Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok

View Poll Results: Melyik ötleteteket tartanád jónak, a hulla erősítésére?
tripla szintenkénti hadibónusz 29 21.64%
dupla szintenkénti hadibónusz 27 20.15%
gyújtás elleni rezisztencia 33 24.63%
minden mágikus és tolvaj akció elleni reziszdetencia (szintenként +5%-ot növekszik) 29 21.64%
férőhelye szintenként +2-vel növekszik 12 8.96%
férőhelye szintenként +10%-ot növekszik 65 48.51%
nem kell erősíteni, vagy ezek közül egyiket se tartom jónak. (alapos kifejtést igényel!!!) 19 14.18%
Multiple Choice Poll. Voters: 134. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #171  
Old 10-30-2008, 14:27
tulip tulip is offline
Member
 
Join Date: Mar 2006
Posts: 142
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Betelgeuse View Post
Ez nem lottó, hogy beírok 5 számot és megvárom a húzást... az egész játék a kiszámíthatóságról szól és bizony matek amit egy 5. osztályos is ki kell tudjon számolni...
Van egy szövi. 3 tagból áll. Mindháromnál látod, hogy távollévő sereg 10.000 íjász. Honnan tudod kiszámolni, hogy kinél mennyi segítség van? Ott miért nem zavar, ha itt igen?

És épületlsitád lenne. Láthatod, hogy beütött vagy nem ütött be. Felmérheted a megtámadott országot és láthatod, hogy legalább mekkora sereg kellett hozzá. Ebből becsülheted, hogy a hullának mennyi serege van kint. Ezzel a hulla színesítené a játékot, nem tenné számolhatatlanná.
Reply With Quote
Sponsored Links
  #172  
Old 10-30-2008, 14:47
Betelgeuse
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Quote:
Originally Posted by tulip View Post
Van egy szövi. 3 tagból áll. Mindháromnál látod, hogy távollévő sereg 10.000 íjász. Honnan tudod kiszámolni, hogy kinél mennyi segítség van? Ott miért nem zavar, ha itt igen?

És épületlsitád lenne. Láthatod, hogy beütött vagy nem ütött be. Felmérheted a megtámadott országot és láthatod, hogy legalább mekkora sereg kellett hozzá. Ebből becsülheted, hogy a hullának mennyi serege van kint. Ezzel a hulla színesítené a játékot, nem tenné számolhatatlanná.
Most a 3 fős szöviről beszélünk vagy egy hulláról? Lécci becsüld meg nekem ha a hulla pl kimegy 1 elittel kamu támadásra és koppan mennyi kell hozzá...
A hullákat nem azért ütik ezer sereggel mert annyira gyengébbek a fő ok, hogy általában kezdők játszanak vele mfként és fullra kitámadnak. Egy szöviben semmivel sem gyengébb mint a szövi többi tagja.
Képzeld el ha a javaslatod szerint működne és összeállna 3 hulla egy orkkal szinte leverhetetlenek lennének. Az ork üt cibálja a hullák seregeit az ellenfél meg néz mint a moziban...
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to For This Useful Post:
  #173  
Old 10-30-2008, 15:11
tulip tulip is offline
Member
 
Join Date: Mar 2006
Posts: 142
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Betelgeuse View Post
Most a 3 fős szöviről beszélünk vagy egy hulláról?
Nem tértem el a tárgytól, a hódítóból hoztam a példát. Van több is.

Quote:
Originally Posted by Betelgeuse View Post
Lécci becsüld meg nekem ha a hulla pl kimegy 1 elittel kamu támadásra és koppan mennyi kell hozzá...
Pontosan az a lényeg, hogy a hulla taktikázhatna, hogy bevállalja a morálromlást és csak 1 fős sereget küld ki és készenlétben áll teljes sereggel, hogy valaki jön-e rá. De ha ekkor Te hazakíséred annyival, amennyivel az épületlista alapján beütsz, akkor be is fogod ütni. Nem lesz benne semmi titokzatosság, előre megjósolható az eredmény.
Ha viszont azt látod, hogy beütött egy hulla valakit, és felméred az áldozatot, akkor kiszámolhatod, hogy legalább mekkora seregének kellett távol lennie a hullának és az épületlista alapján akár 8 sereggel is hazakísérheted egy ork tabival.
Tehát ez nem védené meg a hullát a hiénáktól, de mérsékelné a kiszolgátatottságát.

Quote:
Originally Posted by Betelgeuse View Post
A hullákat nem azért ütik ezer sereggel mert annyira gyengébbek a fő ok, hogy általában kezdők játszanak vele mfként és fullra kitámadnak.
A hulla gyenge, ezért általában teljes sereggel kell kitámadnjon. De ha nem kísérnék vissza sok sereggel, akkor játszható maradna. A hullát azért nem volna jó erősítani, mert akkor túl könnyen játszható faj lenne a többihez képest.

Quote:
Originally Posted by Betelgeuse View Post
Egy szöviben semmivel sem gyengébb mint a szövi többi tagja.
Látod, mégsem szeretik szövibe. Ez azt mutatja, hogy tévedsz. De ha a távollévő seregeit nem tudnák felmérni, akkor sok helyen szívesen fogadnák. Ismerős a szöveg a dipóból: "Hullák kíméljenek."

Quote:
Originally Posted by Betelgeuse View Post
Képzeld el ha a javaslatod szerint működne és összeállna 3 hulla egy orkkal szinte leverhetetlenek lennének. Az ork üt cibálja a hullák seregeit az ellenfél meg néz mint a moziban...
Na igen. Valami hasonló érveket vártam. De ez szerintem nem baj, mert ettől a felállástól pl. egy 4 tagu hadis óriás szövi nem különbözik lényegesen.
Reply With Quote
  #174  
Old 10-30-2008, 15:15
laci laci is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Kolozsvár és Budapest
Posts: 2,147
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Betelgeuse View Post
A hullákat nem azért ütik ezer sereggel mert annyira gyengébbek a fő ok, hogy általában kezdők játszanak vele mfként és fullra kitámadnak. Egy szöviben semmivel sem gyengébb mint a szövi többi tagja.
De bizony hogy azért ütik őket. És még védeni is könnyebb az esetleges kontráját mint bármelyik másik hadis fajnak. És még ha sikerül is kijönnie, akkor ott marad egy töküres országgal. Én ha hullát látok, és hadis vagyok, mindig kihasználom, és gondolom, nem én vagyok az egyedüli. A legkönnyebb és legtehetetlenebb célpont jelen formájában.

És a szövetséges dolog ott kezdődik hogy nem nagyon találnak maguknak szövetségest. Azonkívül már hogyne lenne gyengébb a szövetség többi tagjánál? Ok. hogy támadásban erősebb a pl. félelfnél (ami mondjuk nem is támad), de a feles sokoldalúbb és hasznosabb, ráadásul ha egy szövetség hadist akar, 99% hogy nem óriást fog meghívni. Csak nézd meg a hirdetéseket, ha ugyanolyan jó a hulla szövetségben a többi faj, akkor miért nem kellenek senkinek?

Last edited by laci; 10-30-2008 at 15:19..
Reply With Quote
  #175  
Old 10-30-2008, 15:29
Betelgeuse
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Quote:
Originally Posted by tulip View Post
. De ez szerintem nem baj, mert ettől a felállástól pl. egy 4 tagu hadis óriás szövi nem különbözik lényegesen.
De bizony ég és föld a különbség... az óriásokat felmérik és tudják kire mekkora sereg kell a hullákra meg ki megy ki vakon kockáztatva a koppanást és ott a tuti betegség?

Nem azért nem szeretik a szöviben a hullákat mert gyenge nekem volt hulla szövim nagyon jól tudtunk háborúzni de a hullán keresztül lopták az egész szövit.
Reply With Quote
  #176  
Old 10-30-2008, 17:33
Zoli's Avatar
Zoli Zoli is offline
Member
 
Join Date: Mar 2007
Location: Gyula
Posts: 1,086
Activity: 0%
Longevity: 94%
Default

Igen, a hulla nem a gyengesége miatt, hanem a keresztbelopás miatt nem kell senkinek...legalábbis nálam ez az első helyen áll.
Tulip!
Így, hogy magyarázod a felmérhetetlenséget, tényleg nem tűnik olyan rossznak, akár már el is tudnám képzelni, mert valóban nem erősíteni, hanem játszhatóbbá kéne tenni a hullát...de ezt már írtátok, miért van egyesek szerint is így.
Viszont akkor fogadnám el a javaslatot, hogyha egy hulla tolival való seregfelmérésekor kiírná, hogy a hulla sereg támad-e, vagy nem...legalább annyit...mert ha most sereget mérsz, látod, hogy van-e kint valamije...tehát azt tenném hozzá, hogy írja ki, hogy van-e távol tőle sereg...az, hogy jön-e vagy megy, a krónikából kideríthető, így én a javaslat mellett lennék.
__________________
"Bocsáss meg ellenségeidnek, de jegyezd meg a nevüket"

Ecto
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Zoli For This Useful Post:
  #177  
Old 10-30-2008, 17:37
Zoli's Avatar
Zoli Zoli is offline
Member
 
Join Date: Mar 2007
Location: Gyula
Posts: 1,086
Activity: 0%
Longevity: 94%
Default

Tehát összefoglalva,
-ne mutassa a távol levő sereg nagyságát a seregfelmérés, de írja ki, hogy van-e távol sereg
-a gömb se mutassa az egységeket
-a távol se mutassa az egységeket
ez utóbbit azért sem venném ki, mert ha csalisereg volt, az látjuk a mi elhullt egységeink számából, így a kísérés is kiszámítható lenne.
a krónika természetesen mutassa az ütéseit, és a felé menő seregeket, mint eddig, és az éplista is a megszokott maradjon

én e-mellett vagyok.uff.
__________________
"Bocsáss meg ellenségeidnek, de jegyezd meg a nevüket"

Ecto
Reply With Quote
  #178  
Old 10-30-2008, 17:40
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by Zoli8 View Post
Tehát összefoglalva,
-ne mutassa a távol levő sereg nagyságát a seregfelmérés, de írja ki, hogy van-e távol sereg
-a gömb se mutassa az egységeket
-a távol se mutassa az egységeket
ez utóbbit azért sem venném ki, mert ha csalisereg volt, az látjuk a mi elhullt egységeink számából, így a kísérés is kiszámítható lenne.
a krónika természetesen mutassa az ütéseit, és a felé menő seregeket, mint eddig, és az éplista is a megszokott maradjon

én e-mellett vagyok.uff.
Ha emelett is vagy, beláthatod, hogy 4. szinttől felfele nem fogsz tudni ütni...

Még ezek melett is kell valami hadibónuszt adni, mert ez édes kevés, és eddig és most is csak 5. szinten lehe tmajd vele játszani (najó, talán ezzel egy 4. szintet is végig lehet toni, de flejebb tuti, hogy nem, mert egyszerűen nem tudsz földet ütni
Reply With Quote
  #179  
Old 10-30-2008, 17:42
Zoli's Avatar
Zoli Zoli is offline
Member
 
Join Date: Mar 2007
Location: Gyula
Posts: 1,086
Activity: 0%
Longevity: 94%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
Ha emelett is vagy, beláthatod, hogy 4. szinttől felfele nem fogsz tudni ütni...

Még ezek melett is kell valami hadibónuszt adni, mert ez édes kevés, és eddig és most is csak 5. szinten lehe tmajd vele játszani (najó, talán ezzel egy 4. szintet is végig lehet toni, de flejebb tuti, hogy nem, mert egyszerűen nem tudsz földet ütni
ha esetleg mégis beveszi egy hadisabb szövi, azokkal tud ütni, és nem biztos, hogy kísérnék, mert nem tudnák mennyivel jön, és ütni is tudna, mert nem látnák, mennyivel megy...szövihelppel
a játszhatóbbsága erősítené
__________________
"Bocsáss meg ellenségeidnek, de jegyezd meg a nevüket"

Ecto
Reply With Quote
  #180  
Old 10-30-2008, 17:45
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by Zoli8 View Post
ha esetleg mégis beveszi egy hadisabb szövi, azokkal tud ütni, és nem biztos, hogy kísérnék, mert nem tudnák mennyivel jön, és ütni is tudna, mert nem látnák, mennyivel megy...szövihelppel
a játszhatóbbsága erősítené
Azért, ez elég gyenge lábakon áll


És ha ő támad, akkor kb tudják mennyivel jött ki, hisz tudják a védekező fél védőerejét, abból tudják, mennyivel támadt ki minimum, és azért 70% baarakknál tuti nem tart többet egy hulla...


Plusz, ígyi fogják tudni a szöviket a hullákon keresztül lopni, tehát valszeg NEM fogják bevenni őket szövibe, sőt!
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
egy apro tuning hullahoz exair Megvalósult javaslatok 970 03-01-2010 17:40
hulla orilistája hulla Országlisták 72 05-04-2009 12:23
Hulla és a súgó összhangba hozása Valezius Megvalósult javaslatok 18 04-04-2008 12:34
Hulla faj, és egy fontos észrevételem! fandras73 Segítség 26 02-22-2008 13:14
Hulla elleni akciókor minimális hírnév. Kisbér Elvetett javaslatok 0 02-06-2007 09:45


All times are GMT +1. The time now is 05:58.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu