|
|
 |
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
|
|

08-03-2006, 12:01
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,250
Activity: 32%
Longevity: 100%
|
|
Ennek a felvetésnek, ebben a formában technikai akadályai vannak, amik a játék gyorsasága érdekében nem is lesznek változtatva.
|

08-03-2006, 12:06
|
Member
|
|
Join Date: Mar 2006
Location: Csíkszereda
Posts: 1,312
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
tolizáskor jönnének ennek a felvetésnek a hátulütői. nem mind1, hogy 500-an vannak a csopiban vagy csak 300-an...
szerintem megoldás lehetne az is, hogy aki kikerült a pontlistából a szabizás miatt, annak kelljen egy bizonyos időt játsszon ahhoz, hogy ne kerüljön ki a pontlistából egy újabb szabizással.
__________________
"To be
the eyes
and ears
and conscience
of the Creator of the Universe,
you fool."
|

08-03-2006, 12:12
|
Member
|
|
Join Date: Mar 2006
Location: Bp.
Posts: 1,634
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
én még azt is belevenném h mélyszabiról se lehessen azonnali támadást intézni, mivel őket nem lehet gömbölni se előtte
|

08-03-2006, 13:05
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 297
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
Ennek a felvetésnek, ebben a formában technikai akadályai vannak, amik a játék gyorsasága érdekében nem is lesznek változtatva.
|
Az "ebben a formában technikai akadályai vannak" kijelentés az alap felvetésre vonatkozik vagy a pontlistás rendezős ötletre?
Az alap ötletet támogatnám és volt is már erről szó, a szabis országok kikerülnének a listából mint a anno az [SZK]-sok. Csak az akkori felvetés és hozzászolások alapján elég mélyen belekéne nyulni a játékba. Elég az 1/A-ra gondolni, ha ott szabizik egy "aktív" ország akkor kikerüne a pontlistából? A klánba (tehát a klánértékbe) benne maradna? Szöviszinten is adodhatnak felvetések. Ott van Hüpi által említett hirtelen előbukkanó orik problémája is.
Szóval rágcsálható téma lenne, de még nem tudhatjuk érdemes-e kivesézni a bizonyos technikai probléma miatt.
|

08-03-2006, 13:17
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,250
Activity: 32%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Colony
Az "ebben a formában technikai akadályai vannak" kijelentés az alap felvetésre vonatkozik vagy a pontlistás rendezős ötletre?
|
Egy másik topicban ki lett vesézve, hogy a szabis országok miért ne kerüljenek ki a pontlistából. A lényege kb az, amit Hüpike is felvetett, hogy nem tudod ki van a közeledben, nem tudod kitől számíthatsz támadásra.
Ez technikailag egy elég kényes téma, a mostani rendszer úgy van kialakítva, hogy az a lehető leggyorsabb legyen, cserébe van pár hátulütője, amit nem lehet miatta megtenni.
Megint máshol volt szó a topos szabis országok esetleges területcsökkentéséről, az ellen ilyen technikai kifogásom nincs, nyilván az elvi része olyan, ami megtárgyalást igényel, dehát az a topic megy is a maga útján. 
|

08-03-2006, 14:19
|
Junior Member
|
|
Join Date: Jun 2006
Posts: 88
Activity: 0%
Longevity: 98%
|
|
Az a dolog mar nem mukodik, hogy szabis orszagok 2 het (vagy hasonlo) benemlepes utan kiesnek a pontlistabol?
|

08-03-2006, 16:17
|
 |
Member
|
|
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
Megint máshol volt szó a topos szabis országok esetleges területcsökkentéséről, az ellen ilyen technikai kifogásom nincs, nyilván az elvi része olyan, ami megtárgyalást igényel, dehát az a topic megy is a maga útján. 
|
Bizony volt egy felvetés amiben ugy tűnt mindenki egyetért. Azoknak akik lemaradtak róla ideteszem ujra. Akinek kifogása van ellene az üvöltsön, ha nincs kifogás akkor minek tereljük más irányba a topicot?
Szóval:
Alapprobléma: a csoportok élén nagy magasságokban (akár a maximum fellépési hektárszám töbszörösén) legtöbbször ahová "becsületes" játékkal nem tud senki utánnukmenni "trónolnak" (évek óta akár) országok szabin. Valószínűleg azért szabisok, mert már régen fel kellett volna lépniük és a népük lázad a topkörök száma miatt. Íg gyakorlatilag semmiféle játékra nem képesek már abban a csoportban csak "pózolnak".
Megoldási javaslat:
Ha egy ország szabadságon eltöltött ideje utoléri a játékkal töltött idejét akkor minden körben adjon le 1 hektárt egészen a fellépési határ maximumáig.
(5. szint 600 heki, 4. szint 1100 heki... stb-stb)Magyarul szintenként a fellépési határ maximumáig nem érintene egyetlen országot sem a javaslat. Az e fölötti nagyságú orik esetében lépne be a tervezet, ezáltal a nagyon hosszú ideje szabin "bujkáló" országok utolérhetőek és ezáltal többé nem egyedülálló toporik lennének.
Nos ez volt a javaslat.
|

08-15-2006, 23:00
|
 |
Senior Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,256
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by kedvenc hóhérod
szerintem tovább gazdagítaná a játékot, ha 5. szinten történő újrainduláskor az orinak lehetősége nyílna eldönteni, hogy plussz személyiséget választ, vagy ( ideiglenesen nevezzük részleges immunításnak) kb. 75%-os ellenállóképességet szerez a különböző hadi-, toli-, ill. variakciókkal szemben, leszámítva természetesen az informatív jellegű varázslatokat, tolifelméréseket.
hátránya lenne, hogy pl. négyszer forduló ország nagymértékben, talán szélsőségesen specializálódhatna varikra és tolikra, kihasználva ellenállóképességét a 4 támadástípussal szemben, stb., stb.
előnye? 1-2 év hódítozás kell újraindulásig, ekkora kitartáshoz viszonyítva már nem tűnik számomra túlzottnak az így szerezhető"előny", ami bevett szokás RPG és stratégiai játékoknál...
|
Miért kellene 1-2 év újrainduláshoz?
|

08-16-2006, 11:56
|
 |
Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: Café of Broken Dreams
Posts: 1,690
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by LiverPool
Miért kellene 1-2 év újrainduláshoz?
|
a fordulásra gondol, de mondjuk az is 208 nap... gyorból haladva 195 nap, ha tartod az azonnali lépést a követelmények teljesülésekor...
szóval egy kék 3as megszerzése minimum több egy évnél...
mellesleg ha már hóhér felhozta én inkább az extra fajivarit választanám egy új személyisg helyett... sziesztás ork tábornok a vágyam
sőt, kifejezetten színesítené a játékot szerinem az a perverz ötlet, hogy minden megszerzett két extra személyiség beváltható lenne egy extra fajviarira... tehát kék hármasnál egy személyiség +egy extra vari stb... azt is lehetne hogy csak MAX egy extra fajivari lenne... nem sok játékost érintene, és nem lennének olyan durva orik ettől még... illetve akinek lehetne durva országa ettől, az a személyiségeit már maximálisan kihasználja hozzá 
Last edited by Senki; 08-16-2006 at 12:04..
Reason: megvilágosodtam :D
|

08-16-2006, 12:44
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 297
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Senki
sőt, kifejezetten színesítené a játékot szerinem az a perverz ötlet, hogy minden megszerzett két extra személyiség beváltható lenne egy extra fajviarira... tehát kék hármasnál egy személyiség +egy extra vari stb... azt is lehetne hogy csak MAX egy extra fajivari lenne... nem sok játékost érintene, és nem lennének olyan durva orik ettől még... illetve akinek lehetne durva országa ettől, az a személyiségeit már maximálisan kihasználja hozzá 
|
Azért a faji varázslatok kicsit erősebbek mint két személyiség!
És pl. én "durvábbnak" találok egy elfet +tükör varázslattal, mint +9 személyiséggel!
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
Similar Threads
|
Thread |
Thread Starter |
Forum |
Replies |
Last Post |
Erdely
|
RedDog76 |
Ismerkedés |
145 |
05-23-2012 13:26 |
Kérdezz! Felelünk? :)
|
Toto |
Segítség |
795 |
07-12-2006 22:01 |
Újraindulás
|
Josh |
Segítség |
18 |
03-21-2006 09:56 |
All times are GMT +1. The time now is 05:57.
 |
|
|
|
|
|
|