Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Általános > Általános beszélgetés Hódítós témákban
Register Stats Members List Today's Posts

Általános beszélgetés Hódítós témákban Hódítós témák, amik máshova nem férnek

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Prev Previous Post   Next Post Next
  #31  
Old 10-09-2012, 21:20
Padlócsempe Padlócsempe is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Budapest
Posts: 773
Activity: 0%
Longevity: 84%
Default

Megérkezett az első kipróbálható verzió!

http://data.hu/get/5691683/Cseho_2_v0.64.rar

A verziószám 0.6-os, 5 menüpont van, ha elkészül valamelyik, a verziószám mindig növekedni fog egy tizeddel. Jelenleg csak a háború menüpont van kész, de ez a legfontosabb és a legtöbbet használt, úgyhogy közzéteszem.

Mivel sok újdonságot tartalmaz, ezért szükség van egy kis programleírásra, illetve a módosítások megemlítésére:

- Úgy igyekeztem megcsinálni a programot, hogy ne lehessen "kiakasztani", azaz a program törli a mezőkbe bevitt betűket, és minden nem szám karaktert. Kérnélek titeket, hogy próbáljátok ki, hogy tudtok-e valahogyan hibaüzenetre bukkanni ezzel kapcsolatban.

- Bekerült a szövetséges íjász mező, így most már ezzel is lehet számolni

- A tudománytekercsek százalékai mindig látszódnak és állíthatóak, viszont ahogy fajt váltasz, vagy tudósra, illetve tudós hiányára, úgy automatikusan a maximálisan elérhető tekercsszázalékkal tölti fel a mezőket. Úgy gondolom így kényelmes használnia azoknak is, akik nem szeretnék állítgatni, de tudják azok is használni, akik be akarják állítani.

- Dinamikus pontszámítás: Nem kell a számolás gombra kattintanod (nincs is ilyen gomb), minden egyes változtatás az adatokban automatikusan kiszámolja és megjeleníti a védő, illetve a támadópontértéket.

- Kristálygömb importálása funkció: A működése a következő: Ki kell jelölnöd a vágólapra egy kristálygömböt, majd megnyomni a kristálygömb importálása gombot, és máris feltölti a megfelelő mezőket. (egységek, faj, személyiségek)

- Éplista importálása: A működése a következő: Ki kell jelölnöd egy felmért éplistát, ki kell másolnod vágólapra, és megnyomnod a gombot. (a sajátoddal a tanácsadók oldalon nem kapsz megfelelő eredményt, de magadnál, illetve a szövetségeseidnél úgyis tudod használni a kristálygömb importálása funkciót)
Ekkor a program a védőknél feltölti a hektár, az őrtorony, és az íjász mezőt, a támadóknál a lovas és a faj mezőt. Íjászoknak a maximális férőhelyet állítja be.
Fontos: Ha a védekező félnél importálsz, figyelned kell arra, hogyha gömböt importálsz először, akkor utána az éplista importálása törölni fogja az egységeket és csak íjásszal tölti fel az országot.
Ha támadó félnél importálsz, akkor ha van gömböd a támadóról, akkor nincs szükség erre a funkcióra, ha viszont nincs, akkor a következőképpen működik:
a támadó egységek helyére annyi lovat tölt, amennyi a férőhelye az adott országnak. A fajt pedig "megtippeli": ha 2%-nál több a bányája, akkor törpe, ha 16%-nál több a tornya, akkor elf, egyébként pedig ork. Ez egy 1/A-ra kialakított dolog, ott használható azok számára, akiket megtámadnak, de csak éplistájuk van a támadóról. Természetesen nem 100%-os a tippelés, ha másképp ítéled meg a helyzetet, átállítod a fajt. A lovasok helyére beírt szám alapján pedig megkapod a férőhelyét a támadónak, azaz kalkulálhatod azt, hogy mi történne ha az ország teljes férőhelyével megtámadna, vagy ki tudod könnyen számolni mennyi helye maradt otthon.

-Mennyi íjász kell a védéshez és mennyi lovas kell a beütéshez funkciók: A gombra kattintva kiszámítja hogy a megadott körülmények mellett mennyi íjászra, illetve lovasra van szükség a sikeres védéshez, vagy támadáshoz.

- Mentés, Betöltés: A mentés gombra kattintva, miután megadtál egy nevet, amin mentsen a program, létrejön abban a mappában, ahol a program van egy 'Mentések' mappa, és abban a mentett számolás. Betöltésnél ezt a fájlt be tudod tölteni. Ezeket a fájlokat ha elkülditek egymásnak, a másik be tudja tölteni és láthatja, hogy miért alakul úgy a számolás, ahogy.
A program megjegyzi és egy AutoSave.txt nevű fájlba menti a kilépéskori állapotot, és program legközelebbi indításakor ez az állapot fog megjelenni.

Azzal a kéréssel fordulok felétek, hogy teszteljétek a programot és szóljatok itt a fórumon, ha hibát észleltek, vagy módosítást javasolnátok.

Használjátok egészséggel
__________________
Padlócsempe (6) (#216127) [4/L]
Csempe (3) (#396380) [1/A]
Padlófütés (2) (#560612) [3/G]

Last edited by Padlócsempe; 10-17-2012 at 09:40..
Reply With Quote
The Following 11 Users Say Thank You to Padlócsempe For This Useful Post:
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Hódítós Dühöngő Half Chat 2095 08-20-2013 10:04
Hódítós számoló progi Padlócsempe Általános beszélgetés Hódítós témákban 140 09-26-2010 00:27
28. Hódítós szleng Ati Hódító Kézikönyv 27 05-17-2008 21:42
Hóditos nyelvjárás cipu Segítség 6 01-25-2008 21:36
Progi hektár + épület számoláshoz! fandras73 Segítség 12 11-29-2007 21:15


All times are GMT +1. The time now is 20:31.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu