|
|
|
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
|
|
View Poll Results: Szerinted? (ötletek a nyitó írásban)
|
1. ötlet
|
|
14 |
16.47% |
2. ötlet
|
|
8 |
9.41% |
3. ötlet
|
|
27 |
31.76% |
4. ötlet
|
|
3 |
3.53% |
5. ötlet
|
|
4 |
4.71% |
Más ötlet (írd le)
|
|
13 |
15.29% |
Maradjon így, ahogy most van
|
|
16 |
18.82% |
05-18-2010, 10:50
|
|
Senior Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,255
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
1/A-ból való fordulás könnyítése
Lenne néhány gondolatom az A-ból való fordulás könnyítésére.
A mostani forduláshoz kb. 400.000 értéken kell lenni 2 hétig, hogy meglegyen a top30% köridő. Ez az érték egyre csak emelkedik. Már sok topicban ki lett tárgyalva, hogy talán emiatt növekszik az "üthetetlen" elfek aránya, emiatt védi mindenki körömszakadtáig a földecskéjét, emiatt van az, hogy akinek nincs terve A-ban, az is hónapokra itt ragadhat.
Pár ötlet a fordulás könnyítéséhez:
- Top 50%-ban eltöltött 772 kör + 1.000 kör játékidő (1. ötlet)
- A csoportban eltöltött 2.000 kör (2. ötlet)
- A fellépési hektár (általában 2.400) 2*-esének megléte + az 1000 kör
játékidő (3. ötlet)
- Egyéni harccal (nem fedezéssel) szerzett 2.000 hektár + az 1.000 kör
játékidő (4. ötlet)
- Klánharccal szerzett 3.000 hektár + az 1.000 kör játékidő (5. ötlet)
Ezek jutottak hirtelen eszembe...
Viszont ezek az ötletek csak A-s ori fordulására lennének használhatóak, kapcsolt 2/B-sre nem. Aki B-ből akarja fordítani az országát, annak a mostani feltételeknek kellene megfelelnie.
Lehet, hülyeségek, amiket írtam, de hátha valakinek lesz jobb és elfogadhatóbb ötletet...
Vélemény? Lehúzás?
|
The Following 3 Users Say Thank You to Pool For This Useful Post:
|
|
05-18-2010, 11:21
|
Member
|
|
Join Date: Jun 2009
Location: Budapest (Csepel)
Posts: 386
Activity: 0%
Longevity: 82%
|
|
Quote:
Originally Posted by LiverPool
Pár ötlet a fordulás könnyítéséhez:
- Top 50%-ban eltöltött 772 kör + 1.000 kör játékidő (1. ötlet)
- A csoportban eltöltött 2.000 kör (2. ötlet)
- A fellépési hektár (általában 2.400) 2*-esének megléte + az 1000 kör
játékidő (3. ötlet)
- Egyéni harccal (nem fedezéssel) szerzett 2.000 hektár + az 1.000 kör
játékidő (4. ötlet)
- Klánharccal szerzett 3.000 hektár + az 1.000 kör játékidő (5. ötlet)
|
Nekem tetszik a javaslatod, végül is bármelyik ötlet elfogadható, de én az 5-re szavaztam, mert ez legalább ösztönözné az orikat arra, hogy használják az A-s csoport különlegességét a klánharcot és ezáltal kicsit felpezsdülne az élet.
|
05-18-2010, 11:41
|
Member
|
|
Join Date: May 2009
Posts: 238
Activity: 0%
Longevity: 82%
|
|
szavaztam. maradjon, ahogy van. magyarázatom teljesen prózai, ha én vért pisáltam mire felértem akkor a többiek se ússzák meg némi lébecolással
pár éve mikor még nem volt kötelező az A, akkor csak úgy ontotta a játék a kékszámosokat akik nem tudtak játszani, ne menjünk vissza erre a szintre, legyen a kéknek rangja
egyébként az 1. ötlet tűnik a legszinpatikusabbnak, ha választani kellene.
|
05-18-2010, 11:57
|
Member
|
|
Join Date: May 2009
Posts: 238
Activity: 0%
Longevity: 82%
|
|
a 2. ötlet vezet? a legrosszabb! csinálnánk mégegy B csopit, ahol még a legkitartóbbakk se bírják ki a 3 hónap eseménytelen álldogálást
|
05-18-2010, 12:09
|
Member
|
|
Join Date: Jun 2009
Location: Hungary, Győr
Posts: 480
Activity: 0%
Longevity: 81%
|
|
az első 2 ötlet túl tápos, az utolsó 2 meg túlságosan leszűkítené a stratégiai lehetőségeket.
Talán a 3. ötletben lenne valami fantázia, azaz valami fix hektár elérése és megtartása elég lehetne a lépéshez, ez megtartaná a variációs lehetőségeket, plussz nem tolná feljebb állandóan a határt. ez lehetne pl 5k heki. (ami fölött kell lenni 336 körig+min 1k kör)
A többi ötlet viszont nem tetszik. Egyáltalán nem.
|
The Following 3 Users Say Thank You to Gabro For This Useful Post:
|
|
05-18-2010, 12:56
|
Junior Member
|
|
Join Date: Aug 2007
Posts: 30
Activity: 0%
Longevity: 91%
|
|
Valami fix határ kellene. Nagyon sok ori pénz hiány miatt nem tud feljebb jutni. Többeknek 2-ben van szabin az országa, mert képtelenek fordulni.
|
The Following User Says Thank You to Kati For This Useful Post:
|
|
05-18-2010, 13:04
|
Senior Member
|
|
Join Date: Jan 2008
Location: Tihany
Posts: 4,640
Activity: 0%
Longevity: 89%
|
|
Nekem az a bajom a 3. változattal, hogy 4800 hektár 250k pont alatt van. Akik jelenleg benne vannak a top 10-15%-ban, azok nem fognak tudni klántámadásokat csinálni, mert érdemben alig hoznak valamit. Azért egyes emberek játékának könnyítéséért ne nehezítsük már meg másokét.
A többit még átgondolgatom, aztán hozzászólok azokhoz is.
__________________
BorzalmakVárosa (#199867) 1/A Black Dragon (#3270)
|
The Following 3 Users Say Thank You to vityu For This Useful Post:
|
|
05-18-2010, 13:10
|
|
Senior Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,255
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Rob
szavaztam. maradjon, ahogy van. magyarázatom teljesen prózai, ha én vért pisáltam mire felértem akkor a többiek se ússzák meg némi lébecolással
pár éve mikor még nem volt kötelező az A, akkor csak úgy ontotta a játék a kékszámosokat akik nem tudtak játszani, ne menjünk vissza erre a szintre, legyen a kéknek rangja
egyébként az 1. ötlet tűnik a legszinpatikusabbnak, ha választani kellene.
|
Ez olyan, ha nekem megdöglött a tehenem írás...
Lehet egyszer lefordítanád az orid és a helyére kerülővel nem lenne akkora a vérveszteséged pisilésenként...
|
The Following 2 Users Say Thank You to Pool For This Useful Post:
|
|
05-18-2010, 13:26
|
Member
|
|
Join Date: May 2009
Posts: 238
Activity: 0%
Longevity: 82%
|
|
Quote:
Originally Posted by LiverPool
Ez olyan, ha nekem megdöglött a tehenem írás...
Lehet egyszer lefordítanád az orid és a helyére kerülővel nem lenne akkora a vérveszteséged pisilésenként...
|
semmi bajom a kínlódós feljutással, de egyformán kínlódjon mindenki
miért jó a mazohistáknak? mert, ha rossz akkor jó. ha jó akkor meg rossz, tehát jó
|
05-18-2010, 13:32
|
|
Senior Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,255
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Rob
semmi bajom a kínlódós feljutással, de egyformán kínlódjon mindenki
miért jó a mazohistáknak? mert, ha rossz akkor jó. ha jó akkor meg rossz, tehát jó
|
Elég sok minden megváltozott a játékban, lehet itt az ideje ennek is...
Személy szerint engem nem érint ez az egész, csak gondoltam, próbálok vmit ötletelni, mert elég sok A-s problémára rá lett fogva, hogy a felfelé tolódó lépésküszöb az oka...
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 2 (0 members and 2 guests)
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
All times are GMT +1. The time now is 21:48.
|
|
|
|
|
|
|