Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Elvetett javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Elvetett javaslatok Könyörtelen leszek, de ami téma egész biztosan nem lesz, azt átmozgatom ebbe a topicba.

View Poll Results: Lehessen-e alulrol tobb sereggel beutni, mint eddig?
A seregek egyaránt alulról, vagy felülről ütnek, mint eddig(eddigi kiskapu bezarasa) 44 78.57%
Pontértékben amíg felettem van, addig alulról, a pontérték minden ütés után frissül(ami most van) 12 21.43%
Legalabb az 1/A-ban mukodjon az 1-es pont, tobbiben a 2-es pont. 4 7.14%
Multiple Choice Poll. Voters: 56. You may not vote on this poll

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #91  
Old 12-03-2006, 16:25
Arrakis Arrakis is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 630
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Annyi okos hozzászólást hallottam, hogy ez miért rossz úgy ahogy most van, hogy nem bővíteném, csak annyival, hogy szerintem is.

Javaslat: az egy körben beérkező seregek üssenek együtt alulról, vagy felülről.

Ez részemről elfogadva.

Ki kellene írni egy szavazást rá.
Sponsored Links
  #92  
Old 12-03-2006, 16:47
Deni's Avatar
Deni Deni is offline
Member
 
Join Date: Jul 2006
Location: Bp
Posts: 1,097
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

Egyébként még talán el is fogadnám a jelenlegi dolgot (bár nagyon szájhúzva), ha legalább azért egy szövetség mondjuk 3 tagjától kiküldött, azonos körben érkező 1-1-1 sereg alulról ütne.. Tehát legyen értelme azért a szövetségnek is..

Bár a legjobb továbbra is a régi rendszer visszaállítása lenne, ha van erre mód.
__________________
My eyelids sink into the blackened canvas where the dreams are painted






The Silent Enigma (#186138)
DugóTündér (#580934)
Goth*Angel (#156003)
MalloryKnox (#62)

  #93  
Old 12-03-2006, 17:53
Artúr
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Én nem is tudtam arról, hogy randomban megy a seregbeütés a régi rendszerben (mármint, hogy alulról vagy felülről). Valszeg azért nem vettem észre mert mindig be vagyok lépve ha kirándul a sereg.

Általában mf-t játszom, de nekem is jobban tetszett a régi rendszer. Bár ki tudja, lehet hogy így még aktívabb lesz a játék. Mondjuk 2-ben mf-el már igencsak megfontoltam egy ütést most talán már kisebb a veszteni való.

Szavazzunk!!
  #94  
Old 12-04-2006, 07:51
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Nah, ugy latom 99% a valtoztatas mellett van.... lehet ehhez vhogy szavazast hozzacsapni?
__________________
Remedy
  #95  
Old 12-04-2006, 08:55
Deni's Avatar
Deni Deni is offline
Member
 
Join Date: Jul 2006
Location: Bp
Posts: 1,097
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

Quote:
Originally Posted by Remedy View Post
Nah, ugy latom 99% a valtoztatas mellett van.... lehet ehhez vhogy szavazast hozzacsapni?
Elvileg vhogy lehet.. csak a mikéntjét passzolom
Bár szavazás előtt érdemes lenne Ati véleményét is megkérdezni, mert ha elutasítja a javaslatot már élből, akkor felesleges szavazgatni szerintem..
__________________
My eyelids sink into the blackened canvas where the dreams are painted






The Silent Enigma (#186138)
DugóTündér (#580934)
Goth*Angel (#156003)
MalloryKnox (#62)

  #96  
Old 12-04-2006, 08:56
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Deni View Post
Elvileg vhogy lehet.. csak a mikéntjét passzolom
Bár szavazás előtt érdemes lenne Ati véleményét is megkérdezni, mert ha elutasítja a javaslatot már élből, akkor felesleges szavazgatni szerintem..
Nem felesleges.... Ati meggyozheto, szerintem :P

Ha egyedul all a velemenyevel, tuti meg lehet gyozni.....

O rakta at a megbeszelesek koze is, gondolom akkor elbol nem utasitja el...
__________________
Remedy
  #97  
Old 12-04-2006, 08:58
Arrakis Arrakis is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 630
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

A legfontosabb ellenérv azt hiszem Reaktortól hangzott el.
Mégpedig hogy Aban minek is bontson le az ember több 100 hekit, hogy az egyik sereg alulról üssön?
Aztán meg a bontás miatt lesz annyira lent, hogy a másik utánnafokoz.

Teszem azt, pontlista:

1. x
2. y

y beüti xet földre, fölé kerül, de x kiszúrta a támadást, ezért visszaküld 2 sereget.
Bontási dolgoktól eltekintve mindenképpen csak egy sereg fog felfelé ütni, a másik lefelé, így a másik megint mehet rá.
Gyakorlatilag az kerül még nagyobb hátrányba, akit támadnak, pedig ott már játéktudás ide, vagy oda, mindenkit támadnak S eddig sem az volt előnyben, akit megtámadtak.
  #98  
Old 12-04-2006, 08:59
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Na megtalaltam.

Mik is az otletek eddig?

1. legyen ugy, hogy ha az elso sereg alulrol erkezik, a tobbi is alulrol erkezzen

2. maradjon igy, ahogy most

3. legalabb a szovi/klanseregek erkezzenek alulrol( ez mondjuk eleg furanak es kovetkezetlennek tunik)

4. legalabb az 1/A-ban mukodjon az 1-es pont?

Meg vmi?
__________________
Remedy
  #99  
Old 12-04-2006, 09:01
Szecsa
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Szerintem ennyi
En az egyesre szavazok.
  #100  
Old 12-04-2006, 09:04
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Szecsa View Post
Szerintem ennyi
En az egyesre szavazok.
Majd ha pontosan es szepen megfogalmaztuk, szavazhatova teszem
__________________
Remedy
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 20:46.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu