Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Általános > Általános beszélgetés Hódítós témákban
Register Stats Members List Today's Posts

Általános beszélgetés Hódítós témákban Hódítós témák, amik máshova nem férnek

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1251  
Old 05-10-2007, 16:19
Cassandra Cassandra is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 2,146
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by kisampi View Post
Igy mostmár nem éri meg elfel lenni.Én például variírtásra és gyújtogatásra is használtam a tolikat és mindig bejött.Szerintem korrekt lenne ha az elf játékosoknak megengednék,hogy fajt váltsanak mert ezek után szerintem az ember éri meg a legjobban ha tolis akar lenni.Főleg az 1\A-ban.Nemrég léptem szintet de ha elöbb kijön ez a módositás tuti,hogy nem elf lettem volna.Pedig milyen jó is az erős védelme...
Máris megvan az eredménye mert nem akarnak elf tolisokat szövibe bevenni.
Hujjuj...


Synk, nem tudom mennyiben lenne bonyolultabb így számolni, szerintem nemsokkal. Sokkal bonyolultabb, lenne a bebetonozottság szintjétől függő malusz, azt ezért nem is tartom túl jó ötletnek.
__________________
"Csak keresed magad,
Hogy mire vagy jó?
Csak kérdezed magad,
Hogy mire vagy jó?
Ha a szíved cserben hagy,
Mire vagy jó?
Ha a dühöd elragad,
Mire vagy jó?"
Reply With Quote
Sponsored Links
  #1252  
Old 05-10-2007, 16:19
skiti's Avatar
skiti skiti is offline
Member
 
Join Date: Dec 2006
Posts: 447
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Quote:
Originally Posted by Kutyuleee View Post
Az én változtatott százalékomhoz mit szólsz, mert én is úgyanezt gondoltam... nálam az volt hogy 15%toronytól (ahogy maxol a toronybónusz) nőjön 20%ról 3asával
15%torony - 20% malusz
20%torony - 35%malusz
25%torony - 50%malusz
30%torony - 65%malusz
35%torony - pedig a max 80%
De ezt minden akcióra kiterjeszteném, így kb nem lenne könnyebb csak súlypont áthelyezés, a problémás bunker elfeket súlytaná a malusz, viszont a tolis,varis elfeket nem zavarná
emellett az ártókra kapjon 3helyett 2 maluszt
ez a maluszok teljes!!! kikerülése volna
egész A-ig nem lennének maluszai az elfnek, hiszen csak ott van gyakorlatilag 15% feletti torony
pláne elfnél, aki többet atart az beteg
szóval tehát csak A-ban legyen malusz?
és ott is max 50%?
mert 25% feletti toronnyal az elf már nem termel kaját tiszteségesen, átlopja egy rendes elf, és minden jöttment beártja
Reply With Quote
  #1253  
Old 05-10-2007, 16:20
Synkel Synkel is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 3,191
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Cassandra View Post
Hujjuj...


Synk, nem tudom mennyiben lenne bonyolultabb így számolni, szerintem nemsokkal. Sokkal bonyolultabb, lenne a bebetonozottság szintjétől függő malusz, azt ezért nem is tartom túl jó ötletnek.
Nekem úgy rémlik, a betonozástól függő malusra mondtam, hogy bonyolult vele számolni
Reply With Quote
  #1254  
Old 05-10-2007, 16:22
Stev's Avatar
Stev Stev is offline
Member
 
Join Date: Feb 2007
Location: Budapest
Posts: 468
Activity: 0%
Longevity: 94%
Default

Akkor vissza a megoldási lehetőségekhez:

1. álljunk vissza a 20%-ra maluszok nélkül
2. álljunk át 25%-ra maluszok nélkül
3. álljunk vissza a 30%-ra maluszok nélkül
4. jó ahogy most van
5. csökkentsük a maluszokat (50-60%malusz, és 1-2%készüli)
6. legyen ahogy most van, de adjunk időt
7. legyen ahogy most van, de lehessen fajt váltani
8. alapesetben a mostani maluszok, ha támadás éri őt vagy a szövijét, a támadó és szövije ellen visszaáll a régi rendszer x ideig
9. a maluszok mértéke függjön a bebetonozottság mértékétől;
erre Kutyuleee javaslata a legkiforrottabb
Quote:
Eredeti szerző: Kutyuleee
Az én változtatott százalékomhoz mit szólsz, mert én is úgyanezt gondoltam... nálam az volt hogy 15%toronytól (ahogy maxol a toronybónusz) nőjön 20%ról 3asával
15%torony - 20% malusz
20%torony - 35%malusz
25%torony - 50%malusz
30%torony - 65%malusz
35%torony - pedig a max 80%
De ezt minden akcióra kiterjeszteném, így kb nem lenne könnyebb csak súlypont áthelyezés, a problémás bunker elfeket súlytaná a malusz, viszont a tolis,varis elfeket nem zavarná, emellett az ártókra kapjon 3helyett 2 maluszt
10. az ártóvarik közül a tolvajok felfedéséért és a térkapunyitásért ne vonódjon +3% a varikészültségből.
Reply With Quote
  #1255  
Old 05-10-2007, 16:22
Blasi Blasi is offline
Junior Member
 
Join Date: Mar 2007
Posts: 26
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Mi lenne ha kiegészítenénk a sugót azzal,h: "az elf messze a legügyetlenebb és leggyengébb faj a tolvajlás és varázslás terén (az ork is sokkal keményebb)" => így meg lehet ne kímálni az új játékosokat az esetleges meglepetésektől
Reply With Quote
  #1256  
Old 05-10-2007, 16:23
Synkel Synkel is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 3,191
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Blasi View Post
Mi lenne ha kiegészítenénk a sugót azzal,h: "az elf messze a legügyetlenebb és leggyengébb faj a tolvajlás és varázslás terén (az ork is sokkal keményebb)" => így meg lehet ne kímálni az új játékosokat az esetleges meglepetésektől


Mi lenne, ha megkímélnéd a fórumot magadtól, illetve az ilyen beszólásoktól? Ahogy nézem vannak itt páran akik TENNI is szeretnének velemit az ügyben...
Reply With Quote
  #1257  
Old 05-10-2007, 16:23
skiti's Avatar
skiti skiti is offline
Member
 
Join Date: Dec 2006
Posts: 447
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

35% torony ugyanannyi barakkot feltételez.
az az elf akárhogy számolom már tf
minimál kocsmával és teplommal
10% torony felett adék neki plussz százalékonként 5% maluszt.
így 22% toronynál lenne -80
reálisabb mint a másik
Reply With Quote
  #1258  
Old 05-10-2007, 16:23
Tsobi's Avatar
Tsobi Tsobi is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2007
Location: Budapest, XV. kerület
Posts: 5,633
Activity: 15%
Longevity: 94%
Default

Quote:
Originally Posted by Blasi View Post
Mi lenne ha kiegészítenénk a sugót azzal,h: "az elf messze a legügyetlenebb és leggyengébb faj a tolvajlás és varázslás terén (az ork is sokkal keményebb)" => így meg lehet ne kímálni az új játékosokat az esetleges meglepetésektől
Gondolom te meglepődtél ...
__________________



A nemzetvédő katona, a nemzettartó paraszt, a nemzetépítő munkás, a nemzetvezető értelmiségi, a nemzetmegtartó nő és a nemzet halhatatlanságának záloga, a magyar ifjúság hitvallása:
Nemzetünk szolgálatában meghalni lehet, de elfáradni soha!


„Extra Hungariam non est vita ; si est vita, non est vita.”


Reply With Quote
  #1259  
Old 05-10-2007, 16:23
Cassandra Cassandra is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 2,146
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Synkel View Post
Nekem úgy rémlik, a betonozástól függő malusra mondtam, hogy bonyolult vele számolni
Ehh... jaja... bocs kicsit belekavarodtam.

Meg is lepődtem, hogy most miért a másikat támogatod.
No mindegy. Én azt nem tartom jó ötletnek, pláne, hogy kijátszható.
__________________
"Csak keresed magad,
Hogy mire vagy jó?
Csak kérdezed magad,
Hogy mire vagy jó?
Ha a szíved cserben hagy,
Mire vagy jó?
Ha a dühöd elragad,
Mire vagy jó?"
Reply With Quote
  #1260  
Old 05-10-2007, 16:29
skiti's Avatar
skiti skiti is offline
Member
 
Join Date: Dec 2006
Posts: 447
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Quote:
Originally Posted by Blasi View Post
Nm vennék rá mérget,h az ember jelen helyzetben gyengébb lenne mint egy elf... inkább azon gondolkoznék,h a hulla vs elf "küzdelmet" ki nyerné
ez egy igazi aranyköpés
mutass már egy akármilyen hullát amelyik a kisujjamból kirázott, 70%ban kész akármilyen elfemmel brmit tud csinálni azon nkívűl hgy javít a katmorálján
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Faji varik Szecsa Általános beszélgetés Hódítós témákban 146 07-21-2007 21:28


All times are GMT +1. The time now is 03:22.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu