Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Elvetett javaslatok

Elvetett javaslatok Könyörtelen leszek, de ami téma egész biztosan nem lesz, azt átmozgatom ebbe a topicba.

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 12-13-2006, 17:11
Kisbér Kisbér is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 1,313
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default Autóvédelem egyszerre csapódó seregeknél...

Sziasztok!

A nagy port kavart körön belüli pontrendezés-változás eltörlését nem sikerült megvétóznunk. Viszont volt egy építő jellegű 5letem, amit az utána követő jópár hozzászólásban se nem cáfolt, se nem utasított el senki. Ati is csak azt kérdezte, hogy miért bonyolítjuk így túl - alapvetően nem biztos, hogy elvetné.

Tehát az alap az az, hogy ütések között ne legyen pontfrissítés. Ezek után meg kell valahogy szüntetni, hogy ha 1k hektárszámú orit támadnak 1k hektárszámú orik, azt ne tudják a földdel egyenlővé tenni.

Ati számítása szerint ha sikerül 16 seregnek alulról ütnie, akkor a területe 70%-át elveszti az illető. Ezt - tegyük fel - jogosnak érzem hogy meg kell szüntetni!

Viszont azt sem érzem jogosnak - ha már az elvi, alapvető hibáknál tartunk -, hogy egy 4-es ork szövi ha talál egy üres országot, akkor 32 sereggel beüsse.
Összesen durván az 1000 hektárból ilyen módon az új szabállyal 628 hektárt tudnál elveszíteni. Tehát a 62%-át!!!

Alapvetően mi játékosok azt sérelmezzük, ha valaki béna, vagy figyelmetlen, akkor nem tudjuk megtorolni, nem tudjuk megbüntetni, nem tudunk egységesen -minket nem károsítva - ütni szöviként.
Nem azt sérelmezzük, hogy egy 4-es szövi így nem tudja elvenni egy kitámadott ori 70%-át

Ati azt sérelmezi, hogy egy 1000 hektáros ori miért üthet egy 300 hektáros orit is alulról. (hozzáteszem hogy van az, hogy egy 1000 hektáros ori egyáltalán megüthet egy 300 hektáros orit?! )

Szóval ez így nem jó, tehát egy közös kompromisszum kell, hogy a figyelmetlen, ügyetlen se veszítse el az egész országát, de a többi játékosoknak is legyen értelme gondolkozni, kockáztatni (1, vagy több sereg?! ), hogy a szövik is tudjanak együtt mozogni, hogy a hadisok tényleg tudják az ő erősségüket is bizonyítván megtorolni az esetleges sérelmeket.

Szóval az ötletem az autóvédelem, ami minden, egy körben becsapódó seregnél (függően hogy alulról vagy felülről csapódik) egyre aktívabb lenne.

Szóval az ütéseknek minden csapódásnál egy bizonyos %-al kevesebb lenne a hatásfoka. Én alapból 1%-ot gondoltam alulról történő ütésnél, és 0,5%-ot alulról történő ütésnél.

Tehát ha ütés pillanatában alulról ütnél, akkor az első sereg 7%, a második 6%, a harmadik 5%-ot foglalna és így tovább. Ez minden körben "lenullázódna".

Tehát a hekiveszteségek 1k hektárról alulról csapódó seregek esetén: 70 + 56 + 44 + 33 + 24 + 15 + 8 = 250 hekit tudna veszíteni összesen. Minden további sereg esetén a hozott hektár 0.
Ez 25%...!!! Tehát a maximális veszteség 1 körön belül 25% (kivéve a harcos személyiség?! )!!!

(itt esetleg lehetne egy olyan, ha ennél több csapódna mégis, akkor azok már a csatát le sem "játszanák". Nem kapnának morálnövekedést, nem lennének egyik oldalon sem veszteségek)

Ez 2 ütés esetén (feltéve ha az első ütés után már elvileg pontban alatta lenne a támadóknak):

Régi rendszer:
70 + 65 = 135 heki
Mostani rendszer:
70 + 28 = 98 heki
Új rendszer:
70 + 56 = 126 heki

3 sereg csapódása esetén:

Régi rendszer:
70 + 65 + 61 = 196 heki
Mostani rendszer:
70 + 28 + 27 = 125 heki
Új rendszer:
70 + 56 + 44 = 170 heki

1k hekiből felülről is csak 6 sereggel érdemes csapódni, akik rendre: 30 + 24 + 19 + 14 + 9 + 5 hekit hoznának, ez összesen 101 heki.

Tehát fentről bármilyen kemény csávó is jön, bármennyi sereggel, csupán a területed 10,1%-át tudja elvinni.

Ez a régi (és a mostani is ilyen ugye) módszerhez viszonyítva 2 sereggel:

30 + 29 = 59 heki helyett, 30 + 24 = 54 hekit hozna.

3 sereggel:

30 + 29 + 28 = 87 heki helyett, 30 + 24 + 19 = 73 hekit hozna.

Vélemény? (Kérlek Ati kapásból ne rakd az elvetettek közé, szeretném tudni, hogy a többiek (elsősorban akik mellette voltak a mostani rendszernek) hogy gondolják)
Sponsored Links
  #2  
Old 12-13-2006, 17:32
Grabi Grabi is offline
Member
 
Join Date: Mar 2006
Location: Bp.
Posts: 1,634
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

maximálsisan egyetértek mindennel!!

ati szerintem talán azt gondolja a 300 hekisen, hogy beütöd 15 sereggel akkor lesz 300 hekin és a 16. sereg még alulról üti. gondolom

támogatásom adott
  #3  
Old 12-13-2006, 17:52
petyac petyac is offline
Member
 
Join Date: Jul 2006
Location: Budapest
Posts: 252
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

Én maximálisan egyetértek,mert nekem is van hadisom,és rendszerint az egynél több ütésnél az első még jól hoz de a többi már nem igazán. De gondolom ezek a %ok érvényesek nem csak a földszerzésnél,hanem más beütés esetén is (pusztítás,mészár,fosztogatás). És a pontokat is a végén számolja csak?

De maximálisan támogatom!
  #4  
Old 12-14-2006, 12:06
dreaman68 dreaman68 is offline
Member
 
Join Date: Aug 2006
Location: Aszód
Posts: 676
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

Támogatom én is teccik teccik...
  #5  
Old 12-15-2006, 09:26
Kisbér Kisbér is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 1,313
Activity: 0%
Longevity: 99%
Question

Kicist behalt a topic... Csak tudnám, akik nagyon ellene voltak:

Ati, Atiii, csunyabogar, Goldy, laci, SATU, Smooth Scroller, Steve, wand, Xeper

Azok miért nem fejtik ki a véleményüket?!
  #6  
Old 12-15-2006, 09:30
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,250
Activity: 31%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Kisbér View Post
Kicist behalt a topic... Csak tudnám, akik nagyon ellene voltak:

Ati, Atiii, csunyabogar, Goldy, laci, SATU, Smooth Scroller, Steve, wand, Xeper

Azok miért nem fejtik ki a véleményüket?!
Én spec még nem foglalkoztam vele érdemben, mert ha megnézed, akkor jelenleg más témák vannak megfontolás alatt. Ezen túl már a topic címéből adódóan is komoly kétségeim vannak, szerintem nem gondoltad teljesen át, hogy ha a mostani változást is ellenezted, akkor miért kellene ezen felül még plusz védelmet biztosítani, amivel mégkevesebbet hoznál.

De ezzel majd foglalkozom amikor eljön az ideje, most ez egyelőre nálam nem aktuális téma.
__________________
Hódító * Queosia
  #7  
Old 05-28-2007, 19:12
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,250
Activity: 31%
Longevity: 100%
Default

Elég sok idő eltelt azóta, hogy ez a téma elindult. Akkoriban szerintem nem igazán gondolta át senki, hogy mi is történt. Remélem mostanra sikerült az aktuális, sokkal logikusabb támadási rendszerhez mindenkinek hozzászoknia.

Ezután kérdezem: szükséges-e még a támadások további gyengítése, amiről a téma szól, és ha igen, akkor miért?

Nem akarnám azonnal az elvetettek közé dobni, de én nem hiszem, hogy szükség lenne további védelem bevezetésére az egy körben beérkező seregek esetén.
__________________
Hódító * Queosia
  #8  
Old 05-28-2007, 23:48
Kutyuleee's Avatar
Kutyuleee Kutyuleee is offline
Member
 
Join Date: Jan 2007
Location: Budapest
Posts: 2,965
Activity: 0%
Longevity: 94%
Default

Asszem az eddigiek alapján az eredeti felvetésből nem lesz semmi... viszont én is támogatnám a sávos rendszert illetve a felfele/lefele ütés közelitését.
azért a hosszú szöviháborúk,kemény csatározások 5ös szinten zajlanak leginkább,egyszerüen a viszonylag olcsó kárrendezések miatt, mivel mindenből kevés van még, és a nyersi is nagyon olcsó általában.
viszont ott 2 normális szövinél esélytelen az aki feljebb van 30 hekivel, ami 2kör még jócskán a legtöbb csopiban, alaphangon hogy egyáltalán alá kerüljön kell legalább 90-100hekit bontania és itt még az ellen nem is nyúlt semmihez. 400hekin ez ország 1/4-e ami óriási gyengüléssel jár és feltételezve 2 erős nem kezdő szövit esélytelen a fentebbi. fentebbi csopikban meg nem gyakori az elhúzodó szöviháború, általában csak nagyon gazdag szövetségek között. egyéb esetekben gyorsan le szokták rendezni, ha jól csinálják az nyer aki szépen aláállt a másiknak.
__________________
Az élet olyan mint 1 simson, ha nem megy be kell rúgni



  #9  
Old 05-30-2007, 13:23
Valezius Valezius is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2006
Location: Veresegyház
Posts: 3,662
Activity: 0%
Longevity: 96%
Default

Quote:
Originally Posted by Kutyuleee View Post
Asszem az eddigiek alapján az eredeti felvetésből nem lesz semmi... viszont én is támogatnám a sávos rendszert illetve a felfele/lefele ütés közelitését.
azért a hosszú szöviháborúk,kemény csatározások 5ös szinten zajlanak leginkább,egyszerüen a viszonylag olcsó kárrendezések miatt, mivel mindenből kevés van még, és a nyersi is nagyon olcsó általában.
viszont ott 2 normális szövinél esélytelen az aki feljebb van 30 hekivel, ami 2kör még jócskán a legtöbb csopiban, alaphangon hogy egyáltalán alá kerüljön kell legalább 90-100hekit bontania és itt még az ellen nem is nyúlt semmihez. 400hekin ez ország 1/4-e ami óriási gyengüléssel jár és feltételezve 2 erős nem kezdő szövit esélytelen a fentebbi. fentebbi csopikban meg nem gyakori az elhúzodó szöviháború, általában csak nagyon gazdag szövetségek között. egyéb esetekben gyorsan le szokták rendezni, ha jól csinálják az nyer aki szépen aláállt a másiknak.
Az igazi gond szerintem ebben az esetben is az, hogy az üres hektár nagyon leterheli a pontszámot.
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 13:53.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu