Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
  #721  
Old 01-17-2008, 15:59
Kubbi Kubbi is offline
Member
 
Join Date: Oct 2006
Location: Veszprém
Posts: 1,171
Activity: 0%
Longevity: 96%
Default

Quote:
Originally Posted by Spanyesz View Post
arra is gondoltam tunningnak hogy csatában ugye az elesetteket megkapja alap katonaként,és ha nem alap katonákként kapná meg hanem olyan egységként ami meghalt tehát pl ellenfeled veszteségei : 0katona ..... 235 elit akkor 235 elit jönne haza a sereggel
várom h mennyire nyeri el a tetszéseteket

meg annyi ha lesz erösítés akkor mikor és hogyan döl el h milessz az?
Lécci, olvasd el a topikot amibe írsz, ez az ötlet is volt már. Én nem szoktam pirosat adni, de a következő ilyennél biztos hogy átgondolom...
__________________
Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.
Reply With Quote
Sponsored Links
  #722  
Old 01-17-2008, 16:05
Spanyesz Spanyesz is offline
Junior Member
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 35
Activity: 0%
Longevity: 89%
Default

Quote:
Originally Posted by Kubbi View Post
Lécci, olvasd el a topikot amibe írsz, ez az ötlet is volt már. Én nem szoktam pirosat adni, de a következő ilyennél biztos hogy átgondolom...
bocs nememlékeztem rá h volt, pedig végig olvastam a topicot(sokáig tartott)

nekem tápos hullám van
Elfogtunk néhány tolvajt, de sajnos nem tudjuk, hogy ki küldhette őket.
ezt találtam mikor hazaértem

Last edited by Spanyesz; 01-20-2008 at 20:19..
Reply With Quote
  #723  
Old 03-07-2008, 09:57
Valezius Valezius is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2006
Location: Veresegyház
Posts: 3,662
Activity: 0%
Longevity: 96%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Jópár témát átdobtam ma a megfontolás alatt levők közé, most más témákkal nemigen foglalkozom. Majd...
Ati mikor lesz az a majd?

Meg lehetne tudni, hogy 1, 2, illetve 3. szinten a játékosok hány százaléka hulla?
__________________
A szenvedélyem
Reply With Quote
  #724  
Old 03-07-2008, 10:00
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 91%
Default

Quote:
Originally Posted by Valezius View Post
Ati mikor lesz az a majd?

Meg lehetne tudni, hogy 1, 2, illetve 3. szinten a játékosok hány százaléka hulla?
Meg. Kezdj el gömbölgetni a csoport közepén 50 varázslóval. Akinél sikerül, az hulla. (Bocs...)

Viszont ha a "majd" az a 7.0-nál lesz, akkor arról van infó a külsőn, azt nyomon tudjuk követni! (Most valahol 37% körül van ugye?)
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
Reply With Quote
  #725  
Old 03-07-2008, 10:02
Valezius Valezius is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2006
Location: Veresegyház
Posts: 3,662
Activity: 0%
Longevity: 96%
Default

Quote:
Originally Posted by [HTPA]GeeForce View Post
Meg. Kezdj el gömbölgetni a csoport közepén 50 varázslóval. Akinél sikerül, az hulla. (Bocs...)

Viszont ha a "majd" az a 7.0-nál lesz, akkor arról van infó a külsőn, azt nyomon tudjuk követni! (Most valahol 37% körül van ugye?)
Nézd már vissza, mikor írta, hogy majd

Bocs nincs orim mindegyik 3. szintű csoportban...
__________________
A szenvedélyem
Reply With Quote
  #726  
Old 04-25-2008, 13:01
Hani's Avatar
Hani Hani is offline
Junior Member
 
Join Date: Mar 2008
Posts: 93
Activity: 0%
Longevity: 88%
Default

Először is megpróbáltam végigolvasi az egész topicot de nem bírtam. Ezért is, ha netán valaki már felvetette ezt a javaslatot, esetleg meg is tárgyalták akkor természetesen tárgytalan:

Szerintem a hullák többsége 5.ik és 4ik szinten van, 3.ik szinten már csak elvétve 1-1 de ezeknek a zöme mind a top30% határán mozognak. Lényegesebben javíthatna ezen az állapoton ha szintenként nem csak +10% támadó és védőerő többletet kapna hanem szintlépésenként +10% helytöbbletet is. Így ha netán elérne A-ba akkor 40%-os lehetne a helykihasználása mind a barakkban mind a házakban. Lehet picit radikálisnak tűnik, de ha figyelembe veszzük, hogy ezt csak szintlépésenként kapná meg nem is annyira vészes. A-ban 3-4000 hekin bekapni egy bacit az tényleg ütős lenne. Egy ilyen jellegű változtatással ez a faj pont a felsőbb csoportokban lehetne életképesebb nem úgy mint most. Mert szövibe csak hullákkal-hullákkal szoktak lenni, nem nagyon találkoztam még 3 hulla + 1 vari vagy egy toli felállással. De még 4es hulla szövivel sem.
Reply With Quote
  #727  
Old 04-26-2008, 08:20
Redback's Avatar
Redback Redback is offline
Member
 
Join Date: Jun 2007
Location: Nyíregyháza
Posts: 2,975
Activity: 0%
Longevity: 92%
Default

Quote:
Originally Posted by Hani View Post
Először is megpróbáltam végigolvasi az egész topicot de nem bírtam. Ezért is, ha netán valaki már felvetette ezt a javaslatot, esetleg meg is tárgyalták akkor természetesen tárgytalan:

Szerintem a hullák többsége 5.ik és 4ik szinten van, 3.ik szinten már csak elvétve 1-1 de ezeknek a zöme mind a top30% határán mozognak. Lényegesebben javíthatna ezen az állapoton ha szintenként nem csak +10% támadó és védőerő többletet kapna hanem szintlépésenként +10% helytöbbletet is. Így ha netán elérne A-ba akkor 40%-os lehetne a helykihasználása mind a barakkban mind a házakban. Lehet picit radikálisnak tűnik, de ha figyelembe veszzük, hogy ezt csak szintlépésenként kapná meg nem is annyira vészes. A-ban 3-4000 hekin bekapni egy bacit az tényleg ütős lenne. Egy ilyen jellegű változtatással ez a faj pont a felsőbb csoportokban lehetne életképesebb nem úgy mint most. Mert szövibe csak hullákkal-hullákkal szoktak lenni, nem nagyon találkoztam még 3 hulla + 1 vari vagy egy toli felállással. De még 4es hulla szövivel sem.
Én láttam nem egyet, 3hulla+1 óriás hadivari, és egy másik szövit 3 hulla+1elf tolivari.
__________________
Redológia (#455305) [1/A] [SZK]

Non omnis moriar (#701164) [3/G]
Reply With Quote
  #728  
Old 04-26-2008, 08:23
vityu vityu is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2008
Location: Tihany
Posts: 4,640
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Quote:
Originally Posted by Hani View Post
Először is megpróbáltam végigolvasi az egész topicot de nem bírtam. Ezért is, ha netán valaki már felvetette ezt a javaslatot, esetleg meg is tárgyalták akkor természetesen tárgytalan:

Szerintem a hullák többsége 5.ik és 4ik szinten van, 3.ik szinten már csak elvétve 1-1 de ezeknek a zöme mind a top30% határán mozognak. Lényegesebben javíthatna ezen az állapoton ha szintenként nem csak +10% támadó és védőerő többletet kapna hanem szintlépésenként +10% helytöbbletet is. Így ha netán elérne A-ba akkor 40%-os lehetne a helykihasználása mind a barakkban mind a házakban. Lehet picit radikálisnak tűnik, de ha figyelembe veszzük, hogy ezt csak szintlépésenként kapná meg nem is annyira vészes. A-ban 3-4000 hekin bekapni egy bacit az tényleg ütős lenne. Egy ilyen jellegű változtatással ez a faj pont a felsőbb csoportokban lehetne életképesebb nem úgy mint most. Mert szövibe csak hullákkal-hullákkal szoktak lenni, nem nagyon találkoztam még 3 hulla + 1 vari vagy egy toli felállással. De még 4es hulla szövivel sem.
Mondjuk legyen 3k hektáron.
szerintem most így kéne kinézzen A-ban: (bár nem tudom, h a-ban ez hogy megy, mert még nem láttam ott hullát)
65%-barakk (1950 barakk 78000hely)
25%-ház (750 ház 37500hely) (ez kb 4k embertöbblet, ennyi szerintem nem kell)
10% torony (300 torony 12000hely)
20 bank

a javaslatod után:
70,7% barakk (2120 barakk 118720 hely)
19,3% ház (580 ház 40600hely) (kb 4k embertöbblet)
10% torony (300 torony 16800 hely)
20 bank

hát nem is tudom...ezek mellé, még betegséget is terjesztene? Hát a fenét! Köszönöm, de nem akarok ilyen hullákat az A-ra. Így nagyobb serege lenne 3000hektáron, mint egy átlagos orknak... És az a hátránya is eltűnik, hogy a szövetségeseit lophatják rajta keresztül!
Már csak az kéne, hogy koptatni is tudjon sereget...
__________________
BorzalmakVárosa (#199867) 1/A Black Dragon (#3270)
Reply With Quote
  #729  
Old 04-26-2008, 08:49
Redback's Avatar
Redback Redback is offline
Member
 
Join Date: Jun 2007
Location: Nyíregyháza
Posts: 2,975
Activity: 0%
Longevity: 92%
Default

Quote:
Originally Posted by vityu View Post
Mondjuk legyen 3k hektáron.
szerintem most így kéne kinézzen A-ban: (bár nem tudom, h a-ban ez hogy megy, mert még nem láttam ott hullát)
65%-barakk (1950 barakk 78000hely)
25%-ház (750 ház 37500hely) (ez kb 4k embertöbblet, ennyi szerintem nem kell)
10% torony (300 torony 12000hely)
20 bank

a javaslatod után:
70,7% barakk (2120 barakk 118720 hely)
19,3% ház (580 ház 40600hely) (kb 4k embertöbblet)
10% torony (300 torony 16800 hely)
20 bank

hát nem is tudom...ezek mellé, még betegséget is terjesztene? Hát a fenét! Köszönöm, de nem akarok ilyen hullákat az A-ra. Így nagyobb serege lenne 3000hektáron, mint egy átlagos orknak... És az a hátránya is eltűnik, hogy a szövetségeseit lophatják rajta keresztül!
Már csak az kéne, hogy koptatni is tudjon sereget...
tudós hulla simán
Am sztem egy 5%-kal emelkedő érték nem lenne sok
__________________
Redológia (#455305) [1/A] [SZK]

Non omnis moriar (#701164) [3/G]
Reply With Quote
  #730  
Old 04-26-2008, 08:57
Redback's Avatar
Redback Redback is offline
Member
 
Join Date: Jun 2007
Location: Nyíregyháza
Posts: 2,975
Activity: 0%
Longevity: 92%
Default

Tehát 5%-os szintenkénti növekedéssel 3k hektáron:
20,6% 620 ház 37200 96%-os foglalkoztatottság
10% 300 torony 14400 íjj
20 bank
68,6% 2060 98880 ló
Szerintem ez reális.
__________________
Redológia (#455305) [1/A] [SZK]

Non omnis moriar (#701164) [3/G]
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 00:03.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu