View Single Post
  #743  
Old 01-26-2014, 21:29
none none is offline
Member
 
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,135
Activity: 0%
Longevity: 87%
Default

Quote:
Originally Posted by Takanohana View Post
Feléleszteném kicsit ezt a topicot.

A játék bonyolult, nem lehet úgy belevágni, hogy haver mondott róla pár tippet, aztán go. Még a súgó és a kézikönyv végigböngészése is csak arra jó, hogy elrettentse a jelentkezőt. Belevág tehát "kioróbálom, aztán meglátjuk" alapon, aztán meg abbahagyja. Ezen nemigen lehet segíteni, ez a játék ilyen és kész, legfeljebb a régóta feldobott tutorial segíthetne esetleg.

Ellenben a másik ok, amiért kezdő játékos hamar abbahagyja, mikor szembesül azzal, hogy behozhatatlan hátrányban van sokakkal szemben. És itt nem a játéktudásra gondolok, hanem a pénzre és a szemekre. A reakciókat előre tudom: ő is tud pénzt termelni/fosztani/lopni, éljen vele, ő is szerezhet sok szemet, csak rajta áll, stb. Ez mind igaz, de kezdő játékos nem ezt gondolja, hanem azt, hogy esélyem sincs ilyenek ellen, abbahagyom.

Ezen viszont lehetne segíteni, drasztikusan is, finomabban is.

1. Zandagort. Másik topicban már utaltam rá, hogy volt egy online stratégiai játék, amivel játszottam anno, annak az volt az érdekessége, hogy bármeddig eljuthattál, alig voltak határok (pl. szövetség korlátlan tagból állhatott), de időnként (kb évenként, de nem pontosan) váratlanul lenullázódott minden. Mindenki mindent elölről kezdett.
Előnyei: a) nagy javak felhalmozása felesleges volt, (úgyis elveszik) a termelt/szerzett pénzt mindenki befektette, nem ült rajta,
b) kezdő játékos sem került behozhatatlan hátrányba, kiderülhetett, hogy azonos feltételek mellett ki a jobb játékos.
Hátrányok: Hódítóban bevezethetetlen a régiek ellenállása miatt, de egyébként nem is lenne igazságos, ott ugyanis mindenki tudta, hogy mi az ábra, míg itt abban a tudatban halmozunk, hogy az meg is marad.

2. Leforduló játékosok a 4. szintre forduljanak.
Előnyei: kezdő játékosoknak az 5. szint lenne a sandbox, vagy akár a tutorial maga, hozzá hasonló játéktudással és főleg anyagiakkal rendelkezők között játszhatna.
Hátrányai: a) gyakorlottabb játékosoknak kiesne egy szint (ezt szerintem túlélnék azért)
b) előfordulhatna, hogy régi gyakorlott játékos azért regisztrál új országot, hogy a kezdők között vigéckedjen (de ezt nem feltételezem senkiről)
c) kezdők az 5. szintről egyből a mélyvízbe esnek, (de ez most is így van,az 5. szint nekik mélyvíz), és addig is végigvisz egy szintet, gyakorlatot szerez, kicsit halmoz is, kedvet kap, nehezebben töröl remélhetőleg.

Az 1. inkább gondolatkísérlet (azért érdemes eljátszani vele, mert ugye hányszor merül fel pl. klánszinten, hogy behozhatatlan előny az x éve nyugodt termeléssel összeszedett háttér, nullázással egyből kiderülne, mi az igazság), a 2.-ben én speciel látnék fantáziát, bár nem gondoltam végig minden oldalról az esetleges hatásokat, csak felvetettem ötletként, mint új játékosokat megtartó lehetőséget.
Ez nem reális.. mert régen nem volt ilyen? Én 2005-ben kezdtem újra a játékot.. előtte nem volt rendes netem és kicsit játszottam majd abba is hagytam.. tehát kb 0 tudással.. akkor már voltak régi játékosok, és mégis növekedett a létszám.. amikor én kezdtem még voltak 5.en 5-6k hekis orik jó pár évig.. egy kezdőnek fogalma sincs arról milyen tartalékok vannak másnál.. én kb 1,2 mrd kpval (és max 20-30k katival az oriban) léptem 1/Aba először, és lövésem nem volt arról, hogy melyik klánnak mennyi egysége van piacon..(bár sztem a többségnek most sincs) őszintén szólva nem is számított, mert nem nagyon kerültünk egymással szembe..
Szerintem a probléma sokkal inkább abban rejlik, hogy 8-10-15 éve nem volt a "szuperszámítógép" átlagos, sem a szuper internet, sőt nem is volt ennyi online játék.. egyszerűen a hódító egy új játékos szemével először nem szórakoztató.. őszintén szólva egy réginek is néha iszonyat lassú, nemhogy egy újnak.. (gondolok itt pl arra, hogy egy klánütéshez heteket kell termelni..)
plusz a videojátékok is nagyon sokat változtak az elmúlt 15 évben..
Ha kivennénk a tartalékokat/nagy orikat újra indítjuk, a régi játékosok jelentős része is eltűnne a tartalékokkal együtt..
Második fele.. ha 5.-en csak új orik lehetnének és a régi játékos 4.re fordulna.. Volt szó arról korábban a külön csoportnak milyen hátulütői vannak.. leginkább, hogy lépés után nagyon elverhetnék, mert életképtelen éplistával lép, ami kezdők között még jó volt..
Én még mindig a valamilyen jellegű grafikában látnám a lehetőséget.. bár lehet rosszul látom

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
121 darab többszemélyiségű ország van, akinek van BÁRMILYE a piacon. Ebbe beletartozik az is, hogy eladott 3 fegyvert. Ebből 75 a harmadik szinten és fölötte.
122 most, hogy szóltál eszembe jutott, hogy bent a tekim
__________________
same old song..
Reply With Quote