Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Általános > Segítség
Register Stats Members List Today's Posts

Segítség Ha elakadtál, és nem tudod hogyan indulj, vagy hogyan tovább, írd meg a kérdésed itt, és a tapasztaltabb játékosok segítenek.

Closed Thread
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 06-24-2006, 08:45
Mland
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default Szabadságosok hátráltató szerepe!

Felvetnék egy problémát ami nagyon bosszant engem.
Nem mindenhol jelentkezik, de néha nagyon is kiábrándító lehet.
Ez a szabadságolás végeláthatatlan folyamata.
Szörnyű helyzet, mikor az orimtól 3 kör távolságra csak szabadságon levő országok vannak.
Ez nálam az {5/R}-ben így áll.
Bosszant, hogy ha valaki eléri a felső 30%-ot akkor elhúz szabadságra és akadályozza a többi játékost.

A legjobb (persze szerintem) az lenne ha a szabadságon levő országok nem lennének a listában, mivel nem aktív orik ezért ne foglalják a helyet.

A játék nekem most ért abba a szakaszba, hogy kezd nagyon unalmas lenni.
Rettentően dühítő, hogy nem tudok, gyors támadásokat végrehajtani, mert fél nap mire visszatér a seregem.

Hát, várnám a forumozó társaim véleményét a dologrol.
Sponsored Links
  #2  
Old 06-24-2006, 09:23
Senki's Avatar
Senki Senki is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Café of Broken Dreams
Posts: 1,690
Activity: 0%
Longevity: 99%
Lightbulb

a felvetésed jogos, és már vagy ezerszer előjött egy csomó helyen, hogy a szabizókat hamarabb ki kellene venni a pontlistából, de ez nem jó ötlet több okból is, olvassad el, valahol azt hiszem hogy saját topicja is volt már ennek, de szerintem az mindenképpen megoldaná a problémát, ha egyszerűen nem számolnánk a körtávolság kiszámításakor a szabis országokat.
  #3  
Old 06-24-2006, 10:01
Mland
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Quote:
Originally Posted by Senki
a felvetésed jogos, és már vagy ezerszer előjött egy csomó helyen, hogy a szabizókat hamarabb ki kellene venni a pontlistából, de ez nem jó ötlet több okból is, olvassad el, valahol azt hiszem hogy saját topicja is volt már ennek, de szerintem az mindenképpen megoldaná a problémát, ha egyszerűen nem számolnánk a körtávolság kiszámításakor a szabis országokat.
Hopp, nem találtam meg azt a topicot.
Kösz, megkeresem.
Viszont tényleg kellene valami megoldás.
  #4  
Old 06-24-2006, 19:58
Mland
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

15 350878 Dynamicland Újravisszavág ;-) 22075 10.366 4 kör
16 351726 MgTsz 21762 - 36 4 kör
17 233839 [SZ] Póktojás 21556 - 916 4 kör
18 350867 A HARMADIK ... 21544 517 4 kör
19 152216 Szalacsi Land (2) 21083 4.293 3 kör
20 236072 [SZ] Gaz Gizmo Land 21028 - 2.682 3 kör
21 209682 [SZ] Canis Minor 20977 - 4.896 3 kör
22 305751 Vendetta 20953 61 3 kör
23 217327 [SZ] Zöldpenész (2) 20880 6.236 3 kör
24 350259 [SZ] AUTONOMIAT A SZEKELYEKNEK 20782 930 2 kör
25 222296 [SZ] Westmarch Kingdom 20769 - 177 2 kör
26 343648 [SZ] Rizikó 20373 - 1.472 2 kör
27 248554 [SZ] =.Zaza.= 20201 525 2 kör
28 312388 [SZ] Pantaleon dombja 20133 - 489 2 kör
29 177162 [SZ] BandikaLand 20011 0 2 kör
30 350148 [SZ] tatou2 19993 - 5.191 2 kör
31 328346 [SZ] Wade 19745 481 2 kör
32 295470 [SZ] Bob & Bobek 19712 11.572 2 kör
33 350566 [SZ] Mithrilszív 19545 520 2 kör

34 356268 Maulland 19333 NA EZ VAGYOK ÉN

35 351264 Délifény 19230 - 11.119 2 kör
36 293155 [SZ] Conjuria 19177 14.462 2 kör
37 170959 [SZ] Vitézek Földje 18846 419 2 kör
38 281659 [SZ] Supernovia 18821 - 5.121 2 kör
39 345951 [SZ] domcsikafalva 18773 3.512 2 kör
40 338698 [SZ] dömpike 18763 - 752 2 kör
41 350890 Óz 18707 15.540 2 kör
42 230146 [SZ] Távolban egy fehér vitorla 18475 2.310 2 kör
43 342969 G68 18251 42.557 2 kör
44 354131 Hobó-lak 18359 117 2 kör
45 230238 [SZ] Leonis 18226 - 3.526 3 kör
46 325926 [SZ] Visszacsapok 17811 3.923 3 kör
47 353999 [SZ] No, megállj csak! 17796 37.514 3 kör
48 304002 [SZ] Irracionális Náció 17669 4.513 3 kör


Na itt nincsenek nagy távolságok, és rengeteg a szabis körülöttem.
És a felsoroltak max. 4 körre vannak.
Akik viszont nem szabisok azok mind szövetségesek.
Az én szöviseim meg kb 15 körre vannak.
1vs1 ben nem lenne gáz, de beütnek, ha kitámadok.
Nincs nagy gáz csak keresem a megoldást.

És mégegyszer bocs, hogy új topicot nyitottam ennek.

Last edited by Mland; 06-24-2006 at 20:07..
  #5  
Old 06-24-2006, 20:14
DearCody's Avatar
DearCody DearCody is offline
Member
 
Join Date: Apr 2006
Location: Magyarország
Posts: 190
Activity: 0%
Longevity: 98%
Exclamation

Ha nem tévedek ez már info kiadása más oriról/orikról és ez bizony TILOS!

Amúgy meg Senki felvetése tetszett a legjobban.
De az se lenne rossz, ha a szabisok nem szerepelnének a listában, mert legalább az Elf fajvari szabi alatt kérdés is megoldódna, de ennek azért sok hátránya is van. Mindenesetre támogatom a változtatást!!!
  #6  
Old 06-25-2006, 15:30
Lali Lali is offline
Junior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 76
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

voltam, vagyok sokkal kisebb csopiban is.
egyrészt szerintem sem jó , ha kivesszük a pontlistából a szabisokat. képzeljétek el , hirtelen visszajön. és ugyanez a helyzet, ha nem számolnánk őket a körtávnál. egy jobb szövi ilyenkor úgy szétkap a szabiról bejövő tagokkal , mint a pinty. persze lehet extrém a példa. viszont amig nincs változás, marad a felfedezés. sajna nem voltam konstruktív, de meleg van nagyon
  #7  
Old 06-25-2006, 15:35
ssseth
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Quote:
Originally Posted by Mland
Az én szöviseim meg kb 15 körre vannak.
Összetartó szövitek lehet... Mindenesetre egy checkboxos megoldás nem lenne rossz.
  #8  
Old 06-25-2006, 18:04
Mland
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Quote:
Originally Posted by ssseth
Összetartó szövitek lehet... Mindenesetre egy checkboxos megoldás nem lenne rossz.
Ősszetartó a szövink, csak én mint kezdő hódítós, hirtelen elkezdtem átgázolni a mezőnyön, és azon kaptam magam, hogy 10 körre kerültem tőlük.

Próbáltam visszaesni, de eredménytelenűl. Lebontottam 70 házat és semmi.
Eredmény:
-hatalmas emberhiány
-rengeteg nem működő épület
-legyengült ország
-11 vagy 12 hely visszaesés

Mivel azt nem akartam, hogy egy földszerzéssel barackokat vigyenek el aminek az eredménye a seregem gyengülése lenne, ezért kénytelen kelletlen ugyan, de lassan előrébb lépegettem.
Most ott tartok, hogy nem szerzek földeket, csak annyit, hogy az újabb és újabb egységeknek tudjak barackot építeni.

Az összetartástól meg annyit, hogy állandóan küldözgetem 14 körön túlra a segítő csapatokat a maximális 10 körökre.
  #9  
Old 06-24-2006, 10:48
-Fegya-'s Avatar
-Fegya- -Fegya- is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,590
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Senki
a felvetésed jogos, és már vagy ezerszer előjött egy csomó helyen, hogy a szabizókat hamarabb ki kellene venni a pontlistából, de ez nem jó ötlet több okból is, olvassad el, valahol azt hiszem hogy saját topicja is volt már ennek, de szerintem az mindenképpen megoldaná a problémát, ha egyszerűen nem számolnánk a körtávolság kiszámításakor a szabis országokat.
Ez szerintem is jó lenne. Persze, erről is volt már szó!
  #10  
Old 06-24-2006, 12:09
solven solven is offline
Member
 
Join Date: Apr 2006
Posts: 255
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

lehet hogy most én mondok rosszat, de nekem valami olyasmi rémlik, hogy egy orság távolsága nem attól függ hogy hány másik ország van köztetek (mármint te és a kiválaszott ország között) hanem attól hogy mekkora a pontkülömbség, és ha ez így van, akkor tökmindegy hogy most a pontlistán ottvannak-e a szabis orik vagy sem

és abból is gondolom hogy ez így van, mert vannak csopik ahol a tetején már többezer pont külömbségek vannak az orik között, és itt előfordul hogy felfelé a legközelebbi ori is 3-4 körre van, míg lefelé 6-7 ori van 2 körre

ha rosszat írtam akkor még egyszer bocs, de úgy tudom hogy ez így működik
Closed Thread


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
A piac, mint épület szerepe a játékban Lali Elvetett javaslatok 67 04-15-2006 20:53


All times are GMT +1. The time now is 00:22.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu