View Single Post
  #1  
Old 04-15-2009, 10:25
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 6%
Longevity: 100%
Default Kézikönyv helyett

Sziasztok!

Amíg nincs kézikönyv, addig pár fontos infó arról, hogy mi hogy működik, és mit hol találsz.

A legtöbb dolog elég intuitív és egyértelmű szerintem, úgyhogy csak néhány fontosabb dolgot említek most meg.

Belépés, kilépés:

A belépés egyértelmű lesz. A kilépés kevésbé: nincs külön kilépés gomb. Akkor lépsz ki, amikor becsukod a böngészőt, újratöltöd az oldalt, megszakad a netkapcsolatod. Ez teljesen automatikus. Ha eleget játszottál, csak becsukod az ablakot, és kész. Innentől a karaktered teljes biztonságban van, nem történik vele semmi. Ez alól egyetlenkivétel van: ha épp csata közben vagy. Ha csata közben kilépsz, akkor a csata még lezajlik.

Mozgás:

A térképen a karaktered fölötti, alatti, bal oldali és jobb oldali területekre kattintva tudod a karaktert mozgatni. Ne közvetlenül mellé kattints, hanem kicsit távolabb. Értelemszerűen falakon nem tudsz átmenni stb. Ha a m,ozgáspontod elfogy, akkor sem tudsz továbbmenni, ilyenkor meg kell várnod, amíg kapsz újat. Ez sűrűn előfordul (percenként), ezért nem kell pánikba esni, ha elfogy.

Helyi menü:

Ha a karakterre, vagy közvelten mellé kattintasz bármely irányba, akkor előjön egy helyi menü azokkal az akciókkal, amiket épp ott csinálhatsz. Új karakter esetében ez a legtöbb helyen teljesen üres lesz. Ha tanulsz már néhány dolgot, akkor azok közül választhatsz. Van pár épület, ahol speciális dolgokat csinálhatsz, azoknak saját helyi menüjük van (iskola, kereskedelmi poszt stb.).

Vissza a térképre:

Bárhonnan visszaléphetsz a térképre a "Térkép" gomb megnyomásával:



Csata közben ez nem olyan célszerű, de a következő csatakörben úgyis visszajön a csata képernyő, úgyhogy ott se gond.

Események törlése:

A térkép fölött olvashatod az eseményeket, amikor új esemény van, akkor egy másodpercre fel is villan a mező, hogy észrevedd. Belépéskor egy köszöntő sort mindenképp látni fogsz, úgyhogy ilyen eseményed már az elején is lesz. Ezt vagy otthagyod, vagy ha zavar, akkor az események törlése gombbal törölheted:



Tanulás:

Jelenleg 101 tanulható "dolog" van a játékban, ez majd bővülni fog, mire a játék élesbe kerül. Ezeken kívül növelheted egészségedet (életerő), erősségedet, és mozgáspontjaid számát is. A tanuláshoz tapasztalati pontokat kell gyűjtened, egyre többet, ezeket harccal, és küldetések teljesítésével szerezheted meg.

Tanulni az iskolában tudsz: ráviszed a karaktert az iskolára, és a helyi menüt előhozod (a karakterre kattintással).



Amikor megkapod a karakter belépési adatait, akkor fel fog tűnni, hogy nem kapsz semmi egyéb infót arról, hoyg harcos lett, mágus lett, tolvaj lett stb. Ez azért van, mert nincs ilyen. Hogy mi lesz a karakteredből, azt menet közben döntöd el azzal, hogy miket tanulsz. Ha harcos szeretnél lenni, akkor harcművészetet tanulj, és később azokat a dolgokat is tanulhatod, amikhez ez a követelmény. Ha nagy mágus akarsz lenni, akkor mágiát tanulj. Ha tolvaj szeretnél lenni, akkor alvilági tevékenységeket. Ha termeléssel foglalkoznál, akkor a termelő képességeket érdemes megtanulni. Természetesen dönthetsz úgy is, hogy minden érdekel, ez esetben azonban elég lassan fogsz haladni, hiszen mindenben jónak lenni igazán nagy kihívás.

Aréna:

A teszt mostani szakaszában nincs jelentősége, nincs bent ellenfél sem, ezért kár bemenni. Ha mégis bementél volna, akkor a kijutás nem egyértelmű: menj ugyanoda vissza, ahol beérkeztél, ez az Aréna legközepe, akkor kijutsz onnan. Az aréna ez:



Halál:

Meghalni sose jó. Úgyhogy ne tedd. Ne hagyd, hogy az Egészséged nullára csökkenjen. A karaktered sokkal gyengébb induláskor, mind gondolnád!

Ha mégis meghalsz, akkor az élők sorába úgy juthatsz vissza, ha kijustz a Halál labirintusából. Ha egyszer mnegtaláltad a kijáratot, akkor utána ez nem lesz már nagyon bonyolult.

Két nehezítés van azonban: a mozgáspontod nullára csökken, emiatt a kijutás beletelik pár percbe; a szerzett tapasztalati pontjaid csökkennek, és messzebb kerülsz a következő szint elérésétől, és a következő tanulási lehetőségtől.

Az egészség folyamatosan emelkedik, ha nagyon lent van, akkor várj egy kicsit, és felmegy hamar. Közben mászkálhatsz mindenfele, csak harcolni nem célszerű.

Bal oldali oszlop lehetőségei:

A térkép bal oldalán egy multifunkciós részt találsz. A felső részen levő ikonokkal választhatod ki, hogy mit szeretnél ott látni:



Helyszín: Az adott helyszínen lévő tárgyak, ellenfelek, és játékosok listája. Katt a nevekre a menüért, hogymiket csinálhatsz velük.

Leltár: A karakterednél levő tárgyak listája. Katt a tárgyakra a menüért. A páncélzatot érdemes viselni, nemcsak úgy a hátizsákodban hurcolni, ezért ha ilyened van, akkor katt rá, és "Visel". Ilyenkor a tárgylistában egy "(viselve)" jelzővel jelenik majd meg.

Segédek: Itt kicsit hülye a kiírás, mert követőket ír, pedig az a következő pont... No szóval ez helyesen segédek. Ha megtanultad, hogyan lehet magad mellé segédeket toborozni, akkor itt láthatod, hogy kik a segédeid. Ezek lehetnek sima munkások, akik azáltalános munkákban segítenek, mint például bányászat, építés stb, de lehetnek komoly erőt képviselő katonai egységek is, akik az épségedet vigyázzák.

Követők: Ha csapatban harcolsz más játékosokkal együtt, akkor itt látod a teljes cspatot, látod, hogy kik követnek, hogy Te kit követsz. Itt tudod elfogadni is mások követési ajánlatát. Ezt majd részletesen teszteljük később.

Klán: Belépés klánba, klánügyek intézése, új klán alapítása stb. Külön teszteljük majd jó sokat.

Karakteradatok:

A jobb felső sarokban lévő karakternevedre kattintva láthatod a karaktered főbb adatait: tapasztalati pont, játékkal töltött idő, eddig megtanult képességek, a karakterre ható varázslatok:



A képen látszik a chat is: itt 4 lehetőséged van: közös chat, klánod csevegőszobája, illetve az aktuális csapatod beszélgetései. A negyedik a kikapcsolt állapot. A közös chat-et csak 5. szinttől érheted el, ezért célszerű lesz az elején becélozni, hogy karaktered mielőbb érje el az 5. szintet.

Kezdés:

Jelenleg 3 küldetés van a tesztjátékban, ezek közül az elsőt érdemes már az elején teljesíteni, mert ez sokat segít a tanulásodban is, és kapsz a végén jutalmul egy kis páncélzatot is, még ha nem is a legjobbat.

A városban a temető alatti házban látogasd meg az öregembert, és elmondja majd, hogy mit kell tenned.


Indulásnak azt hiszem ennyit szerettem volna írni, ha bármi kérdés van, akkor az jöhet majd menet közben. És akkor most nekiállok a tesztkarakterek gyártásának, és küldöm mindenkinek privátban. Aztán pedig írom, hogy mit is tesztelünk elsőként.
__________________
Hódító * Queosia
The Following 4 Users Say Thank You to Ati For This Useful Post:
Sponsored Links