Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #101  
Old 03-18-2012, 18:19
Ghosti's Avatar
Ghosti Ghosti is offline
Member
 
Join Date: Aug 2006
Posts: 281
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post

Ez lehetőséget fog teremteni a VALÓS IDEJŰ támadásokra is. Húúú, hatalmas izgalmaknak nézünk elébe! Erről részleteket majd később.)
Erre nagyon kivancsi vagyok. Annyit leirhatnal mit jelent pontosan a 'valos ido', mint regen, kikuldtuk a sereget es rogton meg is tortent a haboru?
__________________
H: Ghostship/Csak egy maradhat... koszonom minden tagnak a tobb mint 10 evi elmenyeket
Q: Crystal Angel/Herbicid against mimosae tobb mint 35K hirnev utan feloszlottunk, koszi Laszlo az elmenyeket



http://csak-egy-maradhat.com/
Reply With Quote
Sponsored Links
  #102  
Old 03-19-2012, 13:49
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Helyzetjelentés: a bányák és lelőhelyek kivételével az összes épület megvan, még utak is vannak.

He? Igen, utak. Nem összevissza kell majd országot építeni, hanem szépen átláthatóan. Az utak építése nem nyersanyagigényes, azonnal elkészül, és nem foglal helyet az országod hektárjaiból (csak a térképen). Jelen pillanatban az esztétikán kívül más szerepe nem lesz.

A 9-es verzióban azonban már szerepet kap az út is, ezért célszerű már eleve úgy építeni majd az országot, hogy legyenek utak is benne, ne csak 800 barakk a bal felső sarokban, 400 ház a jobb felsőben, középen a tanyák, lent pedig az őrtornyok.

Mire oda jutunk, hogy építhettek, már nagyjából publikus lesz, hogy mi alapján kell a következő verzióra építkezni, úgyhogy addigra minden ezzel kapcsolatos infó meglesz. Addig is néha egy-egy mondatot el lehet tőlem csípni, hátha...

Aki emlékszik a mud-ra, annak a térképi világ nem lesz ismeretlen, a küldetések grafikái viszont merőben mások lesznek. (Erről még nincs végleges döntés, de elég gyorsan zajlanak mostanában a dolgok, úgyhogy hamarosan lesz.)
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #103  
Old 03-19-2012, 13:54
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Ghosti View Post
Erre nagyon kivancsi vagyok. Annyit leirhatnal mit jelent pontosan a 'valos ido', mint regen, kikuldtuk a sereget es rogton meg is tortent a haboru?
Többen is kérdezték, hogy ez mit takar, teljesen átalakul-e a harcrendszer. Nem. Minden mostani harci lehetőség megmarad, ez csupán plusz egy lehetőség lesz azoknak, akik a régi harcok mellé egy újfajta harcmodort is vállalnak. Vedd úgy, mintha a mostani háborús lehetőségeket kibővítenénk egy elemmel. Ez plusz tervezést igényel, plusz izgalmakat ad. Egy picit bonyolultabb lesz, mint a meglévő harci módok, de sokan pont ezt a bonyolultságot hiányoljátok; az új játékosok pedig már a kezdetektől fogva ki fogják tudni használni ezzel a térképi adottságokat.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #104  
Old 03-19-2012, 13:58
Tsobi's Avatar
Tsobi Tsobi is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2007
Location: Budapest, XV. kerület
Posts: 5,637
Activity: 1%
Longevity: 94%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Aki emlékszik a mud-ra, annak a térképi világ nem lesz ismeretlen, ..
Akkor az egész térképes megjelenítés hasonlít majd a MUD 2D-s megjelenítésére?
__________________



A nemzetvédő katona, a nemzettartó paraszt, a nemzetépítő munkás, a nemzetvezető értelmiségi, a nemzetmegtartó nő és a nemzet halhatatlanságának záloga, a magyar ifjúság hitvallása:
Nemzetünk szolgálatában meghalni lehet, de elfáradni soha!


„Extra Hungariam non est vita ; si est vita, non est vita.”


Reply With Quote
  #105  
Old 03-19-2012, 14:41
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Tsobi View Post
Akkor az egész térképes megjelenítés hasonlít majd a MUD 2D-s megjelenítésére?
2D-s elemek nincsenek használva (tárna, csatornarendszer stb.), csak a perspektívikus 3D elemek.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #106  
Old 05-13-2012, 20:54
richardka richardka is offline
Member
 
Join Date: Dec 2006
Posts: 702
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

khmm khmm

régota nem játszom bár az országok remélem még élnek
jol van beléptem az egyikbe van e változás
Ati lehetne tudni mikor lesznek készen ezek az ujitások?? ugy megnézném
Lassan már elfelejtem hogy is kell ezt a játékot játszani

Ugy kb mikorra várható ez az uj verzio??
Reply With Quote
  #107  
Old 05-13-2012, 21:06
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by richardka View Post
khmm khmm

régota nem játszom bár az országok remélem még élnek
jol van beléptem az egyikbe van e változás
Ati lehetne tudni mikor lesznek készen ezek az ujitások?? ugy megnézném
Lassan már elfelejtem hogy is kell ezt a játékot játszani

Ugy kb mikorra várható ez az uj verzio??
Ahogy az eddigi kb 800 alkalommal, úgy továbbra sem teszek semmiféle időbeli ígéretet, akárhányszor ismétlitek is meg a kérdést. Amikor kész, akkor mindenkit értesítek játékon belül, a címlapon, fórumon, facebook-on, google+-on, körlevélben, és természetesen játékon belül is észrevehető lesz a változás. Először azok kaphatnak egy ízelítőt a leendő változásokból, akik részt vesznek a béta programban, később pedig mindenki számára elérhető lesz.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #108  
Old 05-13-2012, 21:16
richardka richardka is offline
Member
 
Join Date: Dec 2006
Posts: 702
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

rosszul fogalmaztam meg
csak arra lettem volna kiváncsi hogy talán idén lesz vagy jövőre
na majd figyelek
Reply With Quote
  #109  
Old 05-21-2012, 20:33
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Egyelőre kis országmérettel játszadozom, nagy ország esetén biztos lesz némi kényelmetlenség (sokezer hektárt átlátni, hogy mi hol van, nem biztos, hogy egyszerű), de majd kialakul.
Erre mindig is ra akartam kerdezni, erre fogsz tudni talalni valami kenyelmes es megnyugtato megoldast? Hogy mondjuk 30k hektaron a korvaltas fele ne abbol teljen el, hogy 25k barakkhoz utakat tervezek, kulonben beutnek...
__________________
Remedy
Reply With Quote
  #110  
Old 05-22-2012, 07:13
Pool's Avatar
Pool Pool is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,255
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Remedy View Post
Erre mindig is ra akartam kerdezni, erre fogsz tudni talalni valami kenyelmes es megnyugtato megoldast? Hogy mondjuk 30k hektaron a korvaltas fele ne abbol teljen el, hogy 25k barakkhoz utakat tervezek, kulonben beutnek...
ilyenekről fog szólni az újítás?
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 20:47.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu