Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megbeszélések
Register Stats Members List Today's Posts

Megbeszélések Itt lehet felvetni a javaslatokat, gondolatokat

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Prev Previous Post   Next Post Next
  #11  
Old 05-29-2007, 11:12
jura jura is offline
Member
 
Join Date: May 2007
Posts: 105
Activity: 0%
Longevity: 92%
Default

Quote:
Originally Posted by wand View Post
Nem tudom ki, hogy van vele, nekem nem tetszik az a játékstílusa mikor valaki csak arra pályázik, hogy a környezetéből végre mikor támad ki valaki..
pláne kláncsatáknál jellemző, hogy szinte fullla kell kimenni, ami amiatt igen sbezhető lesz az ori egyénileg.
jah és én 1/A-ban a teljes (egyéni) eseménylistát is 2 v. 3 körös csúszással írnám csak ki, ugyanezen okból.
Mivel megbeszélés ezért akkor egy konkrét hsz is :

Engem nem zavar különösebben, ha valaki hiénázik, de ha ezügyben változtatási javaslattal álltok Ati elé, akkor a megoldást illetően az alábbi gondolataim lennének:

A Hód valahol a letünt korok "valódi világának" analógiája.

Hogy is történtek ezek annó?
A középkorban is voltak kémek, beépült emberek a szomszédos országokban, ezért az információk nem voltak titkosak és voltak hírvívők, futárok.
Ha a szomszédos országok megütköztek valakivel, akkor egy hirnök eltudta vinni a hírt a 3.országnak, aki mondjuk egy régi sérelem, vagy egyéb taktikai ok miatt már régóta erre a lehetőségre vár.
Csakhogy ( és teljesen egyetértek az egyéni eseménylista késleltetési ötletével) a futár nyilván nem tudott azonnal erről értesíteni valakit, mert nyilván az ő útja is időbe került.
1 kör egyéni események késleltetést jónak tartanék.

Másrészt, ha egy ország támadásra vonult ki valaki ellen, azt nem tehette titokban. A kitámadással egyidőben a kémek elindulhattak a hírrel. De ez nekik is időbe telik, tehát mondjuk a tolvajok seregnéző akciójának az eredményét csak a következő körváltás után hozná a futár.
1 kör seregfelderítés késleltetés is lehetne.

Ha a fantázia világgal is hasonlítom a játékot, akkor viszont mi legyen a varázslók bűvös tudásával ?
Ha a futár nem is, de a varázslók információszerző varázslata egy pillanat alatt megvan. Tehát akkor miért jelenjen meg az információ késleltetve.
A krónikavarázslat eddig is a varázslók birtokában volt.
Akkor ezzel most mi legyen?

Lehetne ezentúl a teljeskrónika olyan varázslat, ami még jobban fárasztaná a varikat, tehát csak a nagyok és azok sem minden körben tudnának ilyen infót szerezni.

A pontlistában a számértékek és a berendeződés késleltetése szerintem már összetettebb probléma, de ezek is max 1 körös késleltetéssel jelenhetnének meg.


Az a pár hiénatámadó pedig nem érezhetné magát előnyben.

A teljes hiénatámadás lehetetlenné tétele ( 2-3 körös eseménykésleltetéssel) nem lenne túl okos dolog, hiszen akkor meg az a helyzet állna elő, hogy egyéni támadór vígan maradhat védelem nélkül, s ha történetesen 2-3 ország üt egyet, akkor általában a megtámadott sem tudna rá kontrázni.

Lehet, hogy ezzel a támadó jellegű országok kapnának túl nagy előnyt.

A fenti 1 körös késleltetéseket tartom jó kompromisszumnak.

Vagy maradjon úgy minden mint eddig és a hírhedt hiénákat kapjátok el a saját módszerével : )

Last edited by jura; 05-29-2007 at 11:40.. Reason: Vagy maradjon úgy minden mint eddig és a hírhedt hiénákat kapjátok el a saját módszerével : )
Reply With Quote
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
1/A egyéni csaták megreformálása 0-hekis ütések wand Elvetett javaslatok 249 05-08-2008 10:32
1/A egyéni csaták megreformálása nagyoris-kisoris klánban wand Elvetett javaslatok 15 05-29-2007 19:39


All times are GMT +1. The time now is 05:59.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu