Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 11-04-2007, 19:27
-Fegya-'s Avatar
-Fegya- -Fegya- is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,590
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default Felfedezés

Ati kérte, hogy ne beszélgessünk a felfedezésről a Törpe bányatalálása topicban. Ezért nyitottam az új topicot. Más megfelelő topicot nem találtam.

Előzmények:
Román 1/A topic innen:
http://forum.hodito.hu/showpost.php?...&postcount=342

Törpék bányatalálása topic innen:
http://forum.hodito.hu/showpost.php?...6&postcount=83
__________________
Egér a sajton... (#3744)
Reply With Quote
Sponsored Links
  #2  
Old 11-04-2007, 19:33
Arwyl szelleme's Avatar
Arwyl szelleme Arwyl szelleme is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Mezőberény vagy Ildeenél Szegeden :-)
Posts: 861
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Megelőztél!

Nos!

Javaslatom:

2250 heki alatt változatlan
2250 heki felett: terület 10%-a legyen a katonaigény 1 hekihez

Fegya írta hogy valahogy figyelembe kellene venni a fedezési arányt is, ezt meg lehetne tenni egy szorzóval. pl. 10%os fedezési aránynál 1,1-el beszorozzuk ezt a számot és kész. Ezzel még mindig elfogadható a katiigény.
__________________
Egy: törj az égig!
Kettő: tarts ki végig!
Három: nevess, ha fáj!
Négy: üss, ha muszáj!
Öt: tartsd a várat!
Hat: védd a társad!
Hét: tiéd a hit!
Nyolc: a zászlót vidd!

Egészséges Fejbőr : Skinhead nyolcparancsolat
Reply With Quote
  #3  
Old 11-04-2007, 19:36
Synkel Synkel is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 3,191
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Arwyl szelleme View Post
Megelőztél!

Nos!

Javaslatom:

2250 heki alatt változatlan
2250 heki felett: terület 10%-a legyen a katonaigény 1 hekihez

Fegya írta hogy valahogy figyelembe kellene venni a fedezési arányt is, ezt meg lehetne tenni egy szorzóval. pl. 10%os fedezési aránynál 1,1-el beszorozzuk ezt a számot és kész. Ezzel még mindig elfogadható a katiigény.


Nem vagyok egy matekzseni miolta kinőttem az iskolapadból, de nekem első blikkre tetszik ez a megoldás. (majd jönnek kevésbé lusták, akik bebizonyítják, hogy nem jó)
Ami nem tetszik benne, az a felfedezési arány. Értem én, hogy valahogy tolerálni kéne ha valaki ütéssel akar inkább haladni mintsem fedezzen, de az előző változásban is a fedezési arány okozta a legtöbb visszásságot. Ráadásul a termelők életét éppúgy ellehetetleníti mint eddig... bár ebben lehet tévedek.
__________________
"Véres kardot hoztam
Őseink véres kardját"
Reply With Quote
  #4  
Old 11-04-2007, 20:07
-Fegya-'s Avatar
-Fegya- -Fegya- is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,590
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by monro View Post
A topic befulladásából ítélve nem a törpi bányatalálása a legfőbb probléma a fórumozók véleménye szerint hanem a haladás megtorpanása bizonyos méret felett...

Ennek javítását sztem 2 módon lehet elősegíteni...

1. a klántámadások lehetőségének kibővítésével, hogy ne kelljen 1-1 ütés miatt súlyos árat fizetni---> részklánok

2. a felfedezés visszakönnyítésével.... grrrr
Erre reagálok először...

Monro, mint írtam, az 1/A összes földterülete a fellfedezés nehezítése óta állandóan és elég jelentősen csökken. A legelsők földterülete viszont lényegében változatlan. Így egy átlagos területű ország távolsága a toptól állandóan nő.
Ezen nem segítene a nekem egyébként tetsző részklános javaslatod, mert a csoport összes földterülete továbbra is csökkenne, így növekednének a távolságok a csoportátlag és az elsők között.
Kevés a föld az 1/A-ban és ezen csak a felfedezés könnyítése segíthetne.
__________________
Egér a sajton... (#3744)

Last edited by -Fegya-; 11-04-2007 at 20:13..
Reply With Quote
  #5  
Old 11-04-2007, 20:39
-Fegya-'s Avatar
-Fegya- -Fegya- is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,590
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Synkel View Post
Ami nem tetszik benne, az a felfedezési arány. Értem én, hogy valahogy tolerálni kéne ha valaki ütéssel akar inkább haladni mintsem fedezzen, de az előző változásban is a fedezési arány okozta a legtöbb visszásságot. Ráadásul a termelők életét éppúgy ellehetetleníti mint eddig... bár ebben lehet tévedek.
Akkor nézzünk egy példát:
Mostani katonaigény 9000 hektáron:
0 felfedezési aránnyal : 1339 kati/hektár
Ugyanez 40% fedezési aránnyal : 2410 kati/hektár

Arwyl javaslata szerinti katonaigény:
0 felfedezési aránnyal : 900 kati/hektár
Ugyanez 40% fedezési aránnyal : 1260 kati/hektár

Ezt így teljesen reálisnak tartom. Ennyi előnye lehet annak, aki általában harccal halad és akkor fedez, amikor szakadékot akar átugrani. A termelő viszont nem fog ellehetetlenülni a 40% katonatöbblettől.
__________________
Egér a sajton... (#3744)
Reply With Quote
  #6  
Old 11-04-2007, 21:55
Robin Robin is offline
Member
 
Join Date: Feb 2007
Posts: 262
Activity: 0%
Longevity: 94%
Default

Quote:
Originally Posted by -Fegya- View Post
Akkor nézzünk egy példát:
Mostani katonaigény 9000 hektáron:
0 felfedezési aránnyal : 1339 kati/hektár
Ugyanez 40% fedezési aránnyal : 2410 kati/hektár

Arwyl javaslata szerinti katonaigény:
0 felfedezési aránnyal : 900 kati/hektár
Ugyanez 40% fedezési aránnyal : 1260 kati/hektár

Ezt így teljesen reálisnak tartom. Ennyi előnye lehet annak, aki általában harccal halad és akkor fedez, amikor szakadékot akar átugrani. A termelő viszont nem fog ellehetetlenülni a 40% katonatöbblettől.
Én is támogatnám a javaslatot de én egy apró módosítást eszközölnék a képletben. Ugyebár az egész fedezés azért lett módosítva régebben hogy a nagy orikat gátolják.
Ez jó dolog, de kis módosítás kéne véleményem szerint.
A fedezési %-ot teljes egészében megszüntetném. Pl azért mert ha valaki csak fedezve tud felmenni mert képtelen ütni különböző okok miatt de a csoport középső részében halad, akkor azt nem kéne büntetni (elég nagy büntetés neki hogy nem tud rendesen haladni). Ez csak egy példa volt,

Szerintem inkább egy módosító tényezőt kéne bevezetni annak függvényében hogy az adott ország hol található.
Értem ezalatt egy számpéldával: 26000 hekis ország esetében aki a csoport 3. helyezettje (terület tekintetében). 26000/10 * 1,97 a fedezéshez szükséges katonamennyiség egy 100 fős csoportban.
Véleményem szerint a csoport teljes létszámát lehetne venni 100% nak a módosító tényező számításánál. Ez 100 fős csoportban a 100. helyzettnek 0% katimennyiség növelés eredetihez képest, az 1. helyezettnek 100%-os katonamennyiség növelés.

Gondolom most megkapom a magamét
Reply With Quote
  #7  
Old 11-04-2007, 22:20
Pool's Avatar
Pool Pool is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,255
Activity: 4%
Longevity: 99%
Default

Támogatom Arwyl elképzelését, de a felfedezési arányt én kivenném...
De azzal is elfogadhatóbb, mint a mostani...
Reply With Quote
  #8  
Old 02-05-2008, 17:21
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,199
Activity: 3%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Robin View Post
Szerintem inkább egy módosító tényezőt kéne bevezetni annak függvényében hogy az adott ország hol található.
Értem ezalatt egy számpéldával: 26000 hekis ország esetében aki a csoport 3. helyezettje (terület tekintetében). 26000/10 * 1,97 a fedezéshez szükséges katonamennyiség egy 100 fős csoportban.
Véleményem szerint a csoport teljes létszámát lehetne venni 100% nak a módosító tényező számításánál. Ez 100 fős csoportban a 100. helyzettnek 0% katimennyiség növelés eredetihez képest, az 1. helyezettnek 100%-os katonamennyiség növelés.
Már a felfedezési arány is túl sokaknak problémát okoz, a fenti javaslat ezt mégtovább bonyolítja. Felejtős.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #9  
Old 11-05-2007, 18:34
Bogár Bogár is offline
Member
 
Join Date: Mar 2006
Location: Csíkszereda
Posts: 1,312
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Arwyl szelleme View Post
Nos!

Javaslatom:

2250 heki alatt változatlan
2250 heki felett: terület 10%-a legyen a katonaigény 1 hekihez

Fegya írta hogy valahogy figyelembe kellene venni a fedezési arányt is, ezt meg lehetne tenni egy szorzóval. pl. 10%os fedezési aránynál 1,1-el beszorozzuk ezt a számot és kész. Ezzel még mindig elfogadható a katiigény.
nekem a jelenlegi rendszer is tetszik... a baj azzal van, hogy amikor bevezették, akkor már voltak óriási orik, amiket nem lehet elérni. ha nem vennénk figyelembe az első 20-25 orit, akkor teljesen korrekt lenne a mostani képlet. azalatt nem nagyon vannak áthídalhatatlan szakadékok. egyébként lehetne változtatni bármit a fedezésen, előbb-utóbb úgyis ki fognak alakulni óriási szakadékok. ez szerintem azért van, mert nagyon sok játékos nem szándékozik óriási területeket szerezni... ez van. bevallom, hogy én is tökéletesen meg vagyok elégedve azzal, hogy jelenleg van egy orim a top30%-ban.

na de Fegya számolásait nézegetve nem annyira rossz a javaslat. a fedezési arány meg sztem is maradjon. nagyon jó ötlet volt anno.

és szeretném javasolni, hogy az egyszerűség kedvéért akkor már 1000 hekitől legyen terület*10% a katiigény... vagyis:

1000 heki alatt: (terület/100)^2 kati
1000 heki fölött: (terület*0,1) kati (szorozva esetlegesen a fedezési %-kal)
__________________
"To be
the eyes
and ears
and conscience
of the Creator of the Universe,
you fool.
"


Last edited by Bogár; 11-05-2007 at 18:36..
Reply With Quote
  #10  
Old 11-05-2007, 20:03
Robin Robin is offline
Member
 
Join Date: Feb 2007
Posts: 262
Activity: 0%
Longevity: 94%
Default

Quote:
Originally Posted by csunyabogar View Post
nekem a jelenlegi rendszer is tetszik... a baj azzal van, hogy amikor bevezették, akkor már voltak óriási orik, amiket nem lehet elérni. ha nem vennénk figyelembe az első 20-25 orit, akkor teljesen korrekt lenne a mostani képlet. azalatt nem nagyon vannak áthídalhatatlan szakadékok. egyébként lehetne változtatni bármit a fedezésen, előbb-utóbb úgyis ki fognak alakulni óriási szakadékok. ez szerintem azért van, mert nagyon sok játékos nem szándékozik óriási területeket szerezni... ez van. bevallom, hogy én is tökéletesen meg vagyok elégedve azzal, hogy jelenleg van egy orim a top30%-ban.
Magyarban elérhető a top30% nagyon könnyen. Angolban, románban és majd németben viszont a top30% elérése egy álommal ér fel a kevés ori miatt. Az ő számukra a jelenlegi fedezéses rendszer egy átok
Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
17. Felfedezés Ati Hódító Kézikönyv 3 07-11-2007 17:11
felfedezés, felfedezett terület számítás Senki Segítség 21 04-27-2007 19:19
Felfedezés javaslat -Fegya- Megvalósult javaslatok 916 01-20-2007 21:04
Célzott felfedezés módosíítás aúú Elvetett javaslatok 11 06-20-2006 14:05


All times are GMT +1. The time now is 09:17.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu