Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 02-05-2008, 17:21
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,251
Activity: 27%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Robin View Post
Szerintem inkább egy módosító tényezőt kéne bevezetni annak függvényében hogy az adott ország hol található.
Értem ezalatt egy számpéldával: 26000 hekis ország esetében aki a csoport 3. helyezettje (terület tekintetében). 26000/10 * 1,97 a fedezéshez szükséges katonamennyiség egy 100 fős csoportban.
Véleményem szerint a csoport teljes létszámát lehetne venni 100% nak a módosító tényező számításánál. Ez 100 fős csoportban a 100. helyzettnek 0% katimennyiség növelés eredetihez képest, az 1. helyezettnek 100%-os katonamennyiség növelés.
Már a felfedezési arány is túl sokaknak problémát okoz, a fenti javaslat ezt mégtovább bonyolítja. Felejtős.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
Sponsored Links
  #2  
Old 11-05-2007, 18:34
Bogár Bogár is offline
Member
 
Join Date: Mar 2006
Location: Csíkszereda
Posts: 1,312
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Arwyl szelleme View Post
Nos!

Javaslatom:

2250 heki alatt változatlan
2250 heki felett: terület 10%-a legyen a katonaigény 1 hekihez

Fegya írta hogy valahogy figyelembe kellene venni a fedezési arányt is, ezt meg lehetne tenni egy szorzóval. pl. 10%os fedezési aránynál 1,1-el beszorozzuk ezt a számot és kész. Ezzel még mindig elfogadható a katiigény.
nekem a jelenlegi rendszer is tetszik... a baj azzal van, hogy amikor bevezették, akkor már voltak óriási orik, amiket nem lehet elérni. ha nem vennénk figyelembe az első 20-25 orit, akkor teljesen korrekt lenne a mostani képlet. azalatt nem nagyon vannak áthídalhatatlan szakadékok. egyébként lehetne változtatni bármit a fedezésen, előbb-utóbb úgyis ki fognak alakulni óriási szakadékok. ez szerintem azért van, mert nagyon sok játékos nem szándékozik óriási területeket szerezni... ez van. bevallom, hogy én is tökéletesen meg vagyok elégedve azzal, hogy jelenleg van egy orim a top30%-ban.

na de Fegya számolásait nézegetve nem annyira rossz a javaslat. a fedezési arány meg sztem is maradjon. nagyon jó ötlet volt anno.

és szeretném javasolni, hogy az egyszerűség kedvéért akkor már 1000 hekitől legyen terület*10% a katiigény... vagyis:

1000 heki alatt: (terület/100)^2 kati
1000 heki fölött: (terület*0,1) kati (szorozva esetlegesen a fedezési %-kal)
__________________
"To be
the eyes
and ears
and conscience
of the Creator of the Universe,
you fool.
"


Last edited by Bogár; 11-05-2007 at 18:36..
Reply With Quote
  #3  
Old 11-05-2007, 20:03
Robin Robin is offline
Member
 
Join Date: Feb 2007
Posts: 262
Activity: 0%
Longevity: 94%
Default

Quote:
Originally Posted by csunyabogar View Post
nekem a jelenlegi rendszer is tetszik... a baj azzal van, hogy amikor bevezették, akkor már voltak óriási orik, amiket nem lehet elérni. ha nem vennénk figyelembe az első 20-25 orit, akkor teljesen korrekt lenne a mostani képlet. azalatt nem nagyon vannak áthídalhatatlan szakadékok. egyébként lehetne változtatni bármit a fedezésen, előbb-utóbb úgyis ki fognak alakulni óriási szakadékok. ez szerintem azért van, mert nagyon sok játékos nem szándékozik óriási területeket szerezni... ez van. bevallom, hogy én is tökéletesen meg vagyok elégedve azzal, hogy jelenleg van egy orim a top30%-ban.
Magyarban elérhető a top30% nagyon könnyen. Angolban, románban és majd németben viszont a top30% elérése egy álommal ér fel a kevés ori miatt. Az ő számukra a jelenlegi fedezéses rendszer egy átok
Reply With Quote
  #4  
Old 11-05-2007, 22:46
Bogár Bogár is offline
Member
 
Join Date: Mar 2006
Location: Csíkszereda
Posts: 1,312
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Robin View Post
Magyarban elérhető a top30% nagyon könnyen. Angolban, románban és majd németben viszont a top30% elérése egy álommal ér fel a kevés ori miatt. Az ő számukra a jelenlegi fedezéses rendszer egy átok
azt akarod mondani, hogy a fedezés könnyítése elérhetőbbé teszi a top30%-ot? ez ugye csak vicc akart lenni?
__________________
"To be
the eyes
and ears
and conscience
of the Creator of the Universe,
you fool.
"

Reply With Quote
  #5  
Old 11-06-2007, 05:35
Arwyl szelleme's Avatar
Arwyl szelleme Arwyl szelleme is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Mezőberény vagy Ildeenél Szegeden :-)
Posts: 861
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by csunyabogar View Post
azt akarod mondani, hogy a fedezés könnyítése elérhetőbbé teszi a top30%-ot? ez ugye csak vicc akart lenni?
Gyere románba és megtudod.
__________________
Egy: törj az égig!
Kettő: tarts ki végig!
Három: nevess, ha fáj!
Négy: üss, ha muszáj!
Öt: tartsd a várat!
Hat: védd a társad!
Hét: tiéd a hit!
Nyolc: a zászlót vidd!

Egészséges Fejbőr : Skinhead nyolcparancsolat
Reply With Quote
  #6  
Old 11-06-2007, 11:43
Bogár Bogár is offline
Member
 
Join Date: Mar 2006
Location: Csíkszereda
Posts: 1,312
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Arwyl szelleme View Post
Gyere románba és megtudod.
nem hiszem, hogy a felfedezés katiigénye a legnagyobb gond ott.
__________________
"To be
the eyes
and ears
and conscience
of the Creator of the Universe,
you fool.
"

Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
17. Felfedezés Ati Hódító Kézikönyv 3 07-11-2007 17:11
felfedezés, felfedezett terület számítás Senki Segítség 21 04-27-2007 19:19
Felfedezés javaslat -Fegya- Megvalósult javaslatok 916 01-20-2007 21:04
Célzott felfedezés módosíítás aúú Elvetett javaslatok 11 06-20-2006 14:05


All times are GMT +1. The time now is 01:47.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu