Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Elvetett javaslatok

Elvetett javaslatok Könyörtelen leszek, de ami téma egész biztosan nem lesz, azt átmozgatom ebbe a topicba.

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #241  
Old 05-18-2006, 23:28
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by wand
szerintem egy átlag csoport belépő és fellépő pontjai között általában sok 20-30 ország is van 2 körön belül, ebből ha a felső 10 ből támadsz valakit kv előtt, majd bontasz 3-40 épületet, akkor a következő körben amikor a sreged már 1 körös és észrevehetik, akkor te már 4 körre leszel, lés lévén 50 helyel lejebb leszel a ponlistán a megtámadott ori szintén nem tud visszamenni..
VAlóban. De most a téma az 1A. Ezt a problémát nyilván majd felveti valakimás akit ily módon támadtak meg. DE meggyőződésem, hogy elég kevés játékos alkalmazta eddig ezt a módszert, talán kár is volt nyilvánosan megmutatni mindenkinek a kiskaput. Én pld sosem támadtam így. Eszembe sem jutott volna 40 orival feljebb nézni célpontot megmondom őszintén. De ez már régen volt mondjuk.
Sponsored Links
  #242  
Old 05-18-2006, 23:30
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by monro
ezután figyelem a pontlistát bekészítve a bontást vagy képzés vagy lefokozást vagy mindet ami kell ebből és figyelek. Ha frissít figyelem az eltelt időt és 10 perc mulva bontok képzek stb-stb és én is frissítek amint lehet így én alulról megyek ő felülről.
monro ezzel ott az igen nagy probléma: ha a véfdő óra 50kor frissít, akkor hiába van atámadónak is frissítése, már nem tud kv ig frissíteni, azaz mindeképp felülről megy, míg ő alulról kapj az ütést
  #243  
Old 05-18-2006, 23:32
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by wand
igen szerintem is

íme egy tök egyszerű javaslat:
a klánpontlista frissítés kerüljön vissza a kláncsata elé.

ezzel pontosan esélye van a megtámadott klánnak, hogy 2 körre kerüljön a támadótól

régen is így volt ez, és azért lett kiszedve, mert mód volt rá a kv közben odaállni és támadni is, azaz pár másodperc után 1 körös volt már a sereg, most kv közben nem lehet támadni sazl az eredeti felkészülési idő amíg muszály 2 körre lenni megmarad az 1 óra, és van 1 esélye a támadott klánnak is, hogy visszajöjjön.

Ez csak annyit változtatna, hogy a támadónak 2x kell bontania, vagy 1x bont egyszer fokoz mindegy. Az esély ugyanugy 0,1%, hogy sikerül 2 körre lenned. Ha meg befér a sereg akkor ugyis mindegy sokx10 körre leszel.
  #244  
Old 05-18-2006, 23:35
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by wand
monro ezzel ott az igen nagy probléma: ha a véfdő óra 50kor frissít, akkor hiába van atámadónak is frissítése, már nem tud kv ig frissíteni, azaz mindeképp felülről megy, míg ő alulról kapj az ütést
A védőnek mindenképp 50 elött kell frissítenie, különben kockáztatja, hogy befrissítesz elötte és ő már nem fog beleférni az időbe! Ha meg így tesz akkor megint a tied a kezdeményezés és lesz időd rá. HA mégsem frissít 50-ig akkor frissítesz te és várod, hogy 10 perc mulva ő is frissít és akkor bontasz el az ő frissítésekor.
  #245  
Old 05-18-2006, 23:42
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by monro
Ez csak annyit változtatna, hogy a támadónak 2x kell bontania, vagy 1x bont egyszer fokoz mindegy. Az esély ugyanugy 0,1%, hogy sikerül 2 körre lenned. Ha meg befér a sereg akkor ugyis mindegy sokx10 körre leszel.
jó azért adjunk már a támadónak is esélyt..
igen inkorrektnek tartom, hogy csak és kizárólag a frissítést kiadótól függ, hogy mikor legyen pontlista rendezés, pontosan tudja mindenki, hogyha 2 körre lát magától egy klánt akkor ott akár csata is lehet, valószínű nem véletlenül áll oda.
támadjaon kestbe a védőklán is 59.59 kor. és menjen el ő is. mi történhet?:
1. őt is támadják, akkor valószínű mindkét sereg bemegy
2. őt nem támadják, csak kamu volt az egész, viszont több körre van a másik klántól, ezután csak 2x kell kv kor elugrania, hogy a másik klán ne tudjon addig 2 körre kerülni és máris nem történt semmi, lehet kezdeni előlről az egészet.


a játék lényege a kiszámíthatóság, azzal már csak nem lehet számolni, hogy valaki valamikor frissít egy pontlistát, mintahogy azzaé sem, hogy 1 körön belül akár 6 időpont is lehet a frissítésre.. akkor már legyen full dinamikus a pontléiosta ami követ minden rezdülést, hagy álljak oda 59.50 támadhassak majd húzhassak el 100 körre, azt gyere utánam

egyébként ha a csata elé kerül a pontlista rendezés, akkor a csata után ugyanannyi körre marad a 2 klán 1 körig mint csata előtt volt..

Last edited by wand; 05-18-2006 at 23:48..
  #246  
Old 05-18-2006, 23:54
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by monro
Ez csak annyit változtatna, hogy a támadónak 2x kell bontania, vagy 1x bont egyszer fokoz mindegy. Az esély ugyanugy 0,1%, hogy sikerül 2 körre lenned.

Quote:
Originally Posted by wand
pontosan tudja mindenki, hogyha 2 körre lát magától egy klánt akkor ott akár csata is lehet, valószínű nem véletlenül áll oda.
támadjaon kestbe a védőklán is 59.59 kor. és menjen el ő is. mi történhet?:
1. őt is támadják, akkor valószínű mindkét sereg bemegy
2. őt nem támadják, csak kamu volt az egész, viszont több körre van a másik klántól, ezután csak 2x kell kv kor elugrania, hogy a másik klán ne tudjon addig 2 körre kerülni és máris nem történt semmi, lehet kezdeni előlről az egészet.

ezta 2 dologt elnézve már nem is értem, hogy hol itt a probléma??

ha odaállnak hozzád visszamész 30% barakkal, és bontasz.
ha téged támadnak és többet bontottál, akkor bemész alulról.

ha nem támadnak, akkor úgyis elkerültél pontban, a saját állításod szerint 0,1% az esély, hogy még 1x sikerrüljön odaállni 2 körre a köv kv kor.. így most 2 körváltást kell kihúzni, azaz 0.2% az esély rá, hogy olyankor tudjanak rádmenni amikor kint a sereged.

most akkor minek változtatni bármit is??
ha támadsz amikor 2 körre lácc magadtól egy klánt akkor vagy bemész vagy nem törénik semmi.
akkor mi is itt a probléma?
  #247  
Old 05-18-2006, 23:57
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by wand
a játék lényege a kiszámíthatóság, azzal már csak nem lehet számolni, hogy valaki valamikor frissít egy pontlistát, mintahogy azzaé sem, hogy 1 körön belül akár 6 időpont is lehet a frissítésre.. akkor már legyen full dinamikus a pontléiosta ami követ minden rezdülést, hagy álljak oda 59.50 támadhassak majd húzhassak el 100 körre, azt gyere utánam

egyébként ha a csata elé kerül a pontlista rendezés, akkor a csata után ugyanannyi körre marad a 2 klán 1 körig mint csata előtt volt..

A full dinamikus pontlista az jó. Minden további vitát lezárunk vele

A csata elötti rendezés...

Mint mondtam nincs más dolga a támadónak, mint letúrni x épületet vagy lefokozni y katonát 1x amikor indul 59.59-kor és 1x a beütés körében 59.59-kor. Ez a nagy esélyegyenlőség amit akarsz?

Egy kérdésem van csak Attilához.
Mi a célja a teljes szünetnek?
Egyetlen jelentős előnyt látok csak benne, ehhez elég lenne csak a piacokat lezárni körváltáskor. Akkor megmaradna a beütés elötti emberlopás, tekilopás, gyilkolászás és a bontóversenyek izgalma... Ha csak a piac állna le a kv alatt nem is nyilt volna meg ez a fórum
  #248  
Old 05-19-2006, 00:08
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by wand
most akkor minek változtatni bármit is??
ha támadsz amikor 2 körre lácc magadtól egy klánt akkor vagy bemész vagy nem törénik semmi.
akkor mi is itt a probléma?
Fura egy alak vagy. Teszed a féleszűt néha Megyek aludni inkább.
De a kérdésedre:

Minek megyek ki 30% barakkal valakire és bontok le 2x1000 épületet vagy többet ha az meg sem támad? És honnan fogom tudni vajon, hogy kijött e ha nem tudok varázsolni csak amikor már késő? Ez a legfőbb probléma. Arról nem is beszélve, hogy miért nem engedi meg a játék a klánoknak azt amit az egyéni támadóknak igen? (pedig jóval nagyobb mozgástér kellene a sok ori összehangolása miatt)

És végül az esélyegyenlőségre vissza...
Aki nem tud körváltáskor itt lenni az ne játszon az 1A-ban, mert beverik? Hiába tudna mit tenni 10 perccel késöbb akkor már nem egyenlőek az esélyek? Picit ezen kéne elgondolkodni, hogy nincs minden játékos itt 24 órát. Ők kevesebbet érnek? Az lenne az egészséges, hogy legyen esélye ha késik 10 percet. A dinamikus pontlista az jó! Az esély. Ha Attila meg tudja csinálni klánoknál is akkor nincs is miről beszélni. Akkor lesz mindenkinek esélye visszatámadni.
  #249  
Old 05-19-2006, 00:57
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by monro
Minek megyek ki 30% barakkal valakire és bontok le 2x1000 épületet vagy többet ha az meg sem támad?

És végül az esélyegyenlőségre vissza...
Aki nem tud körváltáskor itt lenni az ne játszon az 1A-ban, mert beverik? Hiába tudna mit tenni 10 perccel késöbb akkor már nem egyenlőek az esélyek? Picit ezen kéne elgondolkodni, hogy nincs minden játékos itt 24 órát. Ők kevesebbet érnek? Az lenne az egészséges, hogy legyen esélye ha késik 10 percet. A dinamikus pontlista az jó! Az esély. Ha Attila meg tudja csinálni klánoknál is akkor nincs is miről beszélni. Akkor lesz mindenkinek esélye visszatámadni.
talán azért mert félsz tőle, hogy megtámadnak..
peresze ha nem támadott meg, akkor nincs semmi baj, max újraépítesz pár épületet, a jelenlegi építőanyag áraknál egy eijen 2000 hekis bontás kb 4-500 misi. még mindig olcsóbb mint 1 millárdért frissítést venni
és mielőtt jönne az ellenérv,. hogy akisebb klánoknak az 500 is sok, szólok, hogy ott elég 1000 épületet bontani, azaz fele ennyiből kijönnek..

ha már esélyegyenlőség.. hol van abban esélyegyenlőség, hogyha kitámadok, akkor bárki rám állhat és megtámadhat csak mert 1x csak befrissíti a pontlistát?? holott én lehet egy sűrübb mezőnyben ép kiszámolom, mi az a pont ahol nincs tőlem egy klán sem 2 körre miközben ki vagyok támadva.

nincs itt minden játékos 24 órát? akkor adjunk nekik dinamikus pontlistát?? azaz ha elég volt eddig 3 körönként nézni egy távolt és ránézni a pontlistára, mostantól aki nem néz minden körben távolt, az ne csodálkozzon, hogyha a kör végén beveri egy klánsereg?

tőlem legyen, a dinamikus ponlistát támogatom

Last edited by wand; 05-19-2006 at 00:59..
  #250  
Old 05-19-2006, 03:32
Hóhér Hóhér is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 806
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

húhh jó volt visszaolvasni...

dinamikus jöhet

Másik ötlet ( 10 mp) :

Egy klán megfontoltan 2 hétig készít elő egy támadást.
Be áll 2 körre valamelyik kv-nál indul...

szerencsétlen védelező klán 10 mp-et kap a szembe menésre, ami persze sikerül könnyen mindenképp hajnali 2-3 kor semmi kétség...

kv után a támadó klán távot néz...

hopp jön a halálra ítélt védekező klán : 2 körre van

( ugyebár ki az a hülye aki 2 körre kitámad)

a támadó klán marha gyorsan kiszámolja alíg 1 óra alatt, mekkora sereget engedhet el, hogy a védelemben igen meggyengült védekező klánt még beüsse,
ám a védekezőből támadóvá vált klán 5 iszonyatos seregét meg azért védeni tudja

( mert ugyebár 5 sereg megy szembe minfen esetbe )

következő kv

a támado klán beüt a megcsonkított sereggel

a védekező klán 1 köre van

mindössze 1 órája maradt szerencsétlen támadó klánnak a megfelelő mennyiségű íjászt bevenni az elengedett sereg helyére plussz a frissen szerzett barakkokba...

még jó hogy a sereg elengedés nem működik...


Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 22:14.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu