Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
  #151  
Old 10-09-2006, 12:27
tibor tibor is offline
Junior Member
 
Join Date: Oct 2006
Posts: 19
Activity: 0%
Longevity: 96%
Default

Hát igen régen játszottam, de szerintem kézenfekvő a megoldás.El kell dönteni mit lehet még elfogadható felfedezésnek elismerni ehez mekkora hekiszám tartozzon és olyan kemény szigoritást hozni a kat létszámban -ezen érték felett hogy ne érje meg, de azért mint vész lehetőség megmaradjon.Vagy vegyük ki a felfedezés lehetőségét a top10%-nak de onnan mindenki 2 körre van felfele de lefele nem .Lenne egyböl játék, ha ez kell
Reply With Quote
Sponsored Links
  #152  
Old 10-09-2006, 13:13
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

szerintem elkéne dönteni, hogy mi az ami elfogadható veszteség és mi az ami nem.

1. az eredeti javaslat marad, méghozzá úgy, hogy a már fentlévők nem nulláról kezdenek akkor max 20 ori szív (eszestben pl Deni és Remedy mostantól nem 225 hanem 445 katonáért fedezhetne fel).

2. Monro javaslata miszerint mindenki nulláról indulna, ez csak a kicsikkel lenne kicseszés, mert a közepes orik és főleg a nagyok bőven fedezhetnek, majd fel ha 1x valki odaér hozzájuk.

3. területarányos felfedezés ami csak a területhez köti a katona mennyiséget, ez full igazságos épp csak az eredeti célját nagyban megnehezíti a felfedezésnek, miszerint a pontlista hiányosságokat kéne tudni átfedezni. ez szerintem a feltörekvő oriknak hátrányos

4. Monro javaslata miszerint a katonaigény a felfedezett tertület arányában nőne, itt ugyanaz a gond mint az 1-2 pontokban.

kihagytam valamit?

ha nem akkor szerintem tök igazságos döntés nincs, ami biztos, hogy a mostani nagyon rossz rendszer.
szal valaki roszabbul fog járni, viszont megszűnhetne végre a mostani tendencia.
Reply With Quote
  #153  
Old 10-09-2006, 13:16
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by wand View Post
4. Monro javaslata miszerint a katonaigény a felfedezett tertület arányában nőne, itt ugyanaz a gond mint az 1-2 pontokban.
Ilyet javasoltam volna?
Ezt hol olvastad? Visszanéztem de nem lelem

Last edited by monro; 10-09-2006 at 13:20..
Reply With Quote
  #154  
Old 10-09-2006, 13:22
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

ohh valóban , nem azt javasoltad, hogy a felfedezés katona mennyisége nőjjön a felfedezett terület arányában, hanem, hogy a képezhető katona mennyisége csökkenjen

sorry
Reply With Quote
  #155  
Old 10-09-2006, 13:23
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

akkor a 4. pont tárgytalan
Reply With Quote
  #156  
Old 10-09-2006, 13:24
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by wand View Post
akkor a 4. pont tárgytalan
Na azé...
Reply With Quote
  #157  
Old 10-09-2006, 13:40
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by wand View Post
3. területarányos felfedezés ami csak a területhez köti a katona mennyiséget, ez full igazságos épp csak az eredeti célját nagyban megnehezíti a felfedezésnek, miszerint a pontlista hiányosságokat kéne tudni átfedezni. ez szerintem a feltörekvő oriknak hátrányos

Nem nehezíti meg. Megdrágítja esetleg, de mivel egy ori termelékenysége arányos a méretével így könnyebben elviseli ha a felfedezés ott már drágább. Mondjuk nekem tetszik a 2000 hekis "olcsó" felfedezés teória de csak akkor ha mindenkire egyforma érvényű szabályozást lehet létrehozni...

Pld ötvözzük az 5leteket:

2000 heki felfedezésig a felfedezés katonaigénye 225 kattincs/heki és innentől 1000 hektáranként 1,5x annyiba kerül 1 heki felfedezése... DE 10.000 heki felett minimum X katona ÉS 15K hekinél minimum Y katona. Ha 15K hekin nem éri el az ori a 2000 heki felfedezést még akkor Y kell 1 hekihez, ha már túlvan a 2K-n akkor 1,5xY...

Valami ilyesmire gondoltam. Ez igazságos lenne.
Reply With Quote
  #158  
Old 10-09-2006, 13:43
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

elsőre nem rossz, sőt..

várj picit számolgatok
Reply With Quote
  #159  
Old 10-09-2006, 14:02
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

kb szerintem:

X=1000
Y=1500
Z (20K felett)= 3000

alap ha eddig nem érte el a 2000 hekit

ha nem érte el akkor 10-ig 225
2-3000 337
3-4000 506
4-5000 759
5-6000 1139
6-7000 1708
7-8000 2562
8-9000 3843
9-10000 5746


és ha mindez 10,15 vagy 20k felett van és kevesebb mint X,Y,Z akkor a nagyobb érték
Reply With Quote
  #160  
Old 10-09-2006, 14:16
Szecsa
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Hát...ez nem tunik rossznak, magas hekin biztos, hogy nem lesznek nagy fedezesek...szerintem jo!
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 156 (0 members and 156 guests)
 
Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
újraindulás 5. szinten kedvenc hóhérod Megvalósult javaslatok 675 10-02-2006 11:09
Célzott felfedezés módosíítás aúú Elvetett javaslatok 11 06-20-2006 14:05
Tartalék javaslat, mindenki olvasson :) Raw Elvetett javaslatok 12 06-18-2006 20:27


All times are GMT +1. The time now is 01:40.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu