Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

View Poll Results: Melyik változatot szeretnéd a játékban látni?
A klán ki- és beléptetési ideje 1 körrel nő 2 3.03%
A klán ki- és beléptetési ideje 1 körrel nő, és ugyanabba a szövetségbe való visszalépés 12 körre nő 3 4.55%
A klán ki- és beléptetési ideje 1 körrel nő, és ugyanabba a szövetségbe való visszalépés 24 körre nő 30 45.45%
Ne változzon semmi, csak akkor, ha befejeztem a termelést, és én is szeretnék klánban ütni 2 3.03%
Ne változzon semmi, stratégiai játékban a menekülés lehetőségét tényleges stratégiának gondolom 29 43.94%
Voters: 66. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 11-13-2009, 15:18
-Fegya-'s Avatar
-Fegya- -Fegya- is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,590
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Remedy View Post
Fegya meg mar megint tulzasokba esik, mint mindig.
Rámutattam arra, hogy semmit sem ér, ha a támadó klán 24 körig nem veheti vissza a támadás előtt kizárt tagokat. Úgy gondolom, jó lenne, ha biztosítanánk, hogy a támadó klán 24 körig tényleg ne tudjon eltávolodni. Ezért javasoltam, hogy új tagot a támadás indításától kezdve 24 körig nem lehet a szövetségbe bevenni. Így tényleg biztosítani lehet, hogy a védekező fél kis átépüléssel visszatámadjon.

Mások azt javasolják, hogy akadályozzuk meg a jövőben esetleg létrejövő klántól az eltávolodást, én meg a támadó támadás utáni eltávolodását akadályoznám meg.
Ki esik túlzásokba?
__________________
Egér a sajton... (#3744)
Reply With Quote
Sponsored Links
  #2  
Old 11-13-2009, 15:20
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by -Fegya- View Post
Rámutattam arra, hogy semmit sem ér, ha a támadó klán 24 körig nem veheti vissza a támadás előtt kizárt tagokat. Úgy gondolom, jó lenne, ha biztosítanánk, hogy a támadó klán 24 körig tényleg ne tudjon eltávolodni. Ezért javasoltam, hogy új tagot a támadás indításától kezdve 24 körig nem lehet a szövetségbe bevenni. Így tényleg biztosítani lehet, hogy a védekező fél kis átépüléssel visszatámadjon.

Mások azt javasolják, hogy akadályozzuk meg a jövőben esetleg létrejövő klántól az eltávolodást, én meg a támadó támadás utáni eltávolodását akadályoznám meg.
Ki esik túlzásokba?
Nem tudom, ez egyaltalan miert problema. Ha az en tamado klanomra barki raallna az utesem utan, oromunnepet ulnek, hogy lehet meg egy-ket jo utesem, az az igazsag...

(Amugy egy stabil, 10 fos klan szerintem nem fog random bevenni embereket, csak hogy vkitol eltavolodjon... De ha Ti ezt problemanak erzitek...)

(Ja, es ugyanolyan raallasrol van szo, ezt Te is pontosan tudod... csak kot a 3 koros klanbalepesi limit...)
__________________
Remedy

Last edited by Remedy; 11-13-2009 at 15:22..
Reply With Quote
  #3  
Old 11-13-2009, 21:16
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by -Fegya- View Post
Rámutattam arra, hogy semmit sem ér, ha a támadó klán 24 körig nem veheti vissza a támadás előtt kizárt tagokat. Úgy gondolom, jó lenne, ha biztosítanánk, hogy a támadó klán 24 körig tényleg ne tudjon eltávolodni. Ezért javasoltam, hogy új tagot a támadás indításától kezdve 24 körig nem lehet a szövetségbe bevenni. Így tényleg biztosítani lehet, hogy a védekező fél kis átépüléssel visszatámadjon.

Mások azt javasolják, hogy akadályozzuk meg a jövőben esetleg létrejövő klántól az eltávolodást, én meg a támadó támadás utáni eltávolodását akadályoznám meg.
Ki esik túlzásokba?
Én is csak azt támogatnám, hogy ugyanabba a klánba 24 körig ne lehessen visszalépni. Más országok bevételét nem korlátoznám. Nagyon jól nyomon követhetőek lennének az "összefonódások" ha valaki így akarna "menekülni" és nem kevés földjébe kerülne az önfeláldozó orinak aki vállalná, hogy az eredetiek helyett belép pár napra.
Reply With Quote
  #4  
Old 12-14-2010, 15:40
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,250
Activity: 32%
Longevity: 100%
Default

Kérem az utolsó néhány hozzászólás átalakítását a mindennapi csevejből a témához való érdemi hozzászólásba, hogy ne kelljen az offolás miatt tiltanom.

A megbeszélések témában vagyunk, itt nincs keresmivalója az ilyesfajta napi csevejnek. Ha beszélgetni akarsz valami eseményről, rengeteg hely van a megbeszéléseken kívül, ahol megteheted.

Köszönöm.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #5  
Old 12-14-2010, 15:45
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Mivel a velemenyem irtam le, normalis hangnemben, ha vki a javaslatot nem tamogatja, ne lefele nyilacskakat nyomogasson annak a velemenyere, aki igen, hanem fejtse ki a velemenyet. Sokkal normalisabb ez igy, szerintem.
__________________
Remedy
Reply With Quote
The Following 5 Users Say Thank You to Remedy For This Useful Post:
  #6  
Old 11-09-2009, 19:07
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Dragon,Szamár :)) View Post
ha jön klántámadás senkit nem lehet kitenni a klánból
bocs, de ez nem így van.
ha megy egy klánra sereg, minden további nélkül fel lehet oszlatni, vagy ki lehet rakni tagokat.
csak ha 1 körös már a klánsereg, akkor üt be, lévén a kirakás v. az oszlatás a kláncsaták után történik.

Mondjuk érdekes dolog, hogyha egyéniben megy rád egy sereg és oszlik a klán akkor a sereg beüt pedig már nem vagy klánban, míg ha klánsereg megy, akkor a klántagok megmenekülnek a beütéstől azzal ha kidobják.

Last edited by wand; 11-09-2009 at 19:09..
Reply With Quote
  #7  
Old 11-09-2009, 19:08
Dragi's Avatar
Dragi Dragi is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 3,361
Activity: 2%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by wand View Post
bocs, de ez nem így van.
ha megy egy klánra sereg, minden további nélkül fel lehet oszlatni, vagy ki lehet rakni tagokat.
csak ha 1 körös már a klánsereg, akkor üt be, lévén a kirakás v. az oszlatás a kláncsaták után történik.

Mondjuk érdekes dolog, hogyha egyéniben megy rád egy sereg és oszlik a klán akkor a sereg beüt pedig már nem vagy klánban, míg ha klánsereg megy, akkor a klántagok megmenekülnek a beütéstől azzal ha kidobkák.
Jó, akkor szerinted egy stratégiát nem lehet a menekülésre alapozni Tanultál történelmet biztos tanultál Honfoglaló Magyarjaink stratégiája ? Menekülést színlelve hátrafelé nyilazás na akkor ez szerinted mi ?

A szeméyleskedésről meg annyit hogy nem személyeskedtem csupán megkérdeztem miért veszed annyira 100%-osan biztosra hogy bevertetek volna minket, vagy tán láttad mennyi egység volt az orikba meg pénz ?
__________________
Claívsolais (3) (#379234)



"Jobban szeretem, ha mindenki utál, mintsem színészkednem kelljen bárki szeretetéért...."

"Sose szakítsd félbe ellenfeled, ha az éppen egy hibát követ el." -Bonaparte Napoleon

Régen a férfinak meg kellett ölnie a sárkányt, hogy elvehesse a szüzet. Ma már nincsenek szüzek, és a sárkányt kell elvenni...
Reply With Quote
  #8  
Old 11-09-2009, 19:13
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Dragon,Szamár :)) View Post
Jó, akkor szerinted egy stratégiát nem lehet a menekülésre alapozni Tanultál történelmet biztos tanultál Honfoglaló Magyarjaink stratégiája ? Menekülést színlelve hátrafelé nyilazás na akkor ez szerinted mi ?

A szeméyleskedésről meg annyit hogy nem személyeskedtem csupán megkérdeztem miért veszed annyira 100%-osan biztosra hogy bevertetek volna minket, vagy tán láttad mennyi egység volt az orikba meg pénz ?
hm? mivan?
semmit nem szóltam érdemben a témához, csak leírtál valamit ami nem úgy van, erre reagáltam.

és gondolom a krédés sem nekem szól, szal inkébb nem válaszolok rá..
Reply With Quote
  #9  
Old 11-09-2009, 19:14
Dragi's Avatar
Dragi Dragi is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 3,361
Activity: 2%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by wand View Post
hm? mivan?
semmit nem szóltam érdemben a témához, csak leírtál valamit ami nem úgy van, erre reagáltam.

és gondolom a krédés sem nekem szól, szal inkébb nem válaszolok rá..
az Vityának ment, neked a köszönöm ment
__________________
Claívsolais (3) (#379234)



"Jobban szeretem, ha mindenki utál, mintsem színészkednem kelljen bárki szeretetéért...."

"Sose szakítsd félbe ellenfeled, ha az éppen egy hibát követ el." -Bonaparte Napoleon

Régen a férfinak meg kellett ölnie a sárkányt, hogy elvehesse a szüzet. Ma már nincsenek szüzek, és a sárkányt kell elvenni...
Reply With Quote
  #10  
Old 11-09-2009, 19:17
vityu vityu is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2008
Location: Tihany
Posts: 4,640
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Quote:
Originally Posted by Dragon,Szamár :)) View Post
Honfoglaló Magyarjaink stratégiája ? Menekülést színlelve hátrafelé nyilazás na akkor ez szerinted mi ?
Éppen az, hogy kilőttek több, mint 1 nyílvesszőt
__________________
BorzalmakVárosa (#199867) 1/A Black Dragon (#3270)
Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Rúnatermelés módosítása Steve Elvetett javaslatok 185 07-16-2007 14:24
A wapos történő játékkal kapcsolatos jó tanácsok werden Segítség 20 05-22-2007 23:07
Piaci belépések nullázása, Aréna fordulózárása Ati Fontos bejelentések 0 10-30-2006 12:23
Személyiségek módosítása Walron Elvetett javaslatok 6 06-14-2006 09:07


All times are GMT +1. The time now is 12:49.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu