Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Általános > Általános beszélgetés Hódítós témákban
Register Stats Members List Today's Posts

Általános beszélgetés Hódítós témákban Hódítós témák, amik máshova nem férnek

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1101  
Old 05-09-2007, 08:23
Everlasting Everlasting is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Posts: 141
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Nekem is tetszene a megtámadás esetén x időre visszaálló magasabb hatásfok.
Igaz visszaélésre ad lehetőséget, mert az elf boszanatni fogja a környezetét.
Viszont akkor mi történik? egyre többen lesznek zabosak az elf szomszédre és idővel vki (lehet régebbi sérelemért) véres bosszút áll.
Az egész rendszerváltozás így interakciókat eredményez, felélinkíti a játékot, ezért hasznosnak tartanám.
Reply With Quote
Sponsored Links
  #1102  
Old 05-09-2007, 08:35
Pöci Pöci is offline
Junior Member
 
Join Date: Dec 2006
Posts: 11
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

De akkor az még mindig nincs megoldva, ha az elf szöviben van és a szövijét támadják meg, és esetleg gyújtani kéne nála hogy ne kerüljön messzire.

Erre is be lehetne tenni olyat hogy a maluszra hat a szövik elleni hadi cselekmény is?
Reply With Quote
  #1103  
Old 05-09-2007, 08:37
Everlasting Everlasting is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Posts: 141
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

végülis be lehetne vmi olyan szűrőt is tenni,hogy ne csak az elfet hanem magát a szövit vizsgálja.
Reply With Quote
  #1104  
Old 05-09-2007, 08:40
merlin merlin is offline
Banned
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 138
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

senkinek nem tünik fel, hogy nincs semmi érdemi reakció a felvetésekre?
Reply With Quote
  #1105  
Old 05-09-2007, 08:44
Pöci Pöci is offline
Junior Member
 
Join Date: Dec 2006
Posts: 11
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

azért próbálkozni csak lehet
Reply With Quote
  #1106  
Old 05-09-2007, 08:44
Deni's Avatar
Deni Deni is offline
Member
 
Join Date: Jul 2006
Location: Bp
Posts: 1,097
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

mert ez csak az általános beszélgetések között van.. ha jól tudom, akokr a megbeszélni való dolgokat, a megbeszélések topicon belül kell írni

amúgy amin most agyaltok, annak valóban az a legnagyobb hátulütője, amit Artúr is említett.. nem lesz kiszámítható az elf malusza.. ezzel nem lesz tisztában sem az elf, sem az ellenfél.. mert jól hangzik ugyan, hogy dinamikus malusz.. de véleményem szerint magában a játékban az elég nehezen kivitelezhető úgy, hogy senkiben ne keltsen némi zavart, hogy akkor most mennyi az az annyi..

szerintem a malusz egységes csökkentése lenne talán a legegyszerűbb megoldás.. bár nem tudom, hogy ez mennyire felelne meg Ati elképzeléseinek..
__________________
My eyelids sink into the blackened canvas where the dreams are painted






The Silent Enigma (#186138)
DugóTündér (#580934)
Goth*Angel (#156003)
MalloryKnox (#62)

Reply With Quote
  #1107  
Old 05-09-2007, 08:46
Pöci Pöci is offline
Junior Member
 
Join Date: Dec 2006
Posts: 11
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

de a malusz egységes csökkentésénél megint előjönnének az olyan hangok hogy bunkerből gyújták szét a világot...
Reply With Quote
  #1108  
Old 05-09-2007, 08:50
Deni's Avatar
Deni Deni is offline
Member
 
Join Date: Jul 2006
Location: Bp
Posts: 1,097
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

Quote:
Originally Posted by Pöci View Post
de a malusz egységes csökkentésénél megint előjönnének az olyan hangok hogy bunkerből gyújták szét a világot...
ahogy olvastam azokat, akik a maluszok mellett érveltek (többek között én is).. úgy láttam, hogy még ők is nyitottak egy ilyen kompromisszumos megoldásra.. mondjuk ha nem 80%, hanem 50% lenne a malusz, variknál nem 3, hanem 2%.. már sztem az is jó lenne.. persze gondolom az elfeknek ez sem tetszene.. de jobb mint a semmi..
__________________
My eyelids sink into the blackened canvas where the dreams are painted






The Silent Enigma (#186138)
DugóTündér (#580934)
Goth*Angel (#156003)
MalloryKnox (#62)

Reply With Quote
  #1109  
Old 05-09-2007, 08:50
Everlasting Everlasting is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Posts: 141
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

nekem nem tetszik a dinamikus erősség változás. nehezen számolható stb

viszont a támadástól 12 órán át tartó visszaerősödés már igen.
másik topikban szóbakerült: mi lesz ha változik -80%-ról pl -50%-ra a teljesítmény, jobb lesz? hááát

Mint írtam nincs sehol egy valós indok, hogy miért volt szükség a változatásra, Ahogy látom kizárólag goldy és hóhér panaszai indukálták a legutáltabb faj topikban az egészet. pár nappal az elfet ért sérelem előtt folyt le a beszélgetés.-ahol Ati még az óriást tartotta túl erősnek...

Ha pedig érvet nem látni, minek is volt a csökkentés? tényleg mindenki az elfektől rettegett a játékban, iszonyat erősek voltak?

Miért nincs a támadóképes fajoknak szintén toli-vari malusza? pl ork? nem ez lenne logikus az elf körüli érvket nézve?

Last edited by Everlasting; 05-09-2007 at 08:53..
Reply With Quote
  #1110  
Old 05-09-2007, 08:56
Pöci Pöci is offline
Junior Member
 
Join Date: Dec 2006
Posts: 11
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Nekem egy hadis elfem van és nemis szöviben, az életben nem gyújtottam még vele de nekemis a maluszok lefaragása tetszene, egyszerűbb megoldás, és mindkét fél számára talán egy kicsit jobban elfogadható.
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 3 (0 members and 3 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Faji varik Szecsa Általános beszélgetés Hódítós témákban 146 07-21-2007 21:28


All times are GMT +1. The time now is 18:04.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu