Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > MUD > Tesztelés
Register Stats Members List Today's Posts

Tesztelés Külön fórum a tesztelőknek

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #101  
Old 06-12-2009, 00:28
Swiss's Avatar
Swiss Swiss is offline
Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Limassol
Posts: 315
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
Szerintem rúgás helyett tanulj kardforgatást

De össze ne vesszünk rajta
Dus az elején azt hittem, hogy a tesztkardnál nem ér semmit ezért írtam, nem veszünk össze.
Sponsored Links
  #102  
Old 06-12-2009, 10:34
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,208
Activity: 7%
Longevity: 100%
Default

Fel van nekem most írva egy olyan, hogy "túl korán túl nagy sebzés", de a kezdeti szintek eltolásával ez lehetséges, hogy magától helyreáll, úgyhogy ehhez egyelőre nem nyúlok.
__________________
Hódító * Queosia
  #103  
Old 06-12-2009, 11:26
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Ezt nem értem.
Ha mondjuk 10. szintre lépsz, akkor
10*0,3 ép-t, vp-t és ügyességet kapna a karakter...


Szerintem sokkal logikusabb és egyszerűbb szinthez kötni a kapott mennyiséget...


Ha meg nagyon bele akarjuk venni a tanulást, akkor minden mágia szint, ezt +1 vp-vel, harcművészet +2 (kettő, nem írtam el) ép-vel, és alvilág +2 ügyességgel (ez is kettő, nem írtam el) növelné...De szerintem ezt ki lehetne hagyni!
  #104  
Old 06-12-2009, 11:36
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Fel van nekem most írva egy olyan, hogy "túl korán túl nagy sebzés", de a kezdeti szintek eltolásával ez lehetséges, hogy magától helyreáll, úgyhogy ehhez egyelőre nem nyúlok.
Biztos megoldódik. Egyrészt azért, mert a tanulás is sokkal kevesebb lesz az elején, másrészt azért, mert az extra erő, kb fele annyi sebzésnövekedést fog adni... (most már nem is érdemes harcművészet után egyből megtanuln, max ha már hárítás és kardforgatás megvan)...
  #105  
Old 06-12-2009, 11:39
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,208
Activity: 7%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
Biztos megoldódik. Egyrészt azért, mert a tanulás is sokkal kevesebb lesz az elején, másrészt azért, mert az extra erő, kb fele annyi sebzésnövekedést fog adni... (most már nem is érdemes harcművészet után egyből megtanuln, max ha már hárítás és kardforgatás megvan)...
Ráadásul most bekerül 4 új tanulnivaló... Huhh, hát ez mókás lesz...
__________________
Hódító * Queosia
  #106  
Old 06-12-2009, 11:41
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Ráadásul most bekerül 4 új tanulnivaló... Huhh, hát ez mókás lesz...
Abból 1 a menekülés lesz, 1 pedig a csoportos támadás vagy mi, amik nem adnak plusz sebzést, a másik kettő ha ad is, akkor is meg kell tanulni
(de ne adjanak...Van elég sebzésnövelős dolog... )
  #107  
Old 06-12-2009, 11:41
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,208
Activity: 7%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
Abból 1 a menekülés lesz, 1 pedig a csoportos támadás vagy mi, amik nem adnak plusz sebzést, a másik kettő ha ad is, akkor is meg kell tanulni
(de ne adjanak...Van elég sebzésnövelős dolog... )
Csoportos támadás már bent van, menekülés egyelőre nem lesz.

A 4 új tanulnivaló a közép és haladó harcművészet és alvilág.
__________________
Hódító * Queosia
  #108  
Old 06-12-2009, 11:43
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Csoportos támadás már bent van, menekülés egyelőre nem lesz.

A 4 új tanulnivaló a közép és haladó harcművészet és alvilág.
ahha...ok

Így egyenlítődnek a fejlődési irányzatok
Szuper
  #109  
Old 06-12-2009, 12:27
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Éhenhalás teszt, vélemény:

Kapjunk valamennyi mozgáspontot, akkor is ha már "Nem bírod ezt az éhséget..." , mert így ha elfogy az mp, nem tudok megmozdulni, és ha nincs kajám, akkor várhatom, míg meghal a karakter. Most speciel 30 percig állhatok egy helyben, hogy megdögöljek
(és hát uncsi picit )


U.I.: hopsz, ezt a másik topicba kellett volna, bocsi...

Last edited by Dus; 06-12-2009 at 12:32..
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
ez is teszt lacqa Teszt 16 07-22-2010 13:22
Második napi tapasztalatok Ati Tesztelés 88 04-17-2009 13:35
teszt teszt hátán:) KPeti999 Teszt 9 05-07-2008 20:59
Ööö... teszt, mi lenne...? Fransisco Teszt 51 09-04-2007 14:03
25.02. Második napi teendők Ati Hódító Kézikönyv 9 07-18-2007 11:16


All times are GMT +1. The time now is 10:40.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu