Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

View Poll Results: Melyik ötleteteket tartanád jónak, a hulla erősítésére?
tripla szintenkénti hadibónusz 29 21.64%
dupla szintenkénti hadibónusz 27 20.15%
gyújtás elleni rezisztencia 33 24.63%
minden mágikus és tolvaj akció elleni reziszdetencia (szintenként +5%-ot növekszik) 29 21.64%
férőhelye szintenként +2-vel növekszik 12 8.96%
férőhelye szintenként +10%-ot növekszik 65 48.51%
nem kell erősíteni, vagy ezek közül egyiket se tartom jónak. (alapos kifejtést igényel!!!) 19 14.18%
Multiple Choice Poll. Voters: 134. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1031  
Old 01-26-2010, 15:45
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by Rotcsa View Post
Sziasztok!

(...)

Tehát ezt így módosítanám:

Előnyök
  • ételfogyasztásuk nulla,
  • csatában és útközben nincs veszteségük,
  • támadások alkalmával, más fajjal való nyertes csata esetén az ellenfél elhulló egységeit a saját seregébe megkapja, mint sima alap katona,
  • állandó betegségforrás, rá azonban hatástalan a betegség,
  • hatástalan ellene a varázslók meggyilkolása, a katonák gyilkolása és a tolvajmérgezés, (törölném)
  • ha az országban vihar tombol, nem zavarja,
  • a földrengés csak minimális károkat okoz, (törölném)
  • minden indított serege azonnal vérszomjjal támad,
  • az ellene irányuló emberrablások a távolság függvényében a szokottnál kevesebb embert visznek el, (törölném)
  • hadi ereje szintenként növekszik: a 4. szinten +10% támadó- és védőerővel rendelkezik, a 3. szinten +20%-kal, a 2. szinten +30%-kal, míg az első szinten +40%-kal.
Nem akarlak elkeseríteni, de:

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
Nos, kicsit én is elképedve olvastam amit Ati beírt. De meg kell hagyni, hogy CSAK hadizni tud a hulla, tehát elméletileg neki kell lennie a legerősebb hadi fajnak.

Vélemény:
(...)

- Ha ennyi hadi bónuszt kap, akkor azért még 2 plusz lyukat beraknék neki. Elvenném a következő bónuszokat tőle: a földrengés csak minimális károkat okoz ; hatástalan ellene a varázslók meggyilkolása, a katonák gyilkolása és a tolvajmérgezés.

(...)

Tehát összefoglalva:
Én támogatom a hatalmas hadi és férőhely bónuszokat, ha:
- El lenne véve ez a két bónusz: a földrengés csak minimális károkat okoz ; hatástalan ellene a varázslók meggyilkolása, a katonák gyilkolása és a tolvajmérgezés.

(...)
De a férőhelybónuszt én is furcsálva néztem. Ha nem is 0-ra kéne vinni 5. szinten, de normálisabb lenne egy 10/20/30/40/50 százalék bónusz szintenként.

És igenis, legyen a legnagyobbat ütő faj. Bár a védelme lehetne gyengébb, kicsit sokallom azt, de tény, hogy csak ütni tud. Akkor tudjon. Így logikus.

És emellé simán el tudom képzelni, hogy varikkal és tolikkal nagyon jól lehessen piszkálni. Elvenni majdnem az összes vari/toli bónuszát (kivétel a vihar persze), és emellé, adni neki gyújtást maluszt szintenként. Mondjuk A-ban égjen 2* annyi ház, az szintenként 25% malusz gyújtásra. Nagyon necces lenne vele játszani, hogy kétszer annyi ház ég, és még egy ork is le tudja gyújtani.

És valami gyengítést szabnék még a fenti oriknak a betegségre, lásd előző hsz-eim közül egyiket:

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
- A betegség így nagy hekin, ahogy előttem is írták, többen is szerintem, szinte ellehetetlenítené azokat az országokat, akik beverik a hulltát. Márpedig nem jó, ha senki nem meri megütni. Így a betegséget kicsit módosítanám, úgy, hogy 3000 hektáról, a 3000 körön felül kapott betegség az csak 75%-ban számít, továbbá 6000 hektártól csak 50%-ban. Példa: 3500 hekis hullát bevernek, akkor az 3000+500*0,75=3375 , míg 8000 hekin mondjuk: 3000+3000*0,75+2000*0,5=6250.
Ezzel azért már durván ki lehet készíteni egy hullát. A 25% házát is 3-4 teljes készültségből való gyújtás leszedi igen nagy mértékben. És nem tud ütni, ha nincs serege, mert nincs ember a barakkban.
Reply With Quote
Sponsored Links
  #1032  
Old 01-26-2010, 15:50
RRRrrr RRRrrr is offline
Member
 
Join Date: Aug 2009
Location: Miskolc (a fények városa:))
Posts: 389
Activity: 0%
Longevity: 81%
Default

A gyujtással kapcsolatban azért óvatosabb lennék, mert nem lenne jó, ha egy szövi 3kör alatt ugy fel tudná perzselni, hogy elveszítse minden hadi előnyét, csak mert nem müködnek a barakkjai. Tudom bele lehet fokozni meg minden, de ne feltételezzünk minden országról több százmilliós tartalékot
Reply With Quote
  #1033  
Old 01-26-2010, 15:52
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by RRRrrr View Post
A gyujtással kapcsolatban azért óvatosabb lennék, mert nem lenne jó, ha egy szövi 3kör alatt ugy fel tudná perzselni, hogy elveszítse minden hadi előnyét, csak mert nem müködnek a barakkjai. Tudom bele lehet fokozni meg minden, de ne feltételezzünk minden országról több százmilliós tartalékot
Akkor tartson több házat. Mint ahogy írták már 68% barakkal megy át egy 27/27-es elfen, A-ban. A mellé fér 32% ház. És jóval kevesebb ház kell neki mint most.

32% házzal még akár kétszeres szorzóval is simán el lehet lenni, egy három fős szövinél, mert hárman nem tudnak annyit gyújtani, hogy ne legyen elég embered, Te meg vígan visszaépíted a házakat, míg ők regenerálódnak.
Reply With Quote
  #1034  
Old 01-26-2010, 15:54
Alg Alg is offline
Member
 
Join Date: Jun 2009
Location: Törökszentmikós/B.P.-TTNY
Posts: 317
Activity: 0%
Longevity: 82%
Default

A betegségen tényleg vátoztatni kellene ha ilyen vagy hasonló marad a hulla...
De nem kell túlbonyolítani, elég ha Ati átírja az elhalálozást számoló képletet, hogy nagy hekin se haljon ki a népesség fele 1-2 kör alatt.

Valamint szerintem vagy a hadibónuszt kellene csökkenteni, hogy kb. gnóm szintjére kerüljön A-ban, vagy a védelmén csökkenteni nagyot, mert így nagyon durva...

Mondjuk én mindig is feleslegesnek éreztem az élőhalottat mint fajt, nincs olyan játékstílus, amihez ne lehetne találni a többi faj között megfelelőt...
Reply With Quote
  #1035  
Old 01-26-2010, 15:58
vityu vityu is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2008
Location: Tihany
Posts: 4,640
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Nem tudom, hogy miért akarnak az A-val kapcsolatban alakítani a hullán, amikor az írásból látszik, hogy nem jártak ott...
Sokat érsz vele, ha gyújtanak... Felgyújtottak? A hozzám legközelebbi klánt be is támadom gyorsan, úgyis átmegy. Akik eddig gyújtogattak, alattam vannak 40k pontra... Ha valaki megint gyújt, megint támadok... nem tart olyan sokból fokozni bele 10-20k katonát, hogy minden menjen...
__________________
BorzalmakVárosa (#199867) 1/A Black Dragon (#3270)
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to vityu For This Useful Post:
  #1036  
Old 01-26-2010, 15:59
RRRrrr RRRrrr is offline
Member
 
Join Date: Aug 2009
Location: Miskolc (a fények városa:))
Posts: 389
Activity: 0%
Longevity: 81%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
Akkor tartson több házat. Mint ahogy írták már 68% barakkal megy át egy 27/27-es elfen, A-ban. A mellé fér 32% ház. És jóval kevesebb ház kell neki mint most.

32% házzal még akár kétszeres szorzóval is simán el lehet lenni, egy három fős szövinél, mert hárman nem tudnak annyit gyújtani, hogy ne legyen elég embered, Te meg vígan visszaépíted a házakat, míg ők regenerálódnak.


Egy szövibe négyen vannak, és ha plána van köztük egy feles is, akkor 1készültség rááldozással is le lehet róla gyujtani annyit hogy ne müködjenek a barakkok. Ha még van is pénz ujrahuzni a házakat, 7kör múlva kap még egy dózist, akkor meg harangozó Teréz van neki

Last edited by RRRrrr; 01-26-2010 at 16:03..
Reply With Quote
  #1037  
Old 01-26-2010, 16:03
RRRrrr RRRrrr is offline
Member
 
Join Date: Aug 2009
Location: Miskolc (a fények városa:))
Posts: 389
Activity: 0%
Longevity: 81%
Default

Szerintem, de lehet mondjuk gyakorlatban más jön ki
Reply With Quote
  #1038  
Old 01-26-2010, 16:07
Alg Alg is offline
Member
 
Join Date: Jun 2009
Location: Törökszentmikós/B.P.-TTNY
Posts: 317
Activity: 0%
Longevity: 82%
Default

Quote:
Originally Posted by RRRrrr View Post
Szerintem, de lehet mondjuk gyakorlatban más jön ki
Kb. az jön ki, hogy még a szint elején "ráütik" az autovédelmet, utána már csak "szinten tartják" minimális károkat okozva, közben a hulla meg üt mint a gép felfelé...

A-ban meg lásd Vityu írása
Reply With Quote
The Following 2 Users Say Thank You to Alg For This Useful Post:
  #1039  
Old 01-26-2010, 16:11
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by vityu View Post
Nem tudom, hogy miért akarnak az A-val kapcsolatban alakítani a hullán, amikor az írásból látszik, hogy nem jártak ott...
Sokat érsz vele, ha gyújtanak... Felgyújtottak? A hozzám legközelebbi klánt be is támadom gyorsan, úgyis átmegy. Akik eddig gyújtogattak, alattam vannak 40k pontra... Ha valaki megint gyújt, megint támadok... nem tart olyan sokból fokozni bele 10-20k katonát, hogy minden menjen...
Egy javaslatom sem csak A-ra korlátozódott.
Egyrészt. Másrészt pedig, attól még mert kitámadsz, el fog menni az a sereg. Nem mindenkinek van hatalmas vagyona fokozgatni, vagy ha mégis, az baromi hamar el fog fogyni, ha naponta 30% házat kell visszaépítenie, mert esetleg ha a közeledben van egy hulla, akkor elég 2-3 embernek elkezdeni gyújtani. És attól még, mert elütöd magad onnan, ugyan úgy fognak gyújtani, csak mások.

Mellesleg, meg egyáltalán nem biztos, hogy bemegy az a sereg. Simán lehet, hogy egy másik hullát támadsz klánban éppen, lazán összejöhet a pattanás is... Hisz infót szerezni még mindig nem tud a hulla, honnan tudná, hogy kit támad meg??

És senki nem írta, hogy pont ez a gyújtás erősítés fogja megváltoztatni a hullát. Nem így kell felfogni, hanem úgy, hogy a rengeteg hátránya (igen, beleértve a gyújtás, de mást is) együtt elég kellemetlen, és simán lehet, hogyha nem figyelsz oda, akkor annyi Neked. Ez csak egy ötlet, mint a többi is, hogy ezzel már haladunk - szerintem - egy normális faj felé.

Last edited by Dus; 01-26-2010 at 16:13..
Reply With Quote
  #1040  
Old 01-26-2010, 16:15
Alg Alg is offline
Member
 
Join Date: Jun 2009
Location: Törökszentmikós/B.P.-TTNY
Posts: 317
Activity: 0%
Longevity: 82%
Default

Az a gond vele, hogy ugye írják soka, hogy mennyi hátránya van, ezért kell ennyire erősíteni a seregét, de ezzel egy nagy gond van: Ahogy haladunk az 1/A felé, egyre értékesebb a föld, nagyobbak a távolságok, tehát felértékelődik a hadisok szerepe (3G-ben már embert/felest elvétve látni, a fullvaris óriások meg rég kihaltak) - és a hulla pont egyre erősebb, ahogy egyre följebb jut, ahol már egyre nehezebb kihasználni az ellen számára a hátrányait...

Kicsit kusza, de talán érthető mit akarok...
Reply With Quote
The Following 3 Users Say Thank You to Alg For This Useful Post:
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
egy apro tuning hullahoz exair Megvalósult javaslatok 970 03-01-2010 17:40
hulla orilistája hulla Országlisták 72 05-04-2009 12:23
Hulla és a súgó összhangba hozása Valezius Megvalósult javaslatok 18 04-04-2008 12:34
Hulla faj, és egy fontos észrevételem! fandras73 Segítség 26 02-22-2008 13:14
Hulla elleni akciókor minimális hírnév. Kisbér Elvetett javaslatok 0 02-06-2007 09:45


All times are GMT +1. The time now is 16:18.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu