|
|
 |
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
|
|
View Poll Results: Szerinted? (ötletek a nyitó írásban)
|
1. ötlet
|
  
|
14 |
16.47% |
2. ötlet
|
  
|
8 |
9.41% |
3. ötlet
|
  
|
27 |
31.76% |
4. ötlet
|
  
|
3 |
3.53% |
5. ötlet
|
  
|
4 |
4.71% |
Más ötlet (írd le)
|
  
|
13 |
15.29% |
Maradjon így, ahogy most van
|
  
|
16 |
18.82% |

08-22-2010, 18:46
|
Member
|
|
Join Date: Jun 2009
Location: Törökszentmikós/B.P.-TTNY
Posts: 317
Activity: 0%
Longevity: 82%
|
|
Quote:
Originally Posted by monro
Hát nem is mindenkinél csak a top50%-ig...
de mindegy más sem értett meg ahogy általában nem is szoktak
A bármi amit megoldana az pont a topic célja:
könnyebb lenne túljutni az 1A-n a fordulósoknak akármeddig is dagad a top30% alja, de nem lenne könnyebb azoknak akik már elérték a csoport felét.
|
Nem biztos, hogy jól látod a mostani probléma gyökerét, ami szerintem főleg az, hogy az A-ban lévő összes föld mennyisége folyamatosan nő. Ez a föld végül nagy részben a mostani topklánoknál köt ki, nem pedig a feltörekvőknél. Az olcsóbb fedezéssel még jobban felgyorsulna ez a folyamat, és ahogy Ati írta, még jobban elszakadna a top. Persze, jó lenne a feltörekvő fiatal klánoknak is, de ez a hatás elenyésző az előzőhöz képest. Főleg azért, mert elég kevés igazán komoly, ambíciózus klán van a fedezőkhöz képest, és ezzel a változtatással utóbbi csoport csak tovább nőne.
__________________
|
The Following 2 Users Say Thank You to Alg For This Useful Post:
|
|

08-22-2010, 18:59
|
 |
Member
|
|
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
|
|
Quote:
Originally Posted by Alg
Nem biztos, hogy jól látod a mostani probléma gyökerét, ami szerintem főleg az, hogy az A-ban lévő összes föld mennyisége folyamatosan nő. Ez a föld végül nagy részben a mostani topklánoknál köt ki, nem pedig a feltörekvőknél. Az olcsóbb fedezéssel még jobban felgyorsulna ez a folyamat, és ahogy Ati írta, még jobban elszakadna a top. Persze, jó lenne a feltörekvő fiatal klánoknak is, de ez a hatás elenyésző az előzőhöz képest. Főleg azért, mert elég kevés igazán komoly, ambíciózus klán van a fedezőkhöz képest, és ezzel a változtatással utóbbi csoport csak tovább nőne.
|
Vannak az 1A-ban komoly "fékek"
Nem véletlenül oszlanak fel sikert-sikerre halmozó "kisklánok"! Az egyensúly beáll magától ahogy most is beállt.
Ennek a legfontosabb bizonyítéka a PONTLISTA!
Nézze meg mindenki! Mindenkihez van több 2 körös célpont. Ez gyakorlatilag a "fékeknek" és a kedvezményes fedezésnek köszönhető. Nem volt ez mindig így! Eleve azért lett kitalálva anno a kedvezményes felfedezés, hogy a 30-120K-s réseket a pontlistában át lehessen fedezni.
|

08-22-2010, 23:05
|
Junior Member
|
|
Join Date: Mar 2006
Posts: 43
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Sziasztok!
Nem biztos, hogy a könnyítés felöl kellene megérinteni a témát. Azt az okot kell megkeresni amiért nem szeretnek az A-ban játszani és azt kell megszüntetni.
1. ok: a hatalmas gazdasági különbség. Gondoljatok bele mennyi pénz kellet ahhoz, hogy kivegyék a lakás vagy a mezge tekiket. biztos, hogy egy(!) 10 fős klán 42 milliárdja kevés rá. legaláb 20-30 ori kellett oda.
2. ok: Jelenlegi fordulási rendszer miatt rengeteg az beton elf ezért játszhatatlan.
3. ok: megváltoztatott újrázás inkább a kicsiket sújtotta, aki ha felhozott 8*3 milla tekit az összesen a kp-vel együtt 10 milliárd arannyat tud újrázni, ami az 1/a-ban aprópénz. Jelenleg 30 milliárd talán elegendő a toppig felfedezni, de nem mindenkinek van 3 újrázási lehetősége.
Megoldási lehetőségek:
1. Köridőhöz kötni a fordulást. Így bármilyen fajjal lehetsz, ha szétszednek nem érdekes mert tudsz fordulni. Ha játszani akarsz megteheted, ha nem akkor mehet a tamagucsi. Forduláshoz 2000 kör vagy 336 top30% kör kelljen.
2. Limitálni a piacra kitehető árukat. pl tekifajtánként/katonánkánt max 100 milla lehessen kint orinként. Ezt nagyon fogják utálni 
3. Kötelezővé kellene tenni a fordulást, vagy ha nem akar fordulni akkor SZK jellegű szankciók érjék. Ezt még jobban fogják utálni
Ez a három megoldás valamelyike gyökeresen megváltoztatná az 1/a-t.
Ha csak könnyíteni akarunk akkor legyen az 1/a-nak a heki átlaga a top ami szerintem 4-5000 hektár környékén van.
Szerintem az nem lesz gond ha ellepik a kékszámosok a játékot, mert úgysem a kékszám adja a Játékost, hanem maga a Játékos.
*ati*
|

08-22-2010, 23:17
|
 |
Member
|
|
Join Date: Jan 2007
Location: Budapest
Posts: 2,965
Activity: 0%
Longevity: 94%
|
|
Quote:
Originally Posted by porika
Sziasztok!
Nem biztos, hogy a könnyítés felöl kellene megérinteni a témát. Azt az okot kell megkeresni amiért nem szeretnek az A-ban játszani és azt kell megszüntetni.
1. ok: a hatalmas gazdasági különbség. Gondoljatok bele mennyi pénz kellet ahhoz, hogy kivegyék a lakás vagy a mezge tekiket. biztos, hogy egy(!) 10 fős klán 42 milliárdja kevés rá. legaláb 20-30 ori kellett oda.
2. ok: Jelenlegi fordulási rendszer miatt rengeteg az beton elf ezért játszhatatlan.
3. ok: megváltoztatott újrázás inkább a kicsiket sújtotta, aki ha felhozott 8*3 milla tekit az összesen a kp-vel együtt 10 milliárd arannyat tud újrázni, ami az 1/a-ban aprópénz. Jelenleg 30 milliárd talán elegendő a toppig felfedezni, de nem mindenkinek van 3 újrázási lehetősége.
Megoldási lehetőségek:
1. Köridőhöz kötni a fordulást. Így bármilyen fajjal lehetsz, ha szétszednek nem érdekes mert tudsz fordulni. Ha játszani akarsz megteheted, ha nem akkor mehet a tamagucsi. Forduláshoz 2000 kör vagy 336 top30% kör kelljen.
2. Limitálni a piacra kitehető árukat. pl tekifajtánként/katonánkánt max 100 milla lehessen kint orinként. Ezt nagyon fogják utálni 
3. Kötelezővé kellene tenni a fordulást, vagy ha nem akar fordulni akkor SZK jellegű szankciók érjék. Ezt még jobban fogják utálni
Ez a három megoldás valamelyike gyökeresen megváltoztatná az 1/a-t.
Ha csak könnyíteni akarunk akkor legyen az 1/a-nak a heki átlaga a top ami szerintem 4-5000 hektár környékén van.
Szerintem az nem lesz gond ha ellepik a kékszámosok a játékot, mert úgysem a kékszám adja a Játékost, hanem maga a Játékos.
*ati*
|
Nevetséges amit írsz.
2dolgon kéne változtatni az A-n, az pedig a 0-ás ütések, és a klánból kidobálás kérdése,minden egyéb szempontból kiválló mostmár az A csoport az ott játszóknak, végre megszünt az űr a top2klán és a többi ország között. mostmár bárki felmászhat végig,hogy legyen egy 1milla pontos országa, legalábbis mostmár ez nem lehetetlen mint régebben... A fordulás nem igazán érdekel, de tiszteletben tartom azon játékosokat, akik nem tudnak annyit fent lenni, és éppen ezért támogatom az ötletet.
Viszont az utsó mondatodra.: ha ennyire tartod a kékszámot, akkor ne írj hülyeségeket egy olyan topicba, ami igazán csak őket érinti...
__________________
Az élet olyan mint 1 simson, ha nem megy be kell rúgni
|

08-22-2010, 23:25
|
 |
Member
|
|
Join Date: Feb 2006
Location: Budapest
Posts: 1,087
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by porika
Megoldási lehetőségek:
1. Köridőhöz kötni a fordulást. Így bármilyen fajjal lehetsz, ha szétszednek nem érdekes mert tudsz fordulni. Ha játszani akarsz megteheted, ha nem akkor mehet a tamagucsi. Forduláshoz 2000 kör vagy 336 top30% kör kelljen.
2. Limitálni a piacra kitehető árukat. pl tekifajtánként/katonánkánt max 100 milla lehessen kint orinként. Ezt nagyon fogják utálni 
3. Kötelezővé kellene tenni a fordulást, vagy ha nem akar fordulni akkor SZK jellegű szankciók érjék. Ezt még jobban fogják utálni
Szerintem az nem lesz gond ha ellepik a kékszámosok a játékot, mert úgysem a kékszám adja a Játékost, hanem maga a Játékos.
*ati*
|
1. Ilyen már volt és úgy látom nem vált be. 
2. Sztm ha lenne egy piacnullázás, mert ez az ötleted kb azt jelentené, utána ugyanaz az egyensúly állna be mint ami most is jellemző.
3. A 'minél nagyobb ori/klán minél hosszabb ideig' egy olyan cél amit kár lenne kiírtani. Kétségtelen megoldaná a problémát csak a játék egy része tűnne el vele együtt.
Az utolsóval viszont egyetértek. Nem kell félni a kékszámok elértéktelenedésétől, már most sem ez adja a súlyát vkinek, legfeljebb a mostanában kezdők számára, akiknek még nincsen.
__________________
|

08-23-2010, 08:44
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,250
Activity: 32%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by porika
1. ok: a hatalmas gazdasági különbség. Gondoljatok bele mennyi pénz kellet ahhoz, hogy kivegyék a lakás vagy a mezge tekiket. biztos, hogy egy(!) 10 fős klán 42 milliárdja kevés rá. legaláb 20-30 ori kellett oda.
|
A tekercsek elvesztéséhez az esetek nagytöbbségében (amiről tudok, abban mindig) a FRISSEN FELLÉPŐ országok járultak hozzá. Nem a sok éve A-ban levők, hanem az egy hete sem ottlévő fellépő országok!
Quote:
Originally Posted by porika
3. ok: megváltoztatott újrázás inkább a kicsiket sújtotta, aki ha felhozott 8*3 milla tekit az összesen a kp-vel együtt 10 milliárd arannyat tud újrázni, ami az 1/a-ban aprópénz. Jelenleg 30 milliárd talán elegendő a toppig felfedezni, de nem mindenkinek van 3 újrázási lehetősége.
|
Az újraindulás nem azért van, hogy pénzt duplázgass.
Az A nem azért van, hogy a topig fedezz. Ha ennyire nem akarsz ott játszani, akkor élj a tervezett lehetőséggel, és inkább játssz lent -> nem kell a felfedezgetésekkel tamagocsiznod.
A mostani javaslat pont erről szól, és pont az a célja, hogy az ilyen eseteket kiküszöbölje.
|

08-23-2010, 11:26
|
 |
Member
|
|
Join Date: Sep 2006
Location: Kurityán
Posts: 1,033
Activity: 0%
Longevity: 96%
|
|
Quote:
Originally Posted by porika
Sziasztok!
Nem biztos, hogy a könnyítés felöl kellene megérinteni a témát. Azt az okot kell megkeresni amiért nem szeretnek az A-ban játszani és azt kell megszüntetni.
1. ok: a hatalmas gazdasági különbség. Gondoljatok bele mennyi pénz kellet ahhoz, hogy kivegyék a lakás vagy a mezge tekiket. biztos, hogy egy(!) 10 fős klán 42 milliárdja kevés rá. legaláb 20-30 ori kellett oda.
2. ok: Jelenlegi fordulási rendszer miatt rengeteg az beton elf ezért játszhatatlan.
3. ok: megváltoztatott újrázás inkább a kicsiket sújtotta, aki ha felhozott 8*3 milla tekit az összesen a kp-vel együtt 10 milliárd arannyat tud újrázni, ami az 1/a-ban aprópénz. Jelenleg 30 milliárd talán elegendő a toppig felfedezni, de nem mindenkinek van 3 újrázási lehetősége.
Megoldási lehetőségek:
1. Köridőhöz kötni a fordulást. Így bármilyen fajjal lehetsz, ha szétszednek nem érdekes mert tudsz fordulni. Ha játszani akarsz megteheted, ha nem akkor mehet a tamagucsi. Forduláshoz 2000 kör vagy 336 top30% kör kelljen.
2. Limitálni a piacra kitehető árukat. pl tekifajtánként/katonánkánt max 100 milla lehessen kint orinként. Ezt nagyon fogják utálni 
3. Kötelezővé kellene tenni a fordulást, vagy ha nem akar fordulni akkor SZK jellegű szankciók érjék. Ezt még jobban fogják utálni
Ez a három megoldás valamelyike gyökeresen megváltoztatná az 1/a-t.
Ha csak könnyíteni akarunk akkor legyen az 1/a-nak a heki átlaga a top ami szerintem 4-5000 hektár környékén van.
Szerintem az nem lesz gond ha ellepik a kékszámosok a játékot, mert úgysem a kékszám adja a Játékost, hanem maga a Játékos.
*ati*
|
te aztán nagyon hiányoztál ide a hülyeségeiddel 
30 yard éphogy elég a toppig fedezni???annyiból 3x felütöd magad simán!!
te is egy nagy fedezőmatyi vagy aki az A-s "játékot" csak fedezgetésben tudja számolgatni!mellesleg szerinted mekkora nagy vagyon kikapni a tekit,ha a 90% a sajátja valakinek???szánalmas rálátás nélküli egyből jksz és csaláskiabáló fedezgetőmatyik lehet jobb lenne,ha nem egyből a "zseniális "ötleteikkel jönnének! 
__________________
Killer Land re (#353982)
Killer Land0 (#364507)
Killer Land1 (#384284)
Killer Land2 (#513419)
|
The Following User Says Thank You to Killer For This Useful Post:
|
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
|
|
Thread Tools |
Search this Thread |
|
|
Display Modes |
Hybrid Mode
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
All times are GMT +1. The time now is 07:04.
 |
|
|
|
|
|
|