Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > MUD > Tesztelés
Register Stats Members List Today's Posts

Tesztelés Külön fórum a tesztelőknek

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #111  
Old 05-01-2009, 10:55
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
De ebben az esetben a rá menő öszesvarázslat hatásfoka kisebb. De nem. Csak 1 vagy max 2 varázslat sebzett kevesebbet, pedig hogy lenyomjak egy őrt, kell 12-13 varázslat...
tüsszentettél egyet, miközben kimondtad a varázsszót... ez esetben nem tudom... De feltételezem valami beépített "véletlenséggenerátor" lehet a dologban.
mint a Hódítóban az, amikor egy varázslat 99%-os valószínűséggel sikerül, és 5x egymás után elrontod....... kb a lotto5-ös találatnak lehet ilyen kicsi a valószínűsége.

én arra tippelek, hogy ez normális.. (Persze ha nem, és én nem találtam el, akkor Ati fog rá neked írni)
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
Sponsored Links
  #112  
Old 05-01-2009, 12:41
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

2 észrevétel, és egy kérdés:

1/a
Gee2 és Gee 3 lánc volt kötve.
Gee2 volt a "vezér", Gee3 a követő.
Gee3 rettenetesen elkezdett szomjazni, és "lemaradt".
Tehát Gee2-vel anélkül mentem tovább, hogy a 3-as követné. Pedig a 3-asnak volt mozgáspontja, több, mint 1900.
(Nem volt túlterhelve Gee3, és nem is léptem el vele. Csak Gee2-vel mozogtam, hiszen folyamatosan támadtam "Takarító"-kat és mindig a 2-es ment elöl a közel 1k HP-ja miatt.)

1/b.
A játékosok nem az életük 0-ra történő csökkenésének pillanatában halnak meg?
Csakmert csatáztam egy Őrrel, és Gee3 sokkal korábban meghalt, mint Gee2... Viszont csata közben a 3-massal elkezdtem inni a zöld varázslötyit, hogy gyúgyuljon. Bevettem egy nagy sebzést, az életem 0-ra csökkent, és a lötyivel 20-ra tudtam gyúgyítani magam... Tehát "felélesztettem" a karaktert, aki még 2 körig harcolt. (Utána végleg meghalt, mert elfogyott a lötty. )

2.
Gee2 és Gee3 ugyanazon a négyzeten áll, egy időben. Gee2-vel látom, hogy Gee3 is ott van, Gee3-mal viszont nem látom, hogy Gee2 ott lenne. ez csak frissítési probléma lenne speciálisan nálam?

(Ha nem érthető, képet tudok mellékelni. JPG formátumban.)
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 

Last edited by [HTPA]GeeForce; 05-01-2009 at 13:05..
  #113  
Old 05-01-2009, 12:53
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by [HTPA]GeeForce View Post
2 észrevétel, és egy kérdés:

1/a
Gee2 és Gee 3 lánc volt kötve.
Gee2 volt a "vezér", Gee3 a követő.
Gee3 rettenetesen elkezdett szomjazni, és "lemaradt".
Tehát Gee2-vel anélkül mentem tovább, hogy a 3-as követné. Pedig a 3-asnak volt mozgáspontja, több, mint 1900.
(Nem volt túlterhelve Gee3, és nem is léptem el vele. Csak Gee2-vel mozogtam, hiszen folyamatosan támadtam "Takarító"-kat és mindig a 2-es ment elöl a közel 1k HP-ja miatt.)

1/b.
A játékosok nem az életük 0-ra történő csökkenésének pillanatában halnak meg?
Csakmert csatáztam egy Őrrel, és Gee3 sokkal korábban meghalt, mint Gee2... Viszont csata közben a 3-massal elkezdtem inni a zöld varázslötyit, hogy gyúgyuljon. Bevettem egy nagy sebzést, az életem 0-ra csökkent, és a lötyivel 20-ra tudtam gyúgyítani magam... Tehát "felélesztettem" a karaktert, aki még 2 körig harcolt. (Utána végleg meghalt, mert elfogyott a lötty. )

2.
Gee2 és Gee3 ugyanazon a négyzeten áll, egy időben. Gee2-vel látom, hogy Gee3 is ott van, Gee3-mal viszont nem látom, hogy Gee2 ott lenne.

(Ha nem érthető, képet tudok mellékelni. JPG formátumban.)
1/a : Szerintem lemaadt a szomjazás miatt. Annyira szomjas volt, hogy nem tudott továbbmenni

1/b: Ez olyan, mint hogy a mob utolsó erejével még megüt, mikor már 0 élete van. Te is a meghalás előtti utolsó erőssel megittál egy bájitalt amivel gyógyultál egy keveset
  #114  
Old 05-01-2009, 13:46
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Ati, lettek erősítve az őrök amíg nem figyeltem??
Mert az utóbbi 4 őrnek is 70-80%-ban jöttek be a támadásai, előtte ez olyan 20-30% volt...
  #115  
Old 05-01-2009, 14:23
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Mégegy: néh varázsolok és semmit sem ír ki. És amikor megpróbálom újra, azt írja, hogy ebben a körben már volt akciód, és még életpontot sem von le az őrtől... Ez azt jelenti, hogy nem sikerül a varázslat?? Mert ezt kiírhatná!
És ez mostanában néhány őrönként előjön, pedig ezzel még egyszer sem találkoztam eddig.

Talán a következővel van összefüggésben:
Valamiért nem frissül rögtön az életereje a mobnak körváltáskor, csak pár tized másodperc után, és ha ebben a kis időben varázsolok, akkor jön ez elő.

Last edited by Dus; 05-01-2009 at 14:28..
  #116  
Old 05-01-2009, 15:15
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Gee3 rettenetesen nehézkesen mozog :S
Gee1/2 mondjuk 10 kattintásra elmozdul 8x, Gee3 van, hogy 20-at kattintok, és még mindig ugyanott áll... :S
Pedig a netem jó, hiszen akkor a másik kettő karakter se mozogna, ha gond lenne a netkapcsolattal. (Böngésző ugyanaz, az sem lehet gond.)
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
  #117  
Old 05-01-2009, 15:33
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by [HTPA]GeeForce View Post
Gee3 rettenetesen nehézkesen mozog :S
Gee1/2 mondjuk 10 kattintásra elmozdul 8x, Gee3 van, hogy 20-at kattintok, és még mindig ugyanott áll... :S
Pedig a netem jó, hiszen akkor a másik kettő karakter se mozogna, ha gond lenne a netkapcsolattal. (Böngésző ugyanaz, az sem lehet gond.)
Ha többen fent vagyunk, elő szokott fordulni. Amelyik kari lassú, ott szépen egyesével kell haladgatni, és mindig másik pixelre kattintani...
Egy két perc után megjavul, de akkor is ha mondjuk harcolsz egyet. Nem tudom mi az összefüggés de nekem ezeknél megjavult...
  #118  
Old 05-01-2009, 15:44
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

http://kepfeltoltes.hu/view/090501/m...toltes.hu_.jpg

Ezt Nektek
The Following 2 Users Say Thank You to Dus For This Useful Post:
  #119  
Old 05-01-2009, 15:50
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

javaslat a segítők létrehozásának felgyorsítására:

szerintem egy picit aránytalan az, hogy a segítőket rettenetesen lassú létrehozni, és pikk-pakk leforgácsolódnak...
kb 2 óra összehozni 9 elitet, és durván 10 perc alatt lehalnak mellőled..

arra gondoltam, hogy a segítők segíthetnének toborozni.
munkás munkást, katona katonát, elit elitet...
ha már van egy munkásom, akkor a 2. munkást ne 10%-onként, hanem 11%-onként hozzam létre. a 3. munkást 12%-onként. és így tovább. tehát minden munkás +1%-kal gyorsítsa meg a következő munkás toborzását.
Ugyanígy a katonák, és elitek esetében is. (Illetve hát matróz, és kalóz esetében is...)

legalább a teszt ideje alatt, bár ha mindnekinek tetszik, akkor végleges modulként is szívesen látnám ezt.
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
  #120  
Old 05-01-2009, 17:29
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

nagyon szép kék a felirat az energiaszívásnál Ati jó ötlet volt, mert így legalább tudom mennyit sérőlt tőle a mob.
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Hatodik teszt melletti egyéb tapasztalatok Ati Tesztelés 40 04-28-2009 16:43
Ötödik teszt melletti egyéb tapasztalatok Ati Tesztelés 306 04-27-2009 16:43
Negyedik teszt melletti egyéb tapasztalatok Ati Tesztelés 20 04-22-2009 13:48
teszt teszt hátán:) KPeti999 Teszt 9 05-07-2008 19:59
25.07. Hetedik napi teendők Ati Hódító Kézikönyv 6 02-28-2008 18:03


All times are GMT +1. The time now is 14:09.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu