Sziasztok.
Roppant sok kérdésem van.
Mekkora út közbeni veszteséggel lehet számolni? Függ a katonák számától,a hektárok számától vagy hogy van ez?
-Mennyivel erősebb seregÉRTÉK kell ahhoz ,hogy többet öljenek?Mi az arány?
-(Ez még tesztelés alatt van ,de tippjeim szerint legalább 2x akkora seregértéknél már nem veszít egységeket az ember. Ahhoz hogy nyerj legalább 1 ponttal többnek kell lennie a sereged értékének. 1-1.25 között az "alap" veszteséget(4%+faji bónusz) 1.25-1.5között(tehát ha 25-50%-al több a seregértéked)akkor az ellenfélnek 25%-al, 1.5-1.75-nél 50%-al , 1.75-2x-es aránynál 75%-al, 2-2.25-nél 100%-al növekszik a vesztesége.Tehát maximum (8%+faji bónusz) a vesztesége. De ez is még csak tipp. Illetve még azt is tesztelem,hogy 2.25- felett ugyanilyen arányban csökken-e ,de nyertes csatánál mindenféleképpen 4-8%(+faji) között mozog az ellenség vesztesége tehát legalább 4%(+faji),vesztes csatánál meg 0-4%+faji az ellenfél vesztesége. (ügye 2x akkora seregérték felett már 0% a veszteség)De mint írtam ezek az adatok még nem teljesen biztosak.
Illetve ott van az utazás közbeni veszteség is.
-Megtámadtam egy élőholtat 100 elittel. Elvesztettem 3 elitet ,de mikor hazajöttek a 97helyett csak 91db ért vissza. Miért van ez?Út közbeni veszteség vagy a betegséggel együtt jár?
Adó.Minden egyes foglalkoztatott népesség 10- a nem foglalkoztatottak pedig 2,5 aranyat adóznak(100%-on). A piac további 35embert foglalkoztat ,tehát 35*7,5 =262.5 arannyal növeli a bevételed óránként(100%adón).Ez nagyon nagyon kevés.
Egyedüli értelmét abban látom,hogy csökkentheti a nem foglalkoztatottak arányát és így a morált is növelheti egy bizonyos értéknél ezáltal pedig csökkenti az adományok szükségét,növeli a teljes nyereséget.(Ha mondjuk 80%alatt van a foglalkoztatottság). Csak a kérdés,hogy ez mennyire éri meg,mennyivel is növeli a bevételt? Számolgatni kell még.
Orknál az adó növelésére fokozottan romlik a morál.Bármit is jelentsen ez.
-Szabadság ideje alatt is pörög a játékban töltött idő meg a top30?
Kapott válasz:
Nem.Viszont ha kikerülsz a top 30%-ból akkor ugyanúgy körönként 3-al csökken a topban töltött idő száma.-nyílván,ha már végigjátszottad a szinteket és több személyiséged van,akkor az annak megfelelő top %-ban kell benne lenned. 2személyiségnél ez top 22%, 3-nál top 15% stb. )
Stb.(Anarchon tesztelgetek,de azért na.Lassacskán haladok.)
Tapasztalataim:
Betegség
Ugyan az a hatása mint a Vihar nevű varázslatnak ,csak itt nem 0,5%-ot,hanem
0,75%-át veszíti el a népességének körönként,az az ország amelyik elkapta a betegséget. Valamint abban is hasonlítanak,hogy
a betegség ideje alatt sem növekszik a népességed(a kórház 1% népességnövekedés bónusza ilyenkor is hat,amit akkor kapsz,ha 300 emberenként-népesség- legalább 1 kórházzal rendelkeznél-ez kb a területed 4-5%-át jelentené 100% körüli foglalkoztatottságnál[/b]
Országodban egyszerre is pusztíthat betegség és vihar is.Ekkor először a vihar,utána a betegség hatása érvényesül minden körben,amíg azok tartanak.
A többi benne van a súgóban.
Veszteségek(teszt)
Ez még csak teszt,de
feltehetőleg 4-8%(+faji bónusz) között van a katonai veszteség(Háború) minden egyes egységnél.Persze ez csak azt jelzi,hogy az ellenfeled mennyit veszít az egységeiből,ha vesztett.
Természetesen az is lehet,hogy ennél kevesebbet veszít(ha mondjuk ő nyert akkor 0-4%+faji bónusz közötti vesztesége van) A konkrét arányokat ,hogy mikor ki mennyit veszít,még nem sikerült letesztelni,de feltehetőleg 2x akkora támadó/védő érték felett nem veszít egységeket. Tehát dupla akkora seregÉRTÉKKEL (+1)és a fölött nem veszít egységeket.(Viszont tapasztalataim szerint- ha több mint 4x akkora seregértékkel rendelkezik az egyik fél-nyílván nem lesz vesztesége-,akkor az ellenfele csak az alap 4%+faji veszteséget szenvedi el. (Gondolom úgy 3.25x-ös érték felett csökken annyira de ez valóban csak tipp)
Természetesen az élőhalott egyáltalán nem veszít egységeket,csak akkor,ha mondjuk őt sikeresen beüti valaki mészárlással vagy nincs elég hely az egységeinek,de ez benne van a súgóban is.(A stratégiai kézikönyv szerint mészárlásnál felfele támadáskor 7% ,lefele 3%-át mészárolja az egységeknek.Ugyanez van földszerzéskor is. Felfele a terület 7%-át lefele 3%-ot.)
Veszteségek faji bónuszai: Elf +30%(0-10,4%), törpe -10%(0-7,2%), gnóm +30%(0-10,4%), óriás +20% támadáskor(védekezéskor 0-8%, támadáskor 0-9,6%)
A többire(ork,félelf,ember) a 0-8%-os veszteség érvényes. Hadi/katonai eseményről van szó.
Út közbeni veszteségek mindegyik fajnál ugyanannyi
(?)(passz. gondolom 0-8%,de ez nem biztos) kivéve az óriást,az +20%-al többet veszít és az élőhalottat,mert az nem veszít egységeket út közben sem.
(megtaláltam a stratégiai kézikönyvet. majd kiszúrta a szemem :O)
http://hodito.hu/help/Hodito_7.0_str..._kezikonyv.pdf
Támadások szimulásához a csehó 2-nevű progit javaslom. Van is itt valahol egy topic arról.Ha beírjátok akár a google-ba ,hogy "hódító csehó 2" akkor kiadja azt a topicot.
Tolvajok megkeresésére egy egyenlet,ha nincs más mód rá,hogy megtaláld:
http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=4945