Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Elvetett javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Elvetett javaslatok Könyörtelen leszek, de ami téma egész biztosan nem lesz, azt átmozgatom ebbe a topicba.

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 11-13-2006, 17:35
Netelek Netelek is offline
Banned
 
Join Date: Oct 2006
Posts: 75
Activity: 0%
Longevity: 96%
Default Felmért sereg

Hi!
ha valakine felmérem a seregét akkor azt miért nem tudom meg, hogy, mikorra ér vissza a sereg?
Szerintem a sereg felmérése nem ér valami sokat igy, ahogy most van, szerintem lehetne egy picit tuningolni.
Sponsored Links
  #2  
Old 11-13-2006, 17:44
Valezius Valezius is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2006
Location: Veresegyház
Posts: 3,662
Activity: 0%
Longevity: 96%
Default

Sztem pont jó így, ha érdekel, mikor ér vissza, akkor nézz teljes krónikát! És a beütés idejéből meg a távolságokból lehet kalkulálni, ha kettő távolságra nézel, akkor meg elég azt látni, hogy még nem indult haza, vagy éppen.
Szóval én ezt nem változtatnám meg, de ez csak egy vélemény, majd az okosok eldöntik, mi legyen.
  #3  
Old 11-13-2006, 17:57
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Valezius View Post
Sztem pont jó így, ha érdekel, mikor ér vissza, akkor nézz teljes krónikát! És a beütés idejéből meg a távolságokból lehet kalkulálni, ha kettő távolságra nézel, akkor meg elég azt látni, hogy még nem indult haza, vagy éppen.
Szóval én ezt nem változtatnám meg, de ez csak egy vélemény, majd az okosok eldöntik, mi legyen.
Szeretném ezt kiegészíteni azoknak, akik nem tudják, hogy miről van szó. Ugyan a súgóban ezek le vannak írva, és aki 1 hétnél régebbóta játszik, az pontosna tudja, hogy miről van szó, de olyan bunkónak tűnhet így, hogy nem mindenki érti meg azonnal.

A "nézz teljes krónika" kifejezés azt jelenti, hogy a Varázslatok menüpont alatt varázsolhatsz egy "Teljes krónika" nevű varázslatot. A varázsláshoz természetesen varázslóra és rúnákra van szükséged. Varázslót sima katonából képezhetsz, rúnát pedig a templomok termelnek minden körben. A kiképzett varázslóknak lakhely is kell, ők a templomokban laknak. Csak akkor képezz varázslót, ha el tudod őket szállásolni, ellenkező esetben elhagyják a seregedet, és feleslegesen képezted ki őket, ezt pedig nem akarod. Templomot építeni az építés menüpont alól tudsz. Az építés menüpontot úgy érheted el, hogy ha be vagy lépve a játékba, akkor a bal oldali menüből az "Építés" feliratú menüpontra kattintasz. Itt tudsz építkezni. Az építéshez nyersanyagra van szükséged. Ezt vagy a bányáid termeléséből teremtheted elő, vagy vehetsz a piacon. A piacot a bal oldali menü "Piac" feliratú pontjára kattintva érheted el.

No de visszatérve a kérdésre, ha a varázslat sikerült, akkor a varázslat időtartama alatt az Események menüpont alatt láthatod azokat a hadi eseményeket, amik a csoportodban történtek. Ez azért hasznos, mert a varázslat nélkül csak azokat a hadi sesményeket látod, amik Veled és szövetségeseiddel történtek.


"Beütés" alatt azt az eseményt kell érteni, amikor az egyik ország serege odaért a másik országhoz, és lezajlott egy csata. Hogy ez mikor történt, azt megtudhatod az előbb említett eseménylistából.

Ha bárki úgy érzi, hogy valami nem világos, és nem akarja elolvasni a súgót, szóljon nyugodtan, nagyon szívesen elmagyarázom, és megpróbálom a súgüt se idézni, hátha az ott leírtak félreérthetőek.
__________________
Hódító * Queosia
  #4  
Old 11-13-2006, 18:05
Szecsa
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Szerintem is jol van igy
Azert ha pl. egy konnyen felmerheto elohalott eseten megkapod azt az adatot, hogy mikor er pontosan vissza, szegeny elohalott teljesen kiszolgatott lenne
  #5  
Old 11-13-2006, 17:50
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Netelek View Post
Hi!
ha valakine felmérem a seregét akkor azt miért nem tudom meg, hogy, mikorra ér vissza a sereg?
Szerintem a sereg felmérése nem ér valami sokat igy, ahogy most van, szerintem lehetne egy picit tuningolni.
Kedves "Netelek" nevű fórumozó! (És persze mindenki más, akit érdekel ez a téma, annak ellenére, hogy ide a javaslatokat várjuk, és ebben egy szem javaslat se volt.)

Miért gondolod, hogy haszontalan dolog megtudni egy országról, hogy milyen serege van?

A Hódító egy olyan stratégiai játék, ahol számolással kiszámolhatod -- akár előre is --, hogy győzni fogsz, vagy sem. A számítások feltétele, hogy minden szükséges adattal rendelkezz. Ilyen például az, hogy akit támadsz, annak mekkora serege van.

Ha ezt nem tudod, akkor nem tudod kiszámolni, és csak a szerencsén múlik, hogy sikerül-e a támadásod.

Bár szerencsejáték jelleggel is lehet a Hódítót használni, nem ez az elsődleges funkciója.

Ha ismered az ellenfeled seregének összetételét, akkor kiszámíthatod, hogy mennyi sereget küldj, hogy biztosan beüsd.

Természetesen ehhez tudnod kell, hogy melyik egység hány pontos védőértékkel rendelkezik, és melyik egység hány pontos támadóértékkel rendelkezik.

Ezen kívül tudnod kell, hogy az egyes fajok milyen tulajdonságokkal rendelkeznek, és az egyes varázslatok a számítást hogyan módosítják.

Ezekről a súgóübal olvashatsz bővebben. Jajj, már megint bunkó vagyok, és nem másolom be ide, hogy a katona védő és támadóértéke 1, az elité 5, stb. Kérlek bocsáss meg, hogy csak félinformációt adtam ezügyben. Ha úgy érzed, hogy szükséges, hogy leírjam pontosan, hogy melyik egységnek mennyi a pontos értéke, illetve a tudománytekercsek hogyan befoklyásolják az értékeket, szólj, és leírom azt is szívesen. 1 tekercs például még nem növeli a tudományban elért hatásfokot. 2 tekercs sem. Még 3 sem. 4 tekercs sem. 5 terekcs esetén már majdnem félúton jársz. Ha 6 tekercsed van, akkor már közelítesz ahhoz, hogy meglegyen a +1%, de még mindig szükséges hozzá pár tekercs.


Visszatérve az eredeti kérdésedre: haszontalannak tartod tehát, hogy pontosan meghatározhatod, hogy az ellenfelednek milyen serege van. Kifejtenéd bővebben, hogy miért gondolod ezt? Rengeteg olyan játékost ismerek, akik ezt kifejezetten hasznos információnak tartják, hiszen a támadást ez alapján lehet pontosan kiszámolni. Te miért nem?

Mi a pontos javaslatod, mit kellene még jelezni? Beszélgessünk róla egy jót. Fejlesztve ugyan nem lesz semmi, de biztos vagyok benne, hogy nagypon jókat diskurálunk majd itt.
__________________
Hódító * Queosia
  #6  
Old 11-13-2006, 18:02
Netelek Netelek is offline
Banned
 
Join Date: Oct 2006
Posts: 75
Activity: 0%
Longevity: 96%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Kedves "Netelek" nevű fórumozó! (És persze mindenki más, akit érdekel ez a téma, annak ellenére, hogy ide a javaslatokat várjuk, és ebben egy szem javaslat se volt.)

Miért gondolod, hogy haszontalan dolog megtudni egy országról, hogy milyen serege van?

A Hódító egy olyan stratégiai játék, ahol számolással kiszámolhatod -- akár előre is --, hogy győzni fogsz, vagy sem. A számítások feltétele, hogy minden szükséges adattal rendelkezz. Ilyen például az, hogy akit támadsz, annak mekkora serege van.

Ha ezt nem tudod, akkor nem tudod kiszámolni, és csak a szerencsén múlik, hogy sikerül-e a támadásod.

Bár szerencsejáték jelleggel is lehet a Hódítót használni, nem ez az elsődleges funkciója.

Ha ismered az ellenfeled seregének összetételét, akkor kiszámíthatod, hogy mennyi sereget küldj, hogy biztosan beüsd.

Természetesen ehhez tudnod kell, hogy melyik egység hány pontos védőértékkel rendelkezik, és melyik egység hány pontos támadóértékkel rendelkezik.

Ezen kívül tudnod kell, hogy az egyes fajok milyen tulajdonságokkal rendelkeznek, és az egyes varázslatok a számítást hogyan módosítják.

Ezekről a súgóübal olvashatsz bővebben. Jajj, már megint bunkó vagyok, és nem másolom be ide, hogy a katona védő és támadóértéke 1, az elité 5, stb. Kérlek bocsáss meg, hogy csak félinformációt adtam ezügyben. Ha úgy érzed, hogy szükséges, hogy leírjam pontosan, hogy melyik egységnek mennyi a pontos értéke, illetve a tudománytekercsek hogyan befoklyásolják az értékeket, szólj, és leírom azt is szívesen. 1 tekercs például még nem növeli a tudományban elért hatásfokot. 2 tekercs sem. Még 3 sem. 4 tekercs sem. 5 terekcs esetén már majdnem félúton jársz. Ha 6 tekercsed van, akkor már közelítesz ahhoz, hogy meglegyen a +1%, de még mindig szükséges hozzá pár tekercs.


Visszatérve az eredeti kérdésedre: haszontalannak tartod tehát, hogy pontosan meghatározhatod, hogy az ellenfelednek milyen serege van. Kifejtenéd bővebben, hogy miért gondolod ezt? Rengeteg olyan játékost ismerek, akik ezt kifejezetten hasznos információnak tartják, hiszen a támadást ez alapján lehet pontosan kiszámolni. Te miért nem?

Mi a pontos javaslatod, mit kellene még jelezni? Beszélgessünk róla egy jót. Fejlesztve ugyan nem lesz semmi, de biztos vagyok benne, hogy nagypon jókat diskurálunk majd itt.

Ati megtennéd a kedvemért hogy bemásolod, köszííííííí
Nem tartom hülyeségnek a seregfelmérést, csak lehetne rajta segitteni
  #7  
Old 11-13-2006, 18:06
Dragi's Avatar
Dragi Dragi is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 3,361
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Netelek View Post
Ati megtennéd a kedvemért hogy bemásolod, köszííííííí
Nem tartom hülyeségnek a seregfelmérést, csak lehetne rajta segitteni
Minek és mit ???? Ha érdekel merre jár a serege kb. 2-10 perc alatt megtudhatod hacsak nem vagy analfabéta de akkor vszíűn nem játszanád ezt a játékot Szal amint már több topicba is meg lett említve ez egy stratégiai játék és mindent ne várjunk el a játéktól valqamiért mi is dolgozzunk meg
  #8  
Old 11-13-2006, 18:09
hulla's Avatar
hulla hulla is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 183
Activity: 0%
Longevity: 99%
Talking

mi az a súgó?DDDD
  #9  
Old 11-13-2006, 18:46
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by hulla View Post
mi az a súgó?DDDD
Az csak jó, ha nem ismersz ilyen szavakat. Ez esetben remélhetőleg nem sértődtél meg, és tartottál bunkónak, amikor régebben oly balga módon ezt a szót használtam több esetben is.

Válaszolva kérdésedre a súgó egy olyan, többtucat oldalas írás, ami összefoglalja a Hódító játék (melyet a http://hodito.hu címen találsz) működését, és az egyes menüpontok (a menüt a sikeres belépés után a bal oldalon találod, egy függőleges sávban) használatát.

Ez az írás olyankor készült, amikor semmi más dolgom nem volt, és csupán saját szórakozásomat szolgálta, nem azért van, hogy bárki is elolvassa. A Hódító játék helyes működése az, hogy regisztrálsz, majd azonnal megjelensz a fórumon, és mindent megkérdezel. Így biztosítható, hogy annak a többszáz oldalnak a megírása, ami egyébként képekkel is van illusztrálva, teljesen feleslegesen történt.

Egyfajta átok is ül a "súgó" nevű íráson, mert akik eddig elolvasták, azok eddig még sose kérdeztek butasághokat itt a fórumon. Sejtésem szerint azért, mert bár akartak, túl bunkónak találtak, és ezért nem merték megkérdezni, hogy ahova az van írva, hogy "A házban laknak az emberek.", az pontosan mit is jelent, és hogy esetleg nem lehet-e, hogy az emberek esetleg a házban laknak.

Olyan is előfordult már, hogy volt, aki a súgó nevű írásban foglalt számok alapján leült egy számológéppel, és kiszámolta, hogy milyen sereget kell küldenie az ellenfele országára. Azt hiszem mindenki beláthatja, hogy ez butaság, hiszen sokkal izgalmasabb, ha ezt nem teszi meg senki, hanem a csaták kimenetele teljesen véletlenszerű.

Tény, hogy beláthatatlan következményei lennének annak, ha ezt sokan tennék, hiszen akkor az országok úgy lennének felépítve, hogy ne legyen azokat könnyű megtámadni. Pontosítok, elnézést, megtámadni nagyon könnyű most is egy országot, csak nem biztos, higy sikeres is lesz a támadás. Termlszetesen sikeres támadás alatt azt értem, hogy győzöl, az ellenfeled pedig veszít. Ez azért is lényeges, mert olyan nincs, hogy egy csata döntetlen. A súgó nevű hosszú írás is azért nem említi a döntetlen csatát, mert ilyen nincs.

Ettől függetlenül természetesen teljesen jogos lehet a kérdés mindenkitől, hogy mi történik döntetlen csata esetén, így ha valakit foglalkoztat a téma, akkor szívesen kifejtem, és egész biztosan nem lesz a súgó idézve, hiszen erről nincs benne szó.

Egyébként a súgóban rengeteg dologról nem esik szó. Ilyen például a valutapiac, ami a mai gazdaságnak egy igen lényeges mozgatóeleme. Erről csupán azért nincs szó a Hódító játék súgójában, mert a Hódító nevű játékhoz az égvilágon semmi köze.


Elég hosszúra nyúlt, úgyhogy rövidre zárom, a lényeg az, hogy valóban nem ajánlom a súgó elolvasását senkinek, mert fennáll az a veszély, hogy esetleg a játék működését megismered belőle, és ezt nyilván senki nem akarhatja.
__________________
Hódító * Queosia
  #10  
Old 11-13-2006, 18:42
Killer's Avatar
Killer Killer is offline
Member
 
Join Date: Sep 2006
Location: Kurityán
Posts: 1,033
Activity: 0%
Longevity: 96%
Cool

emberek!!
szerintem Atit elrabolták az ufók!!
ez csak valami báb helyette!!
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
1A események -Fegya- Általános beszélgetés Hódítós témákban 14296 11-04-2024 21:14
Szövetséges felé vonuló sereg megállítása. Mland Elvetett javaslatok 0 11-07-2006 11:54
Szövetség felé vonuló sereg megállítása. Mland Elvetett javaslatok 0 11-07-2006 11:53
Meddig marad a segítő sereg Láma Általános beszélgetés Hódítós témákban 16 07-21-2006 15:58
Kényelmi újitások - Felmért szövetség olasz Megvalósult javaslatok 22 07-19-2006 13:44


All times are GMT +1. The time now is 01:35.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu