Quote:
Originally Posted by Ati
És akkor itt jön a dilemmám: az egyik tábor szerint legyenek módosítások, mert az jó, mert akkor izgalmas minden, és végre újra kell számolni mindent, nem csak a megszokott sablon szerint játszani; a másik tábor szerint pedig ha még 2 tanyát kell építnem, akkor inkább itthagyom a francba a játékot.
|
Én is belepofázok, mint "új" fórumozó....
Ez, Ati, nem 2014-es probléma... Emlékezz csak vissza 2009-2012 időszakra, százoldalas ömlengéseket csináltunk arról, hogy melyik fajt hogyan kéne megváltoztatni (életképesebbé tenni/módosítani/visszafogni).
Akkor (legalábbis nekem úgy tűnt, és persze lehet, hogy tévedtem...) úgy döntöttél, hogy az 1/A csoportosok véleménye a döntő.
Egyáltalán nem az a csoport volt nagyobb, akik a változások ellen voltak... Csak ők üvöltöttek a a leghangosabban...
Az egészből pedig nem az lett, hogy egyes fajok játszhatóbbá váltak, hanem fordítva sült el, az elf lett gyengébb...
Ezzel annak idején kb 60-70 országomat cseszték el. Azóta is köszönöm az 1/A-s orkoknak, hogy miattuk mindenhol máshol is szívtunk. Köszönöm.
Azóta, ha jól szűrtem le, az élőhalott illetve a félelf lett játszhatóbb.
Ennek speciel örülök, mert mindkét fajt nagy kedvvel játszom!
De már túl késő, a játékosállomány apad...
És szerintem ez egész egyszerűen a lobbinak köszönhető, és nem annak, hogy "nincs grafika", vagy az emberek hülyébbek lettek (bár ahogy elnézem a mai fiatalokat.... lehet, hogy tényleg hülyébbek, mint 15 évvel ezelőtt....).
A jó játékos fogalmán rengeteget tépelődhetünk... Soha, senkinek sem lesz igaza, mert a játék annyira összetett, a játékosok pedig annyira különbözőek, hogy itt lehetetlen igazságot tenni.
Valaki szerint az a jó, aki sokféle fajjal sikeres, valaki szerint az, aki csatáinak többségét megnyeri, valaki szerint az, aki jó szövetséget épít ki, stb...
Szerintem az, akinek vagyona van. Mert az univerzális. Ha aranyad van, bármikor bármilyen országot tudsz építeni, és bármikor bárkit le tudsz győzni. A pénz a legnagyobb fegyver a játékban... Még az 1/A-ban is az!
Nálam pl így néz ki a piac alja:
23.586.140.487.600 arany
Ennyi erővel én is lehetnék a legjobb játékos, mert Magyarország költségvetését ki bírom pakolni aranyban, és ha megemelném duplájára a tekercs árát a piacon, akkor ezt a számot jócskán feljebb tudnám vinni... (Nyugi, nem fogok emelni rajta, 5000/db lesz, amíg élek
)
Csak hogy én sem vagyok jó játékos, mert pl 1/A-ban nem értem el sikereket... Tehát nem vagyok sikeres, tehát nem vagyok jó játékos sem.
A legviccesebb megoldás lesz szerintem az igaz, mert ez minden más játékra is igaz! Lehet az Starcraft, Quake3, Battlefield4, vagy Heroes3, vagy éppen a Hódító...
A legjobb játékos az, aki a legtöbb időt tudja játékkal tölteni. Ennyi. Ő az, aki a piaci változásokat leghamarabb észreveszi, leghamarabb reagál rájuk, ő az aki a legváratlanabb időpontokban támad, vagy épp lecseréli a lovait íjakra, hogy pattanjak.
Nem attól lett jó játékos, hogy eladta a lovakat és vett íjászt... Ezt bárki megcsinálja.
Attól lett jó játékos, hogy észrevette, hogy mennek felé, mert volt ideje belépni, volt ideje számolni, és volt ideje piacozni. Sőt, ha még mindig van ideje, védekezés után vissza is cserélheti az egységeit, akár úgy is, hogy a saját lovait veszi vissza, így nem is kerül pénzbe az egész mutatvány..... Sőt, ha még midnig a gép előtt ül, akkor ellentámadást is indíthat.
De játéktechnikailag mindent utána tud csinálni egy kezdő is, hiszen a piacot használni, vagy számológépet nyomkodni bárki tud.
Az időzítés a lényeg... Hogy mikor teszi ezt a játékos, és milyen hosszan.
Nekem pl baromira bejönne egy ilyen havi ciklusú változásos rendszer, hogy havonta más-más hatás érvényesül minden országra. A felhozott példák is szimpatikusak voltak, hogy pl a tanyák többet termelnek, vagy a tolik jobban lopnak, vagy az egységek nagyobbat ütnek.... Mindegyik nagyon jó! De ez már egy másik topic...