View Single Post
  #3  
Old 04-16-2009, 11:29
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 5%
Longevity: 100%
Default

Varázslatok

A mai nap egyik tesztje a varázslatokról fog szólni, úgyhogy néhány alap információ ezzel kapcsolatban.

A varázsláskoz varázspont szükséges. Minden varázslás elvesz a meglévő pontjaidból. A varázspontok a zegészséghez és mozgásponthoz hasonlóan folymaatosan töltődnek vissza a maximumod erejéig.

Egy varázsló karakternek érdemes minél több varázspontot fejleszteni, hogy sok varázslatot fel tudjon egyszerre tenni magára, illetve másokra.

Ahhoz, hogy varázsolhass, először meg kell tanulnod az alap mágiát, majd ennek vannak további fokozatai is, ha komolyabb varázslatokat is ismerni szeretnél.

Hogyan lehet varázsolni?

A helyi menüből válaszd a "Varázslás..." opciót, majd válaszd ki, hogy mit szeretnél varázsolni, és kire. Ha magadra, akkor ne válassz célpontot. (Ha magadat szeretnéd gyógyítani, de kiválasztod célpontnak az őrt, akkor meg fogsz lepődni a következő csata alkalmával... )

A célpont lehetellenfél, de baráti játékostárs is.

Csata közben kiválasztod a célpontot, és a varázslatot, majd a gombra kattintva elsütöd a varázslatot. Az ellenfelek listája alatt van egy váltógomb, amivel a baráti játékosok listáját listázhatod ki, itt tudod például őket csata közben gyógyítani.

Milyen varázslatok vannak?

Egyelőre most csak néhány alap varázslatot említek meg:

Gyógyítás: az életerődet állítja helyre, minél magasabb szintű a varázsló, annál többet.
Páncél: védelmet nyújt az ellenfelek fizikai támadásaival szemben (növeli a védőerődet)
Varázslövedék: fixen 4 életerőt sebez ellenfeleden (minusz módosítók, lásd lent). minden esetben beüt.
Földrengés: terüöletre ható varázslat, minden ellenfeledre egyszerre hat.
Láthatatlanság: nem vesz észre olyan karakter és szörny, aki nem látja a láthatatlant. Amint harcolni kezdesz, a varázslat elmúlik, és láthatóvá válsz.
Vakság: nem veszel észre más karaktereket, illetve harc során a védőerőd csökken, mivel nem látod előre, hogy honnan jön a támadás.
Varázstűz: ellenfeled védelme csökken a varázslat időtartama alatt.
Infralátás: látod a nálad alacsonyabb szintű láthatatlan karaktereket.
Erő: átmenetileg megnöveli erődet.
Pajzs: növeli a védőerődet.
Menedék: minden támadás, ami ér, csak feleakkorát sebez a varázslat időtartama alatt.
Védelem a gonosz ellen: a gonosz beállítottságú karakterek kisebbet ütnek. (csak jó beállítottságú karakterek hazsnálhatják, jelenleg mindenki semleges a játékban, ezért most felesleges varázslat még a teszt mostani szakaszában)
Átok: nagyobb eséllyel sikerülnek ellenfeled ellen a mágikus támadások, ha átok varázslat alatt van.
Áldás: nagyobb eséllyel sikerülnek ellenfeled ellen a mágikus támadások, ha áldott vagy.
Felfrissülés: mozgáspontokat kapsz
Levitáció: lebegni kezdesz, és ezáltal olyan helyeken is át tudsz menni, ahol máskor nem tudnál, például folyó felett
Visszatérés: a legutóbb látogatott obeliszkhez juttat vissza. Csak bizonyos számú lépésig működik! Érdemes ezért sűrűn látogatni az obeliszkeket, ha találkozol velük. Minél magasabb szintű vagy, annál nagyobb távolságra működik.
Gonosz elűzése: csak jó beállítottságú karakterek használhatják, gonosz beállítottságú ellen. óriási sebzést ad.
Energiaszívás: ellenfeledtől életerőt, mozgáspontot és varázspontot szívsz el. Ezek egy részét saját magad meg is kapod!
Manapajzs: életerőd helyett a varázspontod fogy, ameddig a maximum fele alá nem csökken.
Azonosítás: egy tárgyról megtudhatod, hogy mi az, és milyen adottságokkal rendelkezik.
Térjapzs: egy rövid időre meggátolja, hogy az adott területre szörnyek lépjenek be. Ideális egy hosszabb csata-sorozatnál arra, hogy egy kicsit rendbeszedje magát a csapat.
Észlelés: harc közben látod, hogy ellenfeled még mennyi életerővel rendelkezik.
__________________
Hódító * Queosia
The Following 2 Users Say Thank You to Ati For This Useful Post: