Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Általános > Általános beszélgetés Hódítós témákban
Register Stats Members List Today's Posts

Általános beszélgetés Hódítós témákban Hódítós témák, amik máshova nem férnek

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #101  
Old 07-31-2007, 14:46
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by -Fegya- View Post
Ez teljesen hülyeség?
nem, nekem spec tetszik.
Reply With Quote
Sponsored Links
  #102  
Old 07-31-2007, 14:47
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by -Fegya- View Post
Ez teljesen hülyeség?
Ha egyszer megcsinálta azt az országot, nem hiszem, hogy ilyen drasztikus módon el kellene azt venni.

És azt se felejtsük, hogy a téma szerint ugyan a 2/D-ről beszélünk, de valójában nem csak ott vannak ilyen méretű országok, ezért semmiképp nem megoldás, hogy most 2/D-ben csinálunk valamit, majd amikor valaki nem tud fellépni az 5. szintről ezután, akkor ott is. Aztán ha fellépett, de most meg a 4. szinten akadt el, akkor ott.........

Tudom, hogy mindenki szeretné, ha a saját öltete megvalósulna, még akkor is, ha témanyitásra se lenne jogosult, de az egyes változtatások alkalmával nem tudom egyes emberek egyéni érdekeit nézni, mindenki más kárára. Csak általános megoldások jöhetnek szóba.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #103  
Old 07-31-2007, 14:47
hami's Avatar
hami hami is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 200
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Fegya, ez egy jó ötlet, de nem is azt írtam, hogy minden normálos ötlete az aminek írtam.
Ez is egy megoldás. Sőt talán az egyik leghasználhatóbb. Csak jön megint a kérdés, hogy mit fognak szólni az országok tulajai. Ördögi kör:S
__________________
Hami Khaoszkája (#305450)
Reply With Quote
  #104  
Old 07-31-2007, 14:50
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by hami View Post
Fegya, ez egy jó ötlet, de nem is azt írtam, hogy minden normálos ötlete az aminek írtam.
Ez is egy megoldás. Sőt talán az egyik leghasználhatóbb. Csak jön megint a kérdés, hogy mit fognak szólni az országok tulajai. Ördögi kör:S
Ez egy konkrét, személy szerint ellenük irányuló változtatás.

No de mire fel? Mennyiben rosszabbak ők, mint mások?

Kifejezetten rossz megoldásnak tartom, hogy ha valakit nem tudok legyőzni, akkor mesterséges, sehol máshol nem alkalmazott, és soha többet elő nem forduló megoldásokkal leszedjük onnan.

Ha ilyen drasztikus megoldások szóba kerültek, akkor én leginkább a normál játékkal való morláromlásos egységesítést tartom a leginkább járható útnak.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #105  
Old 07-31-2007, 14:51
hami's Avatar
hami hami is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 200
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Na, erről beszéltem. Most előjött az, hogy nem csak D-ben vannak hatalmas orik. Árulja el nekem valaki, hogy a nem csak D-s hatalmas orik miben gátolnak bárkit is??? Ha D-ben lenne a legynagyobb ori 6 milliós értéken, mint 5/Y-ban nem lenne probléma. De itt 20 milliós, és a felett lévő értékekről beszélünk.
Ezekben az országokban mindenből a maximum épület van, még az üresből is.
__________________
Hami Khaoszkája (#305450)
Reply With Quote
  #106  
Old 07-31-2007, 14:54
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by hami View Post
Na, erről beszéltem. Most előjött az, hogy nem csak D-ben vannak hatalmas orik. Árulja el nekem valaki, hogy a nem csak D-s hatalmas orik miben gátolnak bárkit is??? Ha D-ben lenne a legynagyobb ori 6 milliós értéken, mint 5/Y-ban nem lenne probléma. De itt 20 milliós, és a felett lévő értékekről beszélünk.
Ezekben az országokban mindenből a maximum épület van, még az üresből is.
De ez miért zavar? Ha bejön a morláromlás, akkor eltűnnek a barakkok... Beütöd akár 100 körről is. Ha ügyes, kivédi. Egy idő után nem fogja tudni.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #107  
Old 07-31-2007, 14:55
Chris's Avatar
Chris Chris is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Csongrád-Kecskemét-Szeged
Posts: 1,108
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Kifejezetten rossz megoldásnak tartom, hogy ha valakit nem tudok legyőzni, akkor mesterséges, sehol máshol nem alkalmazott, és soha többet elő nem forduló megoldásokkal leszedjük onnan.
Mennyivel igazságosabb megoldás az, hogy pár ember giga orija miatt az alsóbb (működő) szinteken több ember is rosszul jár?
__________________
Sogron táplálja lelkének lángját,
Weila vezesse kardjának csapását,
Tharr törje meg ellenség hatalmát,
Morgena őrizze álmának nyugalmát,
Igere, a legnagyobb, vigyázza élte minden napját!
/ókyr töredék/
Reply With Quote
  #108  
Old 07-31-2007, 14:55
hami's Avatar
hami hami is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 200
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Ati ne forgasd ki a szavaim, ha kérhetlek. Nem azt mondtam, hogy ez az egyetlen kivitelezhető ötlet, hanem egy ötlet, ami megvalósítható. Azt is hozzátettem, hogy ez egy ördögi kör. Nem akarok senkinek rosszat, mert akkor nem azt írtam volna amit.

De inkább nem írok semmit, mert ez egy szélmalom harc.
__________________
Hami Khaoszkája (#305450)
Reply With Quote
  #109  
Old 07-31-2007, 14:58
jack herrer jack herrer is offline
Banned
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 130
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by AndrewB View Post
egy apró kérdés
a 4-es és 3-as anarchista szintről mennyire nehéz továbblépni?
a 3as szinten egy 3askanak 5k heki kell hogy 1700 hekin follephessen a 2
/D be
az meg anyira nem gaz meg lehet csinalni valahogy ugyis az a baja atinak hogy nem szeretné hogy tul konnyu legyen fordulni
az meg hogy 1 ember donti el hogy tudsz e szintet lepni az telleg csak oszefogasal lenne megoldhato..
de ez csak a 3as szinten lehet problema sehol mashol
de akkor folteszek egy masik kerdest is szukseg van 4 szintre az anarchban???
sztem nem
jupinak a 3as szinten van vagy 50-100 db orija
igy ha valakik ellene akarnak menni hatekonyan akkor ugyanenyi orival kell csinalniuk mert jupi sem tartozik a benak koze
sot o egy eleg jo jatekos csak genya a jatekstilusa
na most valaki szerintetek vegig fog cibalni 100 orit 3szinten keresztul hogy betamadhassa jupit??
ugy hogy figyeljen ra hogy a 100oriban mindig piacon legyen a teki hogy ne kopjon meg figyeljen 3honapig napi 24 oraban mindenre???
hat sztem enyire marha senki sincs
amugy jupi nem a tamagocsisok koze valo hanem o egy harcos tipus...
a 3ason kivul minden csopiban megoldhato a szamocskak szintlepese
ez alap egy ho kis hacra is
es sztem az en hekifuggo topkoros otletem igenis vegleges megoldast jelentene a fordulasi problemakra!
Reply With Quote
  #110  
Old 07-31-2007, 15:00
hami's Avatar
hami hami is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 200
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
De ez miért zavar? Ha bejön a morláromlás, akkor eltűnnek a barakkok... Beütöd akár 100 körről is. Ha ügyes, kivédi. Egy idő után nem fogja tudni.
Amit beidéztél tőlem az arra irányult, hogy a morálromlásos dolog azokra a csoportokra is vonatkozna, amikben nincsen probléma.
__________________
Hami Khaoszkája (#305450)
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 2 (0 members and 2 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Egy kis ötlet a fellépés szabályainak módosítására mlvik Általános beszélgetés Hódítós témákban 63 07-01-2007 17:20
Ötlet (: Fusio A fórumról... :) 16 06-13-2007 00:12
Ötlet ami lehet hogy hülyeség:D Szürkegandalf Elvetett javaslatok 3 01-29-2006 10:47


All times are GMT +1. The time now is 09:37.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu