Sziasztok!
Sok vacilálás után kísérleti jelleggel a következő módosítás került ma be:
A csatákért kapott tapasztalati pontok csak abban az esetben lesznek kevesebbek, ha a karakterednél alacsonyabb szintű ellenfelet támadsz. Ha azonos, vagy magasabb szintűt győzöl le, akkor mindenképp a maximális tapasztalati pontot kapod a csatáért. (Az összesített arányszámba ettől függetlenül beszámít a csata.)
Ez miért jó? Azért, hogy ha magasabb szintű ellenfelet is le tudsz győzni, akkor inkább azokat célozd meg.
Volt egy másik lehetőség, amin gondolkoztam e helyett, éspedig az, hogy túl alacsony szintű ellenfél támadásaikor véletlenszerűen megjelenjen egy nagyon erős, épphogycsak legyőzhető, vagy talán még az sem ellenfél, de nem ezt választottam egyelőre, mert ha ez túl jól sikerült volna, akkor lehet, hogy méginkább okot adott volna az alacsony szintű ellenfelek csépelésére.
Tapasztalatok, vélemények jöhetnek ezzel kapcsolatban majd a fórumra. Köszi.
Jó játékot!