Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Általános > Segítség
Register Stats Members List Today's Posts

Segítség Ha elakadtál, és nem tudod hogyan indulj, vagy hogyan tovább, írd meg a kérdésed itt, és a tapasztaltabb játékosok segítenek.

Closed Thread
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 05-02-2008, 10:33
Princ's Avatar
Princ Princ is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Budapest
Posts: 1,087
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default Kláncsata

Szervusztok

Az az egyszerű kérdésem volna, hogy kláncsata esetén is a csata pillanatában dől el, mégpedig pontszám alapján, hogy alulról vagy fölülről érkezik a sereg? Ritkán van ilyenre alkalmam, akkor viszont nem mindegy hogy szimpla vagy dupla % föld jön győzelem esetén.
Sponsored Links
  #2  
Old 05-02-2008, 10:35
Grabi Grabi is offline
Member
 
Join Date: Mar 2006
Location: Bp.
Posts: 1,634
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

nem, mikor 1 körre van a sereg akkor már az aktuális helyezés dönti el.

leírhatnám bonyolultabban, de ez a mondat választ ad a kérdésedre
__________________
Hüpp-hüpp-hüpp barbatrükk (#316178)
Elkapom a grabancodat! (#355763) ANARCH
Barrigon (#64904)
Y Ddraig Goch (#428537)
  #3  
Old 05-02-2008, 10:36
Tsobi's Avatar
Tsobi Tsobi is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2007
Location: Budapest, XV. kerület
Posts: 5,633
Activity: 10%
Longevity: 94%
Default

Quote:
Originally Posted by Princ View Post
Szervusztok

Az az egyszerű kérdésem volna, hogy kláncsata esetén is a csata pillanatában dől el, mégpedig pontszám alapján, hogy alulról vagy fölülről érkezik a sereg? Ritkán van ilyenre alkalmam, akkor viszont nem mindegy hogy szimpla vagy dupla % föld jön győzelem esetén.
A csata előtti körváltás alkalmával rögzítődik a dolog. Tehát ha 1 körre van tőletek a sereg,akkor már felesleges bontogatni emiatt.
__________________



A nemzetvédő katona, a nemzettartó paraszt, a nemzetépítő munkás, a nemzetvezető értelmiségi, a nemzetmegtartó nő és a nemzet halhatatlanságának záloga, a magyar ifjúság hitvallása:
Nemzetünk szolgálatában meghalni lehet, de elfáradni soha!


„Extra Hungariam non est vita ; si est vita, non est vita.”


  #4  
Old 05-04-2008, 23:16
Princ's Avatar
Princ Princ is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Budapest
Posts: 1,087
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Köszönöm a válaszokat, újabb kérdésem merült fel.

Kör közben ugye lehet változtatni a többi klántól való távolságot fokozással/bontással? Nekem vmiért nem ment.
  #5  
Old 05-04-2008, 23:19
vityu vityu is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2008
Location: Tihany
Posts: 4,640
Activity: 0%
Longevity: 89%
Default

Quote:
Originally Posted by Princ View Post
Köszönöm a válaszokat, újabb kérdésem merült fel.

Kör közben ugye lehet változtatni a többi klántól való távolságot fokozással/bontással? Nekem vmiért nem ment.
Ha jól tudom, akkor a klánlista pontjai csak kv kor frissülnek! De kövezzetek meg, ha nem így van!
__________________
BorzalmakVárosa (#199867) 1/A Black Dragon (#3270)
  #6  
Old 05-04-2008, 23:22
Synkel Synkel is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 3,191
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Princ View Post
Köszönöm a válaszokat, újabb kérdésem merült fel.

Kör közben ugye lehet változtatni a többi klántól való távolságot fokozással/bontással? Nekem vmiért nem ment.

Kör közben klánpontszám nem változik, csak körváltás legvégén. Ezért van az, hogy az alulról küldött klánseregnek akkor se tudsz alábontani, ha minden oriban minden épületet leszedsz. A pontszámotok csak majd a csaták után fog változni, akkor estek le. Egyéniben természetesen rögtön jelentkezik az eltérés.
__________________
"Véres kardot hoztam
Őseink véres kardját"
  #7  
Old 05-05-2008, 00:08
Princ's Avatar
Princ Princ is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Budapest
Posts: 1,087
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Hm, ez nem egy jó hír.

Akkor elvileg megoldható, hogy egy elegendő forrással rendelkező, megfelelően magas hektárú klánnak kitámadás után sose kelljen kísérettől vagy szembemeneteltől tartania? Kivéve, amikor véletlen abba a tartományba mozdul a megtámadott, ahová a támadó is 'megy'?
  #8  
Old 05-05-2008, 00:41
Synkel Synkel is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 3,191
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Princ View Post
Hm, ez nem egy jó hír.

Akkor elvileg megoldható, hogy egy elegendő forrással rendelkező, megfelelően magas hektárú klánnak kitámadás után sose kelljen kísérettől vagy szembemeneteltől tartania? Kivéve, amikor véletlen abba a tartományba mozdul a megtámadott, ahová a támadó is 'megy'?

Ez nem elvileg megoldható, ez a klánütés íratlan szabályainak egyike
Elbontásnak, vagy kibontásnak nevezik. Lényege, hogy kitámadás után már nem 2 körre, hanem lehetőleg minnél többre legyünk a célponttól.
__________________
"Véres kardot hoztam
Őseink véres kardját"
  #9  
Old 05-05-2008, 23:45
Serg Serg is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Posts: 916
Activity: 3%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Princ View Post
Hm, ez nem egy jó hír.

Akkor elvileg megoldható, hogy egy elegendő forrással rendelkező, megfelelően magas hektárú klánnak kitámadás után sose kelljen kísérettől vagy szembemeneteltől tartania? Kivéve, amikor véletlen abba a tartományba mozdul a megtámadott, ahová a támadó is 'megy'?
Nem,nem megoldható mert a ráállás körében 1 óráig mindenképpen 2 körre vagy,ezért ha ügyes illetve figyel a megtámadott akkor szembemehet. Ilyenkor van az hogy ha a két klán közel egyforma méretű akkor kv előtt rendeznek még egy külön bontóversenyt is.Ha a támadást csak akkor veszed észre amikor a támadó sereg már 1 körre van akkor az esetek többségében elkéstél legalábbis a visszatámadást illetőleg...
  #10  
Old 05-06-2008, 06:50
richardka richardka is offline
Member
 
Join Date: Dec 2006
Posts: 702
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Ez maga az élvezett) kiszámolni befokozni, majd kör előtt 10 másodperccel indulni és bontani) aztán már 4 körre csak nem jönnek szembe
Sponsored Links
Closed Thread


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 14:42.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu