Quote:
Originally Posted by monro
Pontosan emiatt a távolbalátás eredményén érdemes lenne vitázni egy picit
Én szívem szerint ugy csinálnám,hogy csak ennyit látnál:
"Olümposz 3 országos részklánja feléd tart x.xxx sereggel."
|
Azt semmiképpen nem tartanám jónak ha a távolbalátás egyértelműen nem mutatná, hogy kit ér a támadás.
Ez nem barkóba játék. Persze vannak lehetőségek, de ne kelljen már tippelgetni, mert ha pl én támadnék valakit így akkor seregindítás után megmozgatom a támadókat, és a pontok alapján ki nem találod, hogy ki a célpont.
A javaslatnak sok-sok jó eleme van.
Ezeket már mind említettétek, így nem akarom sorolni.
Inkább néhány általam látott veszélyt említenék.
1, Ez az új támadási rendszer a lehetőségek olyan széles tárházát nyitná meg, mintha a sakk rendszerében lévő tisztek számát megdupláznánk új figurákkal. Ezt a játékosok 80-85%-a nem lesz képes még hosszabb idő alatt sem megtanulni-átlátni.
2, Bevezetésre kerül a dinamikus részklánpontlista fogalma ami a 2 körös visszatámadást megnehezíti. Azaz ha kitámadok pl egy részklánnal akkor körváltás előtt 10 perccel úgy megmozgatom a listában, hogy védő fél nívódíjat kap azért is, ha 4000-pontra azaz 2 körre odaáll. Következményei, hogy a szembetámadás kijöhet 2-5-10 körre is, ha akkor mozdítok miután befrissítetted a pipádat az ablakban. Ha pedig hamarabb szembemegyek, pl óra 35 perckor akkor még arra is van ideje a támadónak, hogy kiszámoljon egy olyan elengedést amivel éppen véd (stabilan) de stabilan beüt.
3, Kicsit olyan hétvégi játék feelingje lehetne ennek a harcnak azaz csak akkor lehetne sikeresen viszontráállni, ha minden célpont ország gazdája jelen van, aktív skypekonf kapcsolatban, és a vezér utasításainak megfelelően mozog a pontlistában. Azaz hiperaktív játékosoké a terep, aki meg nem ilyen annak eszébe ne jusson részklánnal visszatámadni, (mert esetleg kimehet a serege akár 10 körre is) mert kicsontozzák, mint hentes a disznót.
4, Régen is gondom volt azzal, hogy így ha én vagyok a klán "esze, stratégája", akkor a támadó fél a célpont kiválasztásakor "engem" önkényesen kihagyhat a megtámadott csoportból, így az ellentámadást sem irányíthatom.
5, az utóbbi héten agyalgattam a témán, és jópár én nyertem taktikai elemet kitaláltam. Ízelítőnek egy:
-célpont klán 1,6 millió pont
-Klánom 3 millió pont
-hadat üzenek, majd 39 óra múlva megtámadom őket (az egész klánjukat) úgy, hogy 4 db összesen 1,45millió pontos orinkat szabira teszem. Rgó csak azt a részklánt támadhatja vissza ami Őt megtámadja. (támadás előtt fokozok 50K egységet, hogy a maradék házhiányos barakkupacom működjön.)
Ha kiment a sereg akkor azonnal fokozok 100K pontot, így a célpont csak és kizárólag akkor tud visszatámadni, ha a támadó serege mellett be tud szedni fél millió egységet fokozási célra. (én eladási áron előre kitettem, így nem kerül kp-be) Ezután óra 40 kor percenként ugrok 4100 pontot, majd óra 55 től 20 másodpercenként gyanezt folytatom esetleg a pontugrások mértékét változtatva.
Nem akarom lebecsülni a jelenlegi játékosokat, de sztem nincs 5 nél több olyan klán aki ezt a támadási formát 2 körös ellentámadással le tudná reagálni.
Végül felmerül a kérdés, hogy a szabisok miatt nem vagyok-e teljes klánnal veszélyben? Egy 3 millió pontos klán elleni szövetségi támadást nem lehet 2-3 kör alatt előkészíteni, főleg akkor nem, ha amaradékban van 80% körüli barakk, és azt az időt amíg a támadó részklán is szabira mehet -10 kör ki lehet bírni pontlistában való mozgással esetleg 1 szabis ori kirakásával is.
Úgy gondolom, hogy a Big Gunnak jó lenne a részklántámadás lehetősége, de a játékosok zöme csak nézne mint a boci, és azt se tudná, hogy hova kapja a fejét...
De meggyőzhető vagyok, próbáljátok meg.