varázshasználat.
|
Minél több a mozgáspontod, annál többet ad. Tehát pkl 50 mozgáspont eltérést sok mp-nél már 20-30 as különbséget mutathat a varázslásnál, az már 60-70...
|
05-16-2009, 18:09
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
|
|
"- Most vajon miért nem támad a remete?
- Mert megöltem."
|
The Following 2 Users Say Thank You to Ati For This Useful Post:
|
|
05-16-2009, 18:16
|
|
Senior Member
|
|
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
|
|
Quote:
Originally Posted by Dus
Minél több a mozgáspontod, annál többet ad. Tehát pkl 50 mozgáspont eltérést sok mp-nél már 20-30 as különbséget mutathat a varázslásnál, az már 60-70...
|
Ez oké, mivel a meglévő MP %-os arányaként osztja le a felfrissülést.
Épp ezért nem értem.
Amelyiknél kevesebb volt az alap, annál akptam több MP-t, és amelyiknél több, annál meg kevesebbet...
1660-ról 2000-re töltődtem,
1730-ról 1960-ra töltődtem.
Talán a "fáradtsággal" lehetett összefüggésben, olyan formában, ahogy a "minél többet mozogsz, annál jobban fogy az MP-d". De ez csak az én tippem. Ha nem így van, akkor nem értem, miért nem töltődtem 1730-ról 2000-re.
__________________
ஜ۩۞۩ஜ
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ
|
05-16-2009, 18:20
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Lehet, hogy a fáradság, de akár karakterszinttel is lehet összefüggésben, mert ha több töltődik tickenként miért ne töltődne több felfrissüléssel?!
|
05-16-2009, 18:23
|
|
Senior Member
|
|
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
|
|
__________________
ஜ۩۞۩ஜ
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ
|
The Following User Says Thank You to [HTPA]GeeForce For This Useful Post:
|
|
05-16-2009, 18:55
|
|
Senior Member
|
|
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
|
|
Ha olyan tárgyat akarok eladni, amit nem lehet, akkor nem azt írja ki, hogy "ezt nem adhatod el", hanem hogy "nincs ennyid, amennyit eladhatnál.
__________________
ஜ۩۞۩ஜ
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ
|
05-16-2009, 18:57
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Ati, csapatos harc probléma:
Csapatban voltam Ildivel, és NEM volt Velem, de Velem harcolt zsivány ellen mikor rám támadott...
Pedig még a halállabirintus könyékén lehetett...
|
05-16-2009, 18:58
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2009
Location: Szeged & Budapöst
Posts: 1,140
Activity: 0%
Longevity: 84%
|
|
Quote:
Originally Posted by Dus
Ati, csapatos harc probléma:
Csapatban voltam Ildivel, és NEM volt Velem, de Velem harcolt zsivány ellen mikor rám támadott...
Pedig még a halállabirintus könyékén lehetett...
|
A Déli obeliszknél voltam már
|
05-16-2009, 19:13
|
|
Senior Member
|
|
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
|
|
Tovébbra is probléma, hogy zsivány ölésnél szétesik a csapat.
Egész konktéran úgy néz ki a jelenség, hogy a vezér karakterrel rálépek a sátorra, a msáik kettő karakter meg "leszakad", tehát csak a sátorig jön el. Nem lép rá, pont előtte megállnak.
Ennek ellenére harcba bocsátkoznak a vezér oldalán a zsivány ellen, de pl varázsolni nem tudnak!
__________________
ஜ۩۞۩ஜ
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ
|
05-16-2009, 19:16
|
|
Senior Member
|
|
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
|
|
Tippem a problémára:
körváltási idő alatt lefutó dolgok sorrendje.
Így értem:
mivel rálépek a sátorra, a zsivány azonnal nekem ront.
de csak a vezérrel lépkedek, és a másik 2 karaktert csak "húzom" magam után.
szerintem azért állnak meg, és azért nem jönnek utánam a sátorba,
mert a támadás hamarabb kezdődök el, mint az "utánahúzás", ezért leragadnak, mert ugye csata közben nem lehet mozogni. ezért ők már nem tudnak akkor lépni, amikor a csata 1. köre lemegy, de még nem futott le a "követésük".
érthetetlen talán, de jobban nem tudom elmagyarázni, mire tippelek
__________________
ஜ۩۞۩ஜ
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
All times are GMT +1. The time now is 18:41.
|
|
|
|
|
|
|