Megtörtént a karakterek nullázása. Remélem sikerült tényleg mindent kisöpörnöm, ami nem odavaló...
Ha valamit nem, akkor sikítsatok, aztán írjátok meg.
Két lényeges változás történt:
- A küldetések az eddiginél sokkal több tapasztalati pontot adnak (kivéve a legelső küldetést).
- A tanulási szükséglet, és a szintlépés növekedésének mértéke lejjebb lett szorítva, az eddigi 1.5-ös szorzó helyett 1.3-as szorzóval növekszik a szükséglet.
A mostani teszt lényege, hogy a terepet ismerve mennyire tudsz rendesen elindulni, mennyire hamar tudsz eljutni távoli helyekre, legyőzni olyan ellenfeleket, amiket az eddigi -- gyakorlatilag halhatatlan -- karakterekkel nem volt gond.
Ez még mindig nem az az állapot, ahogyan a játék indulni fog, ott mégtöbb küldetés lesz az elején, hogy hamar lehessen fejlődni, és mégtöbb egybefüggő terület lesz, hogy ne kelljen hajózni.
Ez NEM egy egynapos teszt. Tehát ha nem jutez el első nap az 50. szintre, akkor az NEM BAJ.
Az se baj, ha meghalsz, lesz még karakternullázás.
Jöhetnek az észrevételek!
Köszi.