|
|
|
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
|
|
View Poll Results: Melyik ötleteteket tartanád jónak, a hulla erősítésére?
|
tripla szintenkénti hadibónusz
|
|
29 |
21.64% |
dupla szintenkénti hadibónusz
|
|
27 |
20.15% |
gyújtás elleni rezisztencia
|
|
33 |
24.63% |
minden mágikus és tolvaj akció elleni reziszdetencia (szintenként +5%-ot növekszik)
|
|
29 |
21.64% |
férőhelye szintenként +2-vel növekszik
|
|
12 |
8.96% |
férőhelye szintenként +10%-ot növekszik
|
|
65 |
48.51% |
nem kell erősíteni, vagy ezek közül egyiket se tartom jónak. (alapos kifejtést igényel!!!)
|
|
19 |
14.18% |
10-30-2008, 18:04
|
|
Member
|
|
Join Date: Mar 2007
Location: Gyula
Posts: 1,086
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
jó, én elmondtam, mit találnék jónak, erősítést nem.
uff.befejeztem
__________________
"Bocsáss meg ellenségeidnek, de jegyezd meg a nevüket"
Ecto
|
10-30-2008, 18:08
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Quote:
Originally Posted by Zoli8
jó, én elmondtam, mit találnék jónak, erősítést nem.
uff.befejeztem
|
Pontosan ezt csináltam én is
Geenek üzenem, hogy nagyon ügyi, és hihetetlenül inteligens, hogy minden hsz-em melett megtalálta a lefelé mutató ujjat...Már majdnem elérte az alsósok szintjét, csak így tovább
(ezért nyugodtan lehet adni rosszat, azért van itt a hsz )
|
10-30-2008, 19:07
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2008
Posts: 182
Activity: 0%
Longevity: 89%
|
|
Én sem támogatom Tulip javaslatát. 5. csopiba egy káosszal érne fel.
Én még mindig a szintenkénti mérsékelt hadi- és férőbónra szavazok, ha amellé kap még védelemként:
- erősebb betegséget: pl az országban lévő egységek 0,1-0,3%-ka (még nem eldöntött érték) körönként meghal. (0,3%os elhalálozás 24 óra alatt kb egy mészárral ér fel)
vagy
- valamiféle gyújtás rezisztet, pl 3-4-5ször gyorsabb autoreziszt
vagy
- automatikus távolbalátást, vagyis ha Hulla barátunk felé sereg közeledik akkor kap egy fontos eseményt, hogy xy felé tart és egy körre van. A visszajelzést csak akkor kapná ha már csak 1 körre van tőle az ellenség, és nem derülne ki belőle, hogy mennyi egységgel támad.
ja ezt elfelejtettem: Vélemény?
Last edited by KPeti999; 10-30-2008 at 21:19..
Reason: vélemény?
|
The Following User Says Thank You to KPeti999 For This Useful Post:
|
|
10-31-2008, 09:33
|
Member
|
|
Join Date: Mar 2006
Posts: 142
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Betelgeuse
De bizony ég és föld a különbség... az óriásokat felmérik és tudják kire mekkora sereg kell a hullákra meg ki megy ki vakon kockáztatva a koppanást és ott a tuti betegség?
|
Pedig ott a példa a hsz-ben. Óriások is tudnak szöviben egymásnak támadáshoz és védelemhez egyaránt segítséget nyújtani és tolikkal sem tudod felmérni, hogy akkor most kinél mennyi van. A hullákat ez a módosításítás kicsit jobban védené, de hát nem éppen ez most a cél??
Quote:
Originally Posted by Betelgeuse
Nem azért nem szeretik a szöviben a hullákat mert gyenge nekem volt hulla szövim nagyon jól tudtunk háborúzni de a hullán keresztül lopták az egész szövit.
|
Való igaz, hogy hullán keresztül lelopják a szövit. De hidd el, nem ez az igazi ok, ami miatt a hullákat kirekesztik. De ha Téged ez zavar, erre is van egy ötletem:
Lehessen menteni a pontlistát. Mindig csak az utolsó mentést őrizze meg és a legutóbbi mentés óta megváltozott hirnévpontokat hozza fel, külön hogy melyik emelkedett, melyik csökkent.
Erre jelenleg is van lehetőség, ha kézzel mented, de bővíthető lehetne ezzel a kényelmi funkcióval a Hódító. Ekkor mielőtt lopnak, elmented, miután loptak, szintén elmented a pontokat. Meglátod, hogy kiknek változott a hirnevük. Akiknek változott, oda megpróbálsz tolival benézni. Ha buksz, netán beférsz, akkor ő lopja a szövit a hullán keresztül.
|
10-31-2008, 09:42
|
Member
|
|
Join Date: Mar 2006
Posts: 142
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Dus
Azaz azt mondod, hogy egy oriás+3 hulla szövi erősebb lesz kb. mint egy 4 oriásos szövi??
Okés, végülis ez a legvalószínübb eset, nem egy normálisan felépített szövetség...ne vicceljünk már, kérlek
Hányszor látsz Te 4 oriásos szövit?? Néha-néha lehet látni...oks, elismerem, azt lehet, hogy ezzel a változtatással megverné az oriás+3 hulla, de ebben is nagyon erősen kételkedem. De minden más esetben nem a négy oriás hanem a három hulla+oriás néz, de nagyot...
|
Nem kell gyakori fajnak lennie, csak lehessen vele játszani. Ha nem félsz attól, hogy sokan használják a hullát, akkor nem probléma szerinted sem egy ilyen módosítás. Aki meg bevállalja, az játszhat is vele. Színesítené a játékot, még ha ritka is lenne.
|
10-31-2008, 09:53
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Quote:
Originally Posted by tulip
Nem kell gyakori fajnak lennie, csak lehessen vele játszani. Ha nem félsz attól, hogy sokan használják a hullát, akkor nem probléma szerinted sem egy ilyen módosítás. Aki meg bevállalja, az játszhat is vele. Színesítené a játékot, még ha ritka is lenne.
|
Igen, egyetértek...színesítené a játékot...De nem lenne tőle játszható faj a hulla...talán ezzel a módsosítással a 4. szintet is végig lehetne tolni egy hullával...Feljebb esélytelen, mert harmat gyenge a támadása és védelme, és hiába támad egész sereggel, koppan, nem is picit. Ugyan vissza nem kísérik általában a módosítás miatt, amit mondasz, de akkor is mindig koppanni fog...
Ha ezt bevezetnénk, pár hónap mulva megint jönnének a hullás topicok, és mindenki el lesz hajtva, hogy nem rég erősítettünk a hullán...És mindkét félnek megint tök igaza lesz, mert a hulla ugyan talán picivel erősebb lenne ezzel, amit mondasz, de ez édes kevés, ahhoz, hogy játszható legyen. Pedig Te mondtad: Ez a cél
|
The Following User Says Thank You to Dus For This Useful Post:
|
|
10-31-2008, 10:13
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Tulip: Gondolkoztam, és talán a javaslatod jó is lenne, ha mellé megkapná a hulla az 5%, 10%, 15%, 20%, 25% férőhely bónusz...így könyebben tudna ütni, és tényleg, ezzel 3. és 2. szinten is mr játszható lenne, és a Te javaslatod színesíti a játékot, az enyém meg játszhatóbbá teszi a hullát...
Kettőt egy csapásra
Vélemények??
|
10-31-2008, 23:43
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2008
Posts: 182
Activity: 0%
Longevity: 89%
|
|
Quote:
Originally Posted by Dus
Tulip: Gondolkoztam, és talán a javaslatod jó is lenne, ha mellé megkapná a hulla az 5%, 10%, 15%, 20%, 25% férőhely bónusz...így könyebben tudna ütni, és tényleg, ezzel 3. és 2. szinten is mr játszható lenne, és a Te javaslatod színesíti a játékot, az enyém meg játszhatóbbá teszi a hullát...
Kettőt egy csapásra
Vélemények??
|
Tulip javaslata elég komoly előnyt adna a hullának.
2. és 3. csopiban így talán játszható lenne. Talán.
De 5. csopiba szerintem durva hatásai lennének, oda nem kell ilyen mértékű erősítés. Ebben a formában nem tetszik Tulip ötlete, ha kap mellé valamiféle maluszt vagy bónuszt, akkor sem változik a véleményem. Magán az ötleten és nem a tálaláson kell módosítani.
Továbbra is érdekel a véleményetek (#193)
|
11-01-2008, 16:24
|
Member
|
|
Join Date: Feb 2007
Location: Pusztaszabolcs
Posts: 265
Activity: 0%
Longevity: 94%
|
|
Visszaolvasva folyamtosan azt látom hogy a hulla védelmére panaszkodnak a legtöbben, mégis a támadóját akarjátok erősíteni, pár oldallal ezelött írtam hogy a védelmén kellene erősítést végrehajtani, akkor pár embernek tetszett a dolog egy része, most picit átdolgoztam, hátha így jobban tetszene nektek.
1.
állandó vérszomj:a bent csücsülő a seregeknek is legyen vérszomja, ami 30% védő bónuszt jelentene
2.
támadó seregenként kapja a betegséget a hullát ütő ori, úgy hogy a 2. sereg csak 50%nyi betegséget visz, s a 3.-4...8. sereg is csak 50%al növelné a betegséget, így ha kimegy ütni a hulla azért mindenki meggondolja hogy annyi tábivel verje be mint amennyije van
3.
50%al kevesebb nyersanyag kelljen neki egy épület felhúzásához.
4.
szintenkénti férőhely növelés 2 hellyel mint ahogy már többen is leírták
5. szint 42
4. szint 44
3. szint 46
2. szint 48
1. szint 50
|
11-01-2008, 17:54
|
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,590
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Nagyon idegesít, amikor azt mondjátok, hogy a hullával könnyű játszani. Szerintem semmivel sem olyan nehéz végigmenni az összes szinten, mint egy MF hullával.
Felsőbb szinteken szinte csak úgy lehet sikeresen támadni, hogy állandóan a pontlistát kell menteni és abból kikövetkeztetni, hogy ki lehet üthető. Az 5-s szinten összegyűjtött vagyont csak a piacon lehet tartani, mert különben ellopják. A piacról visszaérkező árut rögtön vissza kell rakni a piacra, hogy megmaradjon. Több darabba kell tartani a piaci cuccot, hogy ha szükség van pénzre, ne kelljen esetleg 24 órát várni. Embereid és sereged védelmében az egyébként gyenge túlélő személyiséget kell alkalmazni. A gyújtogatás ellen semmit sem tudsz csinálni. Egyetlen ellenszert tudtam kitalálni, a felfelé menekülést ütéssel. Szóval semelyik fajjal sem kellett annyit dolgozni a végigmenetelhez, mint a hullával.
Én azt javaslom, hogy
-A hullát (vagy beteg országot) támadó minden sereg fertőzze meg az országát. Így mindenki meggondolná, hogy több sereggel támadjon beteg országot. Nem is értem, hogy ez miért nincs így. Így erősödik a hulla fő védelme, a betegség.
-A gyújtogatás ellen én a beépítetlen földön elférő lakosokat 8-ról mondjuk 30-ra emelném. Így elég sokan elférnek a felgyújtott házak helyén, nem okoz olyan katasztrófát a gyújtogatás.
-Valamennyire emelném a hadi erejét, hogy valamivel könnyebben tudjon beférni ellenfeleihez és erősödjön a védelme is.
Úgy gondolom, ezek a javaslatok illenek a hulla fajhoz és csak annyira erősítik, hogy valamivel játszhatóbb a felső szinteken.
__________________
Egér a sajton... (#3744)
|
The Following 6 Users Say Thank You to -Fegya- For This Useful Post:
|
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
All times are GMT +1. The time now is 20:25.
|
|
|
|
|
|
|