Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > MUD > Tesztelés
Register Stats Members List Today's Posts

Tesztelés Külön fórum a tesztelőknek

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 06-22-2009, 21:45
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default 11. TESZT: Klánháborúk 2.0

Késő van, úgyhogy csak címszavakban...

  1. A klánvárosokon kívül a klánok területet is elfoglalhatnak. Erre szolgál a "terülefoglalás" képesség. Hogy a klánból ki foglalhat a klán nevében területet, azt a klánvezér állíthatja a város beállítási oldalán.
  2. A területfoglalásnak van egy egyszeri összege is.
  3. A klánterület súlyozottabban számít a ranglista meghatározásában, mint a klánváros területe, de ezután is ugyanannyit kell (egyelőre) fizetni körönként.
  4. A klánterületre tévedő idegen karaktereknek klánadót kell fizetni. Minden egyes kockára lépéskor. Hogy mennyit, azt a szintjük határozza meg, szint/10 arany a mozgásonkénti adó. Ha nem tudja fizetni, nem mozog tovább. A befolyó adó a klánvagyonba kerül.
  5. Saját klánterületet kék árnyalattal látsz, ellenséges klánterületet pirossal.
  6. Klánterületet bővíteni a meglévő klánterülethez kapcsolódva lehet. Teljesen máshol nem kezdhetsz területfoglalásba.
  7. Ha összeérsz egy másik klán területével, akkor az ő területét kedvezményes áron elfoglalhatod. A támadás megkezdésekor ezt ki kell fizetned, akár sikerül majd a terület megszerzése, akár nem.
  8. Ha elindult a csata egy másik klán területéért, akkor a csata 3 órán át tart.
  9. Minden tick, amikor valamelyik fél (védő, vagy támadó) egyedül van jelen (legyőzte az ellenfelet, vagy oda se ment az ellenfél), jár egy pont. A 3 óra végén amelyik fél több pontot szerzett (több ideig birtokolta a területet egyedül), az a nyertes. Pontegyenlőség esetén a védő megtartja a területet.
  10. A területre belépve eseményként látod, hogy még mennyi idő van hátra a csatából, és mi az aktuális állás.
  11. A harc alatt lévő területek sárga árnyalattal jelennek meg. Ilyenkor a két háborús félen kívül mások nem léphetnek arra a mezőre.
  12. Tengeri területek is elfoglalhatók.

A teszt alatt több helyen is lehet területet foglalni, mint később, később a főváros környéke, és a fontosabb közeli helyek tabuk lesznek.

A teszt alatt a klánalapítás az 1 millió arany helyett 1000 arany.

A teszt alatt a városépítés a 10 millió arany helyett 10000 arany.

A klánbővítés nem változott, ne akarjatok bővíteni.

A teszt alatt a területfoglalás 500.000 arany helyett 500 arany.

A teszt alatt a másik klántól foglalás 300.000 arany helyett 300 arany.

A fizetendő adó nem kevesebb, úgyhogy legyen nálatok pénz!

Nem szorosan ide kapcsolódik, de fontos bővítés, aminek itt van haszna: a barakkból ki is lehet venni egységeket. Háború esetén hasznos lehet.

A meghalás a szokásos módon zajlik. TP vesztéssel, a területről elkerüléssel stb.

A teszt alatt minden aktív karakter kap 50-50 halálfej-totemet, hogy a TP-vesztés az első 50 alkalommal el legyen kerülve, és nyugodtan tudhatok csatázni. Ha ez elfogyott, akkor a halál TP-vesztéssel jár!

Nincs még élesítve, majd szólok, ha lesz...
__________________
Hódító * Queosia
The Following 2 Users Say Thank You to Ati For This Useful Post:
Sponsored Links
  #2  
Old 06-22-2009, 21:50
Ildee Ildee is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Szeged & Budapöst
Posts: 1,140
Activity: 0%
Longevity: 84%
Default

Nekem úgy rémlik, hogy a klánháborúval említettél volna tpszerzési lehetőséget is
__________________

---Ainhoa--- (#662939) [5/U]
Szitakötő (#494949) [4/L]
---Aphrodité--- (#645869) [4/N]
Boszorkány (#645731) [3/I]
  #3  
Old 06-22-2009, 21:57
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Ildee View Post
Nekem úgy rémlik, hogy a klánháborúval említettél volna tpszerzési lehetőséget is
Az ellenfél legyőzéséért jelentős mennyiségű tp jár.
__________________
Hódító * Queosia
  #4  
Old 06-22-2009, 22:04
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Felkerült élesbe. Remélem semmit nem felejtettem ki...
__________________
Hódító * Queosia
  #5  
Old 06-22-2009, 22:11
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Minden 5. szint fölötti karakter kapott 50 halálfej-totemet. Lehet nyugodtan használni őket, 7 nap múlva megsemmisülnek, úgyhogy nem kell későbbre tartogatni.

A városokat a teszt miatt most célszerű egymáshoz közel tenni. Később ez nem szükséges, de most nemigen lesz csata, ha valaki a sziget túloldalán kezd.
__________________
Hódító * Queosia
  #6  
Old 06-22-2009, 23:53
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Szuper

Nah, kb. erre gondoltam a klánterületes postban

Azért egy-két dolog:
Szerintem a klánterület mástól való foglalása lehetne fele a sima foglalásnak, azaz 250K...

Diplomáciai utak lehetnének a klánok között:
- Egyezmények:
  • Kereskedelmi egyezmény: Azon klánterületen, amely ahhoz a klánhoz tartozik, melyel kereskedelmi egyezményben van a klánod (ahol tag vagy), ingyen mozoghatsz.
  • Meg nem támadási egyezmény: Barátságos klán. Megtámadása nem lehetséges. Az egyezmény felajánlásának ára lenne, és felbontásának is, így nem lenne össze-vissza minden klán mnt-ben.
  • Szövetség: Két klán szövetséges. Tudnak egymásért harcolni. Klánháborúban, stb., segíteni egymást. Felajánlásának és felbontásának elég komoly ára lenne.

Vélemény??
The Following User Says Thank You to Dus For This Useful Post:
  #7  
Old 06-23-2009, 19:21
Phoenix's Avatar
Phoenix Phoenix is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: In the UK
Posts: 1,518
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Na akkor menjünk sorba. (Tegnap meg ma nem nagyon voltam.)
Először: legyen kikapcsolható a klánterület kijelzése, mert egyenlőre nagyon csúnya így.
Másodszor: nem támogatom, hogy legyen pénzfizetés a klánterületeken. A játékban később úgyis sok klán lesz és csak azért kereskedjek és szerezzek pénzt, hogy mászkáljak a térképen? Tudom, hogy nem tűnik soknak az az 1-2 arany, de ha csak a sziget egyik végéből elmész a másikig, máris oda van több ezer arany. Főleg, ha egy olyan területet is legfogal, ami valami keresős küldihez kell, akkor az már biztos bevételi forrás a klánnak? És most a Teszt alatt lassan körbe háborúzzák a fővárost és nem lehet majd be és kimenni? Vagy a kezdő csak mászkál, felfedezi a területet és amire eléri az 5ös szintet, kifogy a pénzből és nem tud tovább mozogni.
Harmadszor: Amit Dus említett, hogy láthatatlanul simán tud területet foglalni, az tényleg nem oké.
Negyedszer: Az esti foglalás. Ezen már én is gondolkoztam, mert lesznek úgyis olyan fanatikusok, akik éjjel és hajnalban fognak területet foglalni, amíg az ellen esélytelen, hogy ott legyen. Ez egy átlag dolgozó/tanuló embernek elég kellemetlen lesz, ha reggelre akár a 10-30%át elveszítheti a területének.

Jelenleg túl sok az egyenlőtlenség, amire valami megoldást kell találni.
__________________
"War. War never changes."

[SZ]Régi Nagy Magyarország/Phoenix (#322834)
[SZ]Picurmanoo (#396769)


"All this has happened before, and all this will happen again...
End of line..."

(BattleStar Galactica)
  #8  
Old 06-23-2009, 19:25
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Phoenix View Post
Főleg, ha egy olyan területet is legfogal, ami valami keresős küldihez kell, akkor az már biztos bevételi forrás a klánnak?
Igen. No de melyiknek? És miért hagyják a többiek, hogy pont annak?
__________________
Hódító * Queosia
The Following User Says Thank You to Ati For This Useful Post:
  #9  
Old 06-23-2009, 19:28
Phoenix's Avatar
Phoenix Phoenix is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: In the UK
Posts: 1,518
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Igen. No de melyiknek? És miért hagyják a többiek, hogy pont annak?
Ha ezt meg továbbragozzuk, akkor ráadásul háború alatt lesz és nem is tudom megcsinálni a küldit
__________________
"War. War never changes."

[SZ]Régi Nagy Magyarország/Phoenix (#322834)
[SZ]Picurmanoo (#396769)


"All this has happened before, and all this will happen again...
End of line..."

(BattleStar Galactica)
  #10  
Old 06-23-2009, 19:29
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Phoenix View Post
Ha ezt meg továbbragozzuk, akkor ráadásul háború alatt lesz és nem is tudom megcsinálni a küldit
Megvárod, amíg elmegy onnan, akit keresel.

A fix keresős küldetések helyei többnyire úgyis védett helyeken lesznek, amiket nem lehet elfoglalni.
__________________
Hódító * Queosia
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
ez is teszt lacqa Teszt 16 07-22-2010 13:22
8. TESZT: Lakóházak Ati Tesztelés 24 05-15-2009 20:15
teszt teszt hátán:) KPeti999 Teszt 9 05-07-2008 20:59
Ööö... teszt, mi lenne...? Fransisco Teszt 51 09-04-2007 14:03
Teszt text Bragbol Teszt 3 05-30-2006 21:12


All times are GMT +1. The time now is 11:33.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu